一、死神vs火影3.0带土连招,以及带土二段连招。

1、带土的基础连招

wj+su(带土基本起手)。

死神vs火影3.0?死神vs火影3.0带土连招,以及带土二段连招。

wj+jj+su(wj+su带土起手后的夹击)jj实际上是有一定的判定点的,有一些人物是打不到的,所以先用wj+su消耗一下后sl+wj+jj+su。

jjj+su(不推荐)。

jj(快速的两次jj,不是普通的j+j)+wj+jj+su(不推荐,有一定延迟)。

带土是个极其依赖sl的英雄,这就需要我们进场时用wj得到4/5左右的一段能量。

u+sl是带土起手的第二种手段,u实际上是有一定延迟,所以u过去之后再按sl与u+sl(原地幽步,取消后摇)是不同的。

死神vs火影3.0?死神vs火影3.0带土连招,以及带土二段连招。

实际上。sl能接很多技能,比如说:sl+jjj+su、sl+su、sl+wj+su、sl+wj+jj+su、sl+sj。

带土依赖能量,但本身回得又很快,所以游戏一开始不应该wj去追击敌人,这是个很愚昧的行为。

先在开始10秒内得到一定的能量,然后再去用技能不断消耗敌人,40秒结束100血不是问题。

wj是带土的标志性技能。但弱点太多,有一定的后摇。

wj+l只能取消一小段后摇,实际上如果一个3祯或瞬发的敌人还是能打到带土的。

su是带土的第二个重要技能,su实际上有多段伤害(貌似是三段)。su适合接wj,是一个瞬发技能,能取消wj的后摇,也是带土的基本输出手段。

wu和sj十分冷门。wu是抓住敌人之后造成多段伤害,那么我们利用wu抓住敌人之后的延时性(打到7下左右),再用立马按大招wi。sj更适合与sl连用,sj只能击倒在闪的敌人。

2、带土的二段连招

p1连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+wj+wl+i(空中,最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

p2连招:投技起手+回身o(倒地前推出范围)+jjjj+i(最后一段前打断)+sl+jjjj+wu+wi。

两组连招都有伤害溢出,简单,打击效果美观。

扩展资料

带土使用技巧:

游戏基本按键操作:AD左右移动,S防御,J攻击/确定,K跳跃,L冲刺;

远攻,按U键,带土的远攻不能称之为攻击,而是类似瞬移,这个招数适合用于迷惑敌人,或者快速到敌人身边展开攻击。

宇智波家族的查克拉属性几乎都是火属性,带土的小绝招也是火遁豪火球之术,按 I键耗气1格使出。

使用组合键W+U使出带土的另一个小绝招:神威,将敌人吸入异世界攻击,但是有个缺陷,就是必须面对面才能使出,属于近距离攻击。

最后说下宇智波带土的大绝招,按下组合键S+I使出,耗气3格,通灵出外道魔像施展出尾兽玉,威力巨大。

二、死神vs火影3.3隐藏技能表

死神vs火影3.3隐藏技能表如下:

一、灵压爆发:死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键。

二、替身术:火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键。

三、击倒起身:倒下瞬间按L。

四、_解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)。

耐力槽设定

3.0中新增的重要系统,瞬身,幽步,防御对方攻击,受身,灵压爆发与替身术都会消耗耐力值。耐力槽有红色,蓝色,闪红三种状态,耐力槽在蓝色与闪红状态下恢复速度较快,在红色状态下恢复速度较慢。

无耐力状态下防御时受击则强制进入破防状态并后退一段距离。受到真名中攻击时耐力会快速恢复。

三、死神vs火影3.0中的隐 *** 物有哪些

1.黑崎一户:是灭却师与死神结合生下的后代,体内拥有虚的力量,在一次家人遭到虚的攻击时,为了救下家人,从死神朽木露琪亚那里得到了死神之力,从而开启了死神代理的工作。

2.乌尔奇奥拉:是蓝染惣右介麾下破面军团中十刃的第4刃,代表的死亡方式是虚无。该角色是主角黑崎一护在破面篇中的主要敌人之一,在原作中已死亡。

3.漩涡鸣人:是日本动漫《火影忍者》的主角。火之国木叶隐村的忍者,四代目火影波风水门和二代九尾人柱力漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗转世。

4.智波佐助:日本动漫《火影忍者》中的第二男主角。火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,六道仙人长子因陀罗的转世。

5.白蛇仙人是《火影忍者》漫画角色,与大蛤蟆仙人一样,属于中立角色,《火影忍者》漫画第579集(TV554集)在药师兜的回忆中初登场。