一、为什么火影会画崩

题主所说的画崩应该就是鸣人战佩恩那一段了吧?

火影忍者混战 《火影忍者》一共有几次忍界大战爆发的原因是什么

讲道理的话,一整集有几个地方线条突然粗犷那叫作画崩坏,单如果整集都是如此的话那就是画风如此了。

很明显鸣人大战,

并且根据官方消息,这一集的所用的经费可以说是非常爆炸了。

同样的一集火影,做日常和做战斗场景肯定是两个经费预算。有些人认为只要Duang多点特效就会花钱,看着这光,这水,这雷电火焰,就觉得肯定经费爆炸,看到鸣人VS佩恩这一集处处粗犷的线条,就认为这是作画崩坏,然而这是一个误区。

要知道正常的日常场景都是一拍三甚至一拍四,也就是一秒24帧,每隔四帧切一次画面。

火影忍者混战 《火影忍者》一共有几次忍界大战爆发的原因是什么

如果你有视频剪辑类软件可以把鸣人VS佩恩这集拖进去逐帧播放,你会发现即使是和其他较为激烈的场景互相对比,这集的帧数仍然非常爆炸。

由此所需要的超高数量的原画数量,是平时集数的两三倍,带来了巨大的成本压力。

就没有人觉的其实这种话风十分适合这一战的表现吗?

反正我在看到刚刚终结了卡殿的佩恩被鸣人打的换了个画风的时候,心情之爽快难以言表。

不再是加点线条便草草表现的“高速运动”,而是真正扭曲视界的超高速移动,火焰与爆炸中掺入了崩解的大地与嘴脸,让战斗的激烈焦灼程度上升了一个档次,这是单纯的duang特效所无法表现出来的魅力战斗场景。

文:黑琴

二、《火影忍者》一共有几次忍界大战爆发的原因是什么

第一次发生在战国时期,那时候全世界都在打,忍者之前彼此之间不信任,陌生忍者见了面不敢告诉对方姓氏,忍者的世界一片混乱,持续的时间也最长,直到千手柱间的崛起,世界的划分逐渐变得明朗,五大国崛起,达到一种微妙的平衡状态。

第二次,由于国家间经济发展的不平衡,各国忍村武斗派势力抬头,先是三大忍村在雨隐村激战,最终木叶胜利。第二年,战争转入局部式战斗,火之国进入风之国境内,雷之国进入土之国境内。就在这一年,第二次忍界大战结束。

传说中三忍的崛起,长门拜师,旗木朔茂杀死蝎的父母,“木叶白牙”闻名天下,加藤断重伤致死,使纲手开始对火影不敬并患上晕血,都发生在这个时期。

第三次忍界大战实际上是第二次忍界大战的延续。始于各大忍国与国境附近的小国与忍者村战争冲突,波风水门在这次大战中崛起,宇智波富岳开启万花筒。

最后一次是宇智波带土挑起的战争,目的是争夺最后两个人柱力,奇拉比跟鸣人,鸣人跟宇智波佐助在这次大战中崛起,成为忍界的bug

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三、火影忍者剧场版OVA特别版有哪些

ova寻找红色四叶草(已上映)木叶大运动会(已上映)隐蔽瀑布处的战斗,我是英雄(已上映)终于爆发!上忍VS下忍!无差别混战大会开幕!!(已上映)火影忍者木叶学院传(已上映)火影忍者微风传鸣人、魔神与三个愿望(已上映)

剧场版

2004:大话剧!雪姬忍法帖2004年8月21日公映,DVD版发售日期——2005年4月28日

2005:大激突!幻之地底遗迹

2005年8月6日公映,DVD版发售日期——2006年4月28日

2006:大兴奋!三日月岛的动物骚动

2006年8月5日公映,DVD版发售日期——2007年4月28日

2007:命运任务!鸣人之死

又名:命运预言的开始2007年8月4号公映,DVD版发售日期--2008年4月23日

2008:羁绊

2008年8月2日公映,DVD版发售日期——2009年4月27日

2009:火之意志继承者

——NARUTO10周年纪念作品火之意志继承者

2009年8月1日『剧场版NARUTO-ナルト-疾风伝火の意志を継ぐ者』公映DVD版发售日期——2010年4月21日

2010:失落之塔

2011:血狱