死亡扳机2国服为什么下架

国服就是盗版。

目前就国际服能用,国际服可以去taptap或者谷歌上下载,玩游戏时要挂VPN,不过这个游戏已经半死不活了,好久没有大更了。

死亡扳机(死亡扳机2游戏)

《死亡扳机2》发布:将于2016年6月28日正式停止运营,自今日起截止到《死亡扳机2》正式停止运营并不会影响到玩家的正常游戏,您可以继续使用目前账号中已有的虚拟货币,直至服务器关闭为止。

死亡扳机的武器介绍

1.WALTHER P99:初期不错的选择,各种参数上都优于COLT 1911。三级攻击力370,精准度91,弹匣14,射程12。

2.COLT 1911:我们有除了它以外更好的选择。三级攻击力230,精准度,91,弹匣10,射程9。

3.ALIEN GUN:最新版本中加入的新武器。只能花黄金购买,升满级之后攻击力520,可以在很高级别后的简单难度中发挥一些作用,但总的来说可以不买。三级攻击力520,精准度91,弹匣7,射程11。

4.SCORPION:好像是初期默认的武器,是可以一直坚持到后期的武器,只是射程上不占优势,可以考虑一直升级。三级攻击力570,精准度69,弹匣33,射程9。

死亡扳机(死亡扳机2游戏)

5.PROJECT 90:值得购买的武器,是所有冲锋枪之中最好的选择。三级攻击力800,精准度79,弹匣50,射程10。

6.UZI:略逊于PROJECT90。三级攻击力800,精准度71,弹匣40,射程8。

7.COLT M4:各项参数都可以接受,并且需要的升级等级比AK低,这把枪和AK的各参数在伯仲之间,我列出数据,各位出于喜好自己决定:三级攻击力570,精准度87,弹匣50,射程38。

8.WINCHESTER:没用过,忽略。三级攻击力810,精准度91,弹匣12,射程21。

9.AK47:三级攻击力600,精准度79,弹匣30,射程51。AK在攻击力和射程方面占优,但是巨大的缺陷就是弹匣少,弹匣子弹数量在这个游戏中非常关键,而射程方面我们有除了M4、AK外更好的选择,攻击力又相差不多,所以个人认为突击步枪中M4是更好一点的选择,当然,还是看个人审美了。

10.ENFIELD 303:非常优秀的武器。50级的中低难度下依然可以作为对付杂鱼的主力武器出战,虽然我个人非常讨厌老式枪,但是不得不说这把枪值得一玩。单发步枪,三级攻击力650,精准度91,弹匣7,射程79。整体载弹量很大,弹药充足,打杂鱼非常合适。

11.RMGT870:没用过,忽略。三级攻击力590,精准度40,弹匣6,射程6。应该是一把初期完全可以考虑使用的霰弹枪,对付杂兵很有效。

12.LUPARA:用猫和老鼠的话说叫双管猫枪。这把破到不行的老爷枪拥有全游戏最高的伤害输出,但是单发弹匣只有两发,专门用来对付大Boss,近距离打杂兵一枪打爆两三个。也可以用来对付小Boss,但对付小Boss中的钢盔SWAT,我们有更好的选择。三级攻击力7500,精准度10,弹匣2,射程8。

13.KSG:没用过,忽略。三级攻击力1000,精准度44,弹匣6,射程6。

14.STRIKER:最优秀的霰弹枪,在50级最高难度依然完全胜任主力武器,弹匣够多、连射够快、攻击够高。在没有更好选择的情况下也可以用来对付SWAT,对着钢盔脑袋蹦上几枪,可以打爆钢盔。三级攻击力1500,精准度44,弹匣12,射程7。

15.RMGT Tactics:没用过,忽略,数据上略逊于STRIKER。三级攻击力970,精准度59,弹匣10,射程7。

16.MINIGUN:加特林旋转机关枪。拥有最大射程、最优秀、最具杀伤力的连射武器。我知道有些玩家不喜欢这把枪,尤其是启动时间慢等。但是我在这里谈谈我的看法,各位自己定夺。这把枪我一般不作为主力武器出战(除非某些情况下,之后会说到),但每次必带,这把枪对全游戏所有的敌人都有完全的克制力,而且一个关键点是连射武器对群体敌人可以造成群体硬直,对付钢盔,对着脑袋扫一阵,直接打爆或者击倒,即便钢盔附近有杂鱼,扫一发就是硬直,除了保安喷血外,丧尸不近身就意味着更安全。对付大Boss,加特林的杀伤力是比不上LUPARA双管猫枪的,但是破双管的射程太近,大Boss勺一巴掌就半条多血,而加特林可以在安全距离上轻松造成连续硬直并解决大Boss。最大的射程保证了即便很远的敌人也能有效杀伤,这在很多防御战中是很有优势的。最新版中通过需要更换弹匣削弱了以前可以尽情扫射的加特林,但依然难掩其优势。三级攻击力1000,精准度87,弹匣120,射程106。

17.LEWIS:没用过,忽略。三级攻击力1000,精准度79,弹匣40,射程26。

18.BREN:我把它作为解锁加特林之前的最佳性价比连射武器。想要机关枪的话,菜鸟完全可以考虑从这一把入手。三级攻击力880,精准度77,弹匣30,射程66。

19.电锯:没用过,忽略。三级攻击力450,精准度100,油箱240,射程1。就肉搏型武器使用经验上来说,对付钢盔和大Boss有奇效。要提一句的就是1.51以前的版本,肉搏型武器的油箱是无法补充的,用完了就是用完了。但是最新版本可以像射击型武器一样通过捡起丧尸掉落的弹药来补充油箱。

