一、跑跑卡丁车手游改装系统效果怎么样

跑跑卡丁车手机版破解版

v1.15.2

跑跑卡丁车破解版 跑跑卡丁车手游改装系统效果怎么样

类型:赛车游戏

大小:1810MB

评分:9.9

平台:

标签:竞速游戏卡丁车Q版端游改编

跑跑卡丁车破解版 跑跑卡丁车手游改装系统效果怎么样

跑跑卡丁车手游组我一个赛车游戏,怎么能缺少赛车游戏中最重要的一环了,改装能够大幅度的提升我们车辆的性能,在游戏中的效果自然不言而喻,高手间的对决,改装和没改装的的差距肯定是非常的大的,一起来看看跑跑卡丁车手游中的改装效果吧!

改装系统。

还拿黄金敞篷做例子。

满潜能、无改装、无徽章、基础人物:

无改装:191.0,265.2,100.0,141.5

加速器+10:191.0,265.2,100.0,141.5

+速度+10:192.4,267.8,100.0,142.0

+漂移+10:192.4,267.8,100.4,142.6

+集气+5:192.4,267.8,100.4,142.6

可以看出来各项的作用为:

速度:大幅度增加平跑和加速速度;

漂移:增加过弯速度速度;

集气:仅增加集气性能;

加速器:仅增加加速时间,提升幅度约在0.03s~0.05s之间,具体时间因前所述此项测试误差极大,因时间关系只能大致测试。

综上,潜能和改装都是对车辆性能的极大提升,满改满潜能和完全原版的车辆直线最高速可相差5 km/h!这什么概念呢,板车和棉花之间的差距也就 8 km/h多。

二、跑跑卡丁车录制视频最好的软件是

:游戏录像篇

1:如果你想做游戏视频,首先你需要懂得如何把游戏中的画面录下来。下面这个链接就是教会你怎么录制游戏画面:

2:知道怎么录制游戏画面后,你就需要相应的工具了,以下就是你制作游戏录像所需的工具:

(1):3D游戏录制软件(FRAPS2.50破解版):

(2):2D游戏录制软件(金山游侠游戏录像机):

(3):如果你的机器不支持FRAPS或者太卡,建议使用Game Cam(Game Cam是一款游戏实时录象工具,可以帮助你实时录制带声音的游戏电影,可以通过热键或简单的使用方法在游戏界面中使用,支持大多数的DirectX 7, 8, 9和OpenGL游戏。):

下载地址:

二:视频制作篇

1:录制好了游戏画面之后,你需要把这些录像素材剪辑合成为完整的一部视频作品。我在这里推荐大家使用Premiere简称PR,专业而且操作简便的影视剪辑工具。

为了让大家完整的了解从如何进行游戏录像开始,到如何使用Premiere进行剪辑。我特意制作了一期视频教程,相信大家看过以后就明白了。

视频教程下载地址:

(下载“Premiere基础使用教程”)。

2:在视频教程下载过程中,你也可以先看看图文的教程:

(1):使用金山游侠录像机录制2D游戏画面,以及使用PR剪辑:

(2):使用FRAPS录制3D游戏画面,以及使用PR剪辑:

三:视频渲染篇:

上面的介绍如果你都明白了的话,你现在应该已经能够制作出属于自己的影视作品了,但是你也一定会为自己的影片输出来的效果不清晰和过于庞大而发愁吧,那么,你应该看看下面这个帖子,它会对你渲染(把影片输出的过程术语叫“渲染”)出高清晰的作品有所帮助。

(这里介绍的编码器,同样可以运用到游戏录像机里的“视频压缩”选项的“设置”里。)

四:作品上传篇:

录制完游戏画面-》剪辑合成-》渲染输出,整个完成后,你的影视作品就完成了。这时候你就可以考虑上传你的作品了~

这里的第5问和第6问就完全解答了这个问题。

五:转格式篇:

如果你上传速度很慢(这是由于南北方电信的差异还有电信和网通之间的差异造成的),可以试着把你的作品转成较小的WMV格式,节省上传时间,但是画质的清晰度会受到损失。

1:具体介绍:

2:如果上面的方法不行的话,可以这样做:

(1):启动 Windows Media编码器 9。

(2):选择“转换文件”,点击确定。

(3):选择你要转换的视频文件和输出目录,点击“下一步”。

(4):选择“windows media服务器(流式处理)”,点击“下一步”。

(5):编码选项,视频选择“多比特率视频”,音频选择“多比特率视频”。总比特率选择:282Kbps。

(6):填写“标题”,“作者”等信息。

(7):点击“完成”开始转换,转换完就OK了,可以上传了!

