一、什么叫定格动画
什么是定格动画
定格动画(stop-motion Animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。在定格动画的创作中,材料应用始终是影片效果的最大因素,从简单材料的直接摆拍到综合材料的精细雕刻、数字操控拍摄,材料是就是影片主体。历经近百年的发展,定格动画的材料应用形态在随时代与科技的进步而革新,定格动画的创作内涵也即随之转变。
参考资料:baike.baidu/view/985080
什么是定格动画?
定格动画(st俯p-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。我们通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。定格动画是一种特殊的动画形式,与手绘动画、电脑动画共同构成了现代动画的三大门类。
何为“定格动画片”?定格什么意思?
定格动画又叫逐格动画
所谓的逐格动画就是逐格拍摄平面图画或立体物体,使它产生运动幻觉的一种拍摄手法。卡通片是最常见的这种方法的运用,还包括木偶动画、剪影动画、实体动画,黏土动画等。拍摄时,一个动作往往被分解成数十幅图画,然后再以每格1/24秒(不一定都是24张)的速度逐一拍摄。
什么叫定格'动画?
简单来说就是用照相机把画面拍成一张张图片然后穿起来经典的定格动画小羊肖恩阿凡提
定格动画和延时摄影的相同点和不同点是什么
本质上没什么区别,都是把内容相对连续的单张图片连起来做成视频,基本都是用相机拍摄原始素材。
区别就是延时摄影主要是拍自然状态下非人为的景物,利用景物的自然移动,借由所拍摄照片的时间差,将原本更长时间的景物移动压缩到短时间内。
定格动画是人为操作拍摄的景物,使每帧照片的内容相近并与上下帧的内容相连贯。
举个例子,星星自己会动,每隔一段时间拍一张照片,连起来,就是延时摄影。如果用黑卡纸扎洞做出星空效果,然后拖动黑卡纸或者移动相机拍照,连起来,就是定格动画。
总而言之,延时摄影是人为控制时间,而定格动画是人为控制内容。
定格动画的原理是什么有谁知道吗怎么拍摄
首先要强调的一点基础理论是“电影的镜头是静止的单位”。以胶片影片为例讲解,通常的35mm胶片1秒钟需要24个镜头(也就是胶片上的24格)。胶片的一个镜头仅是一张图片——这样连续播放的24张静止图片就构成了1秒钟的了连续动画。即利用“视觉暂留原理”让视网膜感知本不存在的“运动”
定格动画的基本制作顺序
前期工作:剧本,人设,场景设计,分镜头绘制,人偶设计图纸,场景设计图纸等
中期工作:人偶制作,场景制作,镜头拍摄
后期工作:抠像合成,配音音乐音效制作,剪辑合成
拍摄器材
数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。
oulei定格动画工作室包括:软件、硬件、定格动画工具箱三部分:硬件:包括布景平台,专业灯光系统,智能化拍摄像机,定格专业拍摄轨道,万向专业摄影云台等。
软件:Stop Motion Studio定格动画制作软件提供了拍摄定格动画的全部功能,独特的对位动画、洋葱皮和实时抠像等功能,可以实时监控拍摄的效果,在前期拍摄过程中就能有效地避免了后期制作时返工。
定格动画工具箱:提供了定格动画所需的一切工具和附件,如精密的金属角色骨架,眼球,黏土造型工具,丙烯发泡造景工具等。用户可以把全部的精力投入到艺术创作中,而无需为工具和附件操心。
DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。
DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。
所需工具
定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。
铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。
B75-ROBOT
高硬度软陶-B75-ROBOT机器人是我们热衷的科幻形象。在这里,介绍制造的是一个用于行星开发探险的小机器人。它的外形风格相当老式,全身布满铆钉,眼睛采用了普通的手电筒电珠。它的身体内部安装了一个容纳两节五号电池的电池盒给眼睛供电,并且可以用背后的小开关控制亮灭。软陶材料可以制作相当精细的表面结构,烘烤硬化之后的强度也十分理想。为了使机器人可以灵活运动,在胳膊和腿部的塑料管中都有铝线骨架。手的造型没有采用一般老式机器人的“钳子”,而使用了柔软灵活的卡通“手套”,可以做出丰富的手势动作。同时,身体部分采用上下两半身分开制作后组装的结构,给更换电池带来方便。机器人的涂装是我们一贯爱用的“铸铁”大法:先用黑色丙烯颜料涂满整个身体,待干透后用干笔蘸极少量的银色颜料在表面轻轻扫过,很多细微的纹理就立刻显现出令人满意的金属质感。
场景灯光
你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致......
