一、放逐之城-游戏经验技巧
放逐之城是一款模拟建造类游戏,而玩家的任务就是保证村民的正常发展,很多时候稍不留意,村民就会灭绝,这也是游戏的一大乐趣,多以各种建筑以及人类的发展有很多细节需要注意,下面看看玩家经验技巧分享吧。
游戏经验技巧
1,学校是神器,建议在10-13个成年人时就开始教学,视小孩成人速度而定。
2,第一年我的建造顺序一般为公寓、仓库、采集屋、学校。
3,铁匠有无教育差别最大,节省一半铁矿,把小人状态调到屏幕前端监控,一旦换成文盲打铁就停工。节省三五个铁矿有时就是成败的关键,所以学校是神器。
4,4采集+3狩猎(工人),勉强能养37人,产出不如3+2采集,卖皮换粮食也不够。狩猎降低旁边采集屋15%产出。狩猎唯一的好处是节省地皮,把第二块林地留给种树伐木用。如果你放置了2个采集屋,千万别建狩猎。
5,前期虐待小人,衣服无用。冬天控制小人在出生基地附近砍树采矿造房子就好。别以为穿了皮衣,小人冬天就能在远方长期劳动了。所以说前期狩猎+裁缝很废,浪费资源和人力。
6,没有三面环水地形,别造打渔。
7,活用“取消任务”,可以精确控制小人不乱跑,先采集你最需要的资源。
8,矿场其实并不差,铁矿可以不造,石矿建议在基地边角造一个,2-3人采矿足矣。节省远方的露天石材,往往能带来意想不到的回报。(频繁SL刷商人的,当我没说)
9,2-3人采矿很难死。楼主玩了三天,开了N局,总计难产死5人,采药毒死2人,伐木压死2人,还没有采矿死的。
10,开局10年内放下3个贸易港,应该是你的目标。优先交易农田种子、石材、铁。
11,小孩应该比成人吃得少。楼主4采集+3狩猎一开始养40人,虽然存粮总是被瞬秒,但小人不喊饿。但随着小孩减少、学生成年,虽然老死了3人,但是到第9年时仍饿死人了。楼主的规划没问题。
12,存粮总被瞬秒,说明产量不够消耗,小人每次回屋都吃不够,所以回屋频繁。这样很影响工作效率。(1人种8*8的田都收不完有木有!天天回家找东西吃。第二年有了大量玉米存粮才有改观)再次证明狩猎坑爹。
13,一块半岛放两座桥,造第二座时建筑工会两端跑,一端敲一下,很蠢有木有。所以新桥不要离老桥位置太远。
14,草药屋最好放在集市旁,而且范围内有1/4以上为树林,人工林也行。这样小人看病效率最高,草药产量也不错。看你如何规划了。
15,我的树林“三件套”为粮仓+采集+护林。不在旁边造狩猎和房子。
16,第一波老龄化一般从12年开始,然后就会面临人手不足,建议等到第二波小孩开始入学再考虑开第二个市集。
17,如果某个商人能够预订你需要的物资,请尽量跟他买点儿货。
二、放逐之城-高人口村庄开局攻略
放逐之城是一款建造模拟类游戏,在这款作品中玩家需要建造自己的村庄,然后通过升级各种建筑来提高生活效率,很多玩家发现游戏人口增长不上去,下面是高人口村庄建造方法解析。
高人口村庄开局攻略
首先,任何地图,中等难度,开局,六个石头房子,一片农田,然后依柴火厂一个,工具厂一个,记住千万不要砍树,为了草药,然后是坟地。
柴火厂要在初始的货场旁边盖,工具厂一样,优先把农田的人放满4个。
然后手动分别规划采集石头和铁,如果木头不够采集可用来继续造农田的地方的零散树林和铁石头,先保证柴火厂盖好,然后是房子。
农田种植种类根据地图不同给的种子不同,不管那种,有一种是优先抗冻植物。和经济作物。
优先种植的是小麦,南瓜,豆角。当第一年冬天能顺利度过的时候,依次建立一片果园,任何都行,有吃有木材。
然后是草药屋,尽量建在原始森林与第一个仓库最近的地点,草药上线就100就可以。草药和柴火厂不要在同一区域。
