暗黑破坏神1.11/1.12/1.13有啥不同
1.12新加了个免CD功能针对正版用户的,修改几个BUG
1.13
BUG修正:
·修正了道具dupe的BUG
·支持mac操作系统更高版本
·超级墨菲斯托在召唤骷髅的时候会检查巴尔和暗黑破坏神是否都已经被杀死
·当窗口失去焦点时,游戏不会停止
·修复了一个窗口模式突然失去焦点的错误
·修复了窗口不能正常居中的问题
总体改动:
·技能树洗点功能开放!完成第一幕的第一个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。
·高级符文的掉落概率增高
·可以支持宽屏了
·符文和器官现在是橙色物品
·修改了金钱上限,不再等级记有关
·噩梦和地狱难度的电鬼蓝怪和金怪攻击力大大降低
·开始就能建hardcore人物
·火焰强化的怪死后爆出的伤害大大减少
·超级墨菲斯托和超级巴尔的召唤怪物没有经验
·遗忘骑士不会放钢铁处女(攻击反弹)诅咒了
·火炬的地狱火只有5%概率发动
·血和魔上可以显示数字
·第五幕加了两个雇佣兵的名字
·当建立一个单人游戏,如果按回车,会自动建立一个地狱难度
·建立游戏时,可以通过R、N、H键分别选择三个难度
·按回车可以进入战网聊天室
·游戏现在可以最大化最小化关闭
·添加了运行参数可以选择是否固定显示比例为4:3
·添加了运行参数屏蔽背景声音
·添加了以上三个参数的命令行支持
角色技能平衡:
亚马逊女战士
·牺牲之箭加大了33%的爆炸范围和50%的效果
·牺牲之箭伤害增强20%
·牺牲之箭基本间隔时间增加33%
刺客
·影子大师每点抗性现在可以从5-90
野蛮人
·旋风斩法力消耗减半
·致命一击概率提高到0-35
圣骑士
·祝福之锤,恶魔和不死现在可以对祝福之锤免疫
德鲁伊
·变熊伤害增加15%
·变熊每级增加25%血和1%护甲
·如果使用大锤,地震波每级增加5%的伤害
死灵法师
·鲜血石魔被打的时候玩家不掉血
·尸暴伤害增强,现在是70%-120%怪血量
·剧毒新星伤害增加15%
女巫
·地狱火和烈焰之径以及热情对火墙有加成
·火墙和热情对烈焰之径有加成
·九头海蛇增加15%伤害
·九头海蛇攻速增加
·九头海蛇CD减少25%
·闪电强化效果减少15%
暗黑破坏神2 毁灭之王1.11版与1.10版有什么不同
全新的物品:
·添加了10种全新的符文。
·添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的独特(暗金级)物品。
·雇佣兵的强化
·玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加——这样他们就能更接近玩家的等级了。
修正的主要Bug:
·施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。
·当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与自动断开连接。
·野蛮人在使用独特装备“Balrog Blade Flamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。
·使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。
·在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。
·在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。
·“飞弹射击距离过远”的错误信息已被修正。
·在NPC商人的购买物品界面按住ctrl并点击“赫拉迪克方块”或是任何一件任务物品以将之卖出的的企图将不会让你自动与断开连接。
次要Bug的修正
·用-install后缀运行游戏将不会让游戏在Windows Service下开始安装。
-install将被自动忽略。
·Diablo巢穴中的封印无法激活的问题已被修正。
·玩家的死亡信息更新——完成了1。10版中未完的部分。
·未鉴定的物品有时会让其他套装中玩家不曾拥有的套件字符变成亮绿色(即已经拥有的标志)。
此bug已被修正。
·如今帐号名称只有1或2个字符的玩家也可以申请恢复帐号了。
·离开的某个游戏时,你将被带回之前你所在的频道。
·改变了一件无形装备,让其具有无形的属性附加。
·在非英语版本中的信息错误已被修正。
修正的游戏要素:
·在宣布敌对的同一时间激活路径点也将不再能回避10秒种的敌对时间。
·当督军山克或是血乌的尸体在附近时,Uber Diablo将会复活。另外,巫师的“塔格奥的化身”套装有时候会使玩家进入无敌状态,这也已经被修正了。
·祝福之锤的效果如今无法在城镇内启动,防止玩家在城内宣布敌对并用祝福之锤伤害其他玩家。
·套装的附加效果在玩家死后也会生效——即使它们已经不在玩家身上。此bug已被修正。
·当带有技能充能作用的物品装备于没有这项技能的角色身上的时候,它将不能产生技能加成作用(BUG BOOT完蛋)
这么多不同的还说"发现没为什么不一样?"!
。
暗黑破坏神2毁灭之王1.11 的物品合成公式
1 Tal(7#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美黄宝石+普通盔甲=同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美蓝宝石+普通头盔=同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美红宝石+普通盾牌=同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
1 Eld(2#)+ 1碎裂宝石+低品质武器=同样类型的高品质武器
1 El(1#)+ 1碎裂宝石+低品质防具=同样类型的高品质防具
1 Ral(8#)+ 1 Sol(12#)+ 1完美绿宝石+普通暗金武器=该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Tal(7#)+ 1 Shael(13#)+ 1完美白宝石+普通暗金防具=该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Lum(17#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美绿宝石+扩展暗金武器=该武器精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ko(18#)+ 1 Lem(20#)+ 1完美白宝石+扩展暗金防具=该防具精华版 Ladder Only!
这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH物品同样有效.
1 Ort(9#)+武器+碎裂宝石=完全修复武器耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的武器耐久度修复完好,ETH物品无效.同时充能物品也会被冲满.
1 Ral(8#)+防具+裂开宝石=完全修复防具耐久度
用这个公式在CUBE中,可以将你的防具耐久度修复完好.同时充能物品也会被冲满.
1 Hel(15#)+回城卷轴+任何带孔装备(已放物品)=去掉已放物品
注意:这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Ort(9#)+ 1 Amn(11#)+ 1完美蓝宝石+普通(基础)亮金武器=扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#)+ 1 Thul(10#)+ 1完美紫宝石+普通(基础)亮金防具=扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
1 Fal(19#)+ 1 Um(22#)+ 1完美蓝宝石+扩展亮金武器=精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ko(18#)+ 1 Pul(21#)+ 1完美紫宝石+扩展亮金防具=精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升.
三个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)->为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指)->转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅+一件亮黄色杰出装备->一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型)+一个红宝石(任何类型)+蓝色魔法物品类->一把同样类型的可以吸取生命值的剑
三个魔法戒指->一个随机属性的魔法护身符
三个魔法护身符->一个随机属性的魔法戒指
三个恢复药水->一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低于完美型)->一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石+一把剑(任何类型)->一把同类型的带魔法属性的剑