一、皇帝成长计划2新手攻略

《皇帝成长计划2》一款模拟养成类游戏,是皇帝成长计划的续作。想必不少玩家们都体验过吧?今天小编给大家介绍《皇帝成长计划2》自由模式超完整攻略,赶快来看看吧。

皇后是随机的,目前版本大约有10个左右,如果不喜欢皇后,重新开局,就可能换个皇后图片。换到你喜欢的皇后为止,再开始玩。 2、其中,皇后【王柳萱】,该组的3个系统给的初始妃子,魅力最高。

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选好皇后,学会存档。【紫宸殿】中。小窍门:三年一选秀,选秀前,存档,如果秀女不满意,可以调出选秀前几日的存档,再选秀,秀女会换人。

1、第一天上朝。上朝【宣政殿】后【吏】开科考试【工】要招募工匠。【兵】招募士兵。【军】训练士兵,京城巡视。【吏】更换大臣,先更换野心高于忠心的大臣。【工】购买装备,可购买武器,铠甲,马匹,前期刚刚超过40万即可。不要购买大炮。【户】-【各地方针】选择里面的城镇建设或者智能建设,都可以。【户】-【人口普查】隔一段时间做一次下朝后【西殿】-【青炉房】-【增加经费】20万两(这样会自动炼丹,后期需要丹药)。【后宫】-【青龙殿】给每个妃子赐字。【后宫】-【后宫各殿】把后两个妃子住到第二个宫殿中。【京城】-【郊外】-【围猎场】(每天都去围猎场,最少要让体能为200,再改为每天去后宫的慈宁宫看太后,太后死后,可以根据自己的喜好把体能高,最高上限为1000,体能影响体力上限)【后宫】-【青龙殿】临幸皇后【前朝】-【养心殿】休息【前朝】-【紫宸殿】存档

2、第二天上朝【宣政殿】。

【礼】要祭祀【户】-【各地方针】选择里面的城镇建设或者智能建设,都可以。【吏】-【调换官员】要更换大臣,以后再慢慢更换品德小于50的大臣,最好野心40以下。【工】-【安排建造】剩余的工匠,修建特殊建筑中的寝墓。【工】-【武器制造】购买装备,可购买武器,铠甲,马匹,前期刚刚超过40万即可。然后购买大炮。【后宫】-【青龙殿】临幸妃子【前朝】-【养心殿】休息

3、其他时间的上朝。(1)能祭祀的时候祭祀,游戏会提醒祭祀。不能祭祀的时候,就开科考试。(2)要更换大臣,尤其当攻打下其他城镇后或者有的大臣老死了,需要更换。选择品德前期50以上,后期60以上。资质武将官职的武功高的,文臣官职要智力高的。兵部尚书,中央将军等属于武将,知府等属于文臣。资质最好担任丞相。

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(3)科举考试,有时候会出现蓝将。

(4)地方建设,每天都要做,这样钱会越来越多。每次建设过后的地图各个地区的左上角上显示大写“E”招募士兵,根据需要招募,开始需要40万,随着点将台升级或者军团数目增加或者战争中兵力损耗,会提升要求人数。

(5)半年训练一次士兵,京城巡视,游戏会提醒。开始,40万士兵训练度达到60,装备都到了40万就可以组兵团,进攻他国了,大将选择武力智力最高的,这样成效好。(6)特殊建筑,寝墓完成后,先只建点将台,这个是增加兵团的上限人数的。初始上限是40万士兵,点将台1建好后50万士兵,点将台2建好后是60万士兵,以此类推,最高士兵会达到100万。后期随着有钱了,你再升级其他的特殊建筑,里面的点将台,战场医庐,减少皇子死亡率,训练场等等实用的,都是优先的。

(7)购买装备,可购买武器,铠甲,马匹,前期刚刚超过40万即可。不要购买大炮。刀,甲,马都够了40万,兵的训练度也够了60,就可以组建兵团,组队兵种重骑兵,第二页中第四个。这个兵种,优点省钱,移动空格大,有威力,就足够打通关了。然后攻打其他国家了。

