一、阿巴瑟怎么玩

关于阿巴瑟的一些自我意见

在刚开始测试的时候。阿巴瑟一度被认为是挂机狂魔。我也曾经这样认为过。如同认为蛋总是团队毒瘤一样。但说白了,这就是他们意识要求过高,操作难度不低的一种表现。

阿巴瑟 阿巴瑟怎么玩

我们来说说阿巴瑟吧。阿巴瑟属于星际2女王殿下麾下的类似于军需官一只虫子。拥有极高的智商来改造正确来说是进化女王殿下的虫子大队。以此开来他脆的抠脚也是可以理解的。

我们先来说说阿巴瑟的技能。

被动:蝗虫变种。这个技能将会在每20S召唤一个肉肉的虫子进攻最近的线路。也是游戏中大家所称的生孩子。这只被动诞生的虫子拥有不俗的生命力及攻击力。在对其放任不管的情况下。会大大的加快兵线的推进速度以及地方防御建筑的弹药数。

Z:坐骑技能,掘地:快速移动到有视野的地方

Q:共生激素。可以说是阿巴瑟的核心技能(其实占的比例也不是非常高)。可以寄生在己方建筑。小兵及英雄身上。获得一个单体非指向性攻击和一个AOE以及一个护盾。该技能的详细操作将在后面附上。

阿巴瑟 阿巴瑟怎么玩

W:剧毒巢穴。俗称地雷。具有开视野。防GANK及高伤害AOE的作用。具体使用方法后面附上。

最后是阿巴瑟的大招。复制一个己方英雄,获得其所有QWER四个技能。不附带被动和天赋。

阿巴瑟之说以说是挂机狂魔在于他的Q技能的全图支援效果。为此他会经常呆在一个地方不动。但如果你一直不动就QQQQ的话。是非常危险的。诺娃泽拉图甚至弗斯塔德 D总老陈最喜欢的就是这种阿巴瑟。送的。非常好抓。但这不代表你得到处跑。跑是跑不掉的。对面只要意识够好。非常容易抓到阿巴瑟。

这里就要说说小子对于阿巴瑟的理解了。阿巴瑟的Q虽然有非常强大的吸收经验的能力。但我们是不可能一直用Q在线上吃经验的。Q有非常强大的全图支援能力。其单体非指向性Q和AOE W的伤害能力非常不俗。在己方一名英雄和对面一甚至两名英雄单挑的时候。一个共生激素的护盾就经常足以保护队友逃脱甚至反杀。在各种地图机制上。也有很大的促进己方优势的作用。那么,问题就来了。这就是关于阿巴瑟如何统领全局。缓慢但非常非常有效的增进己方的经验。通常。我都会在地图机制促发时。现在没有敌法英雄,都去抢地图机制时(不过也有单机狂魔不动的)。用自己肉身那脆脆的大肉棒出去。进草丛。在兵线旁吃经验。在团战打起来时用Q支援。在不需要支援时。用Q去吃第二条兵线的经验。这样的经验增长速度是无法想象的。只要对面兵线上没有留人。那这就是两条兵线的经验压制。而在这时候。需要大招支援也只是一念之间就过去了。

但这说着容易其实不易。首先。你要选择去哪条兵线吃经验能最大化团队收益。其次,你要选择好如何去支援,附身哪个己方英雄还是支援自己兵线。你甚至还要观察敌方英雄走向有没来有抓你。是炉石回家还是Z走还是用大的最快消失速度逃命。这些小子无法贡献自己的建议。还望各位多多游戏进行体会。

那么,我们再来说说W。同我一样。我相信大部分阿巴瑟的玩家刚开始时都仅仅用来开地形。开事业以及反潜保护地图机制等。这些用法同样也和重要。但更重要是辅助阿巴瑟的推线能力。加上天赋的各大推线技能以及W的伤害能够快速推进一条路还嫌有危险。这只需要将W放在对方小兵脚下或者前进套路。至于要放几个在几个兵下面。也同样需要各位慢慢体会。

对于大招而言。我非常喜欢变的有二傻子,不对,阿尔萨斯,他有在没有天赋的情况下最强大的站场能力。能够很大保护己方后排和限制地方后排作用。

维拉。女王。D总。弗斯塔德都具有很好的增进己方输出。且保命能力都不差。

在龙骑士这种图上。点了辛德拉苟撒和雷神的二傻子与泰克斯都有非常强大的推进能力。

然后。是巫医。虫母这种推进。在地方打野或者抢BOSS时。己方无力战斗的情况下。变身一个虫母和巫医可以和队友推的飞起。只需要一个队友。其他三个还可以配合堡垒守家。

最后。在我看过的一个非常脏的变身。己方有泽拉图这种闪现英雄。可以直接开地方家视野。虫母用坑道虫大进去阿巴瑟再变个虫母可以很容易的直接推掉地方三个内堡垒而不需要推掉外塔。还可以逼对面回守。简直围魏救赵。三个堡垒推掉己方6个投射车那也是推的飞起。实在不行用自己的W地雷开视野同样可以让虫母大进去。(但我不推荐这种打法,真是脏的可怕。少有乐趣)

