一、鬼泣5攻略:鬼泣5白金攻略

鬼泣5这一作一共有49个奖杯,白金难度非常之高,玩家需要把所有的难度都通关并且最高难度还要获得S评价,下面小编为大家带来鬼泣5的白金攻略。

鬼泣5白金攻略

鬼泣5吧(鬼泣5的基本操作)

·预估奖杯难度:10/10

·白金大概时长:60小时(完全取决于你在Hell and Hell模式获得S评价的时间,其他的奖杯30小时内就可以拿到)

·离线奖杯数:49(1白金、3金、5银、40铜)

·线上奖杯数:0

·可能会漏掉的奖杯:0

鬼泣5吧(鬼泣5的基本操作)

·奖杯BUG:无

·难度最高的奖杯:无愧传奇、地狱公路

·难度会影响奖杯吗:会,必须在所有难度下通关游戏,并且在Hell and Hell中获得S评价

·白金最小周目数:6(六种难度)&为了获得S评价不知道要玩多少周目

·难度杯是否叠加:不会,以更高的难度通关游戏不会解锁低难度下的奖杯,必须以所有难度通关游戏

鬼泣5白金难度说明

可能大家想知道的第一件事就是【为什么《鬼泣5》的白金难度是10分!!!!】,让它如此具有挑战性的一项就是【你必须在Hell and Hell难度下获得S评价】。

Hell and Hell难度下,你受到1次攻击就会死亡,而敌人会有与斯巴达之子一样的血量(是Human难度的4倍),并且如果你受到了1次攻击的话就不会得到S评价了,同时不能使用无限魔人槽。

此外,本作中的每个任务只允许重试3次,你不能使用红魔魂石和金魔魂石回复或复活,在较低难度也是如此,死亡3次后你需要重新从最开始进行该任务。

想要获得S评价唯一需要注意的重点就是:不要断连击!

更让人蓝过的是,你不能使用无限的魔人槽解锁因为它会减少-80%的分数并且使S评价无法获得。敌人不仅会拥有更高的血量和一击就能拍死你的能力,还会大幅提升攻击速度,并且会同时刷新更多的数量、在早期刷新更加强大的敌人类型。

单纯只是通关Hell and Hell难度就已经很难了,还要通关Hell and Hell不断连就更是一个挑战。

不玩Hell and Hell难度的话大概可以获得82%的奖杯,可能大多数玩家到这一步还不是特别困难,大概需要30小时左右。如果想打白金的话,耗费的时间完全取决于对本作的熟练程度和个人技术,此外,你还必须要在除Heaven or Hell之外的所有难度中获得S评价。

鬼泣5各难度状况介绍

【Human】敌人拥有100%的生命值和100%的伤害量

【Devil Hunter】敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量※解锁【Son of Sparda】

【Son of Sparda】敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升,新敌人刷新※解锁【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能

【Dante Must Die】敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,同时攻击性提升,敌人群体与【Son of Sparda】相同※解锁【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及无限魔人槽

【Heaven or Hell】你和敌人受到一击立即死亡

【Hell and Hell】你受到一击立即死亡,禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】

鬼泣5白金步骤

步骤1:以【Human】难度通关、全收集、杂项奖杯

以最低的【Human】难度通关游戏,在此难度下敌人的血量最少,通关的话会解锁【Son of Sparda】难度。

在本周目找到所有的收集品:12个隐藏关卡(揭晓秘密)、32个蓝魔魂石碎片(完美体魄)、8个紫魔魂石碎片(恶魔本质)

游戏中的金魔魂石不是任何条件所需求的物品,只是可以复活而已,并且可以从游戏中的商店无限量购买,还可以通过每日登录奖励获得。

同样按照本文中各个奖杯攻略下方的说明来解锁任务相关的奖杯,本作中总共有20个任务,每个任务都有一个与之相关的奖杯,有些是通关任务自动解锁,而有些则需要满足特定条件。如果遗漏了其中的部分内容,可以通过选择该任务重新完成,或在以后的5个不同难度的周目中获得。

同时在本周目最大程度低尝试S评价以减少后期重复游玩的次数。也就是说,尽量不要死亡,并且不要手动重新载入检查点(因为如果没有重启检查点的话会获得x1.2倍的分数加成)。

如果在本周目没有获得S评价也不要担心,继续玩下去吧,当你完全升级并熟悉了本作之后再重新玩,难度就会降低很多了。

步骤2:以【Devil Hunter】难度通关

【Devil Hunter】难度下的敌人拥有200%的生命值和200%的伤害量,尽量通过这个难度来解锁一周目漏掉的奖杯,并且同时尝试获得S评价以减少重复游玩的次数。