后宫】 1、妃子的魅力:妃子名字的颜色(范围根据招出的妃子猜的,大概的范围。)魅力最高的是红色。魅力在95以上。嫦娥魅力为100

紫色的妃子,魅力在91-95

橙色妃子:魅力在85-89之间。

蓝色妃子:90

绿色妃子:魅力在80-85

白色妃子:魅力在75以下

2、后宫起始会有3个妃子。给三个妃子赐字。把后面两个妃子搬入第二座宫殿,当妃子的位分到了“妃”位,就可以搬入第一座宫殿,皇后就在第一个宫殿中。起始时候,只有两个宫殿,随着后来特殊建筑中的宫殿建设的完成,宫殿数目会增加,最多增加到10个宫殿。 3、攻打他国有,有时候会出现美女,建议不要纳入后宫,或者直接释放,或者送到教坊。因为,这样途径来的美女品行不详,容易起是非(曾经纳入3个外国捕获的美女,一个养刺客,一个残害其他妃子。发现后,都被赐死了)。

4、三年一选妃。妃子不宜选择太多,根据喜欢,选1-2个,或者不选。后宫太多妃子,忙不过来。选秀是进妃子的好来源。选妃子会提示,如果皇后没有举办,可以到后宫,皇后住的殿内找到皇后,让她举办选秀。皇后住在长乐宫。 5、后宫的妃子,有5种状态。(1)正常。外面无显示。(2)怀孕。外面显示“孕”。(3)生病。外面显示“病”。(4)生病+怀孕。外面显示“病”,点名字进去就能看到“病.孕”————要优先去照顾。(5)太后赏赐了“温情酒”。外面有个红色箭头,可增加怀孕几率。————要优先去临幸。

妃子怀孕,一段时间后会生孩子。有几率得到多胞胎。我最多遇到了五胞胎

妃子上了40岁以后,就不容易受孕了。妃子产子时,有可能难产,会问你要孩子还是要妃子。(遇到的情况不多,玩了5次,只遇到过一次这种情况)。

7、秋收比赛,也可以进美人到后宫。不过,我不建议收入后宫,收过3个进后宫,其中2个很难怀孕,一直没孩子,直到游戏结束,且品行比较差,妃子们常告状,有一人下毒被赐死。因此,前期钱少,选择“口头奖励”;后期钱多了,选择“奖励银子”。 8、宠幸妃子。(1)正常。开心,增加5点左右快乐值。(2)给你跳舞,品画,作诗等等,增加10多点快乐值。(3)妃子要东西。要钱修理宫殿,要人手,手头紧张等等。(4)妃子打小报告。说其他妃子哪里不好,例如:纵然奴婢,鞭打奴婢等等。降低其他妃子的宠幸度,一般两种选择,扣两个月钱,两个月不挂牌。我一般选择扣2个月钱。(5)妃子的重大举报。举报其他妃子的严重错误,例如:结党隐私,养刺客,毒害其他妃子,议论朝政等等。选择,赐死,天牢,禁闭。我一般选择赐死。影响到其他妃子的生命或者朝廷稳定,就应该当机立断。 9、养心殿,可以增加体力和健康。有时候,妃子会在你去养心殿的时候到访,给你送吃的。有“留寝”和“继续”两种选择。一般选择“留寝”,这样妃子可能怀孕,并且不影响健康和体力的恢复。 10、储秀宫,可以推荐美人。有时候出现男宠。我曾经招出1个男宠,此男宠不能生育,而且陷害其他妃子,被赐死了。 11、每年冬季下旬,【后宫】-【后宫各殿】-【长乐宫】(皇后所在的宫殿) 12、妃子被举报犯了严重错误,例如:诅咒皇子,诅咒妃子,议论朝政,等等。有3种处理方式,最好的处理方式是【处死】。如果选择打入【天牢】,即使经过折磨后释放,也会引起部分大臣的忠诚度降低,该妃子还有可能屡教不改,再次犯错。【禁闭】更是如此。 13、打入冷宫的妃子,住在【静心苑】,可以到那里放出打入冷宫的妃子

