一、装甲核心4的关键词
A字母开头的:
Actuator Complexity System(ACS)
“Next”系AC的主操控系统,在精确度等方面照比之前的“Normals”系产品有了长足的进步。最初,该系统是由Aldra公司组织进行研发的,然而Aldra在资料管方面存在的各种问题却大大削弱了他们在这一研究领域的优势。现在在“新联盟”看来,这项技术已经成为一项非常容易逾越的技术瓶颈。
Akvavit(企业)
长期以来,一直雄踞北欧的军用电子技术研发集团。作为世界“Kojima(小岛)科技”的领军企业,Akvavit生产世界上最先进的计算机设备、传感器以及其他电子元件。尽管Akvavit生产了许多让人印象深刻的武器装备,但是他们的产品却存在着一种致命的缺陷。Akvavit和Rayleonard之间有着非常紧密的关系,并且和欧洲GA公司保持着商务合作关系。
Aldra
重型军工企业,“Interior”联盟的一员。Aldra是Actuator Complexity System(ASC)的最初研发机构,并且现在依然是这一领域的技术巨头。由于Aldra是“Interior”联盟中唯一推崇实弹系兵器而弃用能量系兵器的成员,这一点使得它显得格外与众不同。
Allegorical Manipulation System(AMS)
为天生具备特殊精神控制力驾驶员提供的操控系统;尽管该系统对于驾驶员精神上的劳损相当严重,但是它却能够提供高度精确的AC机体控制。
Arisawa Heavy Industries
位于日本中心的综合性重工企业,主要生产军用运输设备以及火功品(注:军用爆炸物),他们的产品以经久耐用,质量稳定著称。虽然从在技术层面上来说,Arisawa重工依然算是一家独立的企业,但是实际上Arisawa重工已经归属于GA家族麾下。
Armored Core(AC)
新型的“人型范用类兵器”,装备有空前强悍的武器并且具有独立处理战局的能力。这些AC最初的用途是用来打击恐怖分子和维护国家秩序。通过最新技术研发出来的新一代AC被称为“Nexts”,而之前的产品被统称为“Normals”。
B:
BFF
欧洲最大的私人企业。由于政策上高度的中央集权而恶名昭著。尽管BFF凭借强硬的商务手腕蛮横的纵横于业界,但是他们创意先进、质地优良的武器产品却得到世人的广泛认可。BFF曾经有过一段与Rosenthal公司合作的历史。
BFF专门研制远距离攻击火炮,在这一领域内BFF的科技实力无人能及。BFF的远程兵器以精准可靠著称,并却具备超强的索敌能力。
C:
Colonies(殖民区)
除了“新联盟”的特别雇员之外,其他人类成员的集中住所。规模从小型的城镇一直到微型村落,“新联盟”与“殖民区”之间形成了一种新的经济共生关系,绝大部分“殖民区”中的人口为“新联盟”工作,借以换取必要的食物以及安全保障。然而,因为补给、食物以及能源的匮乏,加之“新联盟”禁止“殖民区”之间互相进行贸易,几乎所有的“殖民区”都生活在极度的贫困之中。
Companies(新联盟)
由六家企业共同组成的集团,他们的目标是为整个世界提供一类崭新的文明秩序。
Cougar
军工制品制造商,专攻火箭发动机技术。以前,Cougar曾经因为落后的设计思路而备受指责,尤其是在Kojima(小岛)的火箭发动机部分。
E
Eqbal
综合性的工业实体,南亚经济体系的实质性领军企业。以近乎无限的人力资源为基础,Eqbal以综合制造业和设计独特的武器装备著称于世。在它们一手操控之下不断发生的地区性争端使得Eqbal有充足机的机会在真实的战场环境下测试它们的各种产品。Eqbal在历史上和Omer Science有着微妙的联系。
Eqbal Group(AC机体型号)
重量轻小、高机动力,适合近身作战,这些特质似的这类AC各个部分的防御能力都比较底下。但是超高的机动性使得驾驶员可以从各个方位对敌人发动攻击。
F
Firing Control System(FCS)
