大家好,龙之谷弓箭手补丁相信很多的网友都不是很明白,包括龙之谷弓箭手转什么职业好也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于龙之谷弓箭手补丁和龙之谷弓箭手转什么职业好的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

龙之谷战士与弓箭手比哪个更好

绝对弓箭(稍微会点跑位)。如果你跑位很流畅、就游侠。否则的话。箭神也凑活,剑圣单P还算牛。现在也算半崛起职业。但是跑位很重要啊。群P绝对属于被莫名其妙秒杀的。战神属于玩霸气。27级战神主要技能就学完了。所以战神什么等级都要小心。但是战士群P,生存都有极大的问题。游侠刷图绝对不受欢迎。箭神不错。战士中庸。

龙之谷弓箭手补丁

龙之谷端游射手转职哪个好

箭神:

强大的远程弓箭手,拥有超强的爆发输出伤害,不论是单体还是AOE都有不俗的伤害爆发,PVE的清怪效率一流,是副本输出的主C,但是缺点就是身板太脆,被敌方近身后很难挣脱,所以PVP比较弱势。

游侠:

游侠相对于箭神来说算是一个另类的弓箭手,剑走偏锋,从远程基本转变成了近战,远程攻击只是一个辅助,身法飘逸,近战凶猛是其主要的特色,在PVP模式上表现很出彩,不过对玩家的操作要求也很高。

龙之谷弓箭手转什么职业好

龙之谷弓箭手转职后有多种选择,具体转职的好坏需要根据个人的游戏需求和职业偏好来决定。以下是一些常见的弓箭手转职选择:1.狙击手(Sniper):狙击手是弓箭手的高级职业,以远程单体输出为主,有较高的攻击力和爆发能力。2.游侠(Warden):游侠是弓箭手的进阶职业,兼具物理输出和支援功能。可通过放置陷阱、提供队友加强效果等方式发挥实用价值。3.裁决者(Sentinel):裁决者是弓箭手的坦克转职,具备较高的生存能力和防御能力,能够吸引敌人的注意力。4.神射手(Artillery):神射手是弓箭手的追加职业,以大范围魔法攻击为主,拥有较高的群体攻击伤害。根据个人游戏风格和兴趣爱好,选择适合自己的转职职业是最重要的。

龙之谷弓箭手补丁

龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

弓箭手加点解释:(使用SP200点)1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。

建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。

靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。

点到3级,4秒就能能再次使用。

大家自己考虑,加多少合适。

本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!4:多段射击:本人就喜欢听嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

1级6:鹰眼:1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行7:回旋踢:5级又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。

也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。

自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。

很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。

PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释:(使用SP647点)左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握:3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。

刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。

有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。

我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。

具体看看公测后的效果如何,在做定夺。

暂时建议:1级说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。

至于箭雨,或许不是什么PK好招数。

如果群P,那的看你的意识了。

内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。

箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!

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