一、《生化危机2》重制版便携式保险箱密码是什么
生化危机2重制版便携式保险箱密码是不固定的。便携式保险箱的密码不是固定的,解开保险箱需要按下正确的按钮,使相邻的灯按逆时针方向依次亮起,如果按错了就要从头开始。
这里是没有什么直接开启方法的,建议玩家先把按钮都尝试一下,记住每个按钮对应灯的位置,然后根据逆时针方向依次按下正确的按钮即可。
生化危机2重置版的游戏简介
生化危机尽管没有传言中的全3D背景,但是其超高素质,逼真的光影效果让所有玩家一片惊呼。游戏中大量多边形构成的人物给人以照片般的逼真感觉。一切都是那么顺利,生化危机可以借助NGC强大的硬件功能重塑当年的辉煌。
游戏中的亮点许多。首先给玩家感觉最突出的就是画面了,再就是新增的场景和新增加制作的剧情,游戏中多出的女实验体剧情也是很感人的。流程和解迷方面也是变化不少,也是绝对可能往往被哪个迷题卡住过不去。
整体难度加大,就算在普通难度下被丧尸咬上没几口就GAMEOVER,而HARD和新增加的挑战模式更是难上加难,所以玩家们可以当作新游戏来玩。隐藏要素和特别是新多的游戏模式非常具有挑战性。可以看出虽然是重制版,但制作人完全是当新游戏去全力制作的,非常具有诚意。
二、生化危机2便携式保险箱解锁顺序
要解锁便携式保险箱,需要单击下方的按钮以逆时针的顺序触发上面圆盘中的绿色灯光,灯从哪里开始亮都无所谓,只要你按的按钮能够触发与上一个灯光相邻的那盏灯(逆时针方向)就算成功。
拓展资料:
1、注意,按钮数字顺序完全随机,没有固定顺序。如果中途失败的话(亮红灯)需要从头开始。所以建议玩法是,一个一个的按,按对了就记住按键顺序,慢慢尝试,直到全部完成就可以成功解锁了。同时,成功打开一个便携式保险箱的话可以解锁一个弧形宝箱奖杯或成就。生化危机2重制版中玩家可以在地图上寻找到一些特殊的便携式保险箱,并且可以通过解锁的方式打开。
2、CAPCOM,该社于1998年末发表了N64版《生化危机II》。任天堂向CAPCOM开放了自社独有的1:8数据压缩技术,最终容量512Mb的《生化危机II》成为了N64主机上第一款全程语音和全频CG动画的游戏《生化危机2》是一款恐怖冒险游戏。
3、《生化危机2》是一款经典恐怖生存冒险游戏。 1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。
3、在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满,于是《生化危机2》被迫重新制作,这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。
三、生化危机2重制版怎么打开保险箱
要解锁便携式保险箱,需要单击下方的按钮以逆时针的顺序触发上面圆盘中的绿色灯光,灯从哪里开始亮都无所谓,只要你按的按钮能够触发与上一个灯光相邻的那盏灯(逆时针方向)就算成功。
拓展资料:
1、注意,按钮数字顺序完全随机,没有固定顺序。如果中途失败的话(亮红灯)需要从头开始。所以建议玩法是,一个一个的按,按对了就记住按键顺序,慢慢尝试,直到全部完成就可以成功解锁了。同时,成功打开一个便携式保险箱的话可以解锁一个弧形宝箱奖杯或成就。生化危机2重制版中玩家可以在地图上寻找到一些特殊的便携式保险箱,并且可以通过解锁的方式打开。
2、CAPCOM,该社于1998年末发表了N64版《生化危机II》。任天堂向CAPCOM开放了自社独有的1:8数据压缩技术,最终容量512Mb的《生化危机II》成为了N64主机上第一款全程语音和全频CG动画的游戏《生化危机2》是一款恐怖冒险游戏。
3、《生化危机2》是一款经典恐怖生存冒险游戏。 1998年9月29日,新人警官里昂来到莱肯市警察局上任。但是,在进入市区以后却遭遇了被T病毒感染的丧尸。同一时刻,S.T.A.R.S.队员克里斯的妹妹克莱尔,为了寻找失去音讯的哥哥也来到了莱肯市,并且也遭遇了丧尸,正是因此,两人阴错阳差的相遇了。相遇后,两人计划结伴去莱肯市警察局,但在路途中却遭遇了车祸,两人被爆炸的油罐车所引燃的火灾分开了。两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。
3、在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满,于是《生化危机2》被迫重新制作,这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。