武器控制系统,当发现目标之后,自动制驭IRS进行攻击。
Fractional Regulation System(FRS)
用于向AC各分部件传递IRS指令的控制系统。FRS的能力之一就是优化并且完美的使AC各种分部件同时执行各种复杂操作,甚至于某些情况下,FRS相对于IRS有着更优秀的表现。另外,FRS的性能可以通过AC的外部配件获得进一步的提升。
G
GA America
太平洋地区最大的综合性武器制造商,机械化部队的领军企业。提倡以“简单有效”作为自身产品的研发标准,它们的产品以实战过程中的稳定性和实用性著称。
他们的重装兵器从设计上就为使用者提供了强大的力量、极高的物理防御力以及敖人的稳定性。GA的重炮,比如说“bazooka”(注:火箭炮的一种)以及各种战术导弹,为这类AC提供了强力的火力支援。
GA Europe
GA欧洲分部,以新奇的武器创意著称,GA欧洲分部目前仍有几个独特的武器装备项目准备在实战中进行应用。
I:
Integrated Regulation System(IRS)
贮藏于AC头部的核心控制系统。IRS有效的修正AMS系统所收集的驾驶员的精神指令,并将其转换成机械指令输送到AC的各个部件中。IRS系统自身也可以通过AC的眼部相机和传感器获得信息。
Interior Group(AC机体资料)
重装改进型AC,通过新工艺将机体对冲击力的影响降至最低,设计者希望通过强力的激光系武器制霸整个战场。
K:
Kojima Technology
区别“Nexts”(新一代AC)与“Normals”(前一代AC)的技术标准。最初由Akvavi和Rayleonard联手研发,之后,Omer科技接手了它们的研究成果。基于这三家公司实验室中严格的文件保密措施,研究“小岛科技”的核心工程实验室对于一般的外部研究人员和“新联盟”中的内部技术间谍来说,都还是一部令人无可奈何的神秘“黑盒子”。
Kojima Particles
“小岛粒子”——大约在“国家歼灭战”之前的7年,由同名的研究员发现。接下来,当小岛科技将这种例子应用在AC计算机技术之中的时候,Nexts的物理基础就此而成。但是“小岛粒子”同时也被发现是一种具被强烈污染效力的物质,会对暴露在他们周围的任何生命形式产生广泛且持久的破坏性伤害。由Akvavit和Omer科技研发,“小岛粒子”具有非常大的军事应用潜力。
L:
Leonemeccanica
“Interior”联盟的领导者,这家综合性的高科技企业同时也是欧洲第二大兵器制造商。该企业一直为这场角逐提供高性能、高价位的先进兵器。
Linx
为能够操作AMS的Nexts驾驶员开发的神经连接系统。尽管AC中的AMS系统可以直接将操作者的精神指令直接传输给机体的各个部分,但这同样要求驾驶员通过一种特殊的“心里同步”过程。只有那些天生就具有这种天分的人才能够胜任,他们的这种精神特质,在某种程度上来说,应该被称为是一种“基因天赋”。而大部分这样的天才驾驶员都成为了“新联盟”的试验对象。
M:
Melies
“Interior”联盟的一员,在高科技工业领域,Melies拥有最强的实力,尤其是在激光和火箭发送动机技术方面,被公认为是整个行业的技术权威。
MSAC International
军用机算计、传感器以及其它先进军用电子设备研发商。据说MSAC因为占据了大量的市场分额从而影响了GA的既得利益。它们的高端武器,尤其在导弹武器方面,拥有绝对的市场占有率。
N:
National Dismantlement War
“国家歼灭战”(国家解体战争)——当“新联盟”决定建造一种崭新的秩序之后,一场以歼灭所有国家形式武装力量为目标的战争就此爆发。随着人口的不断增长,传统意义上的国家政府已经无力控制因为食物以及能源的极度短缺而引起的种种社会矛盾。以“新联盟”单方面闪电作战开始作为起点,在仅仅数周之内,“新联盟”就取得了决定性得胜利。
Nexts