步骤3:以【Son of Sparda】难度通关

【Son of Sparda】难度下的敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速大幅提升并且更具攻击性。通关此难度之后会解锁新技能“Irregular Full Custom”,这是解锁但丁所有技能必须的一个步骤。

在【Son of Sparda】难度中你的死亡次数可能会增多,必要的时候可以使用金魔魂石,或者多使用红魔魂石来回复血量。金魔魂石还可以通过游戏内商店购买。

同时在此难度下,S评价会变得更加困难,但一定要努力去尝试一下。

步骤4:获得3,000,000的红魔魂石、解锁所有技能、解锁“赌徒Dante”

通关【Son of Sparda】难度之后即可解锁所有技能。

为游玩【Dante Must Die】难度准备一些红魔魂石,以便在【Dante Must Die】难度下有足够的红石来购买或回复。无论如何建议你至少刷3,000,000以上的红石来购买所有技能。

有3个角色,每个角色都需要花3,000,000来购买技能,白金需要必须解锁每个角色的所有技能。

不过我们可以通过备份和读档在购买一个角色的所有技能后读取存档,然后换一个角色再购买所有技能,重复步骤即可。通过这个技巧我们只需要刷3,000,000就可以了,否则就需要刷9,000,000了。

当然你可能需要一些钱来购买其他东西,所以建议准备4,000,000比较稳妥。

同样还可以利用上面的技巧来解锁“赌徒Dante(以Dr.Faust使用总数500,000以上红魔魂石)”奖杯。

不过这要不是为了白金的话就纯属浪费!所以一定要在解锁这个奖杯之前存档,以便解锁奖杯后读档。

PS4备份方法:PS4设置>应用程序保存数据管理>系统存储已保存数据>复制到USB存储(如果想备份到PS云端的话,请确保禁用自动上载,否则会覆盖你的存档)。

步骤5:以【Dante Must Die】难度通关

在【Dante Must Die】难度下敌人拥有800%的生命值和800%的伤害量,不过现在既然你已经有了数以百万计的魔魂石了还怕个球,无论什么时候死了都可以购买最贵的道具来复活。

当然这里说的是最差的情况,一旦你熟悉了这个游戏,这个难度并不会太难,只需要细心并认真即可。

如果你在【Dante Must Die】的途中感到非常艰难的话,就继续攒几百万的红魔魂石或金魔魂石来降低难度吧。

通关此难度之后可以解锁每个角色的【Super】套装,并且会给你无限的魔人槽,同时解锁【Heaven or Hell】和【Hell and Hell】两个难度。

步骤6:以【Heaven or Hell】难度通关

在【Heaven or Hell】难度中,你和敌人都会1击死亡,就算BOSS也是如此,所以用枪biubiubiu解决一切就可以了,这就是一个超级短的模式。

并且在本周目杀死第一个BOSS时会解锁一个隐藏的序幕结局,同时解锁“见鬼了(使用压倒性的力量获取意想不到的结果)”奖杯。

步骤7:以【Hell and Hell】难度通关

这一步也可以说是“白金终结者”。

在【Hell and Hell】难度下,你只要受到一击就会立即死亡,但敌人的基础状况等同于【Son of Sparda】,也就是说会敌人拥有400%的生命值和400%的伤害量,同时攻速和攻击性都大幅提升,刷新数量也会变多。

并且禁用检查点,每次任务只有3次复活机会,如果你失败3次的话就需要重新游玩整个任务了。

所以建议在选择此难度之前,先在【Son of Sparda】难度中多加练习,如果只是单纯想要通关【Hell and Hell】难度的话,可以使用无限魔人槽。

但是想要获得S评价的话,必须在没有无限魔人槽的情况下进行,因为他会扣除-80%的分数,这样就无法获得S评价了。

要获得S评价的话最好的方式就是【无伤】,不受到伤害的话,可以获得x2倍的分数加成,同时不死亡也会获得X1.2倍的分数加成,这样总共就增加了x3.2倍的分数。

即使你只做到了可怕的D-Rank的连招,如果无伤的话也是可以保证获得S评价的。

然鹅想要在没有无限魔人槽的情况下无伤也是非常具有挑战性的,例如在打BOSS的时候。

不过无须担心,1次就做到的话非常难,多尝试几次总会有一次成功的。

步骤8:S评价、扫尾

想要解锁“无愧传奇”奖杯,就必须在除Heaven or Hell之外的全部难度中所有任务获得S评价,这当然包括【Hell and Hell】。

就像【步骤7】中所描述的那样,【无伤】所获得的得分倍数加成是最多的,多多尝试即可。

并且在本步骤中需要清理所有之前漏掉的奖杯,通过选择特定任务来逐一解锁即可。

以上就是鬼泣5白金攻略介绍。更多关于鬼泣5的精彩内容请继续关注。

二、鬼泣5角色使用心得

鬼泣5中的每个角色战斗风格都不一样,该怎么使用好这三个角色呢,下面就给大家分享一下DMC5中角色使用心得。

角色使用心得:

