一、三国志online为何关闭
之所以关闭主要还是玩的人越来越少台服韩服日服都是这样至于国服的冰动连公测都没的就更不爽了人越来越少的原因本身是这个游戏还不够完善这个游戏本来是光荣新加坡的一个分部开发的后来总部接手再加上这个游戏是计时收费的还有三国系列的游戏本身就不少了像苍天三国群英传2OL虽然我觉得这几个都比不上三国志OL但事实就是如此大部分玩家还是都喜欢玩泡菜游戏的三国志online为何关闭总之无论什么游戏盈利都是开发商和运营商的最根本目的达不到目的就只能关闭了在中国确实也不火~~主要原因是不符合中国网游的设计~~给你个找东西的任务不告诉你坐标让你满地图找~~甚至连个大体的方位都不告诉你~~~三国志OL唯一好玩的也就是攻城战了~~~感觉做的不像想象中的那么好~~~三国志online开发的确实有一定的不足之处,游戏在中国市场没有更多的玩家,游戏玩的人少了,运营商不赚钱也就这样了。
以上就是关于三国志online为何关闭的全部内容
二、三国志online的三国OL运营史
2006年11月29日,日本光荣(KOEI)公司正式公布,将于12月7日在日本东京举行《三国志Online》的新闻发布会。
原定于2007年春季的OB(公测)因故被推,夏季准备第二次CB(内测)
2007年9月27日正式在日本公测
2007年10月10日开发负责人宣布原定于2007年10月11日的正式收费运营日期变更,再次回炉
2008年2月7日开始第2次公测
2008年2月15日正在举行第二次公测的光荣公司MMORPG《三国志OL》,已决定在2月29日下午3:00(当地时间)转为正式运营。
2008年7月18日,冰动娱乐宣布与知名的日本游戏公司光荣正式签约,全权代理大型三国题材网络游戏《三国志Online》在中国地区的运营权。
2009年6月30日,冰冻娱乐宣布,国服首轮测试开始。
2009年9月1日,冰冻娱乐宣布,国服举行第2次测试。
2010年5月13日,光荣公司宣布,日服《三国志Online》于2010年8月5日关服。
三、三国志online的职业介绍
《三国志OL》共有6个职业,或者说是武器,分别是攻击、防御、战术、投射、妖术、炼丹。但是和其他OL游戏不一样,一个人物就可以把这些职业全都练了。简单的说,更换一个武器等于更换了一个职业。这样职业的搭配尤为重要了,换句话,哪些职业的技能,能对我主修职业有帮助的,我就练。
攻击:职业特性
担当着攻击者的职能。拥有游戏内最高的攻击力。运用超强的攻击力打击敌对NPC,另外在国战内也可以发挥歼灭敌对玩家的威力。但是,防御力并不高,在被敌对NPC攻击时显得很脆弱。装备武器
双手剑、双手刀、双手短枪
可使用装备
皮革防具、布防具
第一修:战术理由:弱化之策、破甲之策在SOLO的时候十分好用,疾驱2、俊足改,可以让你从拖拉机变成法拉利。
第二修:防御理由:剑气,3个近身职业唯一的远程攻击技能,生气,增加自己20%的HP。第三修:投射理由:急速能提高10%的攻击速度,精准能提高20%的命中。
防御:职业特性
担当着主坦克的职能。拥有着游戏内最高的防御力。运用强硬的防御力,吸引敌人的攻击,保护炼丹、妖术等防御力低下的玩家不被敌对NPC攻击。
装备武器
单手剑、单手刀、单手短枪、盾
可使用装备
金属防具、皮革防具、布防具
第一修:战术理由:盾往往是跑的最慢的之一了,俊足改必用
第二修:攻击理由:连击、致命伤、强力。为了这些,也要修攻击
第三修:炼丹理由:迅速,想当辅助盾,必备
战术:职业特性
擅长赋予各种负面状态的系统。拥有很多可以麻痹敌人、降低敌人移动速度、限制行动等负面状态的技能。防御力仅次于防御系统,是机动力高、生存能力高的系统。
装备武器
枪、叉、大刀、戟
可使用装备
金属防具、皮革防具、布防具
第一修:攻击理由:连击、致命伤、强力。战术的单体DPS可是仅次于攻击。
第二修:盾理由:剑气,3个近身职业唯一的远程攻击技能,生气,增加自己20%的HP。御矛,战术PVP必备技能。
第三修:炼丹理由:迅速,战术是最适合指挥的职业之一,必学的技能。(另一个职业是炼丹)
战术,防御,有必要把投射的“索敌”修炼出来,国战上,“索敌”能侦查出伏兵阵形,这个工作基本是盾和战术负责的。
投射:职业特性
使用弓弩,擅长从远距离攻击的系统。可以利用地形,单方面向敌人发动攻击。但是,防御力不高,进入近距离战斗就会变得很脆弱。
装备武器
弓、弩
可使用装备
皮革防具、布防具
第一修:炼丹理由:迅速,为了弓的范围攻击技能,必学。
第二修:攻击理由:致命伤、强力可以增加的自己的攻击输出。
第三修:战术理由:疾驱2、俊足改。投射和攻击的移动速度能一样。
妖术:职业特性
使用妖术,可以对敌人造成大范围攻击的系统。远距离攻击同样很优秀。除了直接的攻击技能外,还有催眠敌人、夺取敌人气力转为自己使用的技能。
装备武器
木剑、扇
可使用装备
布防具
第一修:炼丹理由:为了妖术的技能咏唱快,炼丹是一定要练的
第二修:战术理由:还是俊足改
第三修:如果在线时间少,就玩玩妖术的话,第3修不练也罢
炼丹:职业特性
担当着恢复同伴的职能的系统。可以恢复同伴失去的体力、驱除不良状态、等级升高后还可以复活战斗死去的同伴。虽然不是专长攻击技能,但是一部分技能也可以攻击敌人。只能装备布甲。
装备武器
杖、棍、锤
可使用装备
布防具
第一修:妖术理由:前期妖术的单体技能,炼丹不少都能用,方便SOLO,精神集中2是必备技能。
第二修:战术理由:俊足改
第三修:防御理由:体力+10%生气+20%HP,对炼丹来说,生存力是首位的。
妖术和炼丹,有必要把攻击的伪装修炼出来,能减少NPC怪物敌对度。