一、武器战士的输出步骤,天赋,雕文以及姿态选取
铭文:致死打击雕文撕裂雕文斩杀雕文武器循环武器天赋没有真正的输出循环,其实是优先度的问题。很多战士的武器输出都有他们自己的一套方式,这里都是些最基本,你需要正确的使用那些技能。错误的优先度系统将会给你的DPS打上折扣,记住这里讲的都是战斗姿态,除非你开鲁莽。
1.撕裂保持你的撕裂,最后一跳或者跳完后3秒内补上。
2.利刃风暴只有在你刚用完压制处于6秒CD中使用,最大化DPS的技能,在奥杜尔某些AOE的场合会让你有惊艳的感觉。
3.猝死看上去是优先使用的技能但是在某些情况下会降低你的DPS。仅在你有40+的怒气而且你的致死打击和猝死都可以用的场合,先用致死打击再用猝死。在其他情况下使用会让你没有足够的怒气。
4.致死打击在低等级装备下被认为是极佳的泻怒技能,在你穿着NAXX25人装备开始奥杜尔的征程时你会经常使用它。运动战中泻怒的极佳技能。
5.压制每6秒钟,压制就会触发一次。这意味着你必须在6秒内用压制这样才不会使这次触发浪费。同样的在血之气息触发的9秒内,压制有最高的优先度。这个技能应该如同填空一样作为上面那4个技能的一个承接,例如:致死打击-猝死-压制-猝死
6.猛击和英勇打击猛击只适用于你其他技能都在冷却且有45+怒气的情况,英勇打击只适用于你有75+怒气的情况。如果萨满开了嗜血,那猛击可以代替英勇打击泻怒。
7.斩杀把斩杀放在最后写是因为事实上它并不是20%之后最佳的DPS选择。你应该继续你的“循环”,在其他技能都在CD中时使用斩杀来泻怒。我倾向于用斩杀代替猛击和英勇。猛击看上去优先度很低,但是整体上它可能被使用的很频繁。这取决你习惯是在其他技能都在冷却时使用它还是节约怒气等其他技能的冷却结束。
二、wlk武器战天赋加点
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
三、雕文怎么装备
您好,雕文通常需要装备在装备或武器上。在装备或武器上,可以选择一个空的雕文槽位并将雕文放入其中。雕文可以通过购买或剥离已有的装备和武器获得。在一些游戏中,雕文也可以通过完成任务或挑战获得。装备雕文可以增加装备或武器的属性或效果,从而提高角色的能力。