然后我来说说我经常性点的天赋。但并不固定。

这个可以说是最和谐的最平衡的。主张推线。

一级,点战斗适性:蝗虫的攻击速度提高20%可以最大化蝗虫的攻击力并提升其推进能力。我曾经也点过生命值提高30%,但是我还是觉得蝗虫有时间限制。在一些时候很难打完蝗虫的生命。虽然这样会多消耗很多防御建筑的弹药。促进推进。

四级:我会点晋升。晋升加强后还会恢复满小兵的生命值。实在是强的可怕。只要卡CD放好了。或者找准时间一次两个。消耗大量堡垒的弹药甚至推掉简直不是梦。至于W没有距离限制。并不适合我的打法。因为我非常喜欢出去。跟着兵先走。可以吃经验。可以推。可以最快速度将四只蝗虫和晋升放入兵线加入推进。这也是防对面死抓的一种方法。

七级:我一般点矿骡。防推。保护T。甚至有时候在游戏结束自家的所有防御建筑都是满血,那也是十分顺的情况。毕竟也要防止对面的专业英雄偷T。但是再生细菌也是非常不错的。保护能力。这就要酌情处理了。

十级:额

十三级:毫无悬念。点蝗虫溅射。就算是死也要带走几个。稳推线,就算你堡垒打死我了你还得掉血。

十六级:缓冲大军。配合十三级天赋简直推的飞起。一个会到处乱跑乱带的阿巴瑟控制的是地方三路兵线。这也是不杀死阿巴瑟不打团的最大原因。

二十级。两个我都很喜欢。毕竟对面肯定会到处抓你。

对于阿巴瑟而言。后期能力远远强于前期。甚至有时候你能超过第二队友经验值三万多。他的推进骚扰能力拖死对面也是非常正常的。变身塔爹的守塔能力也是十分可怕的。

我现在对于阿巴瑟的看法是打法各种各样千奇百怪。这是小子的见解而已。亦有大量的不足之处。还望各路大神多加指点。我现在最大的想法就是。不要乱喷阿巴瑟。阿巴瑟打着非常累的。希望你们能理解阿巴瑟的各种打法。

二、《星际争霸2》阿巴瑟怎么玩

阿巴瑟有两个流派三个兵种组合

飞蛇是必出的,非常猛,公认的第一施法单位。

地面流,蟑螂火蟑螂莽兽女王,硬顶,阵容非常硬,所有部队都非常能抗,缺点是吃生物质后体积巨大,自己都互相卡位,和其他走地面的指挥相性很差。

空军流

黄金飞龙,开局单蟑螂防守,把敌人引到地雷上就好,速2本跳飞龙,飞龙关闭自动升级,这样吃到满生物质的飞龙金灿灿的,曾经非常猛,但是先砍了一刀飞龙再砍一刀生物质效果后整体偏脆,输出也差了很多,不适合对空多的敌人,不适合打雷神多凤凰多的敌人。

海鲜舰队,速三本大龙塔,大量变对地少量变对空。对气体要求高,需要速二矿采气,同时需要技能突变潜能支持,优点是不惧怕任何敌人,就是守护者飞的有点慢

三、风暴英雄阿巴瑟怎么玩

先说说这个英雄的定位;阿巴瑟这个英雄给我的整体感觉是一个偏带线的辅助英雄,因为他Q技能多数是在我方英雄身上使用,给我的直观感受就是为队友加了个僚机和护盾。

除此之外,我还试过一种强化兵线和偷野的打法,就是天赋主加强被动,第2种强化被动的套路我更觉得更适合路人局,毕竟推线,偷野这种强行带节奏的方式更能让新人跟上你。以下我会分开讨论两种不同的套路。

寄生流阿巴瑟(偏新手打法)

首先,这种路线经我实战发现在路人局中并不给力,主要原因是路人局中不能合理规划阵容,设计套路,并且遇到不爱打野,争夺地图机制的队伍就尤为尴尬。但在5黑队伍中(有其他专精类更好)就可能打出很好的优势。这种打法的思路就是寄生队友和小兵,在遭遇战中提高团队的输出和生存能力,或帮助独自打野的队友,或是在队友打野时寄生小兵推进兵线。在这种套路中依然需要Z到最前线去放置被动蝗虫,使蝗虫的推线作用得到最大体现。

