一、避难所生存全角色攻略各人物特点及事件处理方法一览

避难所生存全角色攻略各人物特点及事件处理方法一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下避难所生存全角色攻略各人物特点及事件处理方法一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

全角色攻略

避难所攻略,辐射避难所攻略

泰德:

猫过敏,容易生病,不到病死别给急救包,尽量不给,治好几天又生病了,适合带手提箱,可以带大量有用物资,德洛丽丝死了基本就别救了会一直伤心生病

德洛丽丝:

蛮容易生病不过还好适合带放毒面具,蛮厉害的一个角色泰德死了会一直伤心生病

提米:

避难所攻略,辐射避难所攻略

打野王前期10天不强后期强,适合带棋盘,千万别带手提箱容易炸,后期资源不够土匪来了就可以卖了。

玛丽·珍:

可以变异,条件是吃蟑螂,拍蜘蛛,不太容易变异不过变异超强,只需吃食物不要喝水,变异探险基本100%成功,可以抵挡两波土匪,除非特殊事件基本不生病,原型态可以挡一次土匪攻击,大胃王,适合手提箱,很强的角色

前期过渡:没个人尽量都出去一趟,家里有人生病,外面尘埃粒子没了出去有几率治好,一直呆在家容易生病,前期尽量屯粮食后期基本不会探险

后期土匪来了:口风琴永远滴神,运气差可能一波就炸,运气好可以用10多次强烈建议带,斧子和枪只能挡一波,锁子基本没用,后期电话千万别接,如果个个线的任务都没完成过,就可以删档重来了。

大家不一定非要选择四个角色进行生存,有时候选择三个更好,都可以活下来。

二、避难所生存主线结局大全全结局攻略汇总

避难所生存主线结局大全全结局攻略汇总,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下避难所生存主线结局大全全结局攻略汇总,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

主线结局大全

军队营救结局

需要收音机经常收听,用地图,手电,扑克牌任意一样向军队提供位置,然后缴械,最后军队就会来敲门。这是最原始,最好达成的结局

兄妹结局

要打电话取得联系,如果不接电话有可能导致疯狂,然后派人去帮忙,地图,斧头,医疗包三选一,然后给对面营地的孩纸们一样东西(书,扑克牌,跳棋)最后兄妹敲门。这个结局也很简单

猫女士结局

这个结局对物资需求量大,需要用罐头换猫换够十只猫,如果罐头不够,会触发猫女士的坏结局(被猫占领)

特工结局

得到一只猫(换猫流浪猫都可)查看牌子,去对应地点遇到黑衣人,然后查看电线发现偷听,偷听者来解释开门即可,派人帮特工解决任务(会受伤生病),然后提供罐头或者水,最后特工敲门。

博士结局

依旧需要猫猫,但是不去牌子的地点等博士自己来/半夜跟猫出去就会发现博士,然后猫带回来个纸条,说博士要四个罐头或水(不能不给)然后派一个人当小白鼠(会受伤生病)最后博士敲门,占领避难所,主角一家送上太空。

目前的结局只有怎么多,想要完全不同的结局就要注意不要胡乱选择问题选项,不然只有死掉的结局,全家升天。

三、辐射避难所攻略

一、建造类TIPS

1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。

2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。

3、同类房间越多,建造价格也会越高。

4、AA---A这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。

二、生产类TIPS

1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。

2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。

3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值

4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。

5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。

6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。

三、培养类TIPS

1、装备有性别限制,武器没限制。

2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。

3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。

4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。

5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。

6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。

许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:

1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。

2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:

方案1:在生产所需人数>人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间)。

方案2:在生产所需人数<人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。