大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于信长的野望,信长之野望最耐玩的一代这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

信长之野望13隐藏要素

信长之野望13隐藏要素有。

信长的野望?信长之野望最耐玩的一代

1、包围网产生条件:接壤势力数不低于3个。接壤势力中领地数最多。攻占领地的频率过高。与接壤势力的兵力差距过大。

2、延缓包围网的方法:不要长时间的和三个以上(包含三个)的无外交势力接壤。攻下一个领地之后休生养息一段时间后再去攻另一个领地。跟随发展较快的AI的步调扩张,始终保持比它慢一线的速度,让包围网发生在它身上。

信长之野望12的几个小问题请教

楼上的扯淡,我来一个个回答楼主的问题!

1.会增加。前提是谱代武将统率超过80

2.提升途径有3条,一.给予家宝。但是同一属性家宝效果不重叠(即你如果同时给一个武将+7和+8的家宝。该武将属性只提升8点)。二.谱代武将。受谱代的武将从谱代的那年开始,每2年提升一点属性。谱代满18年武将统武智政都提升10点。从此不再提升。三。在能力日使用武将,消灭一只队伍提升一点统率。使用战法成功加一点武力。使用计谋成功加一点智力。进行政治外交成功加一点政治。

信长的野望?信长之野望最耐玩的一代

3.不是的,商人众和寺院的作用是增加收入,不是节约。其效果必须在其控制范围之内。另外协定商人众可以进行特产品交易,协定寺院可以缩短研究技术时间和读幅度提升铁炮撸威力。

4.谱代是属性超过80就亮灯。统率亮灯分城有百分之五十征兵效果。武力亮灯可以使用战法落石。智力亮灯可以降低分城中计率。政治亮灯可以提升本城民众恢复度百分之五十。这里亮灯所需要的属性是指最终属性,不是原始属性。(比如说某武将统率79,谱代后各属性加1,这样统率的灯就可以亮了)前面讲过谱代武将可以提升属性,并且在城不破的情况下将绝对忠诚,效果和一门武将一样。带兵增加2000,委任无效果。

5.包围网是弱小大名合力对付最强大的一种战略.其成立根据主要是周围敌对大名数目(至少2个敌对大名)和据点数目(包括本城、分城以及港口),就我的经验来说,是据点最多(本城起码超过4个)的一方会遭到周围所有敌对状态的大名包围.貌似与名声也有一点关系.(好象要超过300,所以织田包围网最容易形成),与兵力总数、资金、军粮等没有关系.

另外包围网通常在换季时出现,参加包围网的大名通常是在包围网刚成立时集体攻击(有时也会分开攻击).参加包围网做出的攻击通常只有一次.

最后补充:分城有人没人在不打仗的时候都一个效果。

亮灯就是谱代武将某项属性超过80所附带的属性(作用于本城)

本人无需在的意思是谱代了就可以。分城里可以无任何人。

信长的野望13毛利家

第一,兵正常情况下你应该是电脑的N多倍,你搞得你对方少有点说不过去,肯定是又是你有过没征的情况,记住委任每个城有个征兵的就行;

第二,弓箭是所有速推流中第一的,攻击要比足轻稍高,但是前面一定要有东西扛,前期用破城槌开守备阵法,后期用足轻:

第三,攻城鲁也可以打出弓系战法,这个很关键,攻城鲁的攻防都要比弓箭高,而且高不少:

第四,编队不要把你的几个天弓编到一起,一堆垃圾人带一堆车(破城槌),几个天弓战法的每人带一队人,每队5人一人1000也行,这样打起来7500(2500*3)车子(车子要带兵多的人带,只追求对内最高的统帅武勇,其余的都不用看,适性什么的都是浮云)+10000(1000*10)弓箭攻城鲁混编可以打掉一队满编的部队(大概20000到25000)而且基本是0损失,这只是个比例,后期多了肯定不会一人带1000。

