dnf魔道是百分比还是固伤
魔道固伤
魔道大招都是固定伤害,只有智力才能提高输出。
像魔法星弹和冰粉毒粉是固定伤害+武器百分比。
所以魔道不需要高强武器,不过高强还是会带来少量收益的,只是不如其他职业性价比高。
总之装备只考虑极限堆智力。
DNF魔道学者起名
魔道学者虽是魔法师,但是却不精通魔法,而是精通控制用魔法做得机器,现在除了国服这个职业都开了,名字自然要出众一点,另外DNF不允许用特殊字符了哟,所以楼上不要乱说,繁体还是可以得,所以建议你先用XXXX、Mage,方便以后组建工会之类的,找一些志同道合的,别人一看,呀,名字都是一伙的,该多炫呀,灵动、Mage吧,比较活泼,有突出了是魔法师这一职业,至于工会成员嘛,随便想一个紫璃、Mage呀华灯、Mage之类的太多啦,出去PK别人都会畏惧的,团队的实力强悍嘛,最后罗嗦几句:悄悄地我走了,正如我悄悄地来我敲一敲键盘,只为两分而存在
dnf魔道学者哪些技能会失败
改良魔法星弹
失败时,攻击4次。
成功时,能进行多次攻击。
大成功时,比成功进行更多次的攻击并造成感电效果。
电鳗碰撞机
失败时不能发电,只生成一个旋转装置。
大成功时伤害变更为光属性伤害,命中时一定几率造成感电。
苍蝇拍
变异苍蝇拍打死敌人的话,一定几率召唤怪物。
失败时召唤出来的是敌人的怪物。
成功时召唤出来的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为变异哥布林弓箭手)。
大成功时召唤出来更强的的是自己的怪物(即:召唤兽,一般为变异牛头巨兽)。
反重力装置
失败时敌人不浮空并对敌人造成的魔法伤害比较弱。
大成功时攻击力增加并对敌人造成暗属性魔法伤害,敌人坠地时产生冲击波对周围的敌人造成伤害。
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