一、opus灵魂之桥结局是什么
opus灵魂之桥是一个令人感动的故事,一个瘟疫后的世界以末日为题材的冒险游戏,今天小编就给大家带来opus灵魂之桥这款游戏的结局剧情世界观心得评测。
结局剧情世界观详解
废土题材的世界大多是荒凉的,有理智的生物可能只剩下主角一行人,而散落在地图各处的遗迹残骸,只是远古人类留下的的无字墓碑。五W模式中基本要素的缺失,或多或少导致游戏在剧情表现上的空虚,空有一张巨大而死寂的地图。如果玩法再单一一些,游戏难免会瑜不掩瑕被一些苛刻的玩家评价为枯燥无聊,抑或重复乏味比如疯狂麦克斯、奴役奥德赛西游。而作为含有探索互动元素的视觉小说,剧情表现上的空虚,玩法的匮乏,都是一定要避免的问题。本游戏巧妙地使用了魂这一设定,自然细腻地填充了废土世界本应有的留白;并在游戏系统上吸收了众多游戏的优点,提高了步行模拟的游戏性。下面仅试图简要分析一下OPUS:灵魂之桥具体是如何做到这些的。画面音乐的优点也不再赘述,游戏简介请参考萌娘百科,剧情分析请参考其他评测。
灵魂的设定为荒凉的废土增加互动元素,丰富剧情世界观
本游戏世界观设定的世界,是一个肉体死亡后,灵魂继续存在的世界。作者通过这种狡猾的设定,向本应空旷的末世世界加入了无血无肉,但有灵魂有思想有故事的NPC,避免了废土沙盒互动元素少的弱点。探索时灵魂们的喃喃细语,不仅加深了玩家对男主约翰的心灵几年来所受折磨的理解,也能体会到昔日这里曾发生了什么。探索世界地点楼宇房间时,借由男主回想儿时的记忆,在画面下方即时显示的地点实时说明,简要精练地将5W要素凝练于一句话之中,每间房间都有它原来的主人,每个地点都有它从前的故事。特定地点还可以收集到不同的物品,小镇的五金杂货店可以收集到五金零件,裁缝店以及学校可以收集到衣物,各个物品都有简要的描述信息。有时玩家在一些场景里会遇到可以互动的灵魂,或是交流回应他们的问题,或是收集修理他们的遗物。收集品与具体的人物地点时间相结合,就是一个简短的小故事。人们的肉体虽已离去,而灵魂还在此徘徊。正因为这些徘徊的灵魂的存在,本应寂静的废土雪原才如此喧嚣。白天约翰搜寻旧世界的材料,既为自己心灵的安宁,也为抚慰逝去的生灵。晚上林芳打造宇宙葬的火箭,仅为荒凉献上祝福,为天堂留住幸福游戏主旨应运而生。
游戏系统吸收了众多游戏的优点,提高了步行模拟的游戏性
前作OPUS地球__通关时间设计在二小时以内,仍受到玩法匮乏的评价。就算是去月球这种口口相传的神作,在玩法上也难免受人诟病。他们可能的确讲了一个不错的故事供阅读,但是不适合去当作一个游戏去游玩。可以看出续作OPUS灵魂之桥为了增强自己的游戏性,游戏系统集众家之所长:吸收了众多生存游戏、冒险游戏的系统优点,进而丰富充实自己的游戏性。
日夜系统、捡垃圾系统、制造系统:白天收集火箭材料顺叙主线剧情循序渐进,晚上制造修复火箭装备收集品,梦境回想插叙补充旧时记忆。剧情并不烧脑,通过故事的逐步发展铺展剧情,通过环境收集品充实背景,很好的把握了游戏的节奏。随着游戏的进行,探索距离的遥远,逐渐解锁打造多种生存装备,增强了末世求生的写实感。