3: Windows Media编码器 9(下载地址:

六:提高篇:

如果你觉得PR的剪辑已经不能再满足你的需要,你还想制作更炫的视频,不单单需要剪辑,更需要特效合成的时候。我推荐你使用affter effects(简称AE),功能强大的影视后期合成软件。

这是一个简单的AE入门教程:(下载 affter effects基础教程)

AE常用插件下载(更新shine插件破解版下载):

AE插件安装方法:

1:C:\Program Files\Adobe\After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins

假如你的是AE6.0,而且也装在C盘的话,就是这个路径

2:如果该插件没有安装程序,直接复制该插件到After Effects 6.0\Support Files\Plug-ins里面

如果你具有一定的3D软件使用技术的话,这一篇教程会为你制作个人或者工会的LOGO增色不少。

等我收集一下玩家朋友们的具体意见,然后再放出大家需要的其他教程。

七:以下是玩家朋友们在实际制作中遇到的各种问题,我整理一下,希望对大家有用:

1:关于用AE或PR做三维立体字体的方法~~~急救`~~~~:

2:用PR编辑视频的时候,画面颤抖怎么办?

3:关于PR滚动字幕制作的问题~~急救~~

4:我的AE按“0”预览的时候为什么只能预览2秒钟??

5:请教流文件前的源问题

6:如果想给自己的视频加上字幕怎么做呢?

7:我用1024X768录的游戏画面用PREMIERE接好后做出来怎么只有中间的800X600显示出来啊?

8:frag可以录制电影片段吗?

9: Premiere中的字幕编辑器的时候~打出来的字全是乱码的~请问有什么办法解决~?

10:淡入淡出效果的补充!

11:为什么我安装了ACE Mega Codec Pack之后,依然无法打开fraps录制的avi格式的视频呢?

答:因为FRAPS的解码器是FRAPS自带的, ACE里面没有,所以你需要重装FRAPS。

12:PR为什么不能只拖动视频轨道?为什么我的PR输出压缩只有microsoft DV(NTSC)和microsoft DV(PAL)?

***,1.html

13:改编电视剧的视频制作方法:

14:FRAPS录像没声音的问题:

15:PR6.5版安装小灰熊字幕软件失败的解决方法:

16:小灰熊字幕软件使用方法图文教程(要看视频教程请下载PR基础教程):

17:去掉游戏视频中不想显示的操作界面怎么做?

18:AE自带效果详解:

19:视频里的各种音效是哪来的?比如玻璃破碎的声音,比如弹簧的声音,比如汽车刹车的声音等等。。。

一般游戏的音效,原游戏目录下就会有,我再提供一个常用的音效下载站点:

20:怎么上传发布我的作品?

21:怎么样让字幕显示的像卡拉OK那样?

22:如何使用AE制作打字的效果:

23:为什么我的PR6.5和教程里的不一样?为什么没有VIDEO 1A和1B?

24:为什么我的PR输出只能输出一部分视频?

25:为什么我的PR预览不出效果?

26:Fraps录制时声音不正常的解决办法

27:关于PR滚动字幕制作的问题

28:FR做好的视频输出后在播放时有的地方有杂音怎么办?

29:我的FRAPS怎么最多只能录制30秒?

30:请问在字模中可以导入图片吗?该怎样操作啊?

三、跑跑卡丁车

原文地址:

nProtect GameGuard是一款比较著名的防作弊软件,在玩家使用外挂(无论任何游戏的外挂,就算不是当前游戏的外挂也不可以)的时候会提示"检测到游戏被破解修改"并强行关闭游戏。

什么是nProtect?

nProtect是设计用于保护个人电脑终端不被病毒和黑客程序感染的新概念的基于网络的反黑客和反病毒的工具。他帮助确保所有输入个人电脑终端的信息在网络上不落入黑客手中。在最终用户在执行电子贸易时,可以通过将nProtect配置在那些提供电子商务、进口贸易,电子贸易的金融机构的网站上,来提高安全等级。

nProtect怎样工作?

nProtect是一种基于服务器端的解决方案并且当那些需要保护的任何网络应用被运行时而自动启动。nProtect被载入内存,所以最终用户不需要安装任何应用程序,只要nProtect启动,就开始拒绝黑客工具和病毒的入侵!

nProtect如何工作?

