一、死亡笔记弥海砂2次换死神之眼的作用
小姑娘全家被人杀了,心理并不是很正常,而且她只为基拉一个人(基拉给她报的仇)活,基本无牵无挂,或者破罐破摔了,并不在意自己的寿命,换了就换了。
第二次因为女死神并不受基拉控制,也没有义务服从基拉,她是为了保护海砂,咱们从结果看,既然她会为了不让海砂暴漏而甘愿和L换命,那么以后海砂如果收到更大的威胁导致女死神看不下去,和月换命也是有可能的,而且海砂是个棋子,之后如果遇到月骗不出名字的人,可以直接派海砂去解决这种问题,反正她完全服从于月
二、关于死亡笔记中死神之眼的问题
如果按天来算就是一年365天 93312639/365=255651年估计是不可能是
如果按小时算就是 93312639/(24*365)=10652年估计也不可能
如此按分来算就是 93312639/(24*60*365)=177岁依然不可能
。。按秒来算。。 93312639/(24*60*60*365)=3岁还是不可能啊因为夜神月是2003年拿的笔记动画第三集就显示了他的寿命如果是3年那06年就已经挂了而他的死亡时间是在09年以后所以不可能
这是截图
也有人曾经根据数字的凹凸关系来推测
但遗憾的是作者在漫画版本里面已经明白的说了“那数字是死神界的数字需要死神用他们的方式来换算”说白了就是写着玩的
比如那个警察本部的伊出他的寿命才是4位数活的却比夜神月还长
再有就是使用死亡笔记的人一旦被抓死神都会写上他们的名字这样一来原本的寿命就没有意义了
三、英雄无敌3死神之眼的作用
死神之眼是龙累终极龙(7级兵种和野外中立龙)的噩梦,不仅是龙,所有的7级兵种都怕这个技能,所以蛮牛是一个很好用的兵种!
一级:骷髅兵
二级:玛各
三级:美杜莎女王
四级:吸血鬼王
五级:尸巫王
六级:精神元素
七级:大天使(比较贵)
以下是辅助材料有些我也是参考这里的
排名按照盗贼之家(游戏中的兵种信息排名)的排名而定
一级兵种:半人马戟兵精灵大狼人骷髅勇士地狱洞穴人大耳怪王大妖精怪物
第一速度:精灵(9)第一生命:戟兵(10)半人马(10)最佳技能:精灵的攻击时敌人不反击
评论:游戏实战中墓园因为招魂术的关系骷髅数量会多与其他种族的一级兵种,所以会有
一定优势,加上本身实力也不差,实战里应该是比较好用的,一级兵种主要是数量来决定胜负,所以我觉得墓园在一级兵种中比其他更厉害!攻击力与生命是人类的戟兵比较猛,所以硬仗(数量很多以后,对敌人同等级兵种的主动进攻,有可能被围攻)中很有优势,而骷髅和地狱洞穴人不怕双目失明魔法,所以综合性还是骷髅好!
二级兵种:雷元素玛革鹰身女妖战斗矮人恶狼斗士石像怪神射手蜥蜴勇士僵尸
第一速度:鹰身女妖(9)石像怪(9)第一生命:雷元素(25)最佳技能:神射手和恶狼斗士的攻击2次
评论:雷元素的实力没话说!放在三级兵种中都可以有一席之地,(2-8)的伤害也是在二级和三级兵种中不错的,所以排在第一!不过因为它是远程兵种,有没有近距离杀伤不减的特技,所以万一被逼近战会有点累,不过25的生命可以稍微弥补一下这个缺点。其他二级
兵种中如果打硬仗的话矮人很不错,神射手和恶狼斗士的攻击2次虽然好但是它们的生命都太少(都是10)所以硬仗中并不好用,另外,因为鹰身女妖的技能比较独特(攻击并返回,敌人不反击),所以守城战中比较好用,但在其他战斗中一般。玛革虽然排第二,但由于
它的生命太少,硬仗中也一般!