绝密状态下研发的新一代武器,最初作为“新联盟”在“国家歼灭战”中的王牌所使用。尽管Nexts是基于Normals的理论基础研发的,但整合了Akvavit的“小岛粒子”技术,Aspina的AMS操控系统以及其它先进技术的Nexts具有无限的潜力。Nexts同样也是“新联盟”力量的象征,以致于绝大多数的“殖民区”和独立的武装团体的军事力量都根本无从比拟。
Normals
强力综合性“人型范用类兵器”。最初的用途是用来打击恐怖分子以及补充日渐衰落的国家军事力量。作为最强大的泛用类兵器,Normals在“国家歼灭战”的揭幕段中扮演了重要的角色。现在的Normals,除去极少数最先进的型号,绝大部分的Normals在面对为数不多的Nexts时都如同废铁一般。但是现在,Normals仍然是“新联盟”集团、“殖民区”武装以及其它一些独立武装团体的主要武装力量。
O
Omer Science Technology(基本就是ORCA旅团闹事前待的小窝了)
西亚综合性武器制造商。高机动性、高稳定性的军工产品使得Omer Science在市场中立于不败之地。Omer的高端实验室是Rayleonard集团之外唯一掌控“小岛”技术的科技实体。最近,Omer正在与Rayleonard进行着合作,而在历史上,Omer也同样和Eqbal进行过商务合作。
Originals
对驾驶Nexts参与过“国家歼灭战”的“山猫”小队队员授予的特殊称号。只有半数的“山猫”队员享有这种荣誉。随着战争的不断继续,这样的精锐战士越来越少。目前,依据这些精英战士的不同战绩,将Originals众分为1到26个编号。
Overed Boost(OB)
“小岛科技”在推进器方面成功应用的产物。通过特殊的技术,“小岛粒子”可以令OB在瞬间产生巨大的加速度——尽管这样的逐渐的损耗机体的PA。
P
Pax Economica
“和平经济”——在“新联盟”取得“国家歼灭战”之后世界范围内建立起来的新秩序。在这种体制之下,世界上大部分的人口被集中在所谓的“殖民区”,在“殖民区”所有人必须通过劳动才能换得必要得生活物资,而所有“殖民区”都被禁止互相进行市场经济活动。
Primal Armor(PA)
在“小岛粒子”技术的基础上,研发出来的一种机体防护罩。稳定的包围在AC机体表面,能够非常有效,甚至是完全抵御来自各个方位的攻击。当受到攻击后,“小岛粒子”会呈现暂时的削弱状态,但是不同于传统意义上的装甲,PA会随着时间的推移进行自身修复。除了对于高穿透力武器的防御力比较低下之外,实在没有什么理由不在AC上使用PA技术。但是与之而来的是大量的“小岛粒子”对于生态环境的严重污染和破坏。
Q
Quick Boost(QB)
尽管火箭发动机技术对于Normals和其它武器系统来说已经算不上什么新鲜科技了,但QB技术还是可以使机体在极短的时间内得到任何方向的巨大加速度。随着Nexts新一代革命性的能量供给系统和AMS控制下高精度的机体操控,OB技术现在已经成为新一代AC的标志之一。
R
Raven
一名普通的Normals驾驶员的名字,和很多惟利是图的Normals驾驶员一样,这类范用型Normals被大量的投入到“国家歼灭战”的最初阶段。他们强大的战斗力使得所到之处一片瓦砾。现在,随着“国家歼灭战”的结束,这些“Ravens”被强迫成为“新联盟”的看门狗,除了在“殖民区”进行巡逻之外几乎无所事事,抑或是将他们分配到各个独立的武装团体。现在他们为生存而做的斗争已经远远背离了当初作为战场上主宰的辉煌和荣耀,而这一切,皆因为Nexts的存在……
Rayleonard
能量控制系统研发机构,提供AC发电机中的主要部件。作为“小岛科技”的领军实体,他们在AC的机体研发方面走在业界的尖端。Rayleonard的工程技术人员以大气的设计构想和团结一致的协作精神而闻名。尽管表面上来看,AC的所有部件是由“新联盟”的各个成员分别研发的,但是Rayleonard却能够将自身的全面技术完全的隐藏在帷幔之下。目前,Akvavit是Rayleonard最紧密的合作伙伴。
