一、cf战场模式兵种怎么用
一开就玩,起先大家都不太会玩,火箭射着老往天上飞(很搞笑的),最先上手的,是医疗兵,一开始真叫一个爽,扔到对方前进的道路上(预判很重要)新手技能都不太会用,碰到药兵,直接扔技能,药兵扔药瓶自己加血,对方少血,很好玩,抢人头,后来慢慢大家都用爆破,起先对火箭的重视是在一次打老图冰封,对面火箭很厉害,在装置处灭了我们好几次,达到伤害最高,秒杀,出了新图之后,就不经常玩老图了,新图更刺激,不像老图得跑半天。。。纠结,后来陆陆续续出了几种兵种卡,冒昧说一下各个兵种卡的心得体会,用法。
First:爆破兵:我感觉玩了三千多场吧,爆破属于特种兵类似的全场支援,全地形全能兵种,可攻可守,可猥琐,可冲锋,弱弱的说下,楼主就是全能猥琐型C4,因为别的卡片强化不高,打高压团和高压野战的时候,只能用C4,简单说一下,普通散房,作为爆破兵,你首先要学会探点,大家需要你的雷达视野,就算被压着打,你也要勇于出去,由于你的瞬间高伤害和爆发性,就算一次不行,多冲几次,为团队打开缺口,慢慢扭转局面,多试几次,由于消耗性的战术(在对方没有高玩的药兵情况下),不久就会把对方团灭(慢慢磨,总有那么一个点,就算被压着打,也会把对方团灭),趁机掌握主动,注意配合,封路。
如果对方有会玩的药兵,就需要和队友配合,中间间隔一个技能伤害的距离,探点,两个技能务必要秒掉对方医疗兵,要不然冲锋探点相当于送人头,然后就是适当的偷塔,没装置时,敌方人数少时,建议闪光配合雷达快冲一次高级塔,因为占到火炮,在对方和己方二塔不掉的情况下,需要六七炮才能打掉高级塔(新图,以下均默认均为新图,一会再专一说老图),也就是至少占到两次火炮,如果实力相当的话,很难做到,这就需要你时不时的偷袭高级,同时防止对面C4或者盾牌偷自己的高级塔。
另一个就是在装置到来时,放置的地方,不要去,去另外一面,去搜索视野,然后决定是占领还是阻止对方占领,两个小高台的运用很重要,需要大家多打,多玩,就知道了,和队友配合后迅速占领箱子,如若是火炮,血少的自动跑前线掩护,就算没技能没血,也要争取让前来阻止己方用的地方玩家把技能扔到你身上,而不是扔到用火炮的人身上,还有一种,如果是占领之后,敌众我寡,就不要用了,反正也用不成,探点仍包,最大程度上伤害阻止敌方占领火炮,等待队友复活使用,到了中后期,双方高级塔都剩不多时,在来装置的时候,不要急着占领,这时候大家都集中在装置处,这时候根据情况从另一路没有装置的位置试着偷一下高级,主要还是靠意识,决定是冲还是占,这个说也说不出来,需要大家多练,优先杀伤对方会玩的大手,因为你的高伤害,给对方主力带来较大伤害,优先杀伤对方主力,针对性。
对待火箭么,简单点,就是不要跟他拉开距离,近身碾压他,如果一个技能补枪之后依旧没有杀死,就撤离,因为火箭的冷却时间太短,被逆袭容易,不要再拐角处呆着,一些火箭能射中的地方不要多呆,就算不得以通过也要迅速或者佯攻动作(敌方雷达里可能会有你身影),骗一下火箭的技能。
对待重甲兵,只能和同C4队友配合,两到三个C4解决,不要冲了,与队友保持距离,打掉重甲之后再去探点,要不然碰见重甲,尤其那些+10高宝石的,自己孤身一人,只能饮恨了,对方有重甲的情况下,要有两个C4在中后方防止敌方重甲偷塔;
对待盾牌吧,这个我有点郁闷,如果不是太会玩的,就往他头上(角落处)后方仍技能,要看时机,会玩的盾牌,大部分都能躲过,要和队友配合攻击,总有一个会中的,然后用枪强迫对方炸盾,然后根据雷达收走对方,这时注意走位不要太密集和队友,注意躲在障碍物后躲过对方的炸盾,同时平常也要防止对方盾牌炸盾加速偷袭高级:
