枪术士加点与连招分析
1.是非常重要的。2.因为枪术士是一种远程输出职业,加点和连招的选择会直接影响到输出效果和战斗能力。合理的加点和连招可以提高技能的伤害和连击效果,使枪术士在战斗中更加强大。3.在加点方面,枪术士可以根据自己的需求和战斗风格来选择加点。一般来说,提高主要输出技能的等级是首要考虑,同时也要考虑到提高生存能力和辅助技能的加点。在连招方面,枪术士可以根据技能的冷却时间和连击效果来设计合理的连招顺序,以最大化输出效果。除了加点和连招,枪术士还需要注意装备选择、战术运用和团队配合等方面。合理选择装备可以提高属性和技能效果,正确运用战术可以在战斗中取得优势,良好的团队配合可以发挥枪术士的优势并提高整个团队的战斗力。因此,枪术士需要不断学习和探索,不断优化自己的加点和连招,以及提高自己在战斗中的表现。
奇迹召唤术士怎么加点
最近刚开始玩,还不是太熟练
个人觉得熟练度高了之后胜率可以稳定在65以上
这套牌真是越打越有意思,跟考验操作
主要有这几张牌
1法师任务
奇迹法之所以能有奇迹,多一回合奥数巨人的场功很重要,空场配合人手一张的大法师,可以打出32点场功。当你发现火妖哀绿无法抢死对面,9费做完任务,也可以赢下比赛。
2法力飓风
这张牌是狂野奇迹法的关键,可以说没有这张牌就没有现在的奇迹法,配合哀绿火妖和大量低费法术or双生冰冻可以在五费打出空场斩杀的效果。前提是运气好,手牌顺。在打慢速职业时可无压力留这张牌。如果没有火妖,也可以配合哀绿做任务或者在56费时强行刷牌。
3研发计划
这张牌无论打什么职业,看见就留。可以说是强无敌,即可爆牌又可过牌,在开任务的时候甚至是救命稻草。奇迹法的过牌,堪比上古时代的奇迹贼,2张研发计划,2张奥术智慧,还有一张观星者露娜,可以说是牌打光人打死
剩下的火妖,哀绿就不说了,这个版本大量低费法术让法师重回法爷地位,奥数巨人基本是零费
下面说说重点的几个职业
知己知彼,百战不殆
圣骑士
这里圣骑士默认奇数骑,属于快攻,起手留低费解牌大于等于哀绿大于火妖,先手防四费铺场,后手防5费铺场,以后就是吊打。圣骑经不住几波解场,后续比较乏力
术士
狂野5到传说大部分术士为至暗术,和圣骑一样解场,但后期注意找变羊以及法术法制,克制5费的一波胡牌操作。还有一部分异灵术的学生,或者宇宙大哥术,场面压力不大,慢慢做任务就大概率能赢
牧师
狂野牧师全是大哥牧,分剑宗和气宗,大部分是剑宗,记住奇迹法是快攻,在对面没有948之前能抢死就抢,对面场功再高,也可以冻住不解,等一波大法师任务翻盘
萨满
部分鱼人萨和大量偶数萨,重点说偶数萨,前期解场,后期冻大怪,完成任务一波带走,除了空场萨,一般萨满不会带太多法术
盗贼
现在只剩奇数贼和部分奇迹贼,按照打圣骑的思路,贼没有回复,蛮好打
猎人
机械猎,解场,女王猎找冰冻,找机会一波带走,不要留怪让对方拉。注意防狙击奥秘
战士
不好意思,没碰到
法师
现在基本是奇迹法内战,牌序好,铺场找奥秘,爆炸>变羊>法反。忍住不要急着冲,越晚刷,越大胜率
第一次手打心得,一个卡组还是要玩多才有思路
有人说怕646,我个人觉得6费646下场,对奇迹法是个压缩牌库的好事,不需要慌
最后提醒千万别爆任务,血的教训,还有露娜在场的时候,要注意任务做完会卡最右一张牌,断掉刷牌节奏。
over
70级术士技能怎么加点
最近一直在打中单沉默,个人感觉沉默更适合12号位而不是5号位
沉默术士优点很多
①手长,输出环境好,前期可以点法球压制对面