定格动画的介绍
定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
怎么做定格动画
下载链接我没有,不过我做过定格。方法其实真的很简单,但要做好就得看技术怎样。大的流程是这样的剧本-分镜-制作-后期分工一定要明确,要有一个导演,如果产生分歧一切都听导演的。我们做的时候条件比较简陋,就一个数码照相机(像素要高点),还要三脚架。一定要有个东西固定相机,不然画面会晃得厉害。一拍二,每秒12张,就差不多了。还有灯光,也很重要。制作完之后就是后期,我们用的是adobe premiere。你应该听说过这个软件吧,然后就该加特效就加,,,还有字幕什么的。后期一定要有个懂点的人来做,不然出不来效果,前面都白费了。总的来说,就是创意,镜头,后期,以及你们之间的配合才能产出一个好动画,不过真的要拍很多张照片。拿不准主意的时候,让导演定夺,他是你们几个中最了解想做出什么效果的。希望能帮到你,真正做的时候你会知道怎么做的。做好了给我看看阿哈哈。。。
什么是定格动画,其代表作有哪些,其技术特征是什么
定格动画就是将玩偶等物品逐次摆出动作并拍摄照片,将照片安装顺序连续的播放出来,让人感觉人物是在动一样。这一动画的代表作品如上海电影制片厂的《阿凡提的故事》,和美国黑白电影《金刚》。技术方面只要有照相机和电脑,就可以轻松制作。
定格动画的优劣势
但同样的,定格动画也具备相当的优势,其最显著的优势便是制作人员门槛低,另外就是投资成本相对而言低廉。投资低廉的原因就是制作门槛相对而言比另外两种动画制作方式(平面和3D)要求低很多,甚至很多从业人员根本不需要过硬的专业知识便可以直接上手制作。从人才方面来说,中小型定格动画制作团队(50人以内)的制作人员总共可以分为部分。首先是前期的编剧、设计、分镜头绘制等,这部分人员需要专业的相关人员从事。其次是制作部分。制作部分可以分为制偶、制景、模型翻制、着色四个部分,其中每个组当中只需要有一到二个成手进行把关,便可以运作起来。最后是拍摄部分。拍摄部分的动作师可以说是现如今三大主流动画形式(平面、3D、定格)中培养速度最快、成长最为迅速的,一般半年左右的培养便可以胜任大部分中低难度的镜头,两至三年便可以彻底成长为合格的定格动画的动作师。从制作材料方面来说,定格动画的制作材料几乎可以全部来自于生活,工具如螺丝、扳手、钳子、刀子等等,材料如泡沫塑料、铝丝、医用橡皮膏、各种布料等等,甚至可以是外出郊游采集来的花草、生活当中无用的垃圾、二手市场中淘来的小玩意儿等等。比如2009年即将上映的《卡洛琳》当中有小女孩走出来路边的花朵竞相开放的镜头中的开放的花就是使用厕浴塑料清洁球制作的。这些东西的成本普遍都相当低廉,并且随手可得。从拍摄方面,定格动画需要的只有相机架,相机,电脑,以及连接电脑的数据线就可以完成。当然大制作如《圣诞夜惊魂》、《僵尸新娘》、《卡洛琳》等等,会用到相机移动轨及专业的灯光会提高一些成本,不过这些成本却是和其他的影视制作投入相同的,并不会高于其他影视形式。
二、怎么制作定格动画
1、首先要布置好场景,建议使用两盏及以上的灯进行打光,以避免逆光、阴影遮挡等情况。
2、拍摄影片时,常用的软件是“定格动画工作室”app。这个软件很适合新手操作,简单易学。并且这款软件有个很实用的地方,那就是可以显示出上一帧图像,而且可以调节其透明度。
3、制作成功以后直接将其保存至手机,并使用OTG转换器将手机中的影片导入u盘/移动硬盘当中。
4、将影片片段拷贝进电脑中之后,使用剪辑软件进行片段组合,制作字幕,添加音频等后期处理。新手建议使用爱剪辑、快剪辑等软件,如果有条件,建议使用pr,会声会影等软件。
5、制作完成后,最后将影片导出,一段定格动画就制作完成了
