Dota,11平台里面solo有哪些模式
模式一般是-ap(全阵营选择)om(中路模式)np(无神符)du(复选模式)
但是11平台一般的ap房间创好以后只有APOMDU模式供你选择。
当然你硬是要打无神符的指令貌似也可以,实在不行在非积分房里面也可以,常规SOLO规则是603出门。胜利方式分为两种:拿对方3个人头,或者破掉中路2塔,也就是俗称的3杀两塔,英雄一般是影魔VS影魔,规则一般如下控符,用小鸡运魔瓶属于犯规动作。
在对方高坡上插眼不算犯规。有时候也会有禁用静谧鞋+魂戒的规则。当然主要看双方商定
DOTA中路solo指令是什么
1、603指令:-apomdunp
2、853指令:-apshomnp
3、帮玩家打:-apomnp
4、帮电脑打:-apomnengnnnp
5、全阵营选择英雄:-ap
6、中路模式:-om
7、电脑获取经验正常:-ne
8、电脑获取金钱正常:-ng
9、电脑不出死灵书:-nn
10、全阵营+中路+复选:apomdu
11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH
扩展资料
《DOTA》英雄设定
1、属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
2、动作
不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
3、定位
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。
DOTAsolo的规矩是什么
命令:-apnpom规则:中路出兵,只准在中路和野区行动,无神符,不能打野打肉山,不能移动到上下路上,可以在野区绕树林...可以反补塔,不准偷塔,胜负判定:三杀两塔。某一方死亡率先达到3次或者某方的中路一二塔率先全破,则此方判负。若时间接近根据游戏字幕显示的先后顺序判断。当然认输也算判负...PS:上面说的鸡/鸟运瓶子是可以的,也可以去黑市商人买东西,但是不能去上下路的路边商店买。