太子公主攻略 1、慈宁宫,看望太后,能曾经道德,在太后过世之前,如果去的次数一般,道德能到100以上,去的频繁,可能达到200。看望太后,不损耗健康和体力。不允许深夜去慈宁宫。这是后宫图,深夜只能去金龙殿,或养心殿,或西殿,或东殿,但不能去慈宁宫(太后住的)和宣华宫(公主和皇子住的地方)。 2、皇子或者公主生病了,会提示。然后你下朝后,可以去宣华宫选择“探望”那个生病的孩子。如果,一连两次上朝,都没去看生病的孩子,会提示孩子危险,问你是太医治疗还是民间偏方,有可能孩子会夭折。 3、皇子16岁,就可以娶妻了。皇子娶妻会主动找你。有时候他自己有心上人,可以同意,有时候礼部推荐,他自己会选择,同意,有时候,他完全让你推荐,你就推荐。 4、公主14岁,就可以娶妻了。公主出嫁,需要到宣华宫,“查看”那个公主,然后出嫁,可以嫁给大臣,可以教给礼部。我选择嫁给大臣,有时候公主会自己有心上人,我选择同意,有时候公主对你推荐的大臣不满意,嫌弃年龄大了。可以先放放,日后招出年轻的大臣再出嫁。出嫁选择的大臣只能是京城官员或者闲置官员。外地的知府或出征的大将都看不到,所以要想嫁给那些大臣,记得换换职位,或者调回京城。招为驸马的大臣忠诚度是100,并且,不能解雇。 5、成年的皇子可以封王,留着京城;可以外封,永远看不到。可以立储,也就是立太子。只能一名,选择年龄合适,资质最佳身体健康的皇子。最好除了太子,留下2个资质好的皇子先不要外封或者封王,如果所立太子夭折,还有替补皇子。

二、《皇帝成长计划2》入门开局攻略

《皇帝成长计划2》入门开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》入门开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《皇帝成长计划2》入门开局攻略

1.1、开局准备

开局可以先不忙新***,主界面有遗诏可以抽取和使用,这相当于在某种程度上降低了游戏难度,新手有新手福利卡牌可供试用。选择卡牌使用后再开始游戏。如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。玩这个游戏越长,你就会发现,名臣易得,一将难求。

游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等等。

游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,游戏难度也分等级,新手可以先从前三个难度开始挑战。选定模式后,如自由模式,模式难度与结局分数直接挂钩,要查看分数的可以去看我另一篇文章。

1.2、刷数值是否有必要?

游戏开局简单交代了背景,然后主角就***了,你就是那个主角。***之后可以看到左上角有一系列数值:

①、文学影响科举考试,即出人才几率及人才能力,个人认为比较重要,开局可以高一些;

②、武学影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客袭击有作用。如果你可以勤政爱民、巩固民心的话,这个数值其实没那么重要;

③、才艺影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大,喜欢后宫的小伙伴可以自己斟酌;

④、道德影响臣子道德。臣子道德会影响财政收入这是没错的,但是道德方面的加成个人认为比较小,倒不如提高文学素养;

⑤、体能影响体力值上限;

⑥、年龄不必说了,开局越小越好。皇帝能活到多少岁,可以在4月去***找算命先生算一下天命,显示的数值就是你能活的年纪。年纪可以提高的,各位不必担心;

⑦、体力、健康、快乐这三个开局越高越好,相当于有个好的开端;主角提升文学、武艺、道德、才艺都需要消耗体力,体力不济时将无法上朝。快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。

⑧、皇威可以减少敌国来犯的几率,越高越好;

⑨、国库自然不用说,国家一切运转都需要国库支撑。

⑩、另外,后续有了皇子之后,这部分数值也可以用来教导皇子,数值过低教导皇子的话会让皇子的属性降低。

总之就是,开局高文学、小年龄、高皇威、高国库,这几个比较重要,其他可以酌情考虑。是否要刷数值这个看各位的心情,个人认为可以不刷,有挑战也有机遇。

1.3、开局后我要做什么?

