一、lol影流之主怎么玩

劫是使用能量系统的刺客型英雄,他在线上的骚扰能力很强,并且他也有很强的爆发伤害。他的定位和塔隆接近,他最适合走中路。

劫的优点:

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一、单杀、对线能力强。

二、清兵能力强。

三、有位移技能,追杀与逃生能力强。

四、能量英雄,无蓝条消耗。

五、能在后期利用四一分推来带动自己的节奏。

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六、大招开启的瞬间有躲开知名技能的机率。

劫的缺点:

一、缺少控制技。可以依靠超高伤害秒杀敌方Carry弥补。

二、血量少。可以依靠机动性强以及操作来弥补。

三、AOE伤害范围较小,对英雄操作要求较高,团战秒杀对方角色后,尽量撤退等待技能CD。除非有队友支援或者经济差距很大,剩下的技能输出超高

对线期:

小鱼人→→→→→难,小鱼人跟劫有异曲同工之妙,具体谁更胜一筹要看操作了。

发条→→→→→简单,注意躲她的技能,只要躲得好,她就拿你没办法。

冰鸟→→→→→普通,凤凰虽然血少,但是范围法伤强大,也是有秒杀能力的,所以个人觉得五五开。

螳螂→→→→→难,螳螂也是高爆英雄,劫到6时会有优势,但是具体还是要拼技术了。

潘森→→→→→难,前期中单很少有英雄能打得过潘森,劫也一样,塔下补刀猥琐吧。等打野爸爸。

酒桶→→→→→简单,之所以说简单,是因为劫的W可以躲酒桶的QWE,一般酒桶E过来都会把Q丢在原地,所以劫一个W就等于全躲,而酒桶方大招的时候,劫一样可以用大招反打,当然,这一切都建立在技术之上。

杰斯→→→→→简单,注意躲杰斯的技能,不要被他的远程点到,稳定补刀,找机会伤害够了就去秒他。

卡牌→→→→→简单,很简单,他的黄牌可以被劫大招化解,劫只要消耗,然后找机会秒掉他就OK。

辛德拉→→→→→普通,五五开吧,两个都是秒人英雄,继续拼操作吧。

吉格斯→→→→→简单,veryeasy!

凯尔→→→→→难,凯尔的无敌完全克制劫的大招,遇见凯尔,劫对线的时候基本就废了一半,多gank找机会从别的路下手建立优势吧。

卡萨丁→→→→→简单,劫的爆发比卡萨丁高,同是刺客型英雄,对线期爆发高,比收割能里就要有优势一些了。

拉克斯→→→→→简单,与卡牌和吉格斯一样,是被刺客克制的一族。

乌鸦→→→→→难,肉法乌鸦,劫的爆发很难把乌鸦秒掉,而乌鸦的伤害也不低,所以。。。

火人→→→→普通,飞镖镖死他吧,注意躲他技能。

瑞兹→→→→→普通,面对光头这个滚键盘流,要说简单也不是很简单,他也是一样可以秒你的,毕竟他的被动减CD而且都是指向性技能,很难躲掉。

狐狸→→→→→普通,刺客对刺客嘛,谁抓到先机,胜利就偏向谁。

阿卡利→→→→普通,同上。

丽桑卓→→→→简单,前期可以压制,但是6级后劫的大招被丽桑卓克制,所以要注意。

戴安娜→→→→简单,皎月的技能比较容易多,而劫到了6级的爆发又比皎月高,技能消耗她没问题。

安妮→→→→→普通,和瑞兹差不多,但是技术好点的劫都问题不大。

死哥→→→→→简单,躲他技能消耗他,有机会就一波带走。

技能介绍

被动:当劫攻击生命值低于50%的敌人,将额外造成其生命值8%的魔法伤害,该被动有10秒的冷却时间。

因为这个被动的存在,你在试图秒掉对方的时候需要至少打出一次普通攻击。同时生命值低于50%的英雄与Zed对线时也变得非常危险,他们必须保证自己血量较高才不会触发被动的额外伤害。

Q:劫和他的影子同时丢出手里剑,对一条直线上的所有目标造成70/110/150/190/230(+1AD)的物理伤害。伤害会从第一个目标递减,被影子攻击到将会造成50%的额外伤害,并且恢复30能量。

冷却时间:6秒。

能量:75/70/65/60/55

攻击距离:900

就和凯南的Q一样,只是能穿透敌方单位而已,效果和露露的Q接近。但是你并不依赖这个技能来输出。由于这个技能的判定范围很小,所以比较难命中敌人。

W:劫将影子送向面前,在目标位置停留4秒,并与本体同步使用技能。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。如果劫和影子共同击中目标,则会触发特殊效果:锋利忍镖能【Q】够造成额外的伤害,阴影破碎【E】能够大幅减速敌人。并且回复20/25/30/35/40点能量值。

冷却时间:22/ 20.5/ 19/ 17.5/ 16秒

能量:40/35/30/25/20

攻击距离:550

你的影子将永远在和你有一段距离的位置产生,除非你面前有地形障碍。这个技能的冷却时间非常长,除非你用来降低它的CD。注意:除非你再次激活或者等待影子消失,否则这个技能都不会进入冷却。

E:劫和他的影子制造一个能立即引爆的阴影,对周围的敌人造成60/90/120/150/180(+0.9AD)物理伤害。并造成20/25/30/35/40%的减速效果,持续时间1.5秒。每攻击到一名敌人将减少活体影子【W】冷却时间1秒。被影子共同作用到不会造成额外伤害,但是会造成额外50%的减速效果。