任务菜单系统、收集品系统:游戏通过一些场景内的灵魂交付玩家支线任务,玩家需要通过脑海中的任务菜单记住选中的任务目标,查看需要收集的材料抑或收集品的位置描述,通过男主寻找到的收集品的猜测、修复后解锁的详细描述,以及与曾持有者灵魂的互动。相对于疯狂麦克斯中照片收集品对的描述虚无缥缈,收集品与故人的支线任务相结合,让玩家看到了瘟疫前后的废土曾发生过什么。
对讲机系统:主线任务提示使用了对讲机,如果进一步向看火人的方向发挥,可能使得约翰的旅途不再寂寞,但考虑到男女主之间的关系发展冲突跌宕,以及寒冷冻土上孤寂一人搜刮探索的场景表现,游戏并没有这么做。
二选一选项:遇到灵魂的提问,不同的回答可以解放灵魂抑或使其继续徘徊。遇到可以详细探索的物品,是节省时间忽略掉,还是接受耗费时间一无所获甚至被灰尘迷住双眼的风险。遇到雪崩抑或狼群,你的处理办法是什么二选一选项给与了玩家一定的选择权,即使选错了负面影响也不大,由于没有死亡的设定,男主如果疲劳过度倒下,也会被女主捡回家。
总结
本游戏巧妙地使用了魂这一设定,自然细腻地填充了废土世界本应有的留白;并在游戏系统上吸收了众多游戏的优点,提高了步行模拟的游戏性。剧情世界演绎细腻出色,游戏系统集众家之所长,决定了本作是一个优秀的冒险游戏+视觉小说。推荐给喜欢感动治愈剧情(喜欢去月球星之梦沉浸式剧情游戏的玩家也可以虽然不是治愈的额),喜欢探索收集玩法的玩家。
二、《OPUS灵魂之桥》灵魂之桥玩法技巧
OPUS:灵魂之桥是一款以末日题材为背景的益智冒险游戏,OPUS灵魂之桥的中的核心玩法是火箭的收集制作和对往事的缅怀,一起看看这些特色玩法详解吧。
OPUS灵魂之桥怎么玩:
游戏从一次争吵将两人分开,两人开始了互相的寻找,这时的操作是互相切换的,两个人是这样不断寻找彼此。
也正是这次彼此的寻找,让两人明白了真正重要的不是火箭,而是彼此。约翰和芳也终于理解到他们并不是为了坚持而活着,而是为了活着而坚持。
约翰和芳终于放下自我,互相救赎了对方,也救赎了自己。
约翰忘掉了什么重要的事情,那些记忆已经与他渐行渐远,只是止不住的泪还表明这些曾经存在过。
重要细节
踏上冰雪覆盖的大地,深入无数废墟与遗迹,克服险峻地形及突发状况的考验,去搜集制作火箭的材料。
与主角们一起经历剧情的温暖与悲寂,从中成长,并唤醒深埋心底的珍贵记忆;细读废墟中遗留物的故事,拼凑末日发生时的点滴与真相⋯⋯。
从世界各处搜集材料打造火箭各部位,组装并发射至宇宙;同时,为了顺利冒险,你将制作雪靴、探照灯、枪枝等户外探索工具。
纷飞的大雪、日夜光影变化、颓废的遗址呈现出末日景象的另类之美;超过三十首随故事章节变化的音乐、为各场景专门打造的音效,让你仿佛置身于游戏世界中。
三、《OPUS灵魂之桥》古董合成攻略
opus灵魂之桥游戏的流程不算长,除去支线任务,5-6小时就可以完成一周目,但是在这短短的情节里已经能够让玩家深入游戏所呈现出的各种温情线里。游戏的古董合成是支线任务中的其中一环,被一些玩家所诟病,那么怎么完成古董合成呢,我在此介绍下吧。
古董合成攻略:
很多玩家说寻到灵魂石的灵魂石根本不满足任务所需,opus灵魂之桥手游版其中氪金可以得到灵魂石,是不是说明根本没有那么多灵魂石呢?其实一周目的时候就可以完成所有的支线任务的,灵魂石是足够的。大部分隐藏在一些平时注意不到的地方。一些犄角旮旯里。
一周目的支线任务没完成二周目时做会更加轻松,自由探索模式下会灵魂帮助你,就像一周目时找火箭材料一样。