②法球伤害与智力值挂钩,前期和后期伤害爆炸
③大招可以先手开团也可以后手打断关键技能
④滚雪球能力超强,偷智力这个技能可以把对面恶心到想吐
缺点也很明显
①腿短,脆皮,没有保命装被单抓的话只能等死
②对阵容要求较高
③发育周期太长
④伤害有延迟,很难保证打出高爆发
好的,闲话不多说,先从技能加点说起
建议二技能出门,主二副一,三技能前期一级足够,有大点大
然后是出装
由于现在版本的空灵挂件需要515金币,出了一个空灵挂件之后只能再买一个仙灵之火或者一个芒果,所以不建议挂件出门,否则钱都不够补给的,虽然赏金符能给加一些钱,但是谁也不敢保证可以拿到几个赏金符,所以
出门装推荐:
①智力斗篷*2铁树枝干*2树之祭祀治疗药膏
这一套是觉得自己对线容易被消耗的时候出的,可以强行用法球和对方拼血,前期法球伤害还是很高的,把对方打回去之后立刻喝大药回血
②智力斗篷*3铁树枝干*2树之祭祀
这一套就是直接慢慢打消耗,利用沉默手长的特点,只要有机会就用法球点人
可能有人会怀疑为啥不买回蓝的药剂,大家可以看一下技能,沉默术士一次法球攻击耗蓝15点,前期根本不缺蓝,没有必要买回蓝的药剂。
中期:空灵挂件*3魔杖动力鞋魔龙枪或推推棒二选一(建议推推棒,中期容易被抓,保命用)慧夜对剑水晶剑(后期加紫苑合血棘)
中期沉默术士一定要注意一个字:怂!单靠一个推推棒保命根本不够的,多跟团多找队友,不要单带线也不要头铁硬刚,转后期的时候挂件和魔杖一个个的卖。
后期:远行鞋飓风长戟血棘羊刀希瓦的守护银月之晶(出了之后直接吃掉)强袭胸甲A杖(这个可出可不出)玲珑心(一般不用,除非实在没的出了)雷神之锤(清幻象用)虚灵之刃(克制近战切入)
到了后期,沉默的伤害就非常高了,但由于还是很脆,所以飓风长戟、希瓦的守护、强袭胸甲这几个保命装备就很有必要了,后期直接跟团打架,能点到谁就点谁,被对方切了就推走或者直接开虚灵之刃隐身。
再看看天赋系统
先看看具体天赋:
10级:+25攻击速度或+5护甲
15级:+2智力窃取或+120金钱/分
20级:+30奥术诅咒伤害或+125攻击距离
25级:+2秒全领域静默持续时间或+20%智慧之刃伤害
再具体分析一下
10级天赋:
+25攻击速度:提高物理输出,主要就是前期用来配合2技能压制对方
+5护甲:提高生存能力,前期消耗能力不强的可以点这个
想走物理核心路线的点攻速,法系核心的点护甲。
15级天赋:
+2智力窃取:提升游走效率,打架频繁的可以点
+120金钱/分:点这个就做好拖后期的准备
这两个天赋都可以点,但由于现在Dota整体节奏开始加快,所以加钱的天赋就显得比较鸡肋,建议加偷智力的天赋
20级天赋:
+30奥术诅咒伤害:提高法术输出,对面英雄以技能为主要输出方式的时候很好用
+125攻击距离:提高物理输出环境
物理核心加攻击距离,法系核心加奥术诅咒伤害
25级天赋:
+2秒全领域静默持续时间:提高大招控场能力,偏功能型
+20%智慧之刃伤害:大幅度提高物理输出,满级法球可以达到90%智力值伤害
这两个天赋我觉得都可以点,物理核心优先选择加伤害,超高的智力值加上90%智力值的伤害就算是超级肉盾也不敢保证能抗住。
想玩好沉默,最重要的就是保命,作为一个可以成为物理核心的智力英雄,只有活着才可以打出输出,大招不能乱放,尽量团战的时候用。
能想到的就这么多。。
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