一、2019年剑灵职业选择,有什么推荐

2019年剑灵职业选择推荐:拳师,剑士,召唤。

1、拳师。

剑灵职业选择推荐2019?2019年剑灵职业选择,有什么推荐

拳师分为火系和风系两个流派,当前版本火系以猛虎掌为主要输出,风系则是回天脚,风系难度高于火系,不过无论风系火系都要保证点穴不断才能打出稳定的伤害,另外拳师也非常吃装备,所以并不推荐新人直接修炼拳师。但是装备良好的拳师副本中的伤害非常高并且一直很稳定。

2、剑士。

剑士是剑的驾驭者,通过实战华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆战心惊。近距离可以使用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命的伤害,破招式可进行防守反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻守兼备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏中最基础的职业。

3、召唤。

召唤师在组队中一般不担任伤害输出者,而是起到保护和支援队友的作用。蒲公英和花粉是组队游戏时的核心招式。召唤师的武功中有很多拥有生命恢复效果,因此可以在后方保护队友的安全。但由于生命值和防御力较低,直接受到首领怪的攻击时,很有可能会被秒杀。学习冲天雷后,对施展击倒合击技会有很大的帮助。

剑灵职业选择推荐2019?2019年剑灵职业选择,有什么推荐

二、剑灵2019职业强度排行是怎么样的

TOP1、风召

作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护,还有什么不能干的。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。

TOP2、火气

新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。远程输出环境安逸,平民首选。

TOP3、雷灵

上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。

TOP4、地召

虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。

TOP5、雷剑

上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。

三、2019剑灵最新活动换什么好

第三派系觉醒

首先是众多玩家关注的第三派系觉醒,官方表示第三派系不会一次性全部更新完毕,而是会在接下来的时间内逐步开放更新。因为一次性开放的话,带来的更新压力会很大。目前公布的更新顺序为剑士、拳师、力士、气功,大概会按照职业更新的顺序来更新。此外,新派系更新前官方会发布相关介绍资料,并会提前实装至测试服进行测试。

当然新派系的更新也会带来新的装备,在更新新派系时官方将会准备相关的活动任务,装备的相关调整也在计划之中,目标是玩家可以自由的选择想玩的派系。

新版本的开发

虚幻 4引擎版本的游戏仍在继续开发中,此前官方公布的演示视频是使用虚幻 3的代码直接转换至虚幻 4引擎的效果。不过,不少玩家表示并没有看出游戏画面有明显的提升与变化。因此,开发组决定将开发目标定位符合本世代画面效果的"重置版"。

至于两个版本之间的区别,官方表示虚幻 3是比较强调动漫风的感觉,虚幻 4则是注重真实的物理表现。至于虚幻 3版本的一直为人诟病的 CPU占用率问题,也会在虚幻 4版本中也将会得到改善。另外,官方也表示有保持双端的计划。

游戏内容更新优化

在游戏的玩法方面,门派战系统依旧在开发中,相关的优化也会伴随着虚幻 4版本的开发同步进行,虽然门派战的规模和其他游戏的"攻城战"类似,不过在玩法上会有不一样的亮点。

钓鱼系统将于 1月(大概就是 23号)实装,然后以钓鱼为基础陆续添加其他生活系统,如果反馈好的话也会添加获得一些可以在副本或者 Raid使用的道具。其他诸如探险之类的玩法也在讨论之中。值得一提的是,《剑灵》中的钓鱼玩法是一种收集类玩法,比如直观的看到钓起的鱼的体型大小。

Raid(团本)难度将会降低,官方表示以赤梦秘院为基础,寻求乐趣和挑战难度的平衡。最近开放的侠义团玩法很受欢迎,今后也会陆续开发相关的内容,比如增加等级和插槽等等。此外,关于开放等级上限但是人物反而变弱了的问题,相关修正也已经完成,未来也会强化角色成长。图鉴系统还会继续开发,可以收集各式各样的东西。

职业平衡调整

目前游戏中,斗士职业作为"肉盾"职业的定位有些模糊,在 Hardcore与休闲模式下玩家的体验不一样。并且随着新的 BOSS机制也使得本身攻击速度比较慢的斗士难以应付,这方面正在优化。斗士之后的新职业还在开发中,是一个远距离职业,如果善用距离和角度,将会如鱼得水。PVP和 PVE方面官方表示将会继续调整