一、求生之路2控制台怎么打开
求生之路2控制台打开方法介绍如下:
1、首先,你需要保证游戏中可以打开控制台。在游戏界面中打开设置,进入键盘/鼠标,在“允许使用开发者控制台”中选择“已启用”。
2、然后,你就可以在游戏中按~键打开控制台了。在控制台中输入相关指令后点击回车键,即可完成指令的输入。
《求生之路2》介绍:
《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖射击类游戏,于2009年11月18日发行。
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
2022年10月,根据最新数据统计,《求生之路2》成为Steam好评榜第三的游戏。该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区。
游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
以上内容参考:百度百科-求生之路2
二、求生之路2怎么开控制台指令
求生之路2开控制台指令方法如下:
1、首先玩家需要打开电脑进入游戏,在游戏中,按“~”键呼出控制台,接着在控制台建图,直接输入“Map地图代码”,在进入游戏画面后,我们再呼出控制台。
2、在电脑显示页面上输入“sv_cheats1”,点击回车,开启秘籍状态,在控制台输入相应的秘籍即可使用,例如,输入“god1”就可以开启无敌模式。
三、20分:求生之路2所有控制台命令
他们都不够全,看我的
求生之路2控制台命令
按“~”控制台输入
sv_cheats 0关闭作弊(默认)
sv_cheats 1打开作弊
sv_alltalk 0打开全局语音通话(默认)
sv_alltalk 1关闭全局语音通话
*命令中"1"表示打开"0"表示关闭
status游戏信息,可查看本游戏IP和玩家
ping游戏延迟查看
connect???.???.???.???连接指定IP就行游戏
sensitivity 3.0鼠标速度(默认)
volume 1.0音量(默认)
cl_showfps 1屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3显示当前客户端参数如fps网络连接上传速度下载速度和ping值
pause暂停游戏
kill自杀
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创建游戏
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hostname???创建指定主机名的游戏
hostname Left 4 Dead 2创建指定主机名为"Left 4 Dead 2"的游戏
map???创建指定地图,并开始游戏
游戏模式
map地图名 coop战役模式
map地图名 versus对抗模式
map地图名 realism写实模式
map地图名 survival生存模式
map地图名 scavenge清道夫模式
map地图名 teamscavenge团队清道夫模式
map地图名 teamversus团队对抗模式
地图名参考如下:
map c1m1_hotel死亡中心第一张地图
map c2m1_highway黑色狂欢节第一张地图
map c3m1_plankcountry沼泽激战第一张地图
map c4m1_milltown_a暴风骤雨第一张地图
map c5m1_waterfront教区第一张地图
游戏中更换地图
changelevel地图名玩家不掉线更换地图
changelevel地图名游戏模式更换游戏模式,需要重新开始游戏才能生效
更改游戏难度
z_difficulty Easy Easy, Normal, Hard, Expert,对应简单、普通、困难、专家
survivor_friendly_fire_factor_easy 0.2简单难度队友伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_normal 0.2普通难度队友伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_hard 0.4困难难度队友伤害值(默认:0.4关闭:0)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0专家难度队友伤害值(默认:1关闭:0)
survivor_burn_factor_easy 0.2简单难度火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_burn_factor_normal 0.2普通难度火焰伤害值(默认:0.2关闭:0)
survivor_burn_factor_hard 0.4困难难度火焰伤害值(默认:0.4关闭:0)
survivor_burn_factor_expert 1专家难度火焰伤害值(默认:1关闭:0)
管理员指令:
say内容说话[say大家好]玩家会见到对话框入面: [Concole:大家好]
say_team内容同上
kick玩家名踢人
z_difficulty Normal游戏难度(Easy, Normal, Hard, Impossible)
differences查看你的伺服器设定与伺服器设定的预设值有什么不同
restart重新开始游戏
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游戏作弊
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god 1无敌
buddha打不死
noclip穿墙
impulse 10全部武器,子弹
give health加满血
give ammo加满弹夹
respawn死亡后复活仅限于复活自己,且在出生点复活
sv_infinite_ammo 1无限弹药不换弹夹
melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远
sb_dont_bash 1强制电脑队友不用手推
sb_dont_shoot 1强制电脑队友不开枪
sb_takecontrol*游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)
sb_move 0所有电脑队友停止移动
sb_escort 1强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边
sb_open_fire 1强制所有电脑队友不停的开火
sb_crouch 1强制所有电脑队友蹲下
sb_flashlight 1强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)
sb_give*给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)
sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器
cl_showfps 1显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)
thirdpersonshoulder第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)
nb_d elete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)
nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)
cl_drawhud 0关闭所有的界面包括准星(现实模式)
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事件控制
director_force_panic_event立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。
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感染者控制
z_add创造一个普通僵尸
z_spawn jockey创造一个Jockey骑头怪
z_spawn charger创造一个Charger小坦克
z_spawn spitter创造一个Spitter口水婆
z_spawn hunter创造一个Hunter猎人怪
z_spawn smoker创造一个Smoker烟怪
z_spawn boomer创造一个Boomer爆炸怪
z_spawn tank创造一个Tank大坦克
z_spawn witch创造一个Witch女巫
参数修改
z_speed 250普通僵尸的移动速度
z_health 50普通僵尸的生命值
z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值
z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度
z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度
z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值
z_witch_damage 100 Witch女巫的伤害值
z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值
z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度
z_gas_health Smoker烟怪的生命值
z_gas_speed Smoker烟怪的移动速度
z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值
z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度
z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值
z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度
z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值
z_charge_max_speed Charger小坦克的移动速度
z_charge_max_damage Charger小坦克的摔击伤害
