坦克世界闪电战的战车
《坦克世界:闪电战》里的车辆分成四种,其中三种为主要的战斗车种(中型战车、重型战车和反坦克歼击车),还有一种支援车种为轻型战车。每一种车辆都有独特的技术特徵,可决定其在战场上的角色和表现。
【重型战车】重型战车装甲防护良好、速度较慢,配备威力惊人的主炮。
它们适合担任攻击的矛头,也可以保护队友。它们的强大战力可以突破敌军防线或是切断敌军进攻路线。
但由于重型战车速度缓慢且较不灵活,因此在近距离战斗时容易受到灵活度高的车辆伤害。重型战车拥有厚重的正面装甲,两侧装甲较薄,后方的装甲最薄弱,因此在玩重型战车的时候要考虑这个因素。
【中型战车】
中型战车具备多种功能,可执行多样化战斗任务,能根据战斗状况及队伍组成来改变。
当你玩中型战车时,和队伍其他战车协同作战是十分重要的事,中型战车和重型战车相比,机动性更灵活,并且可以在需要火力支援或防御基地时迅速改变阵地。
【轻型战车】
轻型战车尺寸很小、重量轻、装甲薄弱、火力中等,速度快。
轻型战车面对中型和重型战车要特别小心。它的主要目标就是要协助中型和重型战车的队友攻击敌人,并侦查敌人所在位置。
轻型战车也适合用来分散敌军注意力,你可以迅速绕到敌人後方,攻击它们脆弱的後方装甲;如果战斗在远离基地的地方进行,你的攻击能够吸引开敌军队主要威胁的注意力,然後你可以快速回到友军阵中。
【反坦克歼击车】反坦克歼击车拥有目前游戏里所有车辆当中威力最强大的火炮,能够击穿绝大部分目标的装甲。
绝大部分反坦克歼击车没有炮塔,因此必须转动车身来瞄准目标并开火。对反坦克歼击车来说,从埋伏的地方发动突击、或是在隐蔽处掩护整个战场,同时躲避机动性更高的敌人的攻击,会是比较好的作战方式。美国科技树
德国科技树
英国科技树
苏联科技树
《坦克世界:闪电战》拥有来自不同国家超过150辆战车,参加随机战斗可以赚取银币和经验值,在战斗中表现越好,赚得就越多。经验值和银币可用来解开你现有战车的新模组及科技树上的新战车,从低阶轻型战车开始,一路研发到二次大战後的高阶战车。
你可以提升你的战车,例如更换主炮、炮塔、底盤及引擎。若是你拥有足够经验值研发新模组,就会自动安装在车辆上。若要研发更先进的车辆,就需要越多战斗中赚取的经验值。所有和研发相关的选项都可在升级视窗中看到。悬吊
履带装甲它代表了一辆车每一秒钟可以转动几度。大多数的车辆在其配置之中会有两种悬吊:一种是车子内建的、而另一种就必须要玩家去研发并安装。履带耐久性影响了车辆会受到的伤害类型。如果敌人的炮弹击中一侧并穿过履带,履带装甲就会成为保护屏障并降低击穿主要装甲的机率。若是被反战车高爆(HEAT)弹击中,履带就可以完全消除掉伤害。修理速度影响了修复履带所需的时间。越野能力是种会影响车辆在不同地面类型上表现的参数。它们在游戏中有三种:坚硬、软硬适中、以及松软。越野能力越高,车辆加速和保持速度、以及转弯性就会越好。准星扩散度更换悬吊也许会降低准星在移动与原地回转下的扩散度。炮塔炮弹数量如果您在战场上经常短缺弹药,一个新的炮塔就可以解决这个问题。炮管装填速度通常会在炮塔升级之後明显地增加(如果那门炮管在两座炮塔上都可以安装)。炮管转动的扩散度在顶炮塔较低,而这项特性也许会成为酣战之中最为重要的关键。炮管射击後的扩散度也有一定的程度取决於炮塔。这项特性对於高射速炮管有著很大的关联性:当瞄准速度慢於装填速度时,您就会无法完全发挥出高射速的效果。炮管扩散度可能会在炮塔更换之後降低。瞄准时间有时会在安装了新的炮塔之後降低。开火後失去隐蔽是一项在射击之後会稍微改变车辆可视性的参数。它主要是取决於炮管的口径。引擎引擎血量如同悬吊的情况,影响著伤害机率。修理速度该特性越高、引擎损坏後就会修理得越快。引擎输出功率明显增加车辆的回转速度。撞击起火机率此参数被包含在车辆的特性之中。《坦克世界:闪电战》里的每一辆车都有各自的优势和弱点,装备系统可以协助让你的车辆发扬优势,降低劣势。增加履带导齿数+10%软地适性;+5%中度软地适性。增强型水平螺旋弹簧
+10%悬吊负重能力。增加悬吊耐久性。油箱内填充二氧化碳
+50%油箱耐久值。垂直稳定器
+20%移动与旋转炮塔时的准确度。伪装网
战车静止时,−25%被发现机率。双筒望远镜
+25%可视范围,最大范围到 500公尺。湿式弹药架
+50%弹药架耐久值。改良型通风装置
所有乘组员能力+5%。战车炮进弹装置
−10%装填时间。增强型火炮控制装置
