一、你觉得xbox的战争机器系列好玩吗
谢邀
首先我们要明确每个人的口味都不同,所以单单说“我喜欢”或者“我不喜欢”意义不大。下面笔者为各位客观分析一下《战争机器》系列
简介
《战争机器》(Gears of War)是Epic Games研发的一款TPS(Third Person Shooting,第三人称射击)类游戏,系列第一作于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3展会上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。之后一举成为微软独占游戏中的王牌IP,尽管影响力不及《光环》(Halo),但提及XBox360平台上优秀的射击游戏,《战争机器》绝对是名列前茅的。
故事与关卡
故事的主要是围绕人类与外星种族直接的战斗开始的,剧情走的是传统的线性路线。加上关卡设计的路线也较为简单,基本上就是按照引导指使的路线打怪看剧情的玩法。目前系列一共推出了5部作品,分别是《战争机器1》、《战争机器2》、《战争机器3》、《战争机器4》以及一部非数字代号的外传作品《战争机器:审判》,今年下半年即将推出的《战争机器5》,从已经发售的作品来看,《战争机器》系列的故事与关卡方面变化并不是很大,这也并非系列的核心。
暴力美学是一种特色
如同《战神》与《忍者龙剑传》一样,《战争机器》系列同样充满了暴力美学。不仅仅在“射爆”这种夸张的表现手法上面,《战争机器》系列又引入了电锯近战。在距离敌人较近时,可以使用枪械下面的电锯对敌人进行切割,还有更为血腥暴力的处决。相对于其他的FPS或者TPS类型的游戏而言,《战争机器》在这方面都是名列前茅。
系统的特色
枪械换弹是一个非常值得讲解的一个特色系统,《战争机器》与普通的射击类游戏上子弹不同,在一梭子子弹用光后的冷却时间阶段,会有一个光标在一个条形区域内晃动,区域包括实心,虚心,空心三个区域。如果在光标停留在实心区域内按键补充子弹,则可以迅速换好子弹,并且威力增强一倍;如果在虚心部分补充,则半秒后换好子弹;如果空心部分补充,则换子弹时间加一倍。不同枪械的上弹指使条不同,从这方面就可以区分新玩家和老玩家了。
《战争机器》系列并没有使用传统游戏中的血量HP这种概念,而是使用了呼吸回血这种方式,但是一旦受到伤害过大进去失血状态,这时候只能在地上缓慢爬行等待同伴的救援,这个状态是最危险的状态,同时也是处决敌人的最佳状态
多人模式
不少射击类游戏都会包含多人模式,《战争机器》自然也不例外。多人模式在操作方面与画面表现方面并没有什么不同,只是单独设计了一些规则与玩法而已。笔者个人就比较喜欢生存模式,即与同伴抵挡一波又一波的敌人,紧张刺激,有一种《植物大战僵尸》的压迫感。还有一种模式是8名玩家两两一组,4组小队在一张较小的地图里厮杀,战术玩法极强,二人互救成为了获胜的关键。
结论
分析了这么多《战争机器》内容,想必各位也知道该游戏系列是否合自己胃口了吧。笔者还是比较喜欢快节奏,具有暴力美学视觉冲击的游戏的,因此觉得该系列还是不错的。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
二、战争机器3的游戏评分
整体感觉8.5分:非常真实的打造了《战争机器》的一贯风格,《战争机器3》在营造沉重的世界氛围时做的很好但在创新方面还是相对保守。
画面表现9.0分:时而光滑平整,时而美丽漂亮,时而杂乱无章,时而暴力血腥,本作的画面可圈可点十分出色。
音效表现9.0分:子弹的呼啸,武器的轰鸣,头颅被打爆,人们的咆哮,再加上一流的管弦乐伴奏,给玩家的听觉带来了无比的震撼。
上手体验9.0分:给系列玩家带来了残忍、紧张,甚至是非常熟悉的游戏体验,新加入的武器、敌人和多人游戏模式更是扩大了这种美好体验。
耐玩性9.5分:多种多样的玩法例如4人故事合作模式,5人在线合作模式,丰富的成就,65个勋章和将能流行很久的多人模式大大延长了游戏的保鲜期。
总分:非常棒
最后点评:
《战争机器3》为玩家提供了国家级的艺术设计,玩家需要在血腥的世界里从一群坏蛋中间脱颖而出成为坏蛋头子。本作讲述了三部曲合适的、辛酸的,却的确漂亮的结尾。从今以后任何一款基于掩体系统的第三人称射击游戏都要以《战争机器》三部曲为参照物了。
老套的剧情、设计方案和“到那去,干掉他”的游戏方式多少影响了一些游戏体验,但是这并不妨碍我度过一段美好的时刻。我想你也会这么认为。
三、战争机器3攻略
第一幕
D小队要揪出引发灾难日的元凶。一上来干掉几个荧光族的兽人,然后坐巨鸦直升机来到原矿点——第一次发现伊姆矿的地方。结果突击车队被荧光族的兽人挡住了暂时过不来。你需要启动矿点附近的火炮阵地来支援地面车队。
不要理会远处冲过来的兽人。向建筑跑,干掉几个挡路的。你就可以利用屋顶的机枪尽情屠戮他们了。以后的弹药会很少,尤其是手雷。所以建议省着点用。消灭掉屋外的杂兵后。拣起天线后面的火焰喷射器。从天窗跳进屋子里。屋子里原来是个浴室,所以有很多的柱子当掩体。要善用这些掩体。尤其是有狂战士冲进来的时候!!!用你的火焰喷射器把她烧成灰吧。。。注意对方在被烧到的时候也能向你冲锋哦!所以最好躲在倒下的柱子后面。消灭掉狂战士之后下楼。来到地下室。
地下室里的控制台遭到了一定破坏。杰克也没有办法修好。控制中心说有一个备用的控制台在旁边的实验室下方。好消息是你现在的地方有一个传送通道可以直接到达那里。坏消息是这个传送通道是单程的大滑梯,你下去就上不来了。而且那个实验室已经被荧光族的兽人控制了。没有办法。命令必须被执行。D小队跳进了通道。
控制室里只有几个敌人。他们压根就想不到会有人从他们脑袋顶上掉下来。结果轻松就被你解决了。当杰克启动控制台的时候。敌人大批的涌了过来。无论如何要死守住直到杰克启动完成。经过艰苦的战斗,杰克终于启动了控制台。旁边的门打开了。里面走出一台防卫机器人。他冲兽人喊了一句“我的名字叫墨菲。请放下你们的武器。你们有权保持沉默。”不明所以的兽人当然不吃这一套。结果被墨菲两三下就都解决了。
“见鬼,那是什么?”布莱德凑了过来:“你看见了么?那玩艺是手枪么?他从来没换过弹夹!!!我也从来没有见过这种机器人!”
