一、战争艺术赤潮背景故事

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类型:安卓游戏-卡牌策略

战争艺术赤潮(为什么《战争艺术·赤潮》的经典模式落寞了)

版本:v1.9.82

大小:1740.79M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

战争艺术赤潮(为什么《战争艺术·赤潮》的经典模式落寞了)

游戏标签:自走棋手游赤潮战争艺术赤潮战争艺术采用的是这段时间最火爆的自走棋玩法,玩家可以控制一方棋子去与敌人作战,游戏的技术水平和运气同样重要缺一不可。需要特别注意的是赤潮战争艺术支持pvp模式,这也就意味着,我们不再是单一的和机器人作战,而是可以通过真人来锤炼自身的实力,感兴趣的小伙伴快下载游玩吧。

赤潮战争艺术游戏介绍《战争艺术》全新“电玩世界”版本8月20日正式上线。电玩少年,急速上线,狙击少女,登陆战场!

《战争艺术:赤潮》是一款公平的全球实时团队竞技游戏。玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策和强大的指挥官技能,击败敌方基地取得胜利。

背景是太阳系第四纪文明,“人类”为了发展需要不断扩张,边际触及到了同样需要繁衍而扩张的“神族”。发展造成了对其他种族生存空间的挤压,如同赤潮。不可调和的矛盾,最终只能用战争解决。为了胜利,人类用科技让动物有了智慧并驱使其战争,它们被称为“妖族”。但拥有智慧的妖族,岂会甘心被驱使。结果,两族直接的争夺变成了三族的纷争。赤潮,由此而成。

赤潮战争艺术最新版内容《战争艺术:赤潮》自走棋是一个全球同服、实时回合竞技的新模式,融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃杀“吃鸡”的规则。您可以从9类职业、13类种族中挑选棋子排兵布阵,通过棋子升星、羁绊搭配、装备穿戴来强化阵容。每一轮,8名选手之间都会随机捉对厮杀,经过数十轮激烈交火后决出最强指挥官。游戏在全球同服基础上,未来还将支持电脑、移动设备等多平台同步匹配,实时对抗,让全球指挥官享受赤潮自走棋的乐趣!

游戏特色1、厉害的战术从来都不是进攻,而是懂得防守!消耗掉对面所有资源!

2、超多厉害的兵种等你招募,你可以将它们随意组合成战斗力最强的部队!

3、超大的服务器,全球同服,你可以跟外国人在游戏中相遇!是不是一场邂逅呢!

游戏亮点1、注重团队配合与对抗,与全世界任意地区的玩家组队团战

2、支持超过200个独立思考的战斗单位即时战斗

3、极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比

4、支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗

5、战术运用,头脑风暴开启,策略厮杀,精准走位

6、霸气十足的英雄,酷炫造型,拥有超强的技能

7、专业的布阵,扩充你的阵容,尽情的消灭敌人

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二、如何评价 《战争艺术:赤潮》

赤潮的美术真心棒,全是手游美术的顶级水准了,三个种族的设定很有趣,最喜欢在商店里研究每个兵种的设计(我本身就是游戏原画出身),地图做的也够精细,总体来说美术很有代入感。

但是,玩法超级无聊,真想不通这么无聊的玩法也能搞什么匹配赛天梯系统。费电超级逆天,我6sp 50%电量,开这个10分钟直接掉到7%,从没见过这么耗电的app,简直电池杀手。

排位速度好慢的。有治疗单位的话赢的几率会大大增加。你见过最后就剩二十只治疗羊和三个坦克互怼吗,哇那个心情,不过最后治疗赢了。神族的没有高级治疗单位啊,本来人口数就少,要想要护盾值就要真人。真人一多就没人口了。现在主要就是收集符文以及收集兵种了。特殊的兵种可以带来意想不到的效果。比如在前期几个棍奴可以带来很大优势。

三、为什么《战争艺术·赤潮》的经典模式落寞了

没落的原因:

1.自走棋刚出的时候,对经典模式的适配极度不友好,客户端负载变大,闪退,卡掉,几乎成为了日常。

2.新UI设计上就把经典藏起来了,用意明确。

3.经典新人确实少,几乎没有新鲜血液,老玩家皮肤也都全了,氪金点榨干。

几乎就是用同一个版号上了款新游戏。

《战争艺术:赤潮》是一款即时策略游戏,玩家可以在PC、手机、平板、电视、主机等多平台同服对战。

次时代画面表现出火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗。三个种族超过150种不同单位,重现了经典即时战略游戏的“核心乐趣”,操作模式兼容不同平台的操作习惯。

《战争艺术:赤潮》是一款公平的全球实时团队竞技游戏。玩家可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成部队,在1v1、2V2以及3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略[6]和强大的指挥官技能,击败敌方基地取得胜利。

游戏特色:

战斗特色:火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗,从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的地方军团。

技能特色:不同的种族拥有截然不同的指挥官技能,在关键时刻释放指挥官技能,也许可以达到奇效。

团队特色:在3v3模式中,队友不在是同时出现于占城上,而是通过轮次,一波一波轮换上场,如此就十分讲究队友之间的联动性,玩家需要根据队友的出兵以及指挥官技能,进行配合式选择达到1+1>2的效果。

操作特色:极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。