Rayleonard Group(AC机体资料)
擅长瞬间移动,Rayleonard的高机动力机体被设计成为一种擅长高速近身作战的兵器。他们(AC)高速连发的火力装备以及具有超高攻击力的激光刃可以在最短的时间内作出反映。
Rosenthal
综合性军工企业,借助于强力的政治则略,Rosenthal在mech和AC的研发过程中都起到了举足轻重的作用。他们的产品一向具有良好的平衡性以及多用途的火力装备。目前,Rosenthal正在积极的与BFF接触。
所有Rosenthal生产的AC都是经过精心设计的,这类AC都具有普遍的适应性,并且易于操作。
T
Technocrat
为这场工业竞赛中提供大部分的经典技术以及基础产品,与Eqbal的联系是目前维持这家企业存在的唯一砝码。如果他们的产品策略依然得不到改进,恐怕将永无出头之日。
二、装甲核心的用语介绍
9号球/ Nine Ball
在初代AC ACMOA AC2 ACNB中出现过的终极 Boss。其中初代初登场的为旧式AC,MOA初登场的为Nine Ball Seraph(特殊机型),NB初登场的为普通AC(NORMAL)。初代AC中曾有RAVEN驾驶Nine Ball的设定,不过最终在游戏中并没有采用。而是成为了AI驾驭的量产机。因其系列中登场次数众多与强大的实力,成为AC史上最有名的机体。
AA
即Assault Armor(AA), LINKS战争后出现的一种OB部件附加功能。在OO-ARETHA试验机型上第一次进行了装备并实战。由高密度KP的PA瞬间膨胀造成KP爆发,以此给周围带来物理杀伤。
AC
Armored Core全写,能依需要任意换装和携带不同类型武器的战斗机器人兵器
QB
Quick Boost(QB),AC NEXT所搭载的推进器的推进方式之一。靠短时间内极高出力的推进进行机动。是确保NEXT机动性的重要技术。因为需要极其精密的制御,所以NEXT装备了AMS这个必要的系统。
EN
Energy(EN),即电力。由发电机(Generator)提供的基本能源。
MT
即Muscle Tracer(MT),最初作为工业生产用机械被发明使用的重型机械。后采用了CORE理念而诞生了Cored MT。于是顺其自然就有了强化其武装专用于军事的Armored Core。也就是说游戏中杂兵角色的 MT实则是 AC的前身。游戏中没有采用CORE理念的机甲通称为MT。
Nexts and Normals
旧世代的 AC被种为 Normal,比 Normal强化的新一代更快速更高机种性更大破坏力主流 AC则被称为 Next。
OB
Over Boost(OB),AC2开始CORE部件所增设的功能。靠长时间大出力的喷射来带给机体更快的速度,代价是同时消费大量的EN。在4系中OB机构作为单独的部件被独立出来,且由于OB消耗KP所以使用中PA会衰减。
VOB
为 Next所通用的附加加速装置,常用于长距离极速把 Next送致任务所需位置。
WG
全名 White-Glint(中译‘白色闪光’)为 ACFA开始登场的 Next,亦为 ACFA的封面及宣传片中主要机体
月光
系列中名称带有MOONLIGHT字样的的光剑(Laser Blade)的通称。拥有同类部件中绝对出色的性能。名部件。
强化人间
经过强化而拥有常人没有的能力的人。通过手术,与脑埋入人机接口,强化心肺机能和骨骼强度等人体机能,达到感知和AC共通和增强耐G能力等效果。因为要改造脑部所以有造成脑功能损伤/丧失的可能性。 1系和2系中负账一定金额后会被强行改造。3系中则作为通关后的奖励作为OP零件出现。N系中则成为敌人的专利。4系中并无强化人的概念。不过借由NEXT的性能与AMS,LINKS已经在未经手术改造的情况下做到了强化人所做到的事。
机体结构
AC机体结构
头(Head)
身(Core)
手(Arms)
脚(Legs)
火控系统(FCS)
推进器(Booster)
发电机(Generator)