“你现在见过了。”马库斯丢下了一句。“控制中心,这里是D小队。我们已经控制了火炮。请给我们攻击坐标。”
“明白,D小队。正在传输。杰克会自动设定的。”
“控制中心,你对那台机器人了解多少?”
“不比你们多。也许控制室的电脑里会有些资料”
“明白,控制中心。D小队out。”
然后走到按钮旁按下去。开始播放影像。结果是马库斯爸爸的画面。他说整个sera星以前是一种叫地球人的殖民地。伊姆能源就是他们发明的。这种液体能够自动吸收恒星的能量并储存起来。他们在很多星球上散步这种液体。只不过某一天他们都离开了。原因不明。但是他们留下了大量的设备。其中有一种叫做XBOX的装置是他们的控制和联系终端。这个终端会不断地制造伊姆能源。很早以前人类发现了XBOX。从里面获得了很多的技术资料。但是一次误操作使得XBOX的通讯机能LIVE被激活了。远处的地球人发现了人类。出于某些原因他们认为sera星的人类是个威胁。所以他们传送一个叫PS的装置过来消灭人类。兽族的暴走和伊姆矿的变异都是PS装置造成的。
“看来终于我们知道幕后黑手时谁了。”多米尼克说到。
“是的,而且我们也知道该怎么做了。”马库斯拉了下枪栓。同时远处发出隆隆炮响...
第二幕
坐钻地机到地下。没什么好说的一路向前杀。路上什么怪都有。注意要及时更换武器。注意留颗手雷。最后杀到PS跟前。那是一个黑色的立方体。用锯切开外壳然后开枪一通乱扫才能打爆。如果有一颗手雷的话直接扔进去了事。就在以为一切结束的时候。控制中心来电
“D小队,通过刚刚截获的电讯号表示地球已经知道了PS被摧毁的事实。根据推测他们也许会派出舰队直接攻击。主席已经下令,通过传送门向地球发动直接攻击。这是我们唯一的机会。”马库斯看了一眼疲惫的组员,摇了摇头:“D明白。”
第三章
穿过传送门之后你们到达了一栋建筑内。周围的地球人大惊失色。开枪屠戮他们吧。。。你们失去的所有亲人都是因为他们。很快敌人的武装人员到达了。他们的装备十分先进。你们的武器几乎没有效果。唯一的办法就是上去锯或者拿枪托砸。好在他们数量十分的少。不久你们就杀出了建筑物来到街上。你们发现这栋建筑上写着“MSC”三个大字。这个时候从天上掉下来一个陨石一样的东西砸在不远处的地面上。马上那块“陨石”伸展开来成为了一个人形战士。来者不善,拔枪战斗吧!不过人家强到逆天有能量护盾不说攻击还超强。渐渐的你们支持不住了。这个时候头顶上突然飞过一艘巨大的战舰。那个敌人抬头看了眼。就离开了。你们抓了个人拷问得知,现在地球也在战争之中。有个叫星盟的势力正在攻击地球。地球已经没有余力对付sera了。所以只要把MSC炸掉sera就安全了。大家还等什么呢?杀回建筑里把所有XBOX砸烂然后回到传送门。临走的时候你们留下颗大炸弹...在爆炸声中。D小队的人终于回到了sera。战争终于结束了。
四、战争机器3的游戏剧情
在《战争机器2》中,人类最后的据点贾辛国已经被摧毁。《战争机器3》中人类居住的地方是一个漂浮在海上的巨大移动平台,它由“鸦巢”级航空母舰与另外多艘大型舰船捆绑而成。宛如一个海上大型村庄。游戏的开始就是马库斯在昏迷中醒来,而此时的状况非常危急,人类最后的基地正在遭受着敌人的疯狂进攻原来,人类企图通过一场洪水将整个兽族消灭的计划并没有成功。伊姆能源的反作用将兽族变成了更加强大的敌人。正当马库斯与兽族作战的同时,前COG政府领袖Prescott乘坐直升机而来,他带来了马库斯父亲关于拯救Sera星球的临终录音留言。但是这个方法必须有出色斗士的配合才行,于是马库斯当仁不让地再次与队友们承担起了新的使命。
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