一、请问一下魔兽世界死亡骑士选什么种族最好
打pvp的话想要有种族优势的话。
BL选兽族,妥妥的,种族天赋有减晕,这个在pvp中很占优势,。种族技能血怒(兽人释放自身的怒火,使其攻击力在很短的时间内得以提高)就相当于一个饰品和人类已经不相上下了。
LM选人类不解释,能带两个饰品,自带章。
我觉得选身材比较匀称的角色比较好看:
联盟的:人类(站得直,身材好)狼人(PK姿势帅气,也可以变成人类摸样)
部落的:血精灵(比较像人类,无论是PK姿势还是站立都很帅气)兽人(身材在部落里面也很不错了的,毕竟大酋长萨尔也是兽人嘛~兽人的种族天赋对死亡骑士也大有裨益)
望采纳,谢谢。
各种族优点:
兽人:增加攻击的小爆发技能一个;适合PVE DPS
巨魔:增加攻速的小爆发技能一个;适合PVE DPS
牛头人:耐力增加;采药速度增加;适合PVE Tank
亡灵:解除魅惑、恐惧、睡眠状态技能一个,游泳呼吸降低速度变慢等,适合PVP
血精灵:奥术洪流(打算施法、沉默,恢复部分符文),适合PVP但外形美观
地精:1%急速;火箭跳(前跳20码)等;适合PVE、PVP
根据以上,PVE DPS:兽人=巨魔>地精>血精灵>牛头人=亡灵
PVE T:牛头人>其他
PVP。一般就是血精灵和亡灵
注:兽人和巨魔的技能需要点击,如果没有这个习惯,喜欢自动挡还是选地精好。
请楼主根据实用性+美观选择。个人喜欢血精灵--因为好看--
如果觉得好的话,希望采纳~~~纯手打哟
二、魔兽世界死亡骑士什么种族最好
首先是主动反控制:人类,矮人,侏儒和亡灵.由于DK的腿还是比较短的,属于追杀还凑活,逃跑完全没办法的那种类型,所以一定的反减速是需要的,侏儒的逃跑大师还是一支独秀;而DK除了浅冰似乎也没有更好的反恐技能,亡灵天赋也有其价值.人类腾出了一个饰品位置,这需要看WLK里面有什么更有价值的饰品来填补这个位置;矮人...作为WLK新晋第一坦克种族,做T远比打PVP有前途.
其次是被动反控制:巨魔和兽人.配合天赋和宝石,巨魔能达到一个变态的减少减速和定身效果持续时间的能力,同样兽人的抗晕也一样.这两个种族各自还有爆发性技能,只能说各有好处.
然后是主动控制技能:牛头和血精灵.只能说战争践踏这个技能由于施法打退机制的改变比以前更好,但是牛头的本身对高耐韧装的耐力加成被取消了......很难取舍.而血精灵由于DK本身是近身职业,吸取符能和沉默双重效果也许不错,有待观察.
最后,德国人的治疗由于受攻击强度影响比以前更强大,而影遁可以在战斗中使用了能让对方施法职业丢失目标,但是由于我们没什么必须在非战斗状态下施放的技能,无法做出如影遁+冲锋/影遁+伏击这样的动作,价值比起其他职业要小,这两个种族的实用性还需有人来证明.
三、魔兽世界死亡骑士用什么种族好啊
类的招牌天赋自利省出的饰品栏在PVP中就能多出一个饰品,对DK这种爆发力差的职业而言,多一个饰品带来的差距会很明显,而副本中也有很多时候需要自利来解除受控。剑类武器/锤类武器专精在PVE中提供的精准也是很好用的(不过巫妖王之怒的终极武器是斧子...双持血毒或者菊花锤倒是不错)。
PVE:做T的话,ne多了1%躲闪,人类剑锤多了精准,另外有自利解除控制状态,只能说相当。
输出的话,德莱尼的1%命中是小队的,对自己而言无用。另外2种族职业天赋pve基本无用。
所以说pve人类=暗夜精灵>德莱尼>侏儒=矮子
PVP:里暗夜的天赋只有贼或者德才有用,对dk毫无作用,德莱尼的回血cd太长效果为hot形式,也就一个死打的量,无用。
人类的双饰品是最imba的存在,人类dk和其他dk完全是2个职业。
矮子的石像削弱得太多,解除流血对dk也没什么用。只能说比ne略好。
所以 pvp排名人类>侏儒>矮子>暗影精灵=德莱尼
竞技场:暗夜精灵=侏儒=矮子=人类>德莱尼
竞技场里种族天赋不是特别关键。暗夜能出其不意,不管是逃脱对方的致命一击还是别的,都是很有意义。侏儒的好处不说了大家都看的到,矮子在关键时候压贼或者DK的时候就是少个致死或者不被疾病的问题。人类的好处自然是强大的爆发力了,AP饰品一直是竞技场里高人气物品。而德莱尼的回血确实就差了点。
从综合收益上看的话还是建议人类和暗夜精灵。