一.尼禄

尼禄的核心在于红刀(exceed)以及机械手,红刀可以提高攻速以及攻击伤害,机械手可以针对性打击一些小怪或boss(对于萌新)

1.怎样红刀:一种为直接按充能键,有节奏地三次长按可充满一格红刀槽(界面左上),在行走时,跳跃时,空中挑衅以及剑插地上的挑衅都可以按红刀。第二种为快速充能(最常用),每次攻击的合适时机按下充能可充满一格,完美时机按下充能可充满三格(需要买技能),时机在于每次攻击完快收刀时,练习方法为,每砍一刀按一下(只按一下)充能,可以仔细看收刀时机进行充能,可以听声音判断红刀时机(这个要自己感觉),也可以靠运气直接按,之后慢慢找到红刀点,总之不要急躁乱按,想象一下自己在弹钢琴,把握好节奏。

2.机械手推荐:最常用的机械手为初始雷手(overture),普通使用有一定输出,蓄力爆炸范围广,可以储备。其次是火箭手(punchline)有多种使用方式,普通飞出可以持续攻击,主要作用是滞空保持身位,此时也可以炸手爆炸,蓄力非常强悍,强制起飞或击倒敌人(距离要近),还有骑行火箭,不过这个刚接触时用不好。其他机械手也不是说弱,只是针对性较强,手冲手最好在封闭区域使用蓄力,伤害飞起,钻头手可以破盾,蓄力攻击时敌人无法对你造成伤害,红刀手可以提高输出,但是很难驾驭,实用性不强,一般用于打段子,锁链手对付大群小怪很好用,也可用于拼刀(比如对付红蜥蜴),时停手主要用蓄力,时停期间随意,红蜥蜴也没法奈何你,不过蓄力时间较长,投技手蓄力使用伤害爆炸。特典手臂比如按摩手,香蕉手,叉子手,洛克人手当中,按摩手可以回血,洛克人嘛,洛克炮还行,吧。

3.练习意识与操作。很多人玩尼禄玩不爽,原因就在于红刀不熟练,只用剑技输出不够,不会用机械手。红刀是要靠游戏时间慢慢积累,追求刀刀红,这个不用说了(蓝拳也是,不过刚接触到M20才会有,那时候没必要看这种提示了)。如果只追求输出,可以练习蓄力枪的同时用剑砍,蓄力好了开三枪再砍,熟悉之后同时蓄力枪和机械手并用剑攻击,这已经是很无脑的打法了,但是练习多个手指同时按有点累,习惯习惯就好。当通关一周目,大多数人应该熟悉了机制,此时自己应该是有方向了,那时候可以练习空连飞燕jc之类的,有效降低游戏难度,当然一开始就去学也行,不过对于不打算深入的玩家这样要求也不现实。

二.V

这个角色不大会用,但可以逃课,鬼泣有一个机制,当怪物在视角以外,一般不会对你发动攻击,利用这个机制可以在可以换视角的条件下选一个墙角读书回魔力,这时候随意操作,没事魔人化一下。当然,对付boss就不行了,这时候要利用好豹子的左右闪避让本体躲避攻击,千万不要看着远处忘了近处,自己暴毙随时都有可能,练好剑枪键位的同时操作对于这个角色的正常使用非常关键,练习同尼禄枪蓄力,并不一定一直按枪,只是养成一种意识。这个角色没怎么过多接触,只是浅谈一下。