三、如何制作定格动画
问题一:怎么制作定格动画?下载链接我没有,不过我做过定格。方法其实真的很简单,但要做好就得看技术怎样。
大的流程是这样的剧本-分镜-制作-后期
分工一定要明确,要有一个导演,如果产生分歧一切都听导演的。
我们做的时候条件比较简陋,就一个数码照相机(像素要高点),还要三脚架。一定要有个东西固定相机,不然画面会晃得厉害。一拍二,每秒12张,就差不多了。还有灯光,也很重要。
制作完之后就是后期,我们用的是adobe premiere。你应该听说过这个软件吧,然后就该加特效就加,,,还有字幕什么的。后期一定要有个懂点的人来做,不然出不来效果,前面都白费了。
总的来说,就是创意,镜头,后期,以及你们之间的配合才能产出一个好动画,不过真的要拍很多张照片。
拿不准主意的时候,让导演定夺,他是你们几个中最了解想做出什么效果的。
希望能帮到你,真正做的时候你会知道怎么做的。
做好了给我看看阿哈哈。。。望采纳
问题二:定格动画的制作流程数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》、《阿凡提》和《神笔马良》,由于传统定格动画多用胶片摄影机逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象。如今数字技术的发展使得家用DC或DV也能拍摄出画面质量相当好的定格动画作品,因此越来越多的人开始自己制作定格动画作品。DV:单帧画面的分辨率没有DC高,但是由于使用火线直接连接电脑,并通过软件随时采集画面,看着更直观,操作起来更简便容易,也完全能满足电视播出质量的要求。DC:成像质量相当好,完全可以超过电视播出质量。但是由于要拍摄素材然后导入电脑才能清楚看到拍摄结果,操作起来相对麻烦一些。定格动画往往首先需要一个鲜明的角色形象,可以是一个人,一个动物,一件东西,当然也可以是一个你臆想出来的一个角色,。但是如果打算制作一个角色,选择好适当的工具和材料是保证制作和拍摄顺利的关键。我们熟悉的黏土、橡胶、硅胶、软陶,以及石膏、树脂黏土等都可以用作制作角色的主要材料。铝线,丙烯,模型漆,雕塑刀等工具也是制作角色过程中的常用材料。骨架或称关节是角色次重要的部分。除了一些体积很小或要求进行变形的橡皮泥角色,所有的角色都需要骨架支撑。经过长期实践,常用的骨架有3种:金属线骨架,球状关节骨架以及使用以上两种关节的混合型骨架。球状骨架最为专业,也非常高昂,所以只有专业的动画公司才会采用。金属线一般采用柔韧性极好且不易老化断裂的纯铝线。它完全没有弹性,非常适合作为角色的关节,通常是把它拧成双股来使用,可以得到理想的强度。腿部可以使用较粗的铝线支撑黏土的重量以防弯曲。铝线的来源可以从市面上1.0-2.5平方毫米截面积的铝电线种剥取。你的角色一定要有一个活动空间,可以是你的卧室,书桌。但是在要求严格一些的作品种往往要搭建场景。场景搭建就像制作一个成比例缩小的沙盘。在定格动画制作中场景会出现许多可能性:可能是写实的,可能是抽象的,可能要很有味道的粗糙感,可能要很细致的豪华场面。在这里我们制作了一个实际规模很小的“小行星表面”,大量的泡沫塑料和橡皮泥构成了场景,昏暗的主光给场景铺上一层神秘的气氛。成功的灯光布置可以准确地暗示时间和营造气氛,动画片由于本身的特殊性,灯光可以比真人演出的影片更加夸张和色彩强烈。除了会闪烁的荧光灯,几乎任何稳定的光源都可使用。定格动画的后期与传统动画完全一样:把拍摄好的序列导入电脑,在软件内合并成视频片段,然后在时间线上调整速度。定格动画一般是一拍2(每秒12格)或者1拍3(每秒8格)就足够了。在各镜头单独调整完毕后,将所有镜头统一导入进行最后的剪辑。特技合成部分完全在电脑内完成,常用的方法有蓝幕抠像,动作模糊,手工绘制特技和擦除支撑物等。抠像合成是非常传统的特技,就是先拍一个在纯色(一般是蓝色或绿色)中的对象。再拍摄你所需要的背景,然后将两个画面叠在一起,将纯色背景清除掉,最后得到的合成画面,这也叫色键技术。如今的PC机都能完成此项工作,常用的视频编辑软件如Premiere都有此功能。
