一、DNF复仇者怎么加点

这是我当前版本的加点方式。

我是重甲玩家,打造中等,没舍得换1~50的宝珠,普通玩家,不是那种神豪巨佬。

恶魔复仇者加点 冒险岛V125恶魔复仇者超级技能加点

由于我对皮夹技能区间不是很懂,所以没有做考虑,以下是我的加点和看法。

当前分歧较大的问题在于小技能的加点上。

问题来源是回旋飞镰,厄运之轮,复仇之刺,裂地锤的选择方式。

首先我们先说中间这个技能分支线路,初始技能是死亡切割,下来是回旋飞镰,接着是厄运之轮。

①死亡切割这个技能就可以不过多解释,形态比较差,回血也低,魔化状态施放没感觉,不如平x来的痛快;

恶魔复仇者加点 冒险岛V125恶魔复仇者超级技能加点

②回旋飞镰由于攻速判定的调整,这个现在不吃攻速了,施放就和溜溜球一样,不像以前在高攻速状态出手距离很短了;

③厄运之轮我以前也喜欢厄运之轮,无论是半魔的清怪还是魔化后的小距离位移都还很不错,有y轴的判定移动,可以说打小怪用起来很舒服。但是自从出了恶魔之拳那次更新后,大部分都选择加满这恶魔之拳,并且爆发比较快,(我以前满老触手是清图快)而且再那次更新加了恶魔之握的施放速度,导致它们成了必点的技能。这两个技能的爆发伤害差不多,而厄运之轮的多段不太高的伤害和短暂位移反而成了劣势。

④最后也是最重要的一点由于sp的分配,这条线路上需要死亡切割的前置5级,所以,浪费了100点sp,相比技能伤害收益,选择放弃。

我们在说裂地锤20sp,这个技能确实是很棒,并且是大技能末日浩劫的前置技能(一级),

这个技能是复仇为数不多的脱手技能,很舒服。而且这个技能等级为20级,可以吃国服特色,很舒坦。(不过我是用不太惯,我喜欢平x所以点了一点,并把这个键位设置为平砍换装,方便施放二觉后换装切回来。)

再说复仇之刺,这个技能把,不算非常强力,在变身状态范围加大不少,清怪的话也还行,伤害也算比较可观,有些玩家不太喜欢,就

选择放弃,这个我没有别的见解,毕竟是个人的习惯问题。同时这个技能在主技能路线上,没有前置影响导致浪费sp的情况。

最后TP点的话,满大技能就是了,我主要输出的小技能是刺,握,拳,所以小技能tp我选择了学习等级较高的握和拳,这个没有先后,看个人习惯和喜好。

二、冒险岛V125恶魔复仇者超级技能加点

能力点:全力(可以全加气力战士多数设备不需要敏捷需要敏捷的设备再用组队任务得的设备凑吧现在敏捷再高打等级比本身高的怪物还是会有miss的所以敏捷也没啥用)1转:全满2转:恶魔血月斩1次强化:lv1/lv1灵魂吞噬:lv20/lv20黑暗猛攻:lv20/lv20恶魔追踪:lv13/lv15技能效果(无怪不瞬移)13就够了黑暗复仇:lv20/lv20精准武器:lv20/lv20愤怒:lv20/lv20物理训练:lv10/lv103转:恶魔血月斩2次强化:lv1/lv1黑暗审判:lv20/lv20死亡牵引:lv18/lv20(拉怪技能18点差差不多了)血腥渡鸦:lv20/lv20恶魔呼吸:lv20/lv20黑暗忍受:lv20/lv20邪恶拷问:lv15/lv15精神集中:lv20/lv20精气防护:lv15/lv15极限精气吸收:lv5/lv54转:恶魔血月斩终究强化:lv1/lv1恶魔爆炸:lv28/lv30恶魔冲击波:lv30/lv30鬼泣:lv20/lv20黑暗束缚:lv20/lv20黑暗变形:lv30/lv30无穷精气:lv15/lv15吸血鬼之触:lv10/lv10冒险岛勇士:lv30/lv30(没能力加满的,先加到10点)进阶精准武器:lv30/lv30皮肤硬化:lv30/lv30

三、恶魔复仇者,超级属性和超级技能要怎样加点

恶魔复仇者这个职业较特殊,你没必要给他加力量敏捷什么的,直接全加HP就可以了。这是他的职业设定,这个职业对HP的需求很大,其次HP的多少对他的攻击有加成总之你嫌麻烦的话,每次加点时,点自动分配就好了。

一转技能超越:十字斩:向前方的敌人发动2次强力十字斩。(超越:攻击速度逐渐加快,体力消耗量增加。达到最终阶段时,攻击范围增加)负荷释放:解除使用超越时积累的负荷减益,增加最大HP,并恢复HP。只能在负荷达到最大数值时使用。生命吸收:攻击命中时,恢复最大体力的一部分。恶魔之力:永久增加移动速度和最大移动速度、跳跃力、爆击率。

二转技能超越:恶魔突袭:向前方突进,向敌人发动强力斩击。(超越:攻击力逐渐增强,体力消耗量增加。达到最终阶段时,突进范围增加)暗影蝙蝠:召唤跟随自己的蝙蝠群,飞向前方。再次输入技能键,可以改变蝙蝠群的飞行方向。恶魔加速:在一定时间内增加攻击速度。深渊之怒:在一定时间内增加攻击力。铜墙铁壁:凭借坚强的意志,使物理防御力和魔法防御力大幅提高。亡命剑精通:永久增加亡命剑的熟练度和命中值。心灵之力:永久增加力量和防御力。