对待炸弹兵么,需要你平时探点的时候,拿着枪,而不是C4,点掉防护罩之后再用技能,视情况,装置到来时,要优先打掉对方炸弹兵和轻炮兵,要不然他们在后方猥琐的一下一下的,很容易使己方团灭:然后爆破兵对待其他的一些冷兵种和电击兵就不多说了,视情况,这个得靠悟,嘿嘿。
爆破兵的大体运用就是这样,中间的一些小辅助,比如打二塔不要打爆,打残,之后,来了火炮之后,在开火炮的时候,迅速打掉二塔,这时候三炮的威力相当于平常的六炮,(说下,刚出的时候不是这样,不论什么,刚出新图的时候,三炮就一个高级没了,后来做了优化),这时爆破兵的运用,然后明天更新其他兵种的详细运用,请大家多多支持,版主有可能的话,可以给加个精不,哈。
Second:火箭兵:这次说下火箭兵,火箭兵的性能也是可攻可守型的(较短的冷却时间)决定了较快的伤害输出,但是总体来说,火箭兵还是一种辅助型的兵种,位置一般在图里的中后方,为探点的队友提供伤害输出,全景范围内的火箭援助。火箭兵的一个重要潜意识战术动作就是收小兵,有两个原因,第一,增加火箭伤害,打掉20小兵或者一定数量玩家就能达到最高伤害,对敌方玩家杀伤明显提高,等级压制情况下,可以做到秒杀,第二,消灭敌方..
Third(第三弹):战场“新星”兵种,炸弹兵,炸弹兵说是猥琐兵种,但他的防护罩属性还是可以适当冲一下的,吸引敌方技能兵种攻击自己,而免于技能伤害没有罩罩的队友,再加上可以连续弹跳,产生多次范围性伤害,在封闭狭窄空间给予敌方团队相当高的杀伤,有罩罩时,还能在装置处抵挡一次技能,相当好用,令敌方感觉心里别扭,无法形成有效的战术企图,这就赢了一半,有人说,炸弹兵是小学生玩的,我笑了,小学生能准确估算弹球的...
二、CF战场玩家必看最全面的战场模式心得
最近一年一直在玩战场模式,战场模式跟以前的所有模式都不一样,类似于LOL,只是打一局的时间更短些,技能更易操作。不过它体现出的团队配合和意识更加突出,每一个人的发挥对比赛的胜利都至关重要。今天主要从武器装备、兵种和技能、战略意识、战术配合方面谈谈我的感悟。
一、武器装备
1、武器首先说的就是打击者。这个武器太坑爹(实在想不出别的形容词),往往因为这种武器的存在左右了比赛的结果。不得不说是一种悲哀,这种武器使游戏的公平性、竞技性、技术性大打折扣,强烈建议官方取消这个武器或者降低一半的伤害。
2、其次是英雄武器,个人建议用火麒麟或者黑龙,再或者玫瑰精灵,不推荐雷神、黑骑士,尽量不用狙击(尤其中后期,狙击简直是神坑)。
3、手雷。手雷其实挺不错,可以炸敌人或者小兵,比如敌人剩下一丝儿血躲在敌塔附近,这时候一个手雷甩过去炸死他非常有成就感。或者(主要就是)炸小兵,就是炸不死也残废了,随便补两枪打死就是经验加成,快速升级。
4、闪光,用好了很有用,用不好,简直是神坑。我就经常被队友的闪光害死,或者抢了火炮不能开。悲剧的是,95%以上的人,都是乱用闪光,好像闪光在手里不扔出去心里憋的要死似的。闪光的确是有用的,比如对方抢了火炮你扔过去阻止他们开炮(严禁己方抢到火炮还扔闪,除非你确定炮台上全是敌人没有一个队友,有哪怕一个队友也不能扔闪),可以闪对方小兵,使他们停下来便于你打他们。
或者雷达显示前面有多个敌人靠近,扔之前一定线在雷达上看清楚队友的位置,乱扔闪坑队友的结果必然是害死队友甚至输掉比赛。我遇到过很多回因为闪光队友互骂,导致游戏失败的事。万一不小心(其实只要你看清雷达这种情况基本不会发生)闪了队友要道歉。即便对方开口脏话,你一个道歉立马会除去他的不快,同时显出你的修养、胸怀,当然如果对方不买账,不用管他,屏蔽他或者干脆退出房间。一定不能互骂,坑队友还让自己弄一肚子气,完全没必要。
