一、皇帝成长计划2统一天下(自由模式)攻略
开局上朝招募工匠,工匠行了建寝陵,招兵40万以上,第一回上朝不够就继续招,
然后训练度要到一百武器除了大炮之外都要40万左右,和你的兵数相同,第一回上朝还有特别重要的就是把野心高的德行低的臣子换掉,如果不祭祀那就每天都科举选臣子,
一开始臣子德行50以上的和智力50以上的都招起,后来再慢慢变成全都是50以上的,关于后宫前10年虽然说要忙打仗但是这个时候生猴子时间是刚好的,因为一开始钱少你可以选择调整税率到强征,虽然民心会降低,但是这个是不得已的后期打仗赢一块地就会加民心如果哪个地方民心低于50就去紫宸殿浩荡巡游,游一块地一次加10民心,当然户部里面资金扶持也是可以的就是花钱民心加的才一两点,差不多到第五年就可以开始打仗了,建议选重骑兵,就是第二页的右下角那个,
中期有钱就可以造大炮,组建重炮兵,就是最后那个,武器这些要在你国库保持在两百万两左右或者以上的时候加紧生产,因为强征钱是真的多,第五年开打,先把日本灭掉,日本最好打,这个时候你的兵力40万以上重骑兵训练100,打日本就特别好打,要么打一回一块地,再不然就两回,
有次我在打日本上朝礼部说和突厥的关系变为交战,这个说明和突厥马上就要开打了,如果可以再练一支兵堵在山东,不过我是先打完日本再去管的,这个时候很可能山东失守,但是日本一打完主战区就转到突厥,在第一支兵打突厥的时候赶紧再练一支和第一支差不多的,兵力肯定是要比第一支强的,两支一起打,还有一种方法一个朋友告诉我把40万的大军分成三组或者四组,虽然人少,
但是这样几个兵团围攻一块地成速高,当然这是前期,琉球安南这样只有一块的小国先把突厥灭了再管,印度这边打突厥或者打完就去打,一般突厥打完就往下打吐蕃,把突厥灭了就是中期了,这个时候先让一支兵回京,一般突厥灭了应该是有两支以上兵团在的,当然不是那种人少的小兵团,这个时候火炮什么的造的差不多了,如果点将台升了几个档次就出最大兵力,另一支兵可以先打着那些小国了打完第二只兵团就准备的差不多了或者提前了就转战波斯,如果小国没打完就再去波斯,
波斯相对比较难打,建筑除了建造书院就是点将台,如果你国库多一点就建造其他的建筑,点将台真的很重要,打波斯和罗马就靠兵力和训练值,还是建议倒数两种兵团,波斯我一支100W的和一支50W的一起打一块地才拿下的,打波斯你应该有三支兵团以上,波斯灭的差不多你点将台就可以有110这样的兵团了,
打罗马就最后那种重炮兵好打,在波斯灭的差不多的时候打波斯这个阶段你已经很有钱了,就天天打仗训练在国家的兵力都有两三百万,天天训练有训练值100,天天制造武器都是够的就派出这种兵团移动到波斯那边的时候波斯就差不多灭了或者打完了,如果没灭让原来在打的兵团继续打,打完波斯那些兵团就可以回京,
把路让给最好的一支兵进去打出一条路,后面的兵团就跟着后面我是三个兵团一年不要就把罗马灭了,因为训练值100重炮兵110W打的特别轻松,我打罗马两个兵团是重炮兵去打的时候发型特别好打,两回到三回就解决了,另外那个重骑兵发现打的时候特别吃力就干脆给那两个兵团补充兵源。
其实最难的是波斯然后突厥,跟剧情况罗马兵虽然多但是们也很强大所以特别好打,但是突厥属于前期的比较难,波斯更是因为国库问题和兵团人数什么的就有点吃力特别是波斯!不过这个仗打到后面是越大越好打费点时间不要在意。
我到第29年就完全统一了,结局成吉思汗,但是我前期觉得点将台不重要让很少的工匠去造,到后面发现很重要,反应过来就迟了,还有骑兵营什么的武器增产这样的建筑忽略了,如果再来一回我应该能早早的打完了,这是我的第三局游戏总结出来的经验
二、《皇帝成长计划2》入门开局攻略
《皇帝成长计划2》入门开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》入门开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《皇帝成长计划2》入门开局攻略
1.1、开局准备
开局可以先不忙新***,主界面有遗诏可以抽取和使用,这相当于在某种程度上降低了游戏难度,新手有新手福利卡牌可供试用。选择卡牌使用后再开始游戏。如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。玩这个游戏越长,你就会发现,名臣易得,一将难求。
游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等等。
游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,游戏难度也分等级,新手可以先从前三个难度开始挑战。选定模式后,如自由模式,模式难度与结局分数直接挂钩,要查看分数的可以去看我另一篇文章。
1.2、刷数值是否有必要?