游戏的时间是这样的:1个回合=清晨+晌午+晚上+深夜=1个月,而每个时间段能做的事情有限,我们要把握时间,在有限的时间内去做无限的事情。

1.3.1、清晨:

宣政殿上早朝。一个好的皇帝肯定是勤政爱民的,每天不能错过上早朝。上早朝的基础条件是:体力>40,且身体健康。这就同时要求了健康和快乐不能过低。

策:制定国策。

国策是开局之前遗诏处抽到的策略卡,国策有一定效果和一定回合,看清楚策卡卡牌描述,搭配国策可以治理好国家。前期有条件的话,国策可以使用发展农业、人口、商业类型的卡牌,有助于国库的开源和发展。要注意的是,查看国策时,不使用的时候请选取消,点了确定=使用该国策。

奏:大臣给你上的奏疏,顾名思义,就是上个回合发生的一些大事。

当碰到紧急奏疏时需要优先处理,一般是各地灾害请求拨款的奏疏,如果你有一个好的丞相,可以给丞相处理,提高不必拨款的几率。中

央将军的奏疏可以重点关注,他会告诉你目前国外的局势。

吏:主要承担官吏更换及清理,以及加官进爵的功能。

部分职位的要求与担任职位的臣子属性相挂钩,可在管制表的各个界面上方查看技能描述等内容。官吏需要时常关注,文官需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,丞相智慧越高越好,中央将军需要文武双全,所有的官员需要保持良好的道德及忠诚,上述数值至少50,所有大臣野心需保持在小于60的范围内。如果有野心超过60的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。开局一年内,通过科举招募人才,把数值不及格的官员都换一遍。

加官进爵初期不推荐,官员的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升。

*科举选人小攻略:

(难度低的可以大于60或者更高)

-先看人品,人品大于50才有看其他数据的必要;

-根据需求选择文科或者武科大于50的,文武双全的更好;

-下个回合到清理官员的界面,查看其他数值,先看野心,野心过大的和野心大于忠诚的直接清理掉,文臣看政治是否大于50,武将看统御是否大于50,剩下的可以替换不及格的地方官员。

户:把握经济命脉的一个部门。主要功能:调整税率、各地方针。

各地方针是每个回合必点的一项,可以智能建设,也可以单点各地自由进行建设,当户部上书壮丁发展到上限的时候可以建设城镇,其他时间建设农业、商业、矿业。要注意的是,建设需要有工匠,没有工匠的话只能用资金支持。

再说说税率调整,每3个回合后户部会上交一次税收,也就是4、7、10、1月份收钱,游戏内税率15%为普通,多征为20%,免税为0%。免税时民心增加,当赋税超过普通时,会降低民心。游戏在1、4、7、10月份可以调整税率。

户口普查是花钱安置流民,使其成为壮丁,这个数量不大,勤快的君主一年点一次也够了。

特别征税会大幅降低民心,新皇我劝你不要点。

礼:主要功能:科举、外交、贸易、祭祀、立储立后。

每个回合科举必点,正月除外,正月需要祭祀,保佑一年风调雨顺,降低各地灾害发生频率。

外交的话,个人认为初期用不着,优先考虑贸易,贸易的周期是一年,一年后有几率带来收入。派遣赋闲且高智慧、高野心的人才去进行贸易,性格要好,不能找一个懒惰、愚笨的人去贸易。要注意的是,贸易有可能被拒绝,没关系,下个回合继续贸易,总会答应的。