20.BRAIN-MILL:称呼嘛,螺旋桨或者绞肉机等都随意。最优秀的肉搏型武器,肉搏型武器很可能攻击数据上比不上很多机关枪和霰弹枪,但是却能够用比射击型武器短的多的时间飞速解决各种大小Boss,尤其是大Boss和钢盔,对付钢盔基本秒杀。比如对付钢盔,即便是双管猫枪,不打脑袋也要打上好几枪,而受限于其非常近的射程,想打脑袋往往要等钢盔贴身,而且还要打两发就要上弹非常耗时,这时敌人往往已经攻击了。而螺旋桨根本不用考虑这么多,别看这射程只有1,可是丧尸的攻击射程还不到1,所以完全可以先对钢盔造成硬直,然后贴上去飞速秒杀,玩的就是心跳。三级攻击力800,精准度100,油箱220,射程1。

死亡扳机的道具介绍

1.BANDAGE:绷带。有效的恢复道具,三十多级的时候依然可以作为主力恢复道具。而且价格便宜,一次买上几十个,慢慢用。每局任务可以携带5个。

2.MEDKIT:医疗箱。使用一个,就能完全恢复100%体力。每局携带2个。这个道具除非您已经购买了所有的红十字生命增加道具而且等级很高之后,否则不必使用,局限性就是,如果您本身100%生命值并不高(没有购买红十字增加),那么它的性价比不如绷带,而且每局只能使用两次。

3.REVIVE KIT:复苏器。在您的生命值变为0时自动使用,恢复100%生命值的同时杀死周围一定距离内的所有敌人(好像杀不死大Boss),非常有用的保命道具。每局可以携带两个,冷却时间很长。

4.SLOW TIME:子弹时间。使用时把所有敌人的动作减缓至慢动作,在两种情况下特别有用,其一是被包围,其二是对付大小Boss。这个道具搭配螺旋桨对大Boss可以说秒杀,后边细说。每局可以携带3个

5.BAIT:诱饵。扔出去一个音乐盒,丧尸会忽视你自动聚集到诱饵周围停止活动,可以供您扫射。是即将被包围的时候一个选择。

6.FRAG GRENADE:手榴弹。最新版本可以说削弱了手榴弹对付Boss们的效果,以前的版本是接触式爆炸,最新版变成了延时爆炸,可能是为了解决刚出手时被敌人攻击会造成玩家自杀的BUG。接触式爆炸对付钢盔一下一个,但只能保证对付群体敌人有效了,容易形成浪费,每局可以携带3个。

7.BAIT GRENADE:诱饵手榴弹。诱饵和手榴弹的合体,扔出去后,敌人会自动聚集到饵雷周围并等待其爆炸。比较有用的道具,但是比较贵。

8.MINI-MORTAR:迷你炮台。说是迷你炮台,其实就是一个手榴弹自动投射器,4发手雷。这个东西对于作弊玩家来说是个好玩的选择,搭配各种哨戒炮可以保证击杀钢盔又不过多浪费哨戒炮的弹药。每局可以携带3个。但是鉴于它要消耗我们宝贵的黄金,所以完全可以无视。

9.LASER

TURRET:激光哨戒炮。非常有用的道具,攻击力很高,弹药非常充足,扔在一个不过多让它开火的地方,可以很好的保证帮助您支持一整局的时间,在防御模式下是很好的选择。每局可以携带两个。但是要消耗黄金,所以如果您黄金非常富裕,那可以选择,如果不富裕,可以放弃。

10.BLADE

CUTTER:切割器。这个东西在搬箱子模式下有特殊效果,后边说到。

11.TURRET:机关枪哨戒炮。对于我们非作弊玩家来说最好的选择。不消耗黄金,同时有效对敌人造成硬直和伤害,并且对地形没有要求,适用范围广,防御模式的首选。每局可以携带2个。

12.MINE:地雷。标准的反人员地雷。爆炸范围和攻击力与手榴弹相当。在最新版本手雷被削弱以后,它完全可以胜任杀伤全体敌人、秒杀钢盔的作用。后有大批追兵?不用怕,头都不用回扔地上一个,后边的都去见阎王。钢盔冲过来了?不用怕,扔面前一个,钢盔来了后退几步,钢盔见阎王。担心被包饺子?不用怕,扔身后一个,保你基本无忧(防不住跑步的…)。这个东西在对付任何跑步丧尸的时候需要骗丧尸在地雷附近停住并作出攻击动作,玩家在诱使丧尸停住后马上后退。重要的是便宜,100元一个。每局可以携带4个,非常有用的道具,推荐购买。

13.LASER CUTTER:激光切割器。非常有效的防御道具。可以防御群体敌人、疾行丧尸和钢盔。缺点是消耗很快,而且不能够被部署在狭窄的走廊,否则会自我消耗马上废掉。您如果想选择防御道具,先查看要作战的地形,然后可以在这个东西和机关枪哨戒炮之间选一个,或者都带上。

14.MONEY

BOOSTER:金钱加倍。没用过,忽略。

15.SPEED BOOSTER:速度加倍。很有用,但是太贵,如果没金子,不玩Arena挑战竞技场的话,完全可以不用。

16.DAMAGE BOOSTER:攻击加倍。加倍的不多,可能是1.5x。还算比较有用,但即便是到了50级也完全可以不用。

17.HEAD-FLATOR:大头。所有敌人的脑袋变大,容易爆头。完全可以不用。