三级兵种:狮鹫铁人三首猎犬冰元素毒眼大精灵阴魂龙蝇半兽人
第一速度:龙蝇(13)第一生命:铁人(35)最佳技能:龙蝇的消除敌人有益魔法+虚弱无力
评论:硬仗中狮鹫(多了很可怕,因为它无限反击)和铁人(多了挺可怕,攻击防御挺好)都不错,龙蝇因为技能很优秀,所以实战中虽然生命少但是可以破坏敌人的有益魔法,这是很好用的,外加13的速度在前六级兵种中也是最高的(和六级兵种的烈火精灵一样),是很好的速度单位(后面会说到),冰元素毒眼大精灵半兽人都是远程兵种,大精灵攻击2次但是生命很少防御很低,很怕近战,毒眼近战攻击力不减,防御不算低但攻击力一般,冰元素生命30但是怕火系魔法,而且价格较高(375,高出同等级兵种百分比不少,实用性不好!),所以不大好用(绝对没雷元素好!!!),半兽人属于垃圾兵种(攻击防御生命都少,速度很慢),不过价格便宜三守猎犬属于中等,速度不错,数值也行,特技也不错(攻击面前3个单位敌人不过反击),不过硬仗中还差点。
四级兵种:吸血鬼王巨蜥大法师食人魔王剑士美杜莎银飞马恶鬼火元素
第一速度:银飞马(12)第一生命:食人魔王(60)最佳技能:吸血鬼王的攻击吸血(如果自身有死亡可以复活)
评论:吸血鬼王是很好用,不过我觉得攻击还是低了一点,吸血复活技能让人觉得它有点无赖,不过如果硬仗更能够攻击2次的剑士打我觉得并不是非常有把握的。我觉得打硬仗的话攻击力12生命60的食人魔王很不错,就是速度慢了点,火元素比较垃圾(数值差),恶鬼属于中等,美杜莎有近战攻击不减和石化技能但生命少,不适合营帐硬仗,不过它是远程兵种,这点有请可原,大法师虽然排第三,不过实战作用一般,只能特技能减少英雄所用魔法值,这点还不错。银飞马数值挺烂,技能(施法者的客星,就是针对那些能放魔法的兵种,例如神怪主,但是我觉得这个技能并不是很好)也不是很明显,不过12的速度让它成为不错的速度单位。排第2的巨蜥我并不觉得有多好用,不过攻防不错,硬仗还可以!
五级兵种:邪神王雷鸟尸巫王牛头怪蛮牛神怪主枯木战士祭司土元素
第一速度:神怪主(11)雷鸟(11)第一生命:蛮牛(70)最佳技能:蛮牛的死神之眼(可以主要攻击敌人的七级兵种)
评论:首先要说的就是牛头怪和蛮牛,这两个牛类的东西在五级兵种中真的是最好用的,牛头的攻击15防御15,已经可以和6级兵种打了,虽然生命50不是很多,但硬仗中已经够了,而且不是很贵,士气高涨的技能可以让它有更高的几率多一次攻击机会,应该是5级兵种中最适合硬仗的了。接着是蛮牛,和牛头怪一样,在5级兵种中排名并不是很高,但是却很好用,16的防御和70的生命都是5级兵种之最,6的速度虽然有点慢,但并不能影响它实战的实力,死神之眼是龙累终极龙(7级兵种和野外中立龙)的噩梦,不仅是龙,所有的7级兵种都怕这个技能,所以蛮牛是一个很好用的兵种!枯木战士,65的生命,9攻击12防御,攻防差点,不过生命的有时还是使它很好用,虽然只有4的速度,但是锁定敌人的技能还是很不错,而且它很便宜,很适合当肉盾。邪神王排第一完全是因为它从我方死亡军队中复活出恶鬼的技能,45的生命对它来说有点脆弱,攻击防御都是13,还不错。雷鸟的闪电技能攻击并不是很高,虽然它排第二,但我觉得它只能算中等5级兵种,尸巫王是远程单位,攻击不错,但是很害怕近战,生命只有40,属于中等;而祭司虽然近战攻击不减,但是生命只有可怜的30,所以不好用;神怪主技能很不错(对我方兵种释放有益魔法,英雄技能对它的魔法有影响),不过不适合硬仗。
六级兵种:蛇妖恐怖骑士骑士独角神兽魔法元素烈火精灵蝎狮飞龙独眼巨人
第一速度:烈火精灵(13)第一生命:恐怖骑士(120)最佳技能:恐怖骑士的双倍攻击魔法元素的不怕所有魔法