游戏开局简单交代了背景,然后主角就***了,你就是那个主角。***之后可以看到左上角有一系列数值:
①、文学影响科举考试,即出人才几率及人才能力,个人认为比较重要,开局可以高一些;
②、武学影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客袭击有作用。如果你可以勤政爱民、巩固民心的话,这个数值其实没那么重要;
③、才艺影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大,喜欢后宫的小伙伴可以自己斟酌;
④、道德影响臣子道德。臣子道德会影响财政收入这是没错的,但是道德方面的加成个人认为比较小,倒不如提高文学素养;
⑤、体能影响体力值上限;
⑥、年龄不必说了,开局越小越好。皇帝能活到多少岁,可以在4月去***找算命先生算一下天命,显示的数值就是你能活的年纪。年纪可以提高的,各位不必担心;
⑦、体力、健康、快乐这三个开局越高越好,相当于有个好的开端;主角提升文学、武艺、道德、才艺都需要消耗体力,体力不济时将无法上朝。快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。
⑧、皇威可以减少敌国来犯的几率,越高越好;
⑨、国库自然不用说,国家一切运转都需要国库支撑。
⑩、另外,后续有了皇子之后,这部分数值也可以用来教导皇子,数值过低教导皇子的话会让皇子的属性降低。
总之就是,开局高文学、小年龄、高皇威、高国库,这几个比较重要,其他可以酌情考虑。是否要刷数值这个看各位的心情,个人认为可以不刷,有挑战也有机遇。
1.3、开局后我要做什么?
游戏的时间是这样的:1个回合=清晨+晌午+晚上+深夜=1个月,而每个时间段能做的事情有限,我们要把握时间,在有限的时间内去做无限的事情。
1.3.1、清晨:
宣政殿上早朝。一个好的皇帝肯定是勤政爱民的,每天不能错过上早朝。上早朝的基础条件是:体力>40,且身体健康。这就同时要求了健康和快乐不能过低。
策:制定国策。
国策是开局之前遗诏处抽到的策略卡,国策有一定效果和一定回合,看清楚策卡卡牌描述,搭配国策可以治理好国家。前期有条件的话,国策可以使用发展农业、人口、商业类型的卡牌,有助于国库的开源和发展。要注意的是,查看国策时,不使用的时候请选取消,点了确定=使用该国策。
奏:大臣给你上的奏疏,顾名思义,就是上个回合发生的一些大事。
当碰到紧急奏疏时需要优先处理,一般是各地灾害请求拨款的奏疏,如果你有一个好的丞相,可以给丞相处理,提高不必拨款的几率。中
央将军的奏疏可以重点关注,他会告诉你目前国外的局势。
吏:主要承担官吏更换及清理,以及加官进爵的功能。
部分职位的要求与担任职位的臣子属性相挂钩,可在管制表的各个界面上方查看技能描述等内容。官吏需要时常关注,文官需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,丞相智慧越高越好,中央将军需要文武双全,所有的官员需要保持良好的道德及忠诚,上述数值至少50,所有大臣野心需保持在小于60的范围内。如果有野心超过60的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。开局一年内,通过科举招募人才,把数值不及格的官员都换一遍。
加官进爵初期不推荐,官员的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升。
*科举选人小攻略:
(难度低的可以大于60或者更高)
-先看人品,人品大于50才有看其他数据的必要;
-根据需求选择文科或者武科大于50的,文武双全的更好;
-下个回合到清理官员的界面,查看其他数值,先看野心,野心过大的和野心大于忠诚的直接清理掉,文臣看政治是否大于50,武将看统御是否大于50,剩下的可以替换不及格的地方官员。
户:把握经济命脉的一个部门。主要功能:调整税率、各地方针。
各地方针是每个回合必点的一项,可以智能建设,也可以单点各地自由进行建设,当户部上书壮丁发展到上限的时候可以建设城镇,其他时间建设农业、商业、矿业。要注意的是,建设需要有工匠,没有工匠的话只能用资金支持。