用户登陆时nProtect自动启动。

浏览器确认和自动安装安全模块到用户的个人电脑。

扫描黑客工具和病毒

通知用户目前的安全状态

如果有黑客工具和病毒尝试删除

在被入侵时端驻留内存来锁定黑客工具直到电脑或者nProtect关闭。

nProtect GameGuard的主要功能介绍:

实时侦测并封锁修改游戏之黑客程序。

实时侦测并封锁各类型系统病毒。

实时侦测并封锁加速程序。

实时侦测并封锁自动鼠标(连点)程序。

封锁不当外挂程序。

封锁各种意图远程控制玩家个人计算机的动作。

限制意图侧录键盘鼠标动作的恶性程序。

限制可疑间谍程序,加强安全性。

使用此软件的网络游戏还有很多,比如:冒险岛国际服,信长野望online,希望online等等

再来谈谈新版本的冒险岛外挂问题:

目前在服务器上能屏蔽掉的一般都是高速战斗,即两次战斗的数据传输时间间隔少于游戏设定的最少时间(比如说最快的攻击是用小刀砍一下,假设这个时间是2秒,而某ip长时间以1秒传送一次攻击指令(既含有攻击指令的封包),可以强制让此ip断线,但并不能做为封号的证据)高速采集原理也差不多,还有瞬移等。

什么是封包?客户端和服务器之间往来的数据就是封包

有学过计算机的因该都知道计算机网络被OSI参考模型分为7层:

第1层:物理层;传输单位是比特流,既bit

第2层:数据链路层;传输单位是帧,既frame

第3层:网络层;这一层传输的就是包了,既packet

第4层:传输层;传输单位是段,既segment

第5层:会话层;建立连接并保持连接畅通

第6层:表示层;将信息"表示"为一种格式,可以理解为就是"格式转换"

第7层:应用层。对软件提供接口以使程序能使用网络服务

数据在网络中传输不是一整大段的传输的,而是分成小块传输的,由于比较分散,所以封包。大家可以理解为"搬家的时候把东西打成包好搬运"。

目前的外挂都是内嵌于游戏中,对游戏所接收和发送的封包进行截取,修改,重构建等。

话说回来,nProtect GameGuard的确很厉害,从冒险岛更新它又来到我的硬盘上以后,我的ZoneAlarm防火墙就开始报警了,说它要监视你的进程,并且欲访问网络,唉,没办法,为了玩冒险,只好放行咯。

试图访问internet

监视冒险岛进程

切出游戏后,你会发现右下角多了个这东西,翻译过来就是"nProtect游戏监视程序版本624"

什么是ZoneAlarm?ZoneAlarm是世界著名的防火墙之一,它的强大只有用过才知道

顺便说一句,世界顶级防火墙是 Look n Stop,可惜在中文系统上使用时问题比较多,我就跟它88了(广告先止住,免得有人扔砖)

值此,我想大家觉得冒险岛纯净时代再次来临了吧?

不过很可惜,答案是否定的。

很多人说nProtect GameGuard很厉害,但是我要告诉大家:中国人更厉害!!

破解nProtect:

nProtect GameGuard在启动后使用SetWindowsHookEx(Inject DLL)方式进入所有的进程,并且在

OpenProcess()

ReadProcessMemory()

WriteProcessMemory()

PostMessage()

。。。。。。。。。。等等函数的头部加入JMP XXXXXX的代码跳入监测程序进行监测,如发现对游戏进行操作便拦截该操作,所以以上函数均无法正常工作。于是,就避免了外挂问题。

解决方案:

1.运行时将要使用的动态连接库(如:user32.dll kernel32.dll等)复制后改名,使用LoadLibrary和GetProcAddress载入函数。

要使用LoadLibrary和GetProcAddress载入函数,你需要有Visual Studio.NET,或者其中的Visual Basic和Visual C++,当然,你还要会使用他们,而且你还要知道nProtect GameGuard运行时到底调用了哪些动态连接库(这时候大家就八仙过海各显神通吧,想尽一切办法,如果你搞错了的话。。。。。后果自己负责咯。。。。。。。。。)

2.恢复JMP XXXXXX处的代码

需要很高的技术并有很大的危险性,而且不知道会不会再被改。。。。。。一但失败,后果自己负责咯。。。。。。

3.如果nProtect GameGuard非正常关闭(看大家本事了),JMP XXXXXX处的代码不会被恢复而监测程序代码却已经被卸载,这时候如果被Hook程序调用函数。。。。。。后果自己负责咯。。。。。。

反正失败后后果都好不到哪里去,除了电脑爆炸之外,大家就自己去想吧,所以,小心,小心,再小心!