祭祀是每年第一个回合必点,保佑一年风调雨顺,降低这一整年内各地灾害发生的几率。

立储立后,开局都会默认有一个皇后,如果各位皇上不喜欢的话,可以在此更换,条件是你要立后的对象宠爱值须大于500。皇后的第一个儿子就是嫡长子,皇威大于500时可更替太子的人选,使用内阁制国策的时候也可以替换。

兵:主要功能:组建军团、征召士兵、调兵遣将。士兵需要国库支撑,初期不推荐使用。在后面会写到。

刑:个人认为,这是个无关紧要的部门,主要功能是投钱监察百官。每个月花费约10万左右,开销大,各位皇上在初期根本承担不起,还是勤快些吧。

工:主要功能:制造武器、征召工匠、安排建造。

初期征召适量工匠,工匠可用于户部各地方针的建设和建筑的建造,初期先征20万左右,一部分建设各地,一部分建造陵寝-1,陵寝-1可以慢慢建,建完解锁更多建筑。优先建造骑兵营、铁匠铺这类建筑,武器的话前期不打仗,且初期的兵种所需兵器战斗力较低,不建议使用,解锁三级武器的时候再用不迟。

军:可以巡视紫禁城安全、训练新兵。这两个功能半年点一次,有很多攻略说巡视可以不用点,个人比较怂,都会去巡视。新兵训练会在每个回合提高,建造某些建筑会提高初始训练值,训练值的上限是100点。6个回合后,这两个功能会自动停止,需要手动续上。

退:退朝。由于操作不可逆,如果误操作退朝的话,只能读档重新再来,因此,退朝之前需要检查一下,各部操作是否完成、得当。

总之,只有清晨能早朝,初期早朝必点奏(查看上个回合的大事)、吏(调换官员、调换知府、清理官员)、户(各地方针、分月份点击税率调整)、礼(科举、贸易、正月点祭祀)、工(适当查看工程进度即可)。退朝之后,科举完之后是晌午,祭祀完之后是晚上。

值得一提的是,目前游戏内已开放快捷操作,就在游戏画面的右边。

1.3.2、晌午深夜:

这段时间内的时间比较自由,各位皇上可以根据自己的需求分配时间。

京城:

***:包打听出现处。每年一月和七月,都需要风雨无阻来到包打听处,他会向你推荐人才,当然,也有几率不推荐。要注意的是,到了深夜之后就需要回宫休息了,所以需要在深夜之前前往***。

想刷S级人才的小伙伴可以先存档,再读档,直到招到满意的人为止。包打听推荐人才的方式比较隐晦,会给你一段职业描述,而后你需要选择要考察的人及考察的项目,考察项目需要通过职业描述来选择。有时候包打听会直接把人带来,一般来说直接带走就可以。

其余的时间可以自行安排:

喜欢后宫的可以多去后宫,陪伴、游玩、培养皇子等可以提高快乐,临幸提高快乐和体力。后宫往往会降低健康值,健康值低于60的时候需要注意了。

郊外:想提升体能的推荐围猎场。围猎场晚上、雨雪天气不能进行,秋季提升得最多。钓鱼会有某些随机事件,可在后期平定天下之后探索。另外郊外还有百晓生,可以开启江湖的内容。每年2、5、8、11月出现在郊外左下角,并且是帝成第一位四季有衣服变化的角色。主要功能有3个:

