一、新光之神话的概况
本作是由著名制作人樱井政博先生所率领的Project SORA开发的3DS动作射击游戏,原作是在1986年发售的名作《光之神话》。主角依然是天使比特。作品将会有空战、陆战以及和巨大的BOSS战,场面壮阔华丽。游戏上手容易,同样拥有足以让玩家满足的深奥和难度。
新光之神话:帕鲁迪那之镜
平台: 3DS
开发商:Nintendo
类型:动作类
发行时间:2012-03-22
二、新光神话的历史沿革
《光神话パルテナの镜》(ひかりしんわパルテナのかがみ,英文名Kid Icarus),是任天堂在1986年12月
19日发售的一款FC磁碟机(Family computer Disk System)游戏。是第四款磁碟机专用游戏(第一款为塞尔达传说)。因为前半部分主角能力很低,所以游戏难度很高;而后半因为收集到各种道具,使得游戏难度反而降低了。当时作为硬派游戏的代表风靡一时,但是由于过高的难度,任天堂在发行此部作品后就完全的将该作搁置。直到25年后才将其正统续作公布
GB版外传:Kid Icarus: Of Myths and Monster,仅在北美以及欧洲发售,没有日版。(或者可以认为这不是正统续作)本作为25年前的老游戏《光神话:帕鲁迪娜之镜》(1986年12月19日发售,作者是横井军平)的正统续作,为何任天堂会在25年内对这款游戏不闻不问,恐怕和当时《光神话》过难的难度有关。
2008年3月,任天堂推出了《任天堂全明星大乱斗X》(WII),作为一款乱斗游戏,自然有很多任天堂的看家明星,在此部作品中,早已被人们遗忘的《光神话》的主角皮特,以新的形象第一次乱入到大乱斗中,当时人们猜测,任天堂可能会再度启用这个被遗忘了20多年的老游戏。
2010年E3展,在任天堂公布了新主机3DS的信息后,首发游戏中便公布了此款游戏。
《新·光神话:帕鲁迪娜之镜》是由负责开发《任天堂全明星大乱斗》和《星之卡比》系列的樱井政博所领导的“Project Sora”负责开发的一款集合飞行、动作、射击要素的动作射击游戏。
试玩版每一章都是由“空中战”—“地面战”—“Boss战”组成。
进入想玩的章节,就会进入“神器”的选择界面。武器有:“击剑 Blade”,“射爪 Claw”,“卫星 Orbitars
”陆地战需要用到冲刺,视角切换,射击,打击等一系列的动作才能顺利过版。途中也会碰到妨碍比特的陷阱或者敌人。 Fami通:40/40
IGN:8.5/10
GameTrailers:8.3/10
GameSpot:8.0/10
三、3ds新光神话和终极军团
推荐你新光神话。
下面说说原因并回答一下你的问题:
1新光比终极军团的流程要略长一些。
2日文障碍度方面,这俩游戏几乎都不需要懂日文,新光任务都是直接选的,都不用跑任务。而中军团在下屏会明确地标出要和谁说话来发展剧情。
3这俩游戏虽然流程时间相差并不是很多,可是新光的武器系统注定了它非常的耐玩,每打完一关都会暴武器,武器可以进行融合产生更强力的武器(一共有9种武器,每种武器里还有几个分支。武器有属性,属性有好有坏,两把武器配出一把,不过想刷到两把配合度高的武器很费时间,配出来的武器还要和其他武器配合产生更理想的武器,无限循环。。。),不过这期间才是游戏的乐趣所在。终极军团的武器系统十分单一,可以说几乎都是任务给的,一共就那么20几把。升级也十分简单,可以说没什么可刷的要素,这是这游戏的一大败笔之一。
4新光支持WIFI联机对战,而终极军团只能面联,这点新光完爆终极军团了,毕竟不是随时都能找到能联机的好友。
5 3D表现力来说,两作都不错。可相比之下,因为新光开始是天空战,都是在往前高速飞行,所以显得3D效果要更好。另外两作的画面也都挺好的,不分上下。
6新光并不算很毁屏幕,倒是好多人说他毁L键(那个键是射击键),不过完全有解决办法。游戏设置里有自动射击的选项,你的准星移动到敌人身上时就会自动射击,没敌人时会自动蓄力,很贴心的设定~屏幕方面,我都不用触屏笔来瞄准的,其使用棉棒就能很简单的就解决毁屏幕的问题了,去药店买一盒那种一根塑料棍顶上是棉花的棉棒,一盒10块钱,有几十根,我玩了好几个月了,才用掉了2跟,而且用它来瞄准,一点都不影响手感~
综上,如果预算不够买两作的话,还是推荐你买新光吧,确实耐玩,现在我没事还要刷会神器玩呢~(而且买游戏时要注意,这个游戏是附带支架的,别被黑心的JS坑了~这个支架很不错呢~)
PS解释一下,我只是可观的对比一下两款游戏,并没有黑终极军团的意思。而且我是终极军团的吧主,这就更不可能了==(终极军团吧的00高达Raiser就是我,有啥不懂的可以去贴吧问我,这个号是我的小号)纯手打了那么多字,望采纳~