评论:恐怖骑士是6级兵种的王者(虽然排第2),18的攻防,150的生命,都是6级兵种之最,双倍攻击的技能让它并不输于7级兵种,虽然并不是每次都释放,但是很高的攻击防御让它占尽优势。蛇妖排第一,16攻击13防御 30的固定杀伤(杀伤和攻击共同构成伤害,普通兵种的杀伤是有上限和下限的,恐怖骑士的杀伤是15-30,这也许是它排在蛇妖后的原因,不过它确实比蛇妖好用,而且还比蛇妖便宜1000),攻击敌人不反击的技能使它在硬仗中一点不吃亏,仅次于恐怖骑士了。城堡族(人类)的骑士攻击防御都是16,生命100,技能是杀伤可以增大(走的格子越多杀伤越高),硬仗中也不错了,数值不错的兵种。独角兽的攻击15防御14,生命110,双目失明技能,中等的兵种。魔法元素不怕魔法,但是硬仗不是很好用。烈火精灵虽然有烈火神盾(每个单位对它进攻时都会被盾牌的火反击,不过攻击不是很高,烈火精灵数量越多越高。),但是不怎么好用,90的生命稍微少了点。蝎狮麻痹技能(敌人不能动,和双目失明一样)不错,但是80的生命太少了!飞龙王和独眼巨人都是70的生命,实在太少,独眼巨人远程攻击而没有近战攻击不减的技能,实在可怜!这2位是6级兵种的垃圾
七级兵种:大天使(速度18)黑龙(速度15)金龙(速度16)泰坦(速度11)大恶魔(速度17)凤凰(速度21)比蒙(速度9)九头怪(速度7)鬼龙(速度14)
第一速度:凤凰(21)第一生命:黑龙泰坦比蒙都是(300)最佳技能:比蒙的攻击时降低目标百分之80的防御力黑龙的不怕所有魔法泰坦的不怕心志魔法而可以接受有益魔法凤凰的复活鬼龙的衰老大天使的复活己方单位
评论:之所以把7级兵种的速度都写出来是因为游戏中基本上每个种族都是靠7级兵种来做速度单位(要塞和据点除外)大天使,7级兵种的硬仗之王,50的固定杀伤,30的攻击防御,18的速度,能够复活我方其他损失军队的技能,实在是一个很好的兵种,价格贵了点,不过还是物超所值。黑龙,不怕所有魔法,还有300的生命,数量多了后可怕的兵种,虽然不能接受有益魔法,但是4级和5级的魔法攻击性都很高,特别是丧心病狂(攻击邻近单位,不分敌我)。就算天使也怕这个魔法,雷鸣暴弹更是攻击最强的魔法,更因为是5级魔法还可以攻击不怕1-4级魔法的金龙,而黑龙的攻击防御也不低,300的生命硬仗中不会吃亏,好用,真的黑好用。所以,黑龙是很多玩家中最爱的7级兵种。泰坦,黑龙的死敌,同样是300的生命,速度11低了点但它是远程攻击,而且近战攻击力不减,不怕心志魔法(例如丧心病狂),可以接受有益魔法(例如转世重生,死亡时可以复活,黑龙因为不能接受魔法就不能接受有益魔法,所以泰坦有占了这个优势,而且泰坦不怕双目失明,所以有的人说泰坦比黑龙好用,其实我觉得各有各的好处,泰坦血300,但是面对雷鸣暴弹,还是显得不够,当然数量上百后另当别论,但它比黑龙贵1000元,速度慢4所以喜欢用哪个还是要看玩家喜欢的种族),特别要提出泰坦的杀伤是40-60,如果发挥最高是高于大天使的,不错的攻击防御也不怕打硬仗,我觉得仅次于天使和黑龙的兵种了。接着是金龙,不怕1-4级魔法27的攻击防御,250的生命,16的速度,硬仗是不怕的,其他也不错,可是跟前面的比起来就相形见绌了,所以,只能是个中等的。大恶魔,26攻击28防御,攻击时敌人不能反击,速度17,唯一缺点是生命只有200,作为天使的死敌,生命实在是少了点,但是攻击时候的样子很酷,还是有很多人喜欢,7级兵种中只有它和终极九头怪有攻击不反击的技能,而后者攻击防御都很差,没法跟大恶魔比,所以,恶魔凭借此技能在实战中还是很有优势的。
