三国潘凤哪年出生

潘凤是虚构人物,介于他能是将军,所以当时应该有30左右,而死于190年。这样的话他出生大约在公元160年左右。

潘凤是罗贯中小说《三国演义》中的角色,登场于小说第五回,擅使大斧,是冀州牧韩馥部下的上将。

锤子三国?胡莱三国4

当十八路诸侯讨伐董卓之时,潘凤奉韩馥之命前往汜水关前挑战董卓部下大将华雄,不敌被斩。在小说中,潘凤是作为之后关羽“温酒斩华雄”的衬托。近年一些二次创作中,潘凤被描述成战神般的人物,被誉为“无双上将”,曾掀起一阵热潮。

其他名称

上将潘凤、大锤子

登场作品《三国演义》上司韩馥官职上将兵器大斧逝世日期190年

三国群侠传最强装备

一、首饰方面:

锤子三国?胡莱三国4

首选是生命+40的苍天石,因为一般人的辅助技能里,生命最高也是+40%而已,装备苍天石可以多几点属性。另外一个装加移动力的,谋士用紫云鞋,武将用地煞鞋。(不推荐装备飙行的乾坤游步,因为我一般用潮海衣代替)

初期若觉得内力不足(一般有周俞的西门行后,就不会缺内力),把苍天石换成加内力的烽火石。若觉得移动力已经足够,例如有些人的移动技能可以加3,可以把加移动的鞋换成飙行的乾坤游步。

这里不推荐装备四连击的战狂石,战狂石没有任何附加属性。在对付BOSS的时候,一般都是用绝招来打,连击很少用。普通攻击都是对付小兵。所以平时在辅助技能里装备三连击即可,到了BOSS战的时候,把辅助技能里的三连击换成抗混乱的无隙(小兵的狮子吼太多了)。

而六无戒指和其他买不到的首饰可以用来补充某人物的严重不足。但是前提是保证这个人物的生命有200以上,移动力至少有四格,不然还是装备我上边推荐的首饰比较好。

二、武器方面:

武将首选是加连击的装备,例如二连的红颜知己,三连的泼风刀,诸葛弩。若没有连击的武器,次选是攻击百分比的武器,例如飞翼枪,方天画戟,青龙偃月刀,金煌刀等。

谋士首选的生命+40%的赤血青峰,觉得内力严重不足的可以装内力+40%的玄铁白玉。

还有几个唯一的武器,例如速度+20%的倚天剑,无隙3的青杠剑,避障3的腾蛇点钢矛,生命+60%的镇岳大锤。得到后当然要装备上,但是加闪避和命中的武器就不推荐了,作用不明显。

三、防具方面:

武将方面首选是攻击+20%的雷纹铠,觉得生命太低的,也可以装生命+40%的磐石甲。

不推荐防御+20%的混天宝甲,因为对小兵战的时候,都是以一回合消灭对方为主,加攻击绝对不会浪费,就算不能马上消灭对方,我们也会尽量不让对方打到,所以防御加成的装备,有时候根本毫无作用。对BOSS战的时候,+20%的防御也未必能挡住BOSS的一击,而且我们多半是用法术控制住BOSS,根本不会给对方出手的机会,这时候+20%的攻击却能打对方多很多的血,怎么看都比加防御要划算。

还有一件无隙3的皇龙战甲是一定要装备的,不过这个只有一件,给谁装自己看着办吧。

谋士的防具最好的当然是速度+30%的烈火金尘,不过只有一件,暂且不提,爱给谁就给谁吧。这里第一推荐的是可以飙行的潮海衣,攻击后可以再移动,是谋士保命的最佳方法。第二推荐的是生命+20%的樱红翠绿(初期内力不足的时候先装内力+40%的巫袍,但是后期要换下来)。其余移动+1的,+防御的,+闪避的都不推荐,基本没什么用。

三国杀自相矛盾技能

程普,首先提名这个经典nt设计,从技能名到使用效果,都是让人反胃的存在,当然了当年入选也是经典的走后门,设计者笔名叫仲达与孔明,三国杀耻辱柱上的存在。

先看这个技能名,一技能疠火,是真的牛批,字典上都没有这词,什么业火烈火三昧真火,就没有什么b疠火,自己现造个词是吧,“普杀叛者数百人,皆使投火,即日病疠,百余日卒”,吴书上写着程普是把叛贼烧了,烧出疠气来自己染病然后嗝屁了,这位设计带师设计成了程普能使用带疠气的火?我属实不是很懂这个思路,我烧我自己是吧?二技能醇醪更不用说了,与公瑾交如醉醇醪,程普评价周瑜的话,成了程普自己爱喝酒用酒池了?诶,帐中不可无酒啊,是这个意思原来,受教了。

三国杀:我克我自己,武将技能自相矛盾就离谱

一技能出杀,二技能存杀,不出杀则不能发一技能,不存杀则不能发二技能,合着自己一二技能争夺自己手里的杀是吧,一个摸牌白,指望一回合的两牌能抓出几张杀啊?一技能出火杀自己掉血我也不说啥了,二技能移去自己的牌视为别人自己用酒,这是啥貂毛逻辑,就硬想破完杀是吧。

三国杀:我克我自己,武将技能自相矛盾就离谱

诸葛果,必须提名一个诸葛果,祈禳和羽化,跟上面带师的低能设计比不知道高哪里去,描述简洁,效果直接,但是引入了随机获得的概念,开了一个坏头,从此各种随机获得大行其道。

果果这技能也是标准的自相矛盾,一技能祈禳上装备拿锦囊,二技能羽化能存锦囊留装备,设计初衷是二技能存装备和锦囊打一波爆发,但是你这三血无防御的脆皮,把装备和锦囊都放手里你能活过几回合啊,我寻思着不上装备怎么祈禳啊,不祈禳怎么有收益啊,合着是手牌区和装备区争装备牌是吧。关键谁把锦囊牌拿手里不放啊,这战机不都叫你贻误了吗?我看这技能不如叫藏拙,隐藏的很拙劣。

三国杀:我克我自己,武将技能自相矛盾就离谱

诸葛瞻,好像诸葛家族就喜欢整这种自相矛盾,别跟我扯啥历史契合,合着技能自相矛盾也是历史契合的一种啊,这不明显设计师的锅?初版确实没这个问题,因为回合内拿牌,随拿随用,相当于强奇制,并且拿装备加别人手牌是有利于父荫的。

然而你这正式版就不对劲了,回合结束罪论,拿的牌根本出不了啊,这还咋父荫,你结束一次拿个两三牌,手里四五张手牌屯着,这还有个锤子父荫,我初看着技能还以为写错了,应该是小于等于你的第一次杀和决斗无效,结果真是大于等于,我属实是感觉很奇怪。

三国杀:我克我自己,武将技能

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