三.但丁

但丁的攻击方式多样,要求风格武器切换顺畅,由于这个角色技能非常多,风格技记得看出招表skill list,有的技能在这里才有准确说明。

1.风格:四个风格只说一些最常用的风格技,深入了解更多请自行看出招表。骗术师(Trickster),常用前+风格以空中状态瞬移到敌人面前,后前+风格以地面状态瞬移到敌人面前,普通状态短时间能用一次风格闪避,魔人三次,但丁(大剑名字)剑蓄力以后可以两次,记得买技能。剑圣风格(Sword Master),强化近战,主要推荐拳套点火后拳模式后+风格真升龙,可以解决大多数低难度战斗,狗棍的雷电蓄力风格技都很实用,比如蓄力完+后+松开风格放雷阵,可以使敌人眩晕(还是倒地来着),顺带一提,狗棍后前+攻击的冰牢是红蜥蜴克星,无限弹刀,最后说一下摩托,不要连续点就行了,记得看摩托颜色再按下一次攻击,能造成极大伤害,同时滞空能力极强,红摩托的特有技能不会jc实用不强,想学可以看大佬们的基础教学,记得买技能。皇家守卫(Royal Guard),用得好就是无敌,敌人攻击到角色瞬间按风格为完美防御,可以增加魔力与愤怒槽,萌新不用追求太多,消耗魔力挡挡一般攻击就行,如果积累了一点愤怒槽,后+风格可以用愤怒槽反击敌人,至于会利用好完美防御,瞬时释放愤怒槽的就随意吧,记得买技能。枪神风格不多说,无脑的话用双枪风格和枪键交替按有一定输出,霰弹枪一般用于耍帅利用滑铲无敌帧之类的,刚接触随便用用,最好别用这个打菜刀哥,火箭筒拿到两个就很有意思了,激光炮输出也可观,帽子是官方内挂,可以用来刷红魂,也可以秒杀boss,前+风格蓄力满用15w红魂秒杀维吉尔,不要被打断,同时魔人化有攻击加成伤害更高,要求是有足够红魂与运气,有时候boss乱跑砸不准,伤害吃不足,记得买技能。

2.武器切换:合适的武器切换能使攻击更加猛烈,更加炫酷,这个嘛,不适用于刚接触的人,刚接触换武器追求实用性就可以了,没必要强迫自己去快速切,没计划什么都打不出,这个要专门在训练场练习连招与jc(不一定用的到jc),风格那也把主要武器攻击当时讲了(主要萌新使用)

3.总结:但丁是三角色当中最难操作的,对手速和节奏掌握的要求比较高,不提很多技能的原因是萌新很难接受繁琐的技能表,所以只提出了较实用的,想学入门级的,但丁的教程有相关视频,可以去找找。但丁的几关难度比起其他角色高,多死几次才能过,需要一点耐心,玩过魂类游戏的玩家在这方面应该挺强的。

三、鬼泣5的基本操作

晓绝不恋有好朋友最近迷上上了鬼泣5,小女孩子都爱玩╮(╯▽╰)╭。没办法,被但丁帅气的外表迷惑了,但是是新手,也不怎么熟,就问晓绝不恋鬼泣5的基本操作,下面随便为大家带鬼泣5的基本操作吧!

按照系统提示中的分类:

1.基础能力(ABILITIES)

2.大剑_叛逆(REBELLION)

3.恶魔巨斧_阿维塔(ARBITER)

4.天使镰刀_奥赛罗斯(OSIRIS)

5.枪_黑檀木白象牙(EBONY IVORY)

按键说明(以360手柄默认操作为准)

A:跳跃 B:轻攻击 X:枪 Y:攻击 RB、LB:闪避/翻滚(地面和空中都可以) RT:大剑变斧头(红色) LT:大剑变镰刀(蓝色) LS:视角 RS:控制人物移动

基础能力跳:A二段跳:A+A躲避/翻滚:RB或者LB天使滑翔:在空中,LT+A自己拉到怪物面前:LT+X拉住怪物到自己面前:RT+X恶魔变身:RS+LS一起按

大剑_叛逆普通4连击:YYYY普通5连击:YY-YYY,第二下打完之后需要停顿一下,这个时候很明显的,大剑会发光一下,然后在接着连蓄力空气刃:按住Y键蓄力后放开挑空:轻按1下B,或者是长按B。长按B之后自己人会跟着浮空,不用追加A跳跃空中普通4连击:在空中,YYYY

斩落:在空中,按B。效果是会把怪斩落地面冲刺:方向键连续同一个方向按2下后立即按Y恶魔巨斧_阿维塔 JUDGEMENT:地面,RT+YYY TREMOR:地面,RT+B AERIAL FLUSH:空中,RT+Y DROP:空中,RT+B天使刀_奥赛罗斯

KARMA:地面,LT+YYYY PROP:地面,LT+B HANGER:空中,LT+YYY RAKE:空中,LT+B FEED:枪_黑檀木白象牙射击:X蓄力射击:按住X蓄力后放开旋转射击:X+A一起按。在空中和地面都可以使用以上就是晓绝不恋为大家带来的鬼泣5的基本操作,希望能帮到大家。