跳过nProtect:

首先要清楚,nProtect通过连接其更新服务器获得当前最新文件内容,然后与本地文件作比较,如发现服务器端的文件与本地的不一致,则从更新服务器重新下载文件更新本地的nProtect文件。如果nProtect更新成功,而新版nProtect又拦截外挂,那么理所当然地nProtect每更新一次外挂就失效一次了。

通过分析游戏客户端用于解析该游戏各程序与其对应远端连接的IP列表文件,找出nProtect更新服务器的地址,并分析出nProtect官方更新服务器上的目录文件结构。

目录文件结构一般为:"更新服务器的名称\\GameGuard"

先自己构建一台模拟nProtect更新服务器,服务器上目录文件结构与官方的相同,更新下载文件内容使用旧版nProtect的内容(旧的客户端先别忙着删除。。。。。)

将真实nProtect更新服务器的地址,解析到你构建的模拟nProtect更新服务器的IP地址.

例: 127.0.0.1gg.muchina.com

写入到 system32\\drivers\\etc的 host文件中

这个 host文件为系统TCP/IP协议配置IP解析服务,没有后缀名,可用记事本或UE32打开编辑。

通常一个网游的顺利运行,是要连接服务器端多个IP的("nProtect服务","连接服务","数据服务","登陆服务","主服务"。。。。。。。)

而这一系列的服务都是由一个游戏主程序的启动运行来完成(如"命运"的"WYDLaucher.exe","奇迹"的"Main.exe","冒险岛"的"MapleStory.exe")

由于host文件已被修改过,其中nProtect更新的连接IP被解析为指向自己模拟的更新服务器,而模拟服务器上的"更新文件"是旧版本的,所以nProtect不但不会被更新为新版,反而会版本倒退。并且往后都不会再更新。。。。。。。。

另一个方法,则是直接修改游戏主程序代码内容,就是暴力修改了。

由于nProtect的功能是附在游戏主程序的开头独立执行的,所以,通过对游戏主程序进行破解处理后,将游戏主程序关于nProtect的执行部分的代码打上无效化标记,就很自然地跳过了nProtect了。

补充一下,构建模拟nProtect更新服务器可用本地机器完成(nProtect更新IP:127.0.0.1有的安全软件会屏蔽掉此个本地自连接IP);用VM虚拟机完成(VM虚拟的多系统可各自设置不同IP);或者。。。。。另外组一台机器来做也可。。。。。

还有,脱壳的方法比较不实际,因为一个当前网游的完整客户端主程序的脱壳工作是很繁重的,须要多CPU服务器级的技能才能比较有效率的完成(据程序外壳加密方式而定,双P4 1.8G/1G RAM的系统跑MU97d的main.exe脱壳,半天左右吧。。。。。。),脱壳后也不是人人都有能力对程序作适当修改,高级C语言编程能力的要求是跑不掉的。这个还是太难了点。。。。。。。

ok,关于nProtect就先说到这里,相信我们中国人的力量是强大的,外挂会与不久的将来再次与我们见面,其实这只是个时间问题而已。。。。。

听没听说过"两手抓,两手都要硬?"这里引用下,代理商无权直接处理外挂制作者,这个权利只有法律有,代理商也只能通过法律来进行打击,而代理商属于强势群体,要履行"谁主张,谁举证"的原则。问题就在这个证据上,在网络上,对某个人的某个程序的所有进行举正是非常困难的,这个也是为什么外挂木马病毒漫天飞,国家却打击不了的原因。所以代理商只能通过整治游戏的使用人群来达到清理外挂的目的。这就是目前冒险里封号的原因!

既然要说到强势群体,那玩家就是弱势群体,代理商说你用了外挂,请问你能去反查么?抵制外挂,从自己做起。有些人很不服,为什么连变速齿轮都封?我的意见就是"要封就全都封"一个都不留,想想2004年的冒险,我们没有变速齿轮不是一样玩的很开心吗?没有变速,时间长了也就适应了。

这次盛大号称的集成反外挂程序原来就是nProtect这个东西,它就像锁一样:防君子不防小人。再厉害的锁,只要你想搞掉它,就一定有办法。nProtect也一样,其实还是时间问题。。。。。