z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值
z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度
z_jockey_ride_damage Jockey骑头怪的每秒伤害
z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔
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give*得到\补充物品
物品道具
give adrenaline肾上腺素针
give defibrillator电震仪器
give first_aid_kit医药包
give pain_pills药丸
give gascan汽油红桶
give propanetank煤气罐
give oxygentank氧气瓶
give pipe_bomb炸弹
give molotov燃烧酒瓶
give vomitjar胆汁瓶
枪械
give autoshotgun 1代的连发散弹枪
give shotgun_spas 2代的连发散弹枪
give pumpshotgun 1代的单发散弹枪
give shotgun_chrome 2代的单发散弹枪
give hunting_rifle 1代的连狙
give sniper_military 2代的连狙
give rifle M16步枪
give rifle_ak47 AK47步枪
give rifle_desert SCAR步枪
give smg小型冲锋枪
give smg_silenced消声器小型冲锋枪
give pistol手枪
give pistol_magnum玛格南手枪
搏斗武器
give crowbar铁撬棍(仅限第1、2、4大关战役可用)
give fireaxe斧头(仅限第1、2、4大关战役可用)
give katana东洋武士刀(仅限第1、2、4大关战役可用)
give weapon_chainsaw电锯
give weapon_grenade_launcher榴弹发射器
give cricket_bat板球棒(仅限第1、3大关战役可用)
give baseball_bat棒球棍(不可用或未知)
give frying_pan平底锅(仅限第3、4、5大关战役可用)
give electric_guitar电吉他(仅限第2、5大关战役可用)
give tonfa警棍(仅限第5大关战役可用)
give machete砍刀(仅限第3、5大关战役可用)
give weapon_upgradepack_explosive爆炸子弹升级铁盒
give weapon_upgradepack_incendiary燃烧子弹升级铁盒
give melee猎人僵尸的手
give weapon_gnome圣诞老人
give weapon_fireworkcrate一盒烟花
upgrade_add*武器升级
upgrade_add Incendiary_ammo获得燃烧子弹的升级效果
upgrade_add explosive_ammo获得爆炸子弹的升级效果
upgrade_add laser_sight获得激光瞄准的升级效果
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隐藏武器,所有武器必须要重新读取地图才有伤害,例如过关后。
give weapon_sniper_awp麦格农大型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_sniper_scout斯太尔小型狙击枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_smg_mp5 MP5冲锋枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
give weapon_rifle_sg552 SIG SG552步枪(CS隐藏武器重新读取地图才有伤害)
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warp_*传送
warp_all_survivors_here所有人传送到自己身边
warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到关卡安全门
warp_all_survivors_to_finale所有人传送到关卡终局
warp_to_start_area所有人传送到下一关开始地
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高级
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以上指令为相对高级,因为会涉及修改配置文件,不过不用担心,因为只要退出游戏并重新进入就会恢复原状的。
以下命令可能和以上指令集重复,请谅解,因为这样会比较全面,不用来回翻页面。
依然首先罗列较实用的指令
难度参照:Easy, Normal, Hard, Expert,对应简单、普通、困难、专家
director_force_panic_event立即爆发僵尸暴走事件
director_panic_forever 1僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默认:0)可用上一个命令激活生效,或者下一次爆发时生效。survivor_burn_factor_expert 1.0火焰伤害(默认:1.0具体参照上文)
survivor_friendly_fire_factor_expert 1.0专家模式队友误伤(默认:1.0具体参照上文)
survivor_burn_factor_expert 1专家模式火焰误伤(默认:1.0具体参照上文)
survivor_crouch_speed 75蹲著的速度(默认:75数字越大越快)
以下文字描述和默认值有待修改
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
生还者参数
survivor_crawl_speed*游水的速度(未验证)
survivor_crouch_speed*按着shift后行路速度(未验证)
survivor_limp_health*低于此数值为受伤状态
survivor_limp_walk_speed*受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count*倒下次数,如果超过该数值即会黑白,即倒下将死亡。
survivor_revive_duration*将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health*一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed*生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed*生还者在smoker的毒气中行路速度
急救包参数
first_aid_heal_percent*一个急救包可加生还者多少血
first_aid_kit_max_heal*最多可加多少血
first_aid_kit_use_duration*一个急救包包扎所需时间(为验证)
止痛药:
pain_pills_health_value*止痛药加几多血
肾上腺素参数
adrenaline_backpack_speedup*打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration*插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer*??
adrenaline_revive_speedup*在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed*打针后的走路速度
心脏起搏器参数
defibrillator_return_to_life_time*被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration*使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级参数
upgrade_explosive_bullet_force*高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋,只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force*同上
upgrade_laser_sight_spread_factor*加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%,即没分别)
榴弹发射器参数
grenadelauncher_damage*榴弹发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill*榴弹爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill*榴弹爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble*在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity*榴弹发射的速度
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批量处理指令
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X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
里面找一个叫config.cfg的档案,把它复制另存成为你想要的档案名字(例如:new.cfg)。
复制你要的指令代码并修改参数,粘贴到新的cfg档案里(UTF-8格式存储),进入游戏只要按下~输入e x e c new.cfg
这样你输入在PP.cfg的指令就都会执行一次。
像我就会把我想要的cfg档分类,想要打爆头才死的,就e x e c head(举例),想要虐待僵尸就e x e c son...等等。
如果想要改回来,请e x e c config.cfg或重新启动游戏