大家好,今天我将为大家揭秘帝国时代之罗马复兴秘籍和帝国时代之罗马复兴防作弊的怎样恢复到能作弊的奥秘,希望我的分享能给你带来新的启发和知识。

为什么帝国时代罗马复兴一输入地图全开秘籍就直接游戏结束了

呵你要先注意把秘籍复制到文本文档里(新建)然后再从文档里复制粘贴到游戏而且要注意开始游戏前查看设置(就是调地形人口上限那个)里有没有勾选开启秘技模式注意空格之类的问题就OK咯而且有的罗马是反作弊的部分秘籍不可用那样就下一个新的(不要什么鹰之梦33互动之类的)就可以了

帝国时代之罗马复兴秘籍

帝国时代之罗马复兴防作弊的怎样恢复到能作弊

呵呵你要先注意把秘籍复制到文本文档里(新建)然后再从文档里复制粘贴到游戏而且要注意开始游戏前查看设置(就是调地形人口上限那个)里有没有勾选开启秘技模式注意空格之类的问题就OK咯而且有的罗马是反作弊的部分秘籍不可用那样就下一个新的(不要什么鹰之梦33互动之类的)就可以了

统治者罗马快速建造秘籍

注:修改前请备份1.一回合建筑和零回合造兵修改

一回合建筑:

在游戏目录的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl

+

帝国时代之罗马复兴秘籍

f

查找construction

后面的数字就是建造时间,改为1就是一回合建造了!连续查找和修改大约50-60次!

反正把construction

后面的的数字全改成1就可以了!

零回合造兵:

在游戏目录的DATA\export_descr_unit.txt文档里,用ctrl

+

f

查找stat_cost

后面的数字就是建造时间,自己改!和一回合建筑一样改法!

2.取消战斗时脚下的绿色图标

\Rome

-

Total

War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,

然后找到以下改为:

DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)

效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

3

一回合走天下

先在游戏目录的DATA子目录下找到descr_character.txt并打开,

按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默认值为80,改的越高

单位一回合内跑的越远,改成8000你的铁骑就能在一回合内踏遍天下了!不管是将

军、骑兵、步兵、器械还是agents的移动范围都会大大提高。

罗马复兴技巧讲解

一开始:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散方向探路,并编号1.2.3,其中一个找到果子,则按1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不推荐赶鹿引象,开始3个农民采果,即可满足商朝35食物一个人(6个农民采果,可满足商朝50食物一个人)。其余农民砍树,以最快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不要农民探路,黑图最好2个人朝不同方向探。

理论升级时间:一个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40升级。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM,2P造BA,则10:20开始升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。考虑资源分布,手法问题,16分一定要出兵。

分配:升铜前保证6个农民砍树(商朝要10人砍树),其余全采食物,即是不够120木头,抱食物回基地也不要过多农民砍树。保证500和800食物最重要。升铜过程中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造BE,以后就是不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。

防守:如果允许造围墙,则升铜过程中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵多少算多少,兵厂建在高地上。进攻是最好的防守,一层房子不可能堵多久。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不要升。如果你要打骆驼则要保证升铜过程中6农采金,种田还是先保证12块。

游戏中尽量多编号1.2.3,特别对采肉的,迅速切换,不要让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里。

遛马网上很多了,但开始不用刻意去学。毕竟1马打2马,再怎么遛也是输。

注意升铜的2:20内要做很多事情:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金准备升地图;造2个BA,剩下的2~3个升轮过程中造,看资源也可改变组合。

个人观点:2个农民造BG,当造到50%后,拉一个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。