冷却时间:3秒

施法消耗:50

攻击距离:290

这个技能的CD很短,所以这是Zed的最强技能。但是它的能量消耗也很高,所以很难频繁使用。注意:你可以在期间使用两次,但是你的动作要快点。

R:劫冲向目标造成物理伤害,同时生成一个活体影子,同样拥有复制技能的能力,另外能够标记目标。3秒之后标记将会爆炸,能够造成的物理伤害取决于这3秒内劫和他的影子对目标造成的40/45/50%所有输出量。再次激活该技能可以使自己和分身变换位置。

冷却时间:120/100/80秒

施法消耗:无消耗

攻击距离:625

在大多数情况下,你应该最先使用这个技能,或者至少在没技能放的时候用它。增加一个影子的数量也可以提高的伤害。注意:很不幸它无法放大来自点燃的伤害。

虽然在英雄介绍视频是推荐主Q的,但是目前的主流打法是主E,不仅清兵更强,搭配W可以确保技能造成伤害。

另外两次E可以快速清掉四人帮,这样可以让你更加轻松的farm。当然,在一级的时候还是学Q帮助拉野和补刀。

符文

红色:

护甲穿透,破甲是非常标准的符文,对于物理伤害的刺客更是这样。

攻击力(固定)也是选择之一吧,在前期伤害会更高一些。

黄色:

护甲(固定),护甲的吸收物理伤害效果非常明显,即使是和法师对线,小兵也会造成很高的真实伤害。

蓝色:

魔法抗性(固定),在和法师对线时你需要魔抗。

冷却缩减(固定)和除了法师之外的人对线时可以考虑,这样你可以更加频繁的使用技能。

精华:

攻击力(固定),我倾向于用攻击力来提高前期伤害,也能方便你补刀。

护甲穿透,破甲对于中期的提升更大,所以这也是选择之一。

生命值(固定),如果你知道你肯定打不过对方中路,那么用生命值就不错,常见的情况就是对方也是刺客走中路。

移动速度,你可以用它获得额外移动速度,也是选择之一。

二、LOL影流之主,攻略,技能介绍

Q:指向性AD伤害技能,可穿人和小兵,用于远程消耗。

W:在附近生成一道影子,你用Q或E影子也会用出来,再按W可与影子交换位置,进行位移,可穿墙,

CD时间长慎用。

E:近身AOE技能,AD伤害,CD短,范围只有人物四周的一个小圈内,可对敌人进行WEQ的连招消耗,也可以用于补来不及A的兵。

R:会变成影子飞向敌人在敌人身上留下印记,飞行中无法被锁定,并且尔外生成一道影子(现在好像生成在敌人面前?),3秒后印记爆炸,造成这段时间内对敌人造成的伤害的总和的20%(1级R,升级后百分比提升),再按R可与用R生成的影子交换位置。

被动:平A对50%血量以下的敌人造成目标生命最大值的8%的魔法伤害,10秒内无法对同一目标触发。

纯手打,求采纳。

三、LOL影流之主技能详细资料

被动:

影忍法!灭魂劫-当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值8%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。

Q影奥义!诸刃- AD加成0.5

劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成伤害并穿透目标,对行进路线上的敌人造成伤害,如果影子和劫同时击中一个目标,那么劫会回复能量值,第二把手里剑只造成额外的伤害。

范围:900;冷却时间:6秒。

等级1:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成70点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。

能量消耗:75

等级2:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成110点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。

能量消耗:70

等级3:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成150点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。

能量消耗:65

等级4:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成190点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。

能量消耗:60

等级5:劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成230点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的75%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。

能量消耗:55

W影奥义!分身-

劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留一小段时间,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。影子模仿劫的技能攻击到同一目标时,可以强化下一个影奥义!诸刃或影奥义!鬼斩技能。

范围:550

等级1:被动增加5%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20能量,每次施放技能只能恢复一次能量。

冷却时间:22秒;能量消耗:40。

等级2:被动增加10%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复25能量,每次施放技能只能恢复一次能量。

冷却时间:20.5秒;能量消耗:35。

等级3:被动增加15%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复30能量,每次施放技能只能恢复一次能量。

冷却时间:19秒;能量消耗:30。

等级4:被动增加20%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复35能量,每次施放技能只能恢复一次能量。

冷却时间:17.5秒;能量消耗:25。

等级5:被动增加25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活影奥义!分身会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复40能量,每次施放技能只能恢复一次能量。

冷却时间:16秒;能量消耗:20。

E影奥义!鬼斩- AD加成0.8

劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成伤害,劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度。

范围:325;能量消耗:50;冷却时间:3秒。

等级1:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成60点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度20%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速30%。

等级2:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成90点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度25%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速37.5%。

等级3:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成120点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度30%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速45%。

等级4:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成150点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度35%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速52.5%。

等级5:劫产生一场暗影爆炸,对附近所有的单位造成180点物理伤害。劫施放影奥义!鬼斩每击中一个单位都会降低该技能1秒冷却时间。影奥义!鬼斩同样会降低目标移动速度40%,持续1.5秒。被劫和活体影子同时攻击的目标减速60%

R禁奥义!瞬狱影杀阵- AD加成1.0

劫潜入阴影之中,并在他的目标背后施放一个影奥义!分身,影奥义!分身同样会复制他的技能并标记目标。在数秒后,标记将会引爆造成物理伤害,劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。

无消耗;范围:625

等级1:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。

冷却时间:120秒。

等级2:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的35%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。

冷却时间:100秒。

等级3:劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。

冷却时间:80秒。