一、wlk法师pvp天赋

一层不点强化火球术,二层只点点燃,中间那个天赋很废,没必要浪费天赋点,三层满,四层不点元素大师,火法力求速战速决,回蓝没用,五层不点玩火自焚,那个天赋真的自焚,六层满,七层满,八层炽热报复满,九层满,十层就一个点满。活体必须要出!

奥系

wow法师pvp天赋

一层不点奥术稳定,二层不点奥数坚韧,三层的三点搁在哪都行,可以加奥系射程,也可以加在法术冲击上加伤害,还剩两点,四层刚好可以点满强化反制。输出主要手段是灼烧!

二、9.05法师pvp天赋选择

冰霜新星(寒冰箭),火冲,罪孽角斗士勋章(其他爆发饰品),炎爆(在即将结尾时开启燃烧)*1,燃烧,火冲,炎爆*2,炎爆*3,不死鸟,炎爆*4,火冲,炎爆*5,不死鸟,炎爆*6,火冲,炎爆*7,不死鸟,炎爆*8,灼烧,炎爆*9,火焰冲击,炎爆*10,灼烧,炎爆*11,火冲,炎爆术*11

三、wow9.15冰法天赋pvp

第一层Bloodmallet模拟

由于9.1依旧是热能当道,因此大幅提升冰枪冰风暴伤害的孤寂寒冬为无争议的必选。

第二层为非进攻层

wow法师pvp天赋

闪光术为必选,很多8.0玩冰法的同学可能会对浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是远不如闪光术的。闪光术和浮冰同样可以在不断条的情况下使用,但是浮冰相较而言少了位移距离,同时没有导灵器加成。而闪光术则可以一定程度上弥补冰法腿短的缺陷,同时位移效果不仅可以用来规避新团本中很多的技能,处理很多走位机制,更重要的是可以对抗击飞,越过射线地刺等技能,这是浮冰所做不到的。

需要注意的是,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,重要的事情说三遍。动能闪现是没法对抗击飞的,同时在类似通灵平台这种本身移动的场地会不受方向控制,无论是左闪还是后闪一定要培养转镜头闪现的习惯,动能闪现能做到的事情闪现都能做到,而闪现可以做到的动能闪现有的做不到,所以没有利用使用动能闪现。

第三层Bloodmallet模拟

第三层simc的模拟中显示专注在纯单体的收益极高,而事实上除了木桩之外,正常的团本或大秘境都是法阵占优。原因是大秘境中有跑路时间可以给法阵免费冷却,同时大秘境中冰脉数量较多,随之而来的法阵覆盖率也更高。而团本随着绿字和冰脉导灵器的提升,冰脉覆盖也越来越多,法阵的收益进一步提升,同时新版本团本中有很多ADD的情况,显然法阵处理ADD收益更高,因此法阵也为必点技能。

第四层Bloodmallet模拟

第四层也是很多玩家有争议的一层,这里模拟上看连锁反应有明显的优势,同时我个人的理解也一致。冰法并不缺触发,也不缺绿字,缺的永远是伤害,所以提升伤害的东西都是好东西。

第五层为非进攻层

团本完全没有影响,大秘境通常点减速,血池周则不能点减速,如有聚怪任务点大冰环,凋魂等需要多控制的可以点双冰环。

第六层Bloodmallet模拟

第六层说法比较多,不同环境其实三个天赋都可以用得到,纯单体来看三者差距不大,但是考虑到9.1团本多ADD的环境,碎冰依旧为首选。

而大秘境环境下,碎冰与寒风、碎片橙联动性最好,但是在层数过低的时候,就不如彗星风暴+第一层寒冰新星+宝珠的三板斧流派伤害高。同时在过高层数,冻雨配合冰脉+宝珠+暴风雪的三效能威力可能可以逐渐体现出来。

但是总体来说,正常层数碎冰依旧是首选,同时可以兼顾强韧和残暴。

第七层Bloodmallet模拟

毫无疑问,在9.1最强导灵器寒冰脉动的加持下,热能天赋无论在单体还是AOE都是碾压式的存在,相信除非未来出与大冰刺相关的橙装或者增加冰刺伤害的导灵器,否则热能的地位无法撼动。

四、tbc火法pvp天赋和手法

1.TBC火法PVP天赋和手法需要掌握。2.火法PVP天赋需要注重输出和生存能力的平衡,建议选择火焰和奥术天赋,同时加点到冰霜护盾和魔法抗性等生存技能上。手法方面,需要掌握好瞬发技能和控制技能的使用时机,同时要注意保持距离和躲避敌人的攻击。3.在PVP中,火法需要注重控制和输出的平衡,可以通过多次尝试和实践来提高自己的技能水平。同时,也可以参考其他高手的操作和经验,不断学习和提高自己的技能水平。

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