+10%瞄准速度。光学镀膜望远镜
+10%可视范围,最大范围到 500公尺。进气滤清器
+50%引擎耐久值。防破片内衬
+15%撞击与爆炸下的装甲防护性。工具箱
+25%修理速度。你可以在一辆战车上携带最多三种不同的消耗品。每一个消耗品都有说明,可处理不同状况或带来优势效果。自动灭火器
若战车著火可用来灭火,在战斗中只能使用一次。急救包
可治疗受伤乘组员,在战斗中只能使用一次。工具包
可完全修复所有受损模组,在战斗中只能使用一次。引擎马力增压
可增加引擎出力30%,并持续 30秒,在战斗中只能使用一次。肾上腺素
可增加装填速度25%,并持续 30秒,也可增加10%伤害敌军车辆模组的机会,在战斗中只能使用一次。多功能恢复包
可治疗受伤乘组员、修复受损模组并灭火,在战斗中可重复使用。巧克力/布丁与茶/额外的战斗口粮/一箱可口可乐/饭团(依国籍不同)
增加乘组员技能10%,直到战斗结束。先遣部队回报,在我们要去的地方附近有一座港口,他们警告我们,敌人会在那里拦截我们,在他们离开之前,为我们照了几张照片。那个地方看来有很多建筑物,还有山丘,可以掩护我们的狙击手。
Black Goldville(黑色矿脉)
Castilla(卡斯蒂利亚)是一张阳光普照的西班牙风情地图,是专为《坦克世界:闪电战》打造的,这张新地图会把玩家带到一座有护城河围绕的山顶小镇,周围的原野上有树木和房舍点缀。
地图中的山顶提供玩家绝佳的制高点,拥挤的镇广场让对手难以瞄准玩家,不过由於有此地利条件,唯一一条蜿蜒倾斜的道路也让玩家难以实施突击行动。
玩家们也许会发现大部分战斗都会在镇广场外围进行,因为呈圆形排列的屋舍构成绝佳的掩蔽,当敌人毫无防备地在死角周围移动时,这里也是良好的狙击点。
但是你要留心围绕著城镇的护城河和桥梁:流水会阻碍你挺进,而桥梁会让你变成显眼的目标,因此推进时要谨慎选择路线。你应该只会想要舒舒服服地把皮肤晒成漂亮的古铜色,而不是被打成千疮百孔。 Copperfield(砂石场)
Dead Rail(死亡之环)
El Alamein(阿拉曼沙漠)
Fort(绝望壁垒)
Lost Temple(失落的神庙)
Middleburg(米德尔伯格)
Mines(矿山)
Oasis Palms(沙丘)
Rockfield(河岸)
Rockfield(石之域)
Winter Malinovka(冬季马利诺夫卡)地图上有多种可供战斗的不同地形,荒凉的小村庄盖上了一层薄博的积雪。在断垣残壁的掩护下和对手周旋,或是在开阔的原野上和敌人对决。你要如何运用Winter Malinovka的各种机会来获得胜利,选择就在你的手上。
请找出Winter Malinovka最可能爆发战斗的地点,并仔细运用良好的射击阵地。不要因为天寒地冻天气带来的寂静而分心了,因为敌人可能在任何一个角落监视你!战斗训练地图
《坦克世界闪电战》1.7版大概本会更新出什么
【图片】1.7版
【1.7版将会出现什麼新的战车?】
会加入美国驱逐战车的第二条分支
【1.7更新会加入哪一台加值战车?】
已确定会加入 TOG II和 Churchill(苏联版)
【玩家将可以在游戏中看到 Churchill III,但是玩家有什麼方式可以获得?】
比较有可能会透过组合包的贩售方式推出
【近期那些战车的特性会被改变?】
我们正要在 1.7版本重新平衡中型战车与驱逐战
【1.7版本中 9到 10阶的哪一台驱逐战车的特性会被修改?例如 T-95?】
我们将修改移动速度以及移动(转向)中的扩散度。瞄准时间也会被修改。
【你可以给一下资讯关於哪些顶阶车辆将在 1.7版本中重新平衡计画吗?】
我们将会下修一些驱逐战车的辅助特色。
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1.8版
【你会改善或是扩充游戏内的战斗教学吗?】
1.8版本的战斗教学将会有明显的扩充。此外我们将会在读取画面加入更多的提示资讯,并会进一步的开发与更新战斗教学。
【你是否可以揭开 1.8版本的更新内容?】
现在还太早。我们预计任务系统将会出现。玩家将可以完成任务之后获得银币、经验、自由经验与乘组员经验等奖励。1.8版本之后我们将会推出个人任务,完成将可以获得独家战车、成就与迷彩。
【哪台战车会在 1.8版本取代英国驱逐战车?】
全新的战车,至少会是可被研发的。但不会在 1.8版本中出现。
