一、《塞尔达传说荒野之息》有很多DLC,值得购买吗

针对初学者而言,dlc内容包含初学者期许多服饰,绝大多数根据简易的小便迷或是百度搜索就可以得到,有一些确实有一些用途,能够协助渡过初学者期。针对中后期游戏玩家来讲,在感受灵兽和英杰的情感与小故事后,dlc的英杰诗史会让英杰们的品牌形象更为圆润,另外升级你的英杰专业技能(我的老婆多一段故事情节呢)最后的故事包含合照也十分细致,打动人的内心,也在一定水平上补过了故事情节和故事情节。

觉得

针对中后期游戏玩家而言,巨魔早已熟门熟路,武器装备早已堆积成山,神殿早已所有搜集,海拉鲁大陆的一切都枯燥无味,那麼,大师剑的试练欢迎您,全新升级的高手摩托车等着你感受,神殿里的埃及木乃伊竟然没散,还爆锤林克的狮子狗。你乃至能够挑选大师模式,重归一窝猪头都能袭击你一分钟的最开始的美好时光。最终送一张自身截得英杰合照,相信很多人都截了。实际上我明白塞尔达有dlc的情况下四神兽都打完后,早期衣服裤子对我来说毫无价值,可是为了更好地这张相片,我还是买下来了dlc。

塞尔达传说dlc,荒野之息一共几个dlc
开心

许多盆友买DLC是为了更好地骑上小摩托车,变成全部海拉鲁大陆上最酷帅的崽,我不一样,我是为了更好地变成海拉鲁最憨的崽。以前一般方式,全部海拉鲁大陆全是我林克的大客厅,我要来就来想走就走,就没有哪些地方是我要去不上的。猪头怪,我一锤头的事儿;守卫者,我2个盾反的事儿;就连追着我锤了2个山上的白银人马,也妥协在我的雷星专业技能下;守卫,哦不,企图征服世界的大boss盖侬,我花二十分钟就能击败他。箱子是不容易捡的,始终都不容易捡的,地面上的卢比我是不容易要的,武器装备瞧不起就扔,别问问就是骄纵,不在意这一点进攻。但到大师模式,.我搞清楚,哪些才算是真正的快乐。

这才算是真真正正盖侬执政下的海拉鲁大陆,一般方式压根是乐园。玩大师模式,你能发觉,一般方式里了解但用不到的发展战略,统统派到了用途。一般方式能群刚一窝猪头怪,大师模式,你能细腻的考虑到如何使用比较有限的武器装备,引诱或袭击在其中一个,以后逐一击败。假如你挑选硬刚,你能发觉之前追猪的林克,被一群猪追了2个山上。你总算从猪头怪部族的毒手中逃离,想不到天空飘过来一块木板,四个蓝紫色八爪怪抬着木板向你走开,另外向你走过来的,也有木板上深蓝色猪头怪射来的火箭弹。

你闭上眼睛,安祥的等候复生。你了解,假如重来一次,你依然会挑选死,由于没有第二种挑选。你总算从圣殿废区的破陶罐里找到一根定时炸弹箭,运用定时炸弹箭灭掉了对你威协较大的上空飞猪网。你觉得你总算能够冲向神殿,搜集四个印痕,取得滑翔翼,离去初始台地了。

非常值得选购

dlc便是新游戏内容,新副本啊新人物角色啊新服饰啊。总而言之便是比本身再多让你点玩的物品。买塞尔达dlc以前我贼担心,由于听闻剑之试炼难以,所以我老是跟我说盆友:塞尔达dlc需不需要买?他告诉我,里边有新的16座神殿,有新的大迷宫,有试练有服饰blabla我最终想一想都那

么喜爱荒野之息了100块钱付不起吗,我也买来。买完之后!我做的第一件事儿便是去拿呀哈哈面具。随后……下面的100好几个钟头都是在找呀哈哈,害。现在什么试练也没打,衣服裤子倒是拿了几身,摩托也没拿,大师剑也没开关,总而言之便是闲鱼日常生活。噢对忘记了说也有大师模式,是确实难。主要是怪会加血,我除开袭击一只都杀不死,伯库利的沙球都拿不回家……现阶段进展刚到哈特诺村,不清楚大师模式过关是何年何月的事儿了,一切随缘。可是,我还是说起,dlc太值了!!!!!