再说说税率调整,每3个回合后户部会上交一次税收,也就是4、7、10、1月份收钱,游戏内税率15%为普通,多征为20%,免税为0%。免税时民心增加,当赋税超过普通时,会降低民心。游戏在1、4、7、10月份可以调整税率。
户口普查是花钱安置流民,使其成为壮丁,这个数量不大,勤快的君主一年点一次也够了。
特别征税会大幅降低民心,新皇我劝你不要点。
礼:主要功能:科举、外交、贸易、祭祀、立储立后。
每个回合科举必点,正月除外,正月需要祭祀,保佑一年风调雨顺,降低各地灾害发生频率。
外交的话,个人认为初期用不着,优先考虑贸易,贸易的周期是一年,一年后有几率带来收入。派遣赋闲且高智慧、高野心的人才去进行贸易,性格要好,不能找一个懒惰、愚笨的人去贸易。要注意的是,贸易有可能被拒绝,没关系,下个回合继续贸易,总会答应的。
祭祀是每年第一个回合必点,保佑一年风调雨顺,降低这一整年内各地灾害发生的几率。
立储立后,开局都会默认有一个皇后,如果各位皇上不喜欢的话,可以在此更换,条件是你要立后的对象宠爱值须大于500。皇后的第一个儿子就是嫡长子,皇威大于500时可更替太子的人选,使用内阁制国策的时候也可以替换。
兵:主要功能:组建军团、征召士兵、调兵遣将。士兵需要国库支撑,初期不推荐使用。在后面会写到。
刑:个人认为,这是个无关紧要的部门,主要功能是投钱监察百官。每个月花费约10万左右,开销大,各位皇上在初期根本承担不起,还是勤快些吧。
工:主要功能:制造武器、征召工匠、安排建造。
初期征召适量工匠,工匠可用于户部各地方针的建设和建筑的建造,初期先征20万左右,一部分建设各地,一部分建造陵寝-1,陵寝-1可以慢慢建,建完解锁更多建筑。优先建造骑兵营、铁匠铺这类建筑,武器的话前期不打仗,且初期的兵种所需兵器战斗力较低,不建议使用,解锁三级武器的时候再用不迟。
军:可以巡视紫禁城安全、训练新兵。这两个功能半年点一次,有很多攻略说巡视可以不用点,个人比较怂,都会去巡视。新兵训练会在每个回合提高,建造某些建筑会提高初始训练值,训练值的上限是100点。6个回合后,这两个功能会自动停止,需要手动续上。
退:退朝。由于操作不可逆,如果误操作退朝的话,只能读档重新再来,因此,退朝之前需要检查一下,各部操作是否完成、得当。
总之,只有清晨能早朝,初期早朝必点奏(查看上个回合的大事)、吏(调换官员、调换知府、清理官员)、户(各地方针、分月份点击税率调整)、礼(科举、贸易、正月点祭祀)、工(适当查看工程进度即可)。退朝之后,科举完之后是晌午,祭祀完之后是晚上。
值得一提的是,目前游戏内已开放快捷操作,就在游戏画面的右边。
1.3.2、晌午深夜:
这段时间内的时间比较自由,各位皇上可以根据自己的需求分配时间。
京城:
***:包打听出现处。每年一月和七月,都需要风雨无阻来到包打听处,他会向你推荐人才,当然,也有几率不推荐。要注意的是,到了深夜之后就需要回宫休息了,所以需要在深夜之前前往***。
想刷S级人才的小伙伴可以先存档,再读档,直到招到满意的人为止。包打听推荐人才的方式比较隐晦,会给你一段职业描述,而后你需要选择要考察的人及考察的项目,考察项目需要通过职业描述来选择。有时候包打听会直接把人带来,一般来说直接带走就可以。
其余的时间可以自行安排:
喜欢后宫的可以多去后宫,陪伴、游玩、培养皇子等可以提高快乐,临幸提高快乐和体力。后宫往往会降低健康值,健康值低于60的时候需要注意了。
郊外:想提升体能的推荐围猎场。围猎场晚上、雨雪天气不能进行,秋季提升得最多。钓鱼会有某些随机事件,可在后期平定天下之后探索。另外郊外还有百晓生,可以开启江湖的内容。每年2、5、8、11月出现在郊外左下角,并且是帝成第一位四季有衣服变化的角色。主要功能有3个:
①、查看兵器谱:可以看到侠客们的排名
②、江湖义士:可以招募一些遇到困难的江湖义士,只要满足他们的需求,他们就会加入随从府,至于老爷们想让他们做什么奇怪的事,Emmm。
③、江湖传闻:包括一些重要的江湖事件都可以在此打听,比如帮主隐退了,高手过招,某义士遇难等等。
三、皇帝成长计划2怎么玩 皇帝成长计划2攻略大全
皇帝成长计划 2游戏中玩家有了好的技巧攻略玩起来就会更加的得心应手,对于刚上手的玩家可能对游戏技巧并不是那么的熟悉,这里我为大家带来皇帝成长计划2攻略详情,赶紧来看看吧!