5、头盔和防弹衣,闪光护目镜。有经济能力的尽量买吧,确实很有用。闪光镜可以通过打挑战的白银箱子获得(建议开雷霆白银箱子,就算不是护目镜是背包缆绳什么的也不错,起码可以经验加成)。
二、兵种和技能
常用的兵种有爆破(C4)兵、医疗兵(医生or奶爸)、火箭兵(RPG)、重甲兵(胖子or龟壳)、炸弹兵(炸弹球)、盾牌兵、弓弩兵等,也有个别喜欢突击兵的(拿个9A91什么的)。
1、这里我想先吐槽一下电击兵,跟打击者一样,非常变态。有良知的人是不会选这个的。移动速度奇快,伤害极高,电人瞬间满血就死。不说现实战争中压根没这个兵种(喷火兵二战中倒是出现过),光说技能这么变态,直接使游戏失去了竞技性、平衡性、好玩性。强烈建议取消这个兵种或者降低50%伤害。
2、爆破兵大家比较常用,易操作,伤害高,尤其对一群人的伤害,往往连杀,是个不错的兵种。但是经常出现扔出去爆炸了却没有杀伤的情况,个人觉得这是个BUG,明明看见扔敌人旁边了,敌人就是不掉血。还有就是你扔出去的瞬间被人炸死,炸药却不炸,很可惜。建议官方修改修改,因为有时候会炸有时候不炸,很可能是个BUG。
3、医疗兵非常重要。往往对一局游戏的成败起着至关重要的作用。毕竟有奶补充你的连续攻击力才更高更强,尤其后期的时候,复活时间非常长,万一对方对你们一个团灭直接上你的高塔,就GAME OVER了。医疗的命非常重要,所以医疗不要在没有队友掩护的情况下一个人往前冲,不理智不聪明,往往战绩会很难看,而且导致游戏失败。可能多数人不喜欢这个兵种,毕竟是个辅助,杀人少,但是也有人喜欢打辅助,配合队友,我们要向这样甘于奉献的队友致敬。
4、火箭兵也是常用的兵种,技能冷却时间短,攻击距离远,就是伤害不高。但是,火箭的伤害随着杀死小兵的增加而增加,一旦杀了20个以上的小兵,那火箭简直就无敌了,比C4几乎快一倍的技能冷却,伤害跟C4差不多。所以火箭的命也很重要。火箭一定要打巧,尽量在后面压制敌人,避免盲目往前冲。火箭的助攻通常是最多的,不要小看这个助攻,非常重要,而且助攻比杀人的经验加成只少了一点,升级很快。火箭兵最好是站在靠后的高处往前打,伤害范围远,而且弹道好控制。
5、炸弹兵是个新出不久的兵种,但是它的伤害也是极高,比如打沙漠的时候,很容易在小道或者补给箱附近造成连杀。而且有防护罩,抢箱子的时候很有用。就是不太好操纵,打好了很不错,打差了就是个坑。建议新手不要玩这个。
6、盾牌兵也是新出的,很有用,尤其抢装备补给的时候,绝对的一把好手。队伍中有个盾牌兵保证了大家的安全提高了攻击性(医疗包,装甲包,强化包,空袭包尤其是火炮和士兵强化),甚至是游戏胜利的保证。
7、弓弩兵,刚出的时候玩的人少,参数改了以后玩的人多了些,这个也不太好操控,不过适合喜欢玩狙的人,伤害非常高,距离也远。
8、最后说下兵种强化和宝石。强化这个以前还好,弄几下就7或者8了,刚开始的时候甚至不用稳定剂就到10了。但是现在,就是用几十个稳定剂加到10也是非常费劲。我的新号的C4用了30个稳定剂才从7到9。可能你会说人品啊有技巧啊什么的。人品那个,也就是概率的问题,跟买彩票差不多,个别现象永远不能代表大多数。还有技巧,我是没有发现,如果你有欢迎分享,非常感谢。最后说那个宝石,的确有用,有钱的话最好是买高级。
三、战略意识
虽然是个游戏,但毕竟是团队游戏,战略意识还是需要的。首先说兵种配合。建议两个C4,一个医疗一个盾牌一个火箭。以前很多人玩4个C4一个医疗,现在也有这样的。虽然攻击力很强,但是这样防守能力不行,也经常出现大家重复使用技能浪费的问题,不科学。盾牌前面说了,主要就是抢箱子,拖住敌人(往往对游戏的胜利至关重要)。盾牌兵一定自己把握好,什么时候炸,怎么炸,炸了怎么跑位(面对单一敌人的时候,可以用盾牌击打而不需要释放技能)。