顺便说下,电脑几十万兵是不可能的事,几十万姑且算20W电脑在有7个城以下的时候基本不可能达到这个数,尤其是前期基本电脑平均每城才1W多点,几十万的话那要从中国借点人。不信你可以再去数一次,两股势力应该都在15W以下,大友可能更少。

毛利弓系是最强的,由于地图的不平衡,毛利位置相当差,说白了最好打去九州,或者打去中土,毛利家附近城池相隔太远。

科技毛利家特殊技是免混乱减速(通俗点就是这名字),前期并不是很重要,科技顺序,第一批次弓箭的攻击(包括战法威力斗志上升)和弓对弓减半以及攻城鲁,第二批次是足轻的防御攻击,弓箭的射程移动速度,同时第二批次如果能的话把特殊技弄出来。

武将这么跟你说吧,弓系武将是4系里面最差的,而且还是把弓系+兵器,但是这游戏最主要的不是适性(就是你看到的SABCD),主要是队伍内武勇统率最大值,就这么说吧,再就是战法,齐射之一和天弓所需斗志相隔很近但是威力隔得很远,尤其是加成后,毛利家无用不给力,确切来说整个西边武勇都不怎么给力,80以上在这边全是将领级别。

无赖打法不教你了,第一堆兵,从开始堆到你统一,这个太容易做到了,前期抽一个匠房堆道场;这个弄完稍微配置好你的军队就行,对了阵法也很重要,基本近战开守备,远程开间接伤害加成的阵法,电脑毕竟是死的,稍微玩一下就没什么压力。

信长之野望12织田信长的剧情该如何走

义龙谋反(史实发生时间:1556年春,游戏发生时间:1556年4月)

过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死。与斋藤家的同盟破裂。

战国时代人名里带义带忠带信的多,恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代

桶狭间(史实:1560年夏,游戏:1555年剧本随时可能发生,有时会早于斋藤义龙谋反剧情)

到时间今川义元自动入侵尾张。按提示让信长回清州城,计略--奇袭,讨死义元。簗田政纲和毛利新介加入织田家。

信胜肃清(史实:1557年秋,游戏:斋藤道三死后手动处死织田信胜)

道三死后处罚--处断--信胜,发生剧情。

信胜纠结胜家谋反,反被信长杀死。纯属器量问题。

嫁阿市(史实:1563年,游戏:浅井久政让位与浅井长政之后手动发生,或者直接选择第二个剧本手动发生)

这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。

清州同盟(史实:1562年。游戏:德川家康独立以后)

第1剧本也有。正式的话是第2剧本1562年1月以后,元康来访。

信长布下刀斧手,在城郊与元康会面叙旧,要看看元康的器量。

选接受则织田与松平同盟。选拒绝则元康被家臣解救突围。一段时期内将无法与松平家结盟。

今孔明(史实1564年,游戏:1564年以后)

1564年2月以后,龙兴为大名,竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生。传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野,选督促重治仕官则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月。

命名岐阜城(史实:1567年夏。游戏:攻陷稻叶山城后)

领有稻叶山城,领地内有门前町(建议多建造),沢彦宗恩来访。与大名无关,于是否在稻叶山城无关,可能与名声有关。

登用石田三成(史实:1574年,游戏:不一定..)

1567年3月以后,大名家无关。秀吉为家臣,领有観音寺城,大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松。

让秀吉移动至観音寺城后人材--探索--实行武将秀吉,剧情发生。佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成。

家康的抉择(史实:1579年,游戏:1578年6月以后)

1578年6月以后,与德川同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德。过月发生。

信长与德川家臣喝酒,突然说濑名及信康通武田,要家康处断濑名及信康。

家康从命,濑名及信康死,五德归还,同盟加长60个月。

本能寺之变(史实:1582年6月,游戏:1582年夏以后)

1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。

过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。

光秀25000包围1000二条御所。

信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。

光秀领二条御所及八上城。

玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。

(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的第一个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)

总之,想要看到全部关于织田信长的剧情只玩一个剧本不太可能全部触发。建议玩玩各个年代的剧本。