问题三:怎么做定格动画下载链接我没有,不过我做过定格。方法其实真的很简单,但要做好就得看技术怎样。大的流程是这样的剧本-分镜-制作-后期分工一定要明确,要有一个导演,如果产生分歧一切都听导演的。我们做的时候条件比较简陋,就一个数码照相机(像素要高点),还要三脚架。一定要有个东西固定相机,不然画面会晃得厉害。一拍二,每秒12张,就差不多了。还有灯光,也很重要。制作完之后就是后期,我们用的是adobe premiere。你应该听说过这个软件吧,然后就该加特效就加,,,还有字幕什么的。后期一定要有个懂点的人来做,不然出不来效果,前面都白费了。总的来说,就是创意,镜头,后期,以及你们之间的配合才能产出一个好动画,不过真的要拍很多张照片。拿不准主意的时候,让导演定夺,他是你们几个中最了解想做出什么效果的。希望能帮到你,真正做的时候你会知道怎么做的。做好了给我看看阿哈哈。。。
问题四:定格动画怎么制作 5分简单来说:逐帧拍摄
就是拍一张,动一下人物的动作,再拍一张,再动一点,最后连起来就是定格动画了。
初学想要制作的话可以制作“剪纸定格”,如果觉得太麻烦也可以利用手头资源,比如佳丽有模型玩具之类的,都可以利用起来。
软件的话可以用pr跟ae,如果不会用可以用“会声会影”。
如果还有什么不懂的就追问。
问题五:AE如何制作定格动画~~~简单的很啊把所有的图片一次性重命名记得重命名的序号跟帧的先后顺序~~然后导入序列图片直接就可以了。
如果不导入图片序列的话把图片用下长度就好了,选中你图片“[”“]”是设置出入点的快捷键~这样很麻烦,因为一秒就24帧,你一分钟就60X24张图片,虽然说做定格动画最不怕的就是麻烦~~
我也超喜欢定格动画
可以加我382724631~
问题六:怎么做定格动画! 20分概述:一款常用的编辑,由Adobe推出。
现在常用的有CS4、CS5、CS6、CC、CC 2014及CC 2015版本。
是一款编辑画面质量比较好的,有较好的兼容性,且可以与Adobe推出的其他相互协作。
问题七:怎么做定格动画?这个问题比较大,只能简单给你说一下,具体步骤你还是学习一下比较好。
定格动画和其他动画的前期制作流程是基本相同的,这是非常重要的一步。需要写好故事剧本,设定人物,背景,画好分镜头,确定好自己制作动画时所用的材质,然后就可以开始拍摄了。
制作中期是最繁琐的过程,你需要把你动画里的人物用相应的材质做成人偶或者模型,包括背景的布置,场面调度。这些准备好之后,按照你分镜里的内容给这些人物摆出相应的动作,拍摄一张照片,稍微调整一下动作,再拍摄一张照片。就是这样慢慢一张一张把所有的动作都拍摄好,还需要进行检查有没有漏拍的镜头。
后期制作需要你把拍好的照片都导入软件里面制成视频,进行剪辑,修片,调色,配音等工作。
这是一个非常浩大的工程,当然,也是很有趣的。最后附上《小羊肖恩》的制作花絮,希望能够帮助到你。
问题八:如何制作真人定格动画你得制作一个元件,就是要定格的画面,然后把这个元件的多个副本按时序放在舞台就搞定
问题九:怎样在手机上制作定格动画 10分去下载一个叫定格动画工作室的手机app软件很好用的
问题十:怎样用ps做定格动画? Flash就是很好的动画软件,
与其你费劲巴力的研究PS定格动画,还不如自福下简单的Flas***。
效果由易到难,就你弄的那只小鱼神笔。
你学两天的flash包你做出比它的强上10倍的作品。
谢谢不是吹牛B