天天打波利三大职业哪个伤害高,三大职业技能伤害排行

天天打波利三大职业哪个伤害高,三大职业技能伤害排行。在游戏中有三个职业,每个职业技能伤害是不一样的下面一起来看看哪个职业伤害高吧。三大职业技能伤害排行第一,弓箭手二连带晕,最BUG的效果,可以通过反复殴打,通过各种带技能的BOSS,哪怕BOSS不带技能,也能减少2下伤害。2.副手加攻(法师一样)。这点主要针对战士。这游戏的伤害计算方式是一点防减一点血。所以高攻的意义十分明显,副手增加的攻击意味着真实伤害,再加上技能。甚至快速10%的伤害,都有所加成。而且你会发现,每次装备突破10级限制的时候,副手加成的伤害完全和战士盾牌加成的不成正比。很简单1个逻辑:弓箭手突破10级,习惯先突破武器和副手,再突破头盔衣服披风鞋子,最后突破饰品。为什么,因为饰品的突破加成战力少的可怜,仅仅加那么一点点血。而战士的盾牌突破加成等同饰品。第二,战士1:目前三职业最有用的二转技能,战士的突破技能霸体,可以变相通过一些自带闪避技能的BOSS,然而有点很坑,MISS后是无法天波回血的,以现在大部分天波4星为例,也就是说至少又要放弃3-4下的血量,已经约等于1个盾牌加成的血了,妈蛋。2:二连触发额外一次,也就是触发后是三连,70以后的话,此技能的特效价值高于法师,原因是SP喽。不过等70大家全面意识到SP的重要性的话,法师的效果个人觉得会慢慢凸显。毕竟人物的血量是怪物的血量的1/3,1/4。换血自然是划得来的。3:盾牌,作为一个战士,盾牌的效果强烈建议加强,平白无故少掉1000多攻击,换来意义不明的7000-8000血。本来还有个法师的加点劣势作为心理安慰,现在也没了。如果此乃职业特色,建议加强血量,特别是弥补突破时的加成损失。毕竟战士的打发还是挺有特点的。相对与令我震惊的近战法师来说。战士可以霸体和回复作为组合衍生一些特殊打发。第三,法师有种来跟我争第三啊?不过我相信你是个大后期。爸爸一定会弥补你的。强烈建议新手:2套装备,2套装备,2套装备。重要的事情说三遍。以战士为例:1套,力量,灵巧,耐力。1套,力量,智力,耐力。申明1个概念:紫装不一定比橙装差,在目前版本。敏捷效果=0。幸运效果我劝各位不要玩,玩暴击过图实在痛苦。特别是1些又加敏捷又加幸运的橙装啊,那些橙装简直有毒。

天天打波利巫师怎么加点加点推荐

加点推荐:

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1、巫师的控制技能可以主加,比如睡、晕、石化。还有二连三连也是非常重要的技能

2、巫师的核心还是要围绕着控制技能和输出技能来加

3、BUFF技能可以考虑加一个,在某些关卡和道场中是很有用的

4、前期建议主升二连,这是输出最高的技能

好了关于天天打波利巫师的加点就先介绍到这里,玩家如果还想要了解更多天天打波利的攻略,请关注天天打波利专区。

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天天打波利盗贼怎么加点盗贼加点攻略

盗贼系是一个注重普攻和暴击爆发的职业。以高输出为主的暴击流:4敏捷4灵巧2力量;以高灵巧为主的高速流:5灵巧3敏捷2幸运。

天天打波利职业选择及加点分

1、角色篇:剑士-骑士-符文骑士-骑士领主。

法师-巫师-大法师-未知

弓手-猎人-游侠-未知

在测试服前期,推图速度是弓>法>剑弓当时可以理解为简单模式,法是普通模式,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多。

2.加点篇

刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有。200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主。

关于天天打波利剑士加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。