【1.8版本更新会加入任务系统。何时会加入个人任务呢?】
《战车世界:闪击战》的任务系统与电脑版本不同。玩家将可以选择自己的任务进度。一次可以解 3个任务,一天可以解 9个任务。同时玩家可以略过不喜欢的任务
【会修正在 Malinovka地图中视角放大的错误吗?】
1.8更新将会修正。
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1.9版
【预计 1.9版本会有什麼样的更新?】
新的战车,包含美国驱逐战车以及德国中型战车,以及 KV-
【何时会加入 Leopard分支线?】
应该会在 1.9或是 1.10
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新坦克、
平衡调整
【会重制 E25并加入到《战车世界:闪击战》吗?我们是否可以在 2015第一季看到它?】
这台战车将会保留它独特的优势,但它不会在第一季推出
【如果加入法国战车,它们将在何时推出?】
法国战车可能会在数个版本后推出。
【Löwe会被重新平衡跟改良吗?】
我们正在将高阶战车重新平衡,当然也包含 Löwe。因为它的数据不怎麼好
【今年底以前会加入 T57和 Bat-Chatillon吗?】
可预计的未来内不会有
【会加入 10阶加值战车吗?】
时候未到。
【何时会加入 FCM 50 t?】
这辆车应该会在今年加入。
【《战车世界:闪击战》会推出 8阶轻型战车吗?如果有的话会是何时?】
我们想要在今年推出德国 8阶轻型战车。
【今年会有中国中型战车线科技树吗?】
我们目前没有这个计画。
【前些时候(大概在 2013年)曾经在论坛上讨论过「火炮支援」技能。为什麼你会想要放弃?你永远不会实现这个技能吗?】
因为这很难实现,所以被驳回了。但它仍然是在 map上。
【至於 T-50-2而言,它会出现在《战车世界:闪击战》中作为独家内容吗?】
我们没有加入它的计画
【今年会推出有搭载自动装填系统的战车吗?】
很有可能。
【何时可以改善攻击德国战车的前方装甲时所引发的起火?】
即将到来的改版还不会改变穿透与引擎的设计(起火机率较高是现阶段刻意安排的
【会推出 Object 263吗?】
目前不会
【玩家可以从任何任务中获得奖励车辆吗,例如 VK 72.01或是 M60?】
现在推出还太早,第一次任务活动将不会包含奖励车辆。
【会推出 FV215b(183)科技树吗?】
我们会在未来推出
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地图
【会对小地图进行编号吗?与《战车世界》电脑版一样?】
我们一直在考虑这个问题。我们正在等待小地图的改版进化,并引入这些和其他加强的功能。
【会在 1.9版本推出 Himmelsdorf地图吗?】
我们会推出这张地图,但无法确定是否会在 1.9版本推出。
【城市巷战地图的进度如何?】
我们正在制作一张类似 Himmelsdorf的地图,但目前无法确定是否能在 1.7版本推出。将会在 1.8版本推出较为简易,对称地图给初学者玩家。
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公会、个人任务
【未来会有新的游戏模式吗?】
坦克世界闪电战哪个坦克最好
坦克世界闪电战是拥有1亿注册玩家的坦克世界的手游版,由全球知名战争网游开发商Wargaming研发
目前闪电战有3个国家可供选择分别是:美国、德国、苏联。
美国的顶级车:M48A1、110E5、110E3
德国的顶级车:E50M、E100、E100突击炮
苏联的顶级车:T62A、IS-7、268工程
玩过的朋友都知道,手机操控是很费劲儿的,想打对面弱点并不是很容易,地图不大地形崎岖不平,对车辆的机动性和俯仰角要求都很高。那么就要求车辆有不明显的弱点,也就是车体相对比较硬,而且有比较可靠的机动性才可以。
中坦里面E50M还是比较可靠、重坦里面E100和-7都是不错的选择,E100打金币弹有足够的穿深和伤害,-7有够小的弱点和可靠的伤害。TD里面比较推荐268工程机动和隐蔽都是很靠谱的,如果再选的话,就是E3正面无敌。
好了,关于坦克世界闪电战吧和坦克世界闪电战哪个坦克最好的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!