一、欢乐升级找朋友玩法
游戏由5人进行。使用3副扑克牌游戏,共162张牌,5人游戏每人发31张牌。
1、分牌:升级游戏中每张5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
2、底牌:发牌结束后,每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
3、庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
4、对家:升级游戏共由4位游戏者参与,边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家。
5、挑选对家:庄家拿进底牌后,可以指定一张牌为自己的对家,如果庄家自己有其中一张,则拿到另外一张的玩家为其对家,如果庄自己没有该牌,则按出牌顺序,靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家,如果庄家自己拿到2张该牌,则庄家一打三游戏。
6、庄家方:庄家与其对家组成庄家方
7、抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方
8、级牌:升级游戏从打2开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为2,表示2是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌
9、主花色:在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌
10、主牌:主牌由大王和小王(Joker)、级牌、主花色牌构成
11、付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌
12、对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现
13、拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机
14、扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。
扩展资料:
1、牌型比较:
不同牌型间不能相互比较,不存不同牌型比较大小。
2、花色大小:
主花色大于付牌花色,各付牌花色之间不能相互比较。
3、主牌大小比较:从大到小依次为:大王>小王>主花色级牌>其它花色级牌>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2(其中A-2之间不包含级牌)。
4、付牌大小比较:
A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2(其中A-2之间不包含级牌)。
二、欢乐升级游戏规则
欢乐升级简介升级是国内非常盛行的一种 4人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。打一副牌时,也称为"40分"或"打百分";打两副牌时,也称为"80分",还有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉机"等。拖拉机(两副牌)介绍:和“升级”一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和“升级”相似。具有规则简明、对抗性强等特点。“拖拉机”在保留“升级”的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54张变为 108张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。“对牌”、“拖拉机”(这也是“拖拉机”这一游戏名称的由来〕等出牌形式和“双抠翻倍”等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。欢乐升级游戏,在升级游戏原有规则的基础上增加了炒地皮玩法,在反主和反底过程中可以不断的翻倍,游戏更加刺激有趣。(注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10为例)牌的大小顺序2不为常主时主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2为常主时主牌从大至小依次为:大王,小王,主 10,副 10,主 2,副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3拖拉机的构成凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433;主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如:一对小王带一对主 10,一对主 10带一对副 10一对副 10带一对主牌 A,一对主 10带一对副 10及一对主牌 A以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ,两对副 10,JJ1010,AA22亮牌规则在发牌过程中,第一次亮出的 10的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。反底规则决定了庄家,且庄家扣底牌后,其他玩家可以不断选择反底,重新扣底牌。反底条件:对子级牌,可以反任意单张级牌;对子级牌之间,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,对小王,对大王。三张级牌可以反任意两张级牌;三张级牌,可以按照花色来反,从小到大依次为方块,梅花,红桃,黑桃,三小王,三大王。出牌规则出牌时同等大小的牌以先出者为大。同门花色的大牌可以联出,称作“甩牌”如:副牌中: AAK, AKK, AQQJJ, 98844(若其他家中无人有能大过一张 9,和一对 8,和一对 4的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出 98844时,若其余某家有此花色的 J,则首家必须出 9,若其余某家有此花色的 QQ或 55,则首家必须出 44。首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为“毙”。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为“盖毙”。如:主牌 9988 72可毙副牌 AK5544,但不能毙副牌 AA5544主牌 977可毙副牌 544,主牌 884可盖毙主牌 977可毙副牌 567,主牌 884不能盖毙轮庄规则开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。记分规则升级所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为 0,庄家方连升 3级;如果得分不满 40,庄家连升 2级;如果得分大于等于 40小于 80,庄家方升 1级;如果得分大于等于 80小于 120,轮换庄家;如果得分大于等于 120小于 160,抓分方升 1级;如果得分大于等于 160小于 200,抓分方连升 2级;以后以 40分为一个等级抓分方升相应等级一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20分一段,三副牌的分数段为 60分一段;三副牌规则亮主规则和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行"抢亮"的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10)单张 10两张 10两张王(打无主)三张 10三张王(打无主)新增牌型※泰坦尼克两副大小相临花色相同的三同张。当打 5时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44, 444666,副 5主 5,大王小王, AAA副 5,主 5小王……当打 5时下列情况不为泰坦尼克: 555666当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555
出牌规则泰坦尼克其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:泰坦尼克一副拖拉机+任意两张两副三同张一副三同张+一副对子+一单张一副三同张+三单张两副对子+两单张一副对子+四单张六单张三同张其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:三同张一副对子+一单张三单张记分规则 0分记大光,不足 60分算小光, 120分上台, 180分上台+1级, 240分上台+2级跑分一方打成大光升 3级,小光升 2级,满 120分下台得分方打成 120分上台,之后每满 60分加一级。得分方打成 120分上台,每超过 60分加一级。以下两条规则三副牌两副牌通用。扣底规则最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假设最后一圈牌最大牌型为对子 44,则最大牌型的牌张数为 2,则抠底分倍数为 2的 2字方,为 4倍。最大 64倍。具体例子如下:闲家用 444555抠底,翻 2× 2× 2× 2× 2× 2= 64倍闲家用 445566抠底,翻 64倍。闲家用 4455抠底,翻 16倍闲家用 555抠底,翻 8倍。如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77扣底,抠底倍数根据对子 77计算,为 4倍。闲家用 AKQJ甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2倍。闲家用甩牌 AAJJ甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4倍。积分规则在欢乐升级游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同其中: X=游戏基数 N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同游戏基数计算规则:根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为,闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。如果一局游戏四个玩家积分都在 80分以上, 300分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。如果四个玩家积分都在 300分以上,在以上基础上翻 3倍。例如:四个玩家积分都是 90,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4分,闲家- 4分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8分,闲家- 8分。如果四个玩家都是 400分,相同游戏结果,积分翻 3倍为庄家+ 12分,闲家- 12分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6分,闲家- 6分,则翻三倍结果为庄家+ 18分,闲家- 18分。每次反主游戏基数*2每次反底游戏基数*2
三、欢乐升级记分规则
在游戏规则中,升级的分数要求根据不同情况设定。以两副牌为例:
首先,如果得分是零,庄家方会直接晋升三级;
如果得分低于40分,庄家则晋升两级;
当得分达到或超过40分但低于80分,庄家的级别将提升一级;
当得分达到或超过80分但低于120分,轮换庄家的机会出现;
如果得分在120分到160分之间,抓分方将获得一级提升;
若得分高于160分但低于200分,抓分方将连升两级。
这种分级规则同样适用于一副牌和三副牌,只是分数段的划分不同。一副牌的分数段以20分为一档,而三副牌的分数段则是以60分为一个区间。这样的设定确保了游戏的公平性和挑战性。