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二、塞尔达传说荒野之息dlc有什么内容

塞尔达DLC初始台的三个宝箱存放在三个神庙附近,分别是:冰柱神庙下方的墙上有一个(箱子里放着爆炸箭)、磁力神庙(箱子里放的是红宝石)、炸弹神庙门口对面的墙上(箱子里是NS红色T恤)。

DLC包含的是英杰之诗以及剑之试炼,主要的内容是新的支线剧情和大师模式。新的支线剧情包含了一共12个神庙,1个大迷宫,5个boss,送摩托车。《塞尔达传说》只购买本体游戏的话,不购买DLC,玩家会发现不完整。

虽然DLC是新的支线剧情任务,但是这个剧情比本体游戏的剧情内容还要多。特别是摩托车的剧情特别长,还有解密的部分可玩度也比较高。

剑之试炼总共有54层,分为了初阶和中阶及高阶,完成之后会得到一把攻击60的大师剑。但是剑之试炼玩家如果不小心死了,就要全部重来,非常考验玩家的耐心。

《塞尔达传说:旷野之息》通关攻略:

1、升级静止器,让静止器对怪物有时停能力,用时停对付骑马格布林不要太爽。

2、游戏中有四大神兽,其中风水火神兽技能最为实用。我们打完火神兽,就会有盾反技能,我们按ZL举盾对准激光射线时,守护者一发动技能,那么就会变成一堆零件。

3、打守护者最快的武器是大师之剑,大师之剑需要13颗心才能拔出。当我们开启了森林之塔之后,便可以看到迷失的森林,在入口处,点起火把,跟着火星的方向走,便能远离迷雾,到达大师之剑剑台。

三、荒野之息一共几个dlc

在塞尔达传说荒野之息中,一共有两个DLC包,它们的内容都不一样。

第一个DLC叫做大师试炼,这个DLC包的中包含了:

剑之试炼任务。当玩家使用的林克在拔起了大师之剑以后,它的威力没有显露出案例,需要玩家将大师之剑重新插入石台之中,之后就会开启剑之试炼。

剑之试炼分为初级,中级以及高级,其中初级的试炼层数有十二层,中级有十六层,高级有二十三层,当玩家通关了剑之试炼之后,大师之剑会变成长亮的状态,同时攻击力从三十点变为六十点。

英雄之路。英雄之路的功能是能够林克在之前的两百个小时中走过的路,这个功能适合还没有将地图完全探索完毕的玩家。

大师模式。玩家可以使用大师模式来开始游戏,在这个模式中,怪物的等级会变高,同时会有金色怪物出现,它们会回血。

定位勋章。玩家可以根据线索在地图上找到一枚定位勋章,当玩家在使用后,可以在地图上定位当前的位置,来作为快速的旅行点使用。

呀哈哈面具。玩家如果带上面具,附近没有呀哈哈的话,面具就会摇晃,同时发出彩色的光。

第二个DLC叫做英杰之诗,这个DLC包中包含了:

四英杰的挑战。这是一个附加的主线任务链,玩家在完成了主线任务解放四圣兽之后能够获得。这个任务包含了整个DLC的内容,加入了新的神庙,以及一击必杀剑,还有四个加农boss的再次挑战,以及四英杰新的回忆内容。在完成了这个任务链之后玩家能够得到一辆摩托车。

服装。给的服装是前几代塞尔达传说中比较有名的服装,除此之外,还有一套古代马具,给马穿上之后,能在任何的地方召唤出马,同时增加移动速度。

游戏介绍:

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:旷野之息》登陆任天堂旗下的WiiU和Switch平台。本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得97分。

2022年9月13日晚,NintendoSwitch公布最新作正式名称《塞尔达传说:王国之泪》。