天赋

1级

战斗适应(特征):蝗虫获得20%的攻击速度。蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍

生存直觉(特征):蝗虫获得30%的生命加成。蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍

毒巢(W):毒巢在3秒内造成额外30%伤害。喜欢用陷阱清兵线的朋友可以点上,但没有这个效果一样可以打掉小花魔或鬼矿小怪。

小兵末日(Q):尖刺爆发对非英雄单位的伤害提高50%。推塔,清兵神技。

4级

尖锐脊刺(Q):共生体刺击伤害提高20%增加Q的伤害,没什么好说的,认为队伍伤害不足的可以点下。

增压腺体(Q):寄生时爆发尖刺的作用半径提高100%增加W的范围,寄生防御塔时也能有效清除远程兵。

真菌投掷(W):毒巢现在可以从无限距离处施放。神技!不但增强视野掌控,而且能在矿洞地图中优先清小怪,方便队友拾取的。(感谢奇诺塔 998271大神指点)

晋升:小兵200%的永久生命值以及100%伤害提升鸡肋

7级

尖刺之脊(Q):寄生时穿刺射程提高33%。 Q得更远,看各位喜好吧,个人感觉意义不大。

邪恶之巢(W):毒巢在2秒内减缓敌人50%移动速度。减速效果很给力,但由于W技能本身的不确定性和易被清除,感觉非预判流大师的话还是慎选吧。

再生细菌(Q):寄生时的甲壳也为目标每秒治疗7点生命值。加血不多并且阿坝瑟不是一直Q一个目标而是要切换目标 QQ WE一套打完就切目标(搬运)

召唤:矿骡:修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲。如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。神技,全图覆盖,无需下马!

13级

侵略变种(特征):蝗虫的攻击可溅射,死后会爆炸造成60点伤害。蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍

轰击变种(特征):蝗虫的攻击变为远程攻击。蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍

腔体进化(Q):因共生激素使刺击可额外使用一次。 double Q,间接提升Q的伤害。在这成天赋中算优。

散播繁殖(W):剧毒虫巣获得两次额外使用机会。鸡肋,特别爱放陷阱的玩家可以选择。

16级

毒性尖刺(Q):尖刺使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。减速效果给力,再加上Q的CD短粘人,反追击都再适合不过。

肾上腺素(Q):甲壳使友军的移动速度增加40%,持续3秒。反复寄生的方式可弥补E的CD长的缺陷且加速期内取消寄生效果也在。(感谢奇诺塔 998271大神指点)

蝗虫之群:阿巴瑟获得在自己附近孵化3只蝗虫的能力。蝗虫流阿巴瑟,下面会详细介绍

20级我真不知道阿巴瑟拿闪现搞毛啊!

蝗虫流阿巴瑟(推荐打法)

本来我才玩阿巴瑟的时候不是很认同这种套路,认为加强队友是这个英雄的核心。但用回复中很多朋友的方法打了几次,我逐渐了解到阿巴瑟廉价的打野推线能力在一个推塔游戏中的重要性。这个套路的

想法很简单,利用Z,陷阱(提供视野为主)和16级的蝗虫之群技能快速推进兵线和打野。经本人多次试验,3只甲虫(蝗虫之群)配合寄生能快速消灭投石怪,4只甲虫(蝗虫之群+被动)配合寄生能消费骑士怪,首领级野怪还是算了。

注:打野时需用陷阱先造成伤害,或先本体A下野怪,不然甲虫会直接往线上跑!

天赋

1级

战斗适应(特征):蝗虫获得20%的攻击速度。很好的提高蝗虫的输出,特别是点出13级侵略变种后。

生存直觉(特征):蝗虫获得30%的生命加成。能很好的提高蝗虫的生存能力,坐等技术大神分析各阶段这两个天赋的收益情况

毒巢(W):毒巢在3秒内造成额外30%伤害。已介绍且在此套路中不推荐

小兵末日(Q):尖刺爆发对非英雄单位的伤害提高50%。能用这个天赋来弥补没点战斗适应(特征)的不足,但你不可能一直寄生自己的蝗虫。

4级

尖锐脊刺(Q):共生体刺击伤害提高20%已介绍且在此套路中不推荐

增压腺体(Q):寄生时爆发尖刺的作用半径提高100%已介绍且在此套路中不推荐

真菌投掷(W):毒巢现在可以从无限距离处施放。神技!不但增强视野掌控,而且能在矿洞地图中优先清小怪,方便队友拾取的。(感谢奇诺塔 998271大神指点)

晋升:小兵200%的永久生命值以及100%伤害提升鸡肋

7级

尖刺之脊(Q):寄生时穿刺射程提高33%。已介绍且在此套路中不推荐

邪恶之巢(W):毒巢在2秒内减缓敌人50%移动速度。已介绍且在此套路中不推荐

再生细菌(Q):寄生时的甲壳也为目标每秒治疗7点生命值。能提高蝗虫的生存能力,但较之召唤:矿螺而言就差很多了。

召唤:矿骡:修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲,如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。神技,全图覆盖,无需下马!

