一、tbc射击猎人如何输出

猎人的主要输出技能就是稳固射击和平射,由于急速只能提升稳固射击的读条,无法提升公共CD的速度,所以在不同攻速下猎人就会出现卡技能的现象。无论是抽筋宏,还是“5511”都是为了解决卡技能的问题。

所谓抽筋宏就是把所有的技能绑定在一个键位上,猎人在输出的时候无脑按一个键就可以了。“5511”则是通过手动的方法尽可能的用技能填充每个公共CD,目的就是伤害最大化。

射击猎人输出

什么是“5511”机制

除了“5511”之外,还是“5611”和“5911”等等输出手法。新玩家看到的时候往往会一脸懵,其实无论是哪一种,本质上都是稳固射击,平射,奥术射击以及多重射击的占比罢了。

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所谓的“5511”就在一个循环期内打出5次稳固射击、5次平射、1次奥术射击和1次多重射击。具体到施法顺序就是:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。

“5511”的使用场合仅限于无急速的时候,比如凤凰弓的攻速为2.9秒,天赋支持下面板攻速为2.1秒,这个时候是非常合适打“5511”输出的。

射击猎人输出

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当玩家在战斗的过程中触发了雄鹰守护之后,面板攻速会变成1.83秒。由于平射存在拉弓施法,所以会导致卡技能的现象,这个时候就需要使用“5611”的循环。

“5611”的意思就是在一个循环期内多打一次平射,施法出顺序为:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。

不同急速下的变化

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除了雄鹰守护之外,猎人的常规战斗中还会获得其他急速效果,比如急速射击,龙脊奖章,嗜血以及敲鼓等等。当猎人的面板攻速达到1.5秒左右的时候,就没有必要使用“5X11”了,而此时最好的输出方式就是1:1的输出模式,可以让伤害最大化。

当各种急速BUFF叠加,猎人的攻速达到1秒以下的时候,1:1的输出模式也会降低伤害,反而需要1:2或者1:3的输出模式,也就是平射—稳固—平射—平射—稳固——平射。

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现阶段很多猎人玩家都习惯使用抽筋宏,即便是模仿“5511”的抽筋宏也会存在各种各样的问题,毕竟猎人的攻速时刻在变化,因此使用抽筋宏并不能打出猎人的输出上限,想要突破自我,最好使用WA技能监控,然后按照既定手法去打伤害。

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当然,每个玩家的游戏态度是不同的,并不是每个玩家都那么追求极致,如果实在不想麻烦的话,依然可以选择抽筋宏。不过由于装备在不断更新,所以抽筋宏也在不断变化,使用一段时间之后记得及时更新。

二、猎人是靠什么技能输出

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要

debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

三、70射击猎人输出手法

输出方法:

首先,为了最大化dps,我们尽可能将所有的瞄准射击都要打在[易伤]效果内。其次,由于[耐心的射手]这个天赋,我们需要在易伤的最后几秒内释放瞄准射击。最后,为了触发2T20的效果,我们至少需要连续打出两发瞄准射击。

输出手法如下:

如果你的集中值在65以上,你可以打出标记射击-奥术射击-瞄准射击-瞄准射击,之后使用奥术射击恢复集中值,到了65继续我们的输出模块。如果你的脸比较黑,一直到集中值较多的时候才触发标记射击,可以打出标记射击瞄准射击这个模块,这个模块115集中值以上可以开启。

当然你也可以用[风之爆裂]开启易伤,打出[风之爆裂]-奥术射击-奥术射击-瞄准射击-瞄准射击,这个模块集中值在40左右就可以开启。或者集中值较多的时候打出[风之爆裂]-瞄准射击-瞄准射击-奥术射击-瞄准射击。

通过打木桩熟悉这些模块,形成肌肉记忆,就可以去副本进行实战拉啦。

当你的急速有所变化的时候,你的手法需要进行一些改变,但是只要你把握住三原则,dps就不会低。

如果遇到集中值马上就要溢出的情况,而标记射击和风之爆裂无法使用,还是需要打瞄准射击来泻集中值。

遇到顺劈aoe的情况,把奥术射击改成多重射击就好了,注意最好是对着模型小的目标打多重,对着主目标打瞄准射击。

拓展资料:魔兽世界7.3.5射击猎天赋加点

第一层天赋:[独来独往],[稳固集中],[精确瞄准]

这一层毫无疑问常驻[独来独往]。

第三层天赋:[迅疾如风],[远遁],[开拓者]

这一层绝大多数情况常驻[迅疾如风]。

第五层天赋:[束缚射击],[翼龙钉刺],[伪装]

这一层绝大多数情况常驻[束缚射击],毒瘤可以考虑常驻[伪装]。

四、tbc2.43射击猎人输出手法

多重的基础读条时间是0.5秒,受加速影响,会触发1.5秒公共cd,且自身有10秒技能cd时间

自动射击基础读条时间也是0.5秒,受加速影响,不触发公共cd,自身有独立的(武器速度-0.5)秒冷却时间,并且这个冷却时间可以被加速效果影响

奥术射击瞬发,触发1.5秒公共cd,自身有6秒cd,可被天赋减为5秒

稳固射击基础读条1.5秒,可被加速,触发公共cd,自身无cd

实际施法时间计算公式为实际时长=时长/加速系数,多个加速效果间乘法计算,本公式同样适用于计算平射cd

例3速武器在龙筋箭袋和急速射击效果下

平射读条时间=(3-0.5)/(1.15*1.4)≈1.55秒

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