散热器(Radiator)
内藏式设备(Inside)
外置式设备(Extension)
背部设备(Back Unit)
右手设备(Arm Unit R)
左手设备(Arm Unit L)
选择性零件(Optional Parts)
安定装置(Stabilizers)
三、求给几个装甲核心方程式前线机体配置
个人配置
1#机
头:H11-QUEEN
身:C05-SELENA
手:CR-A89AG
脚:CR-LH96FA
推进器:B07-GULL2
FCS:MONJU
动力炉:KUJAKU
冷却器:CR-R02
臂部辅助:无
EXTENSION双肩辅助:JIREN
左肩:WB17R-SIREN3雷达
右肩:无
右手:CR-WR81G流弹炮
左手:CR-WL88S2
插槽:1,2,4,6,7,9
评分:攻击D,防御A,机动C,EN补给B,冷却性能A,抗ECMA,综合B
个人评价:重装甲,榴弹炮配合散射手枪攻击,高发热值,自带核心机能量攻击,攻击力高,适合中距离攻击
3#机
头:H05-HORNET
身:CR-C98E2
手:WA02-CETUS
脚:LN04-WALRUS2
推进器:无
FCS:KOKUH
动力炉:G02-MAGNOLIA
冷却器:MOKUREN
臂部辅助:SYAMANA
EXTENSION双肩辅助:ANOKU
左肩:YASYA
右肩:双肩武器
右手:无
左手:无
插槽:1,2,4,6,7,9,16,17
评分:攻击D,防御D,机动S,EN补给D,冷却性能B,抗ECMC,综合C
个人评价:轻装甲,高速移动型,双臂线性炮远距离攻击,双肩浮游炮攻击,以回避战术为宜,可以采用手动操作。
4#机
头:CR-H98XS-EYE2
身:CR-C89E
手:CR-WA69MG
脚:LF04-LIZARD
推进器:CR-B83TP
FCS:MIROKU
动力炉:GUNDARI
冷却器:RAGORA
臂部辅助:CR-184RN
EXTENSION双肩辅助:E04BB-ANGLER
左肩:CR-WB94MB2
右肩:WB03R-SIREN
右手:无
左手:无
插槽:1,2,4,6,7,9,16
评分:攻击C,防御D,机动B,EN补给C,冷却性能S,抗ECMB,综合B
个人评价:主要使用双手机关炮,偶尔配合集束导弹,采用跳跃绕圈攻击方式,可以打到敌人晕头转向,自带核心机攻击,适合近距离缠斗。
5#机
头:H09-SPIDER
身:CR-C83UA
手:A09-LEMUR2
脚:CR-LT78A
推进器:无
FCS:CR-F91DSN
动力炉:G03-ORCHID
冷却器:FURUNA
臂部辅助:I03RN-CORAL
EXTENSION双肩辅助:SAISUI
左肩:WB17R-SIREN3
右肩:WB02L-GERYON
右手:无
左手:WH04HL-KRSW
格纳:WL14LB-ELF2
插槽:1,4,6,7,14
评分:攻击C,防御A,机动E,EN补给B,冷却性能S,抗ECMA,综合B
个人评价:坦克型重装甲高AP高能量攻击型,采用左手左肩同时攻击模式,威力惊人,命中高的话30秒以内肯定完事了,所以选择射击精确度最高的手臂部件。是我的主力机型,扫遍80%对手。对能量要求高,所以需要双肩有能量补给包,如果能量足够可以使用1#机的带核心机的身体部件,来增加攻击力度,一般这2个部件我是经常更换的。
我个人已经通关了,感觉前期一台机体通吃都行,到了R联盟10强内才有更换装备的必要,高AP机体往往占很大优势,高移动机体往往经不住重火力,而且en的控制很重要,失败往往和动力炉过载有很大关系,所以如果能量有限,则选择实弹系列比较好,而高能量机体可以选择重火力能量武器,对敌人可以造成更大伤害。
有威胁的敌人一般都是坦克系列地盘的,基本都是重火力型,人型机械都比较容易对付。
其实一直更换一台机体也是可以的,不过多装几台会比较有趣,你说对吧。
2#机我就随便装了,好的零件基本上也被用的差不多了,而且后弯型腿部真的很难看。