13级

侵略变种(特征):蝗虫的攻击可溅射,死后会爆炸造成60点伤害。此套路中的神技,大幅提高蝗虫的攻击。

轰击变种(特征):蝗虫的攻击变为远程攻击。鸡肋,可间接提高蝗虫生存能力,效果甚微

腔体进化(Q):因共生激素使刺击可额外使用一次。已介绍且在此套路中不推荐

散播繁殖(W):剧毒虫巣获得两次额外使用机会。鸡肋,特别爱放陷阱的玩家可以选择。

16级

毒性尖刺(Q):尖刺使敌人的移动速度降低40%,持续2秒。已介绍且在此套路中不推荐

肾上腺素(Q):甲壳使友军的移动速度增加40%,持续3秒。已介绍且在此套路中不推荐

蝗虫之群:阿巴瑟获得在自己附近孵化3只蝗虫的能力。此套路核心技能

20级我还是不知道阿巴瑟拿闪现搞毛啊!

以上两种天赋选择主要是为了突出两种套路的特性,蝗虫之群的选择与否是区分两种套路的核心,实战过程中本人也多是混搭天赋,大家仁者见仁,智者见智。根据每局的实际需求选择!

在此我还要对毒巢和矿骡两技能做下点评:

毒巢(Q):冷却时间:12秒。在目标位置召唤一个雷状巢穴,在短暂的准备时间后激活。对接触到的敌人造成335点(50+每级15)伤害,并暴露敌人,持续4秒。巢穴持续90秒。

评:虽然是个陷阱技能,但毕竟这个陷阱持续时间较短,且很容易被敌方AOE技能清除。所以想在团战中打出提莫的效果是件很困难的事,在HotS中主要还是以清兵清野开视野为主。意识好的玩家可以用它收割残血敌人。

召唤:矿骡:修复目标位置附近的建筑,在60秒内使其获得生命值和护甲如果该建筑已经达到最大生命值和护甲,这个效果会传递到另一个受损的建筑物上。

评:矿骡虽被很多人奉为地图神技,但实战中也并不是每次都会选。很多时候敌人都是一波带走,剩下外墙,生命井之类的修复意义不大。当你感觉这场比赛打得难解难分,敌人时常推不完要塞时,这个技能才能发挥最大优势。另外在敌方正在打塔的时不要用此技能为塔加血,因为矿骡生命值较低容易被清理,特别是巨龙和花魔两张图,变身后都有强力AOE技能,还附带灼烧效果。矿骡在这种时候使用,多数情况都是浪费!

这英雄操作性很低,看的主要是对场上形势的把控,和队友的配合,一般情况1级出门跑到外门内侧,在瞭望台附近放陷阱,没瞭望塔就在可能埋伏的草丛放陷阱,3级后可在对面2巨人怪前面放陷阱,以便掌握他们打野时间,当队友打野时在野怪附近放陷阱开视野,放完陷阱寄生到没英雄的线上带线,有时候兵线差,但又没时间寄生小兵可以Z到线上(城墙内)靠被动的小强帮你带线,中期在保证安全的情况下,利用Z,卡好被动CD,转移到离敌方外塔最近处放小强,并迅速炉石等待下一次被动.

在这个双隐横行的时代,阿巴瑟的位置是十分重要的,但再巧妙的位置都抵不过魔鬼的步伐,所以我强烈建议大家卡下被动或蝗虫之群 CD,放完直接炉石等下一次在出发。另外对新手来说蛋总,奔波儿灞这种就不要寄生了,蛋总跳来跳去,很难Q中人,奔波儿灞又太脆但和阿巴瑟在配合下也能发挥巨大作用,只可惜本人没试过,只见于视频,直播中,所以建议新人尽量避开这两个英雄。

最后就是大招选择对象和注意事项。阿巴瑟的大招很讲究,选的英雄好,那就是一波吊打,用得不好就被5打4。一般来说注意这几点就够了;不要给自己完全不会的英雄,你不会用就会被5打4,还不如直接寄生,不开大招。一般团战情况不寄生刺客类,太脆容易被集火秒但也视情况而定被复制出来的英雄不能变龙和花魔。一般来说如果要参加团战就复制一个带控制的前排,如果是要分路推线,最好复制个专精或远程。

英雄注意事项:不是万不得已的情况,不要用阿巴瑟变龙和恐魔,因为阿巴瑟变身结束后没有继续战斗的能力,很容易被秒,得不偿失,还不如复制队友或寄生队友来强化整个团队的作战能力。寄生诺娃这类隐身英雄后,攻击不会使该英雄显形,但有攻击轨迹,谨慎操作。