梦幻西游常识

1、封,与灵力,命中,躲避无关!只考虑对方法抗,等级,防御五行AND自己法伤,技能等级,攻击五行。 2、打造装备,武器出JP与时辰无关。如果时辰等于阴德,阴德等于人品的话,那就有关了。 3、杀死宝宝不掉阴德。 4、人气与阴德的高低对于碰到宝宝的机率没有关系,碰到宝宝只是个随机机率问题。 5、出宝图机率与阴德完全无关,只是随机机率问题。 6、挖宝图出极品的机率与人气、阴德没有任何关系,只是随机机率问题。 7、打造装备的效果与技能等级相关,不受技能熟练度影响,但技能熟练度达到一定数值,是打造不同等级装备的前提条件。根据打造装备等级的不同,对熟练度的要求也有所区别。 8、强身技能早晚学的效果都一样,每学习一级都会提高气血上限1%。 9、抓鬼,第10个,得东西几率高与不开阵无关,与体力无关。 10、获得任务奖励的种类(如卡片彩果)与几率与人物等级有关。 11、活动得奖励与杀死狐、狸无关。 12、抓鬼,是否遇血鬼,与体力无关。13、资质是不加的,而且还会减百分之15的伤害(指物理,所以你没见过功宠比如律法之类的鉴定吧!)

14、不会,那个是要有3件,组成一套才可能出效果。对于追加法术来说,只有普通攻击的时候才可能出效果,用法术的时候是不会出追加法术的效果的,你用3连也不会出。只有套装效果无论功法才都会出。

梦幻西游吧(梦幻西游真的那么好玩么)

15、最多应该是4J,变野鬼。这是大堂首选!

16、只能靠打书给打掉,但也有可能把别的技能打掉。这个没有什么原理,就是打书而已。你如果打别的书,比如法连之类,就是先把弱点打掉,再从便宜的往上打,有法连和法暴先打连。

为什么现在梦幻西游越改越恶心了打什么主意

恶心吗?你可能主要是觉得坑钱了。就这一点,我谈谈我的看法。一个游戏,更新是它不断的活力,举例,最开始,没有修,人们看等级技能打的很开心,人们刷啊刷,钱,怎么办?人们不花钱了,大量获得钱了,如果继续下去会怎么样?经济系统会崩溃。只能,开修,大量消耗梦幻币。经济系统稳定了,然后发现怪不经打了,于是加强怪了。然后,人们又发现修满了,没事了,钱又堆起来了。就又开始增加别的了。就如此循环,让货币真正保值。系统才能正常运转。再来一点,你说装备,十年多了,装备达到一定饱和,就要开灵饰转移注意力。等等等等……物品掉落几率,炼妖成名几率。这些,说恶心,那是因为不能在每一个人身上都泛滥。不然,梦幻早垮台了。变的不是梦幻,它能活这么久,证明他的系统足够合理。变得是我们的心,当初小孩子的我们,对一切未知的东西都感觉新奇。才能觉得每一点惊喜都足够开心。还记得,当初,我在摊位,看见一件,一件哦,套装变化老虎的装备正好我的现金能买。我脑子里想象着,老虎多牛逼啊,当初一巴掌把我出花果山。于是倾家荡产买了,激动的穿上,去打怪。结果还是被拍飞。这就是初心。懵懂的快乐。现在大家也都二十好几了吧。都算是骨灰级了,什么还能给你们带来快乐。恐怕期待的地方就只有,钱,物品和几率了。这几个地方,你们觉得不如意就开始觉得梦幻变了?还是那句话,变得不是梦话而是我们啊。

梦幻西游真的那么好玩么

游戏是个好玩的游戏,但确实有点难度。

不过新人玩家还是很受欢迎的,老玩家都非常热情,可以解答一切问题。对于梦幻西游这款游戏,很多人当时也是这么过来的。个人感觉梦幻属于养成游戏,而且养成进度相当的慢。现在新号升级还是挺快的,师门红尘试炼做一做,基本一个星期左右就能到60多级。