①、查看兵器谱:可以看到侠客们的排名

②、江湖义士:可以招募一些遇到困难的江湖义士,只要满足他们的需求,他们就会加入随从府,至于老爷们想让他们做什么奇怪的事,Emmm。

③、江湖传闻:包括一些重要的江湖事件都可以在此打听,比如帮主隐退了,高手过招,某义士遇难等等。

三、皇帝成长计划2统一天下(自由模式)攻略

开局上朝招募工匠,工匠行了建寝陵,招兵40万以上,第一回上朝不够就继续招,

然后训练度要到一百武器除了大炮之外都要40万左右,和你的兵数相同,第一回上朝还有特别重要的就是把野心高的德行低的臣子换掉,如果不祭祀那就每天都科举选臣子,

一开始臣子德行50以上的和智力50以上的都招起,后来再慢慢变成全都是50以上的,关于后宫前10年虽然说要忙打仗但是这个时候生猴子时间是刚好的,因为一开始钱少你可以选择调整税率到强征,虽然民心会降低,但是这个是不得已的后期打仗赢一块地就会加民心如果哪个地方民心低于50就去紫宸殿浩荡巡游,游一块地一次加10民心,当然户部里面资金扶持也是可以的就是花钱民心加的才一两点,差不多到第五年就可以开始打仗了,建议选重骑兵,就是第二页的右下角那个,

中期有钱就可以造大炮,组建重炮兵,就是最后那个,武器这些要在你国库保持在两百万两左右或者以上的时候加紧生产,因为强征钱是真的多,第五年开打,先把日本灭掉,日本最好打,这个时候你的兵力40万以上重骑兵训练100,打日本就特别好打,要么打一回一块地,再不然就两回,

有次我在打日本上朝礼部说和突厥的关系变为交战,这个说明和突厥马上就要开打了,如果可以再练一支兵堵在山东,不过我是先打完日本再去管的,这个时候很可能山东失守,但是日本一打完主战区就转到突厥,在第一支兵打突厥的时候赶紧再练一支和第一支差不多的,兵力肯定是要比第一支强的,两支一起打,还有一种方法一个朋友告诉我把40万的大军分成三组或者四组,虽然人少,

但是这样几个兵团围攻一块地成速高,当然这是前期,琉球安南这样只有一块的小国先把突厥灭了再管,印度这边打突厥或者打完就去打,一般突厥打完就往下打吐蕃,把突厥灭了就是中期了,这个时候先让一支兵回京,一般突厥灭了应该是有两支以上兵团在的,当然不是那种人少的小兵团,这个时候火炮什么的造的差不多了,如果点将台升了几个档次就出最大兵力,另一支兵可以先打着那些小国了打完第二只兵团就准备的差不多了或者提前了就转战波斯,如果小国没打完就再去波斯,

波斯相对比较难打,建筑除了建造书院就是点将台,如果你国库多一点就建造其他的建筑,点将台真的很重要,打波斯和罗马就靠兵力和训练值,还是建议倒数两种兵团,波斯我一支100W的和一支50W的一起打一块地才拿下的,打波斯你应该有三支兵团以上,波斯灭的差不多你点将台就可以有110这样的兵团了,

打罗马就最后那种重炮兵好打,在波斯灭的差不多的时候打波斯这个阶段你已经很有钱了,就天天打仗训练在国家的兵力都有两三百万,天天训练有训练值100,天天制造武器都是够的就派出这种兵团移动到波斯那边的时候波斯就差不多灭了或者打完了,如果没灭让原来在打的兵团继续打,打完波斯那些兵团就可以回京,

把路让给最好的一支兵进去打出一条路,后面的兵团就跟着后面我是三个兵团一年不要就把罗马灭了,因为训练值100重炮兵110W打的特别轻松,我打罗马两个兵团是重炮兵去打的时候发型特别好打,两回到三回就解决了,另外那个重骑兵发现打的时候特别吃力就干脆给那两个兵团补充兵源。

其实最难的是波斯然后突厥,跟剧情况罗马兵虽然多但是们也很强大所以特别好打,但是突厥属于前期的比较难,波斯更是因为国库问题和兵团人数什么的就有点吃力特别是波斯!不过这个仗打到后面是越大越好打费点时间不要在意。

我到第29年就完全统一了,结局成吉思汗,但是我前期觉得点将台不重要让很少的工匠去造,到后面发现很重要,反应过来就迟了,还有骑兵营什么的武器增产这样的建筑忽略了,如果再来一回我应该能早早的打完了,这是我的第三局游戏总结出来的经验