然后在柴火厂旁依次盖一个护林厂,猎人小屋和采集小屋,然后扩大货厂,冬天的时候手动采集储存石头和铁。
当三项资源够造一个铁炉的时候,在半山处造一个,然后依次是裁缝,酒馆,这里直接说明一个汉化问题,做衣服做工具和造假酒的配方种类没有翻译,汉化1.0硬盘版。
然后开建第二盘农田和果园,造10所房子【我的都是石头房子】。
如果你在前十年冬天前存量在7000-10000左右柴火在200+左右。ok了。可以熬过游戏的初期的死亡大爆发期间。
为什么有些人说30左右人口就没有小孩了,或者就没有过人口大增长呢。那是因为第一批移民和他们的孩子比较长寿。而且第一批移民的生育率底下,而他们的孩子又少,他们的孙子们压根来不及补充他们的缺额,所以在游戏开始后的20多年的时候人口会瞬间降低到十几个人,包括儿童。所以为了度过这可怕的人口危险期间,在人口最低的时候优先保证食物和柴火,其他一律停工。
如果你前面没动过原始s林地,那么在人口大消亡之前,你的草药存储是非常够的,如果你在大消亡之前,有两个果园两个优良品种农田,那么你这时的食物仓储应该在10000+而且原木仓储在600+。
所以,在这时候一定不要慌,没盖完的房子先不盖了,任凭各种设施停工,唯独食物,柴火不能断。只要你熬过20-25年份。ok。人口开始大爆发了。我现在是25所石头房6个木头房。113人口。
三、放逐之城-开局游戏技巧分享
放逐之城是一款非常经典的策略模拟类游戏,这款游戏中玩家需要建造各种建筑培养村民收割粮食,不过想要保证家园良好有序的发展需要讲究一定的策略性,下面是游戏技巧分享。
开局游戏技巧分享
1.开局
不管你用什么难度,进去先得搞吃的,先规划农田,20*20就够了,然后马上播种,现在可以建五到六个木屋了,继续,到不远的树林里建护林小屋,药屋,猎屋。这三样建在一起,光圈可以重叠的,合理绿色共生。就这样,一年过了,不会死人。
2.市场和仓库
市场其实就是个物流中心,市场工人会把你各个仓库里的货物集中,然后根据需求分配下去,送货上门哦亲!
仓库,傻子都知道是什么了哈,注意,封闭仓库,就是装粮食的那个请注意离你农田的距离,最好挨着田建,不然,你的农民收几样远远的就跑一次,不要说你的田不够时间收完哈!
露天仓库同上,建在离你的产出近距离的地方。
放心,有了市场工人,物流不会有问题的。
3.道路
道路最大的作用就是方便市场物流工人速度最大化的产物。
4.工具
当你的小人头上有个锤子样的标志时,那就是你的工具用完了,一般来说,你应该在第二年就上马工具的制造。
不要小看工具,他是提高工作效率的不二法门,比如说,很多小伙伴的农田种得慢,收得慢,经常看着作物烂在田里,人却饿死,好吧,这样后果的原因是多样化的,比如说住的地方与工作的地方距离远了什么的,但是,我看大半的小伙伴们是不知道工具的重要性......
我会告诉你那个钢制工具超猛吗?
5.药房与医院
这两其实没什么关系,小人们平时有的小感冒什么的自己会去找药房生产的草药吃,然后,有流行的大病,嗯嗯,就是有提示的爆发的病的时候,医院才会有用,小人们会去住院。
6.人力资源
人力要用足,比如说护林小屋.钓鱼屋什么的,你放一两个人进去是不起什么大作用的,放满看看,100人口,两个满员的护林小屋就足够你的柴火需求用木了,还有多的。又比如说,砍柴的小屋,你要把储存量定在300,100人情况下,两个砍柴小屋两个人就满足了,亲,你不用满屏幕屋子顶上飘雪花了。
7.吃得饱,有余粮
粮食不光要够吃,还得有多的存起,避免你一不小心发展过了头,眼睁睁看着一村人死绝而无力回天,一般说来,以100人例,在一年粮食收获前,你如果还剩下10000粮的话,恭喜你,你获得了两年的悔棋机会,所以说,余粮很重要。