一、playmaker是什么意思
playmaker的汉语意思如下:
n.
组织进攻的队员。
playmaker的读音是:英 [ˈpleɪmeɪkə(r)]美 [ˈpleɪmeɪkər]。
playmaker的造句如下:
1、MilanplaymakerKaka has admitted that his troublesome knee is still causing him problems.
米兰球员卡卡承认,他麻烦的膝盖仍在给他带来困扰。
2、Henry: Because with Arsenal we do not have aplaymakerlike Zinedine Zidane.
亨利:因为阿森纳没有齐达内。
3、Dribbling-yourplaymakermust be good at dribbling.
盘带-你的组织核心必须擅长盘带。
4、Sneijder- A talentedplaymakerwho has had a great season for club and country.
史奈达(荷兰)-这位才华横溢的锁匙人,在球会和国家队都度过了一个成功的赛季。
5、You're theplaymakerhere, Kelsi.
你就是这儿的主攻队员,凯尔茜。
6、Captain andplaymakerof the dark horse of the tournament.
球队队长,同时也是本次世界杯的一匹黑马。
二、请教用playmaker能制作存储和读取功能吗
是可以实现的这个设计的内容比较多比如存储人物属性或者人物位置这些都是不同的存储数据类型如果用playmaker来制作的话就需要用playerprefs你参考论坛的脚本帮助在到国外网站去查阅下相关资料 pm是可以实现存档功能的不知道你的游戏是什么类型需要储存的数据有多大
三、playmaker分数怎么做
playmaker分数:就是把UGUI的button建立FSM后无法连接到下一个动作,开始一直报错,后来给button加入了BOX组件才成功,但还是连接不到state2。
刚开始用Unity和PlayMaker,用得不是很熟。要做的是一个回合制战斗,敌方和我方的战斗逻辑都是用PM状态机实现的,编辑好Prefab中的FSM再拖入场景中。
它的优点还很多,需要我们慢慢去发掘:
所有的功能必须对应一个状态,本来很简单的几句代码就能实行的动作,PlayMaker需要很多状态才能完成。
虽说可以无需编写一个代码就能制作完整的游戏,但是对于制作商业级的游戏,PM就不靠谱了,太多的东西实现不了,不过官方一直在更新,我相信会有改变的。
个人感觉PM的网络功能还不完善,Bug太多,不过官方也一直在更新,据说已经有老外开发商在研究PM结合Python开发网络游戏了。