其次,其实无论什么兵种,自己的本身的意识是非常重要的,一个新手,就是给他+10的技能,他还是不行。意识是需要自己领悟的,需要反复练习,慢慢摸索,跟打爆破的意识养成一样。一旦你的意识很强,就算枪法不好,电脑不好,也可以玩的很好。
再有,抢箱子抢装备的时候,一定要全部压上,如果前方有敌人,有技能的队友要往前顶,尽可能拖住多个敌人,就算浪费他们的技能,也是好的,保证队友抢到补给。而补给往往决定了游戏的成败。最忌讳的就是队友都不知道抢,或者只有有两个人去抢,别的人站在远处,不去抢箱子也不掩护抢箱子的队友。这种人要么非常蠢,要么非常自私,不要和这样的人做队友。
还有抢到火炮以后,血少的队友先冲出去阻击敌人掩护队友,给队友尽可能的多争取时间,如果人多就从炮台两侧冲出,人少就看着雷达,先出去打靠的最近的敌人。
四、战术配合
团队游戏取胜的关键,永远是好的配合。玩DOTA,LOL,WOW,团队的默契配合往往打出非常漂亮的比赛的不二法门,打赢了大家都很高兴很有成就感。玩游戏不就是为了这个吗?如果玩游戏天天输,天天打的很憋屈,还玩个蛋啊!
关于游戏前后期怎么打,怎么配合。冰封要塞很流行速推,尤其高手之间过招。通常都是一起打右路,然后继续往前,或者转中间或者左边。其实,推塔的同时分兵压制敌人,才是最有效最科学的。比如开始推完右路之后,4个人一起继续推中间或者右2,另一个人(最好是枪比较狠比较准,有防弹衣防弹头盔什么的)去左路阻击推塔的敌人。而且最好是从中路转左路,打敌人背后,一个闪扔过去,很容易连杀。
中期的拉锯战,最好是左中右分开打,互相配合。不让敌人集中拆塔,尽可能多打小兵(空袭很重要)打小兵升级也快。要记住“包饺子”这个词,前后夹击,往往能团灭敌人。后期的时候,团队配合很重要(一起冲,但一定是前后,而不是并列,并列容易被连杀,保持距离很有必要)。
抢补给很重要。强化和火炮,己方人多,先抢火炮,抢到后,从炮台两边冲出去掩护队友开炮。最忌讳一群人抢到了火炮还在炮台上,敌人一个两个C4扔进来,连杀,火炮也白抢了。人少的时候,比如两三个人,先抢强化,敌人一旦抢了火炮,就尽量拖住炮台上的敌人,不让敌人开炮,同时等待队友的支援。其实,空投箱子来之前15秒会有提示,一定记住了,在心里提醒自己:装备来了,尽量别轻易死,拖住敌人掩护队友最重要,拆塔什么的一会再说。因为火炮都是打高塔,而你为了打别的塔而让对方抢了火炮炸己方高塔,这是非常非常愚蠢的做法。
最后小结一下吧,战场模式说白了就是打配合打团队,谁团队意识强,团队配合好,兵种互补性强,谁取得最后的胜利。最后祝愿大家游戏愉快,谢谢大家!
三、cf战场模式怎么玩
火箭兵功能:按F自己就可以用火箭打人了,打塔:减6分之1的血打人:减半管血擅长和技巧:在防御塔的后面(敌人不敢打的地方)给敌人火箭一击!(火箭兵和爆破兵,打人打塔减的血相同)
医疗兵功能:按F自己可以用医疗弹给自己或别人加血(扔到哪就给哪的人加血,如果是敌人就会中毒)擅长:自己要没血的时候用医疗弹给自己加血。技巧:拆塔(打塔,命很大)。特殊功能:给自己回血(被动技能)
爆破兵功能:按F自己就可以操控C4打人了。擅长和技巧:最好把C4扔到地下,看见敌人走到C4旁边再炸他特殊功能:死了会扔下一颗手雷,如果敌人没看见就能把他炸死!(被动技能)
重甲兵功能:按F自己就可以减低子弹和防御塔的伤害,飞机炸不减血
突击兵功能:按F自己就可以跟救世主的换枪速度有一拼,射速也快(换枪超快)
总体玩法:最好站在防御塔的后面打敌人,如果敌人不来防御塔这,你就埋伏在小兵的后面等敌人过来了你就给他致命一击!