(个人认为它在魔法比较差的战斗中仅次与大天使)。比蒙,令人害怕的近战兵种,特别是那可怕的技能(看清楚了是降低目标80%的防御力,不是8%),虽然攻击和防御低了点只有19,速度只有9,但如果能发挥最大伤害,加上可怕的技能,数量多了后因为它有300的生命连大天使都打不过它,它可以被称为游戏中的肉搏之王,是很好用的兵种。下面说鬼龙,攻击19防御17生命250速度14,单攻击而言,它还不如墓园的6级兵种恐怖骑士,但其实它的技能很好(衰老,在战斗中降低敌人生命最大值一半),凭这个技能,它可以比终极九头怪好用。凤凰生长率是4,其他7级兵种都是2,尽管如此,凤凰还是不适合打硬仗,根本不是天使和比蒙的对手,但是凤凰有21的速度,这是一个绝对的速度,是游戏中最高的速度,凭借这个,凤凰成为最好的速度单位,再加上死亡后可以复活(原先数量的25%)可以在终极兵种中排在中等。终极九头怪,技能是攻击周围所有敌人,而且敌人不反击,但是它自身的攻击防御太差,加上只有7的速度,所以只能排最后。
终极兵种特别探讨:
大天使:价格5000+3宝石,很多人都爱用,攻击防御没话说,不过想造出它的话也是不容易,建筑的价格有点贵(基础建筑是20000+10水银+10硫磺+10水晶+10宝石,升级建筑也是这个价格),3的宝石使城堡这个种族有点压力,但是如果很造出来的话一定先造大天使!当然它也有缺点,害怕丧心病狂,双目失明,所以,想好好用它的话,英雄最好先学会抗魔大法(使一支军队暂时不怕任何魔法,也不得接受有益魔法)。
大恶魔:200的生命还是少了点,哎,没办法,游戏公司这个定的,这对大恶魔来说真的不公平,如果它有250的生命,硬仗时就不会输给黑龙和泰坦。除了生命少其他的缺点和天使一样。
黑龙:游戏后期魔法是非常重要的,黑龙不怕所有魔法真的太棒了。是本人最爱的7级兵种。缺点就是不能接受有益魔法,死了都不能复活,郁闷,所以死一只就是真的没了。
泰坦:与黑龙相比的优缺点前面已经说了,这里要说明一点,建造泰坦的基础建筑是10000+10石头+10木头+10宝石,而升级建筑是25000+5石头+5木头+30宝石,这就说明,没升级的泰坦是很容易造出来的,而升级却很麻烦,但是只要造出基础建筑,泰坦的数量就会积累,所以这是很有优势的。
金龙:中等型的7级兵种,可惜的是它虽然不怕硬仗但是怕5级魔法,虽然用牺牲可以恢复它的兵力,但这毕竟是5级魔法,没有转世重生(4级魔法)那么容易学到。所以它还是不如黑龙泰坦。
比蒙:从肉搏来说真的无敌了,速度9的它不能当速度单位,又怕双目失明和丧心病狂,所以优点不错,缺点也很明显。
终极九头怪:垃圾,真的垃圾……
凤凰:虽然攻击防御不如其他7级兵种,就算4的生长率也不能弥补这一点,但是它是最好的速度单位,这已经够了!
鬼龙:不大好用,不过再怎么说14的速度已经让它成为墓园的速度单位,也是墓园必不可少的!
速度单位说明:双方野外交战时,是速度最快的兵种在的那一方先进攻,先进攻就意味着先放魔法,游戏后期魔法都会很强,先放魔法就可以抢得先机,这是非常重要的(例如人家先对你放个集体迟缓大法,然后对自己放个集体攻击加速,这样等人家所有军队都控制完了你才行动,而且你先要驱除自己身上的有害魔法,这又是被敌人牵制住了,所以是很吃亏的)
攻城战时,城防御先进攻,所有如果你有高级弹道学(英雄个人技能),那么就可以先控制城防御,先放魔法,就算你没有速度单位,也是先放魔法的!
城堡: 2+7+1+5+8+3+1=27
壁垒: 1+4+6+7+7+4+3=32
塔楼: 8+6+2+3+6+1+4=30
地狱: 9+2+3+8+1+6+5=34
墓园: 5+9+7+1+3+2+9=36
地下城: 6+3+5+6+4+7+2=33
据点: 7+5+9+4+2+9+7=43
要塞: 4+8+8+2+5+8+8=43
元素城: 3+1+4+9+9+5+6=37
整体兵力实力第一名:城堡(27)第二名:塔楼(30)第三名:壁垒(32)第四名:地下城(33)第五名:地狱(34)