皇帝成长计划2攻略一、初期(即位前10年的攻略)
体力:
体力是前期制约工作开展的重要障碍,因此,即位前10年中的前2年,首要的问题是修炼体力,那么体力的修炼在前2年是很重要的,考虑到早朝是很伤体力的事情,即位的第一年建议把第一次早朝的机会放在第一年的冬季开始,而从即位开始的春季到秋季首要就是锻炼体力(即后山狩猎),因为冬季的体力值锻炼成长是最少的。
第2年开始后体力已经超过200,可以按时早朝,但是后山狩猎是必不可少的工作,争取在第2年的时间内将体力锻炼超过300。这样就可以保证不会因为过低的体力影响了你的工作。第3年以后可以久久才锻炼体力了。(注明:体力值超过500基本也就够了。)
健康:
由于皇帝年轻的时候身体好,只要健康不低于50,可以不用到金龙殿休息,将精力集中在内政上。
后宫:
前3年除了锻炼体力之外的重要工作是什么?就是刷后宫,考虑到魅力值越低,选中美女的几率就越高这一特点,前3年你的主要工作就是刷后宫美女。起码刷出2个以上。还可以顺便恢复体力,不错的哦。
魅力:
既然前3年刷美女比较重要,那么魅力值就不是很需要了,因为魅力值越高,只能招到名臣,考虑到内政前期的庸官众多,清廉度低下的多,而魅力值要超过200才能刷到比较好的名臣(这中间需要3年刷魅力值的时间),所以前期刷魅力值对于内政的帮助少之又少。况且前期刷了魅力值高,后期再刷后宫的美女几率就低,对于想要找历史美人充满你的后宫的玩家来说就不划算了。
即位5年之后,就不需要重点刷后宫了,把主要精力放在内政和刷魅力上,不停的刷魅力,确保你在即位10年的时候手下能网罗到一帮猛男帮你治理国家。
内政:
前期内政最大的困难就在于官员不单智力、武力值低,年龄高,而且最重要的是清廉度低,清廉度低会使得你的经济收入亏空加大,直接影响赚钱。
如何有效减少亏空:
第一:第一次早朝时候讲各地方针全部调整为节约,这样可以适当的减少你的财政赤字。(直到你的全部官员基本的清廉度都有70以上的时候才能改为全部经济方针),这点我试过,很重要哦。
第二:开科考试:不要以为前期魅力值低开科考试就没有意义,恰恰相反,意义很大。当你有了足够的体力的时候,每次早朝就要开科考试,考试选***的人才不要看他的能力值,只看他的人品,人品跟清廉度是对等的,人品越高,清廉度越高,忠诚度越高。选择清廉度在80以上的官员将你的官员体系内全部清廉度低的给与代替。这样你的财政赤字在前期你没有开展建设和网罗到名臣的条件下依然会大大减少。
内政需要注意的问题:当你官员的清廉度基本全部都超过了80的时候,这时候你的体力值基本也修炼到位了,不会妨碍你早朝了。这时候讲方针调整为全部经济,大力开展建设。
关于经济开展方案:
一、前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
二、当你官员清廉度都高了以后,每次内政就可以开始购买武器了,不要停止这一步伐,武器越多越好,而且花不了你啥钱的。
三、开科考试一定要开,直到你的官员清廉度都超过了80,而这时你的魅力值还不够,招纳不了名臣的时候才停止。
四、安全检视要经常,不然会有刺客出来干掉你的,特别是你发动战争征服了一个地方之后一定要安全检视。因为我的打法是不主张刷武力,所以我从来不刷武力。
五:朝见太后、读书跟看戏我基本不做,原因很简单:道德高了没毛用处。才艺高了没用处,智慧高了也没用处。把这些都用在刷魅力、刷后宫,上早朝更好。
如果前期你注意到了这些,那么即位10年的时候你没有8000万两是不可能的(我按照这样的方法,最少的一次是9000万,多的一次是1亿5千万),而你的魅力值最少必须在250以上(魅力值不要超过250,多了也没用,我试过了。)后宫起码你都有3个左右的历史美女了。而你手上的武器储备估计也相当可观了。
中期:(即位10年至20年期间)
内政:
部分其实不用多说了,前期的衙门和寺庙是关键建设重点,衙门建设必须到5级,寺庙建设必须到10级,这样才能有一个安定的环境,人口会逐步增长。随后就是围绕义仓和市集的建设。当市集建设到15级后,市集可以不用建设了(我多次玩的经验是市集建设高,其实不增加钱,人口增加了才能有钱,而人口增加的关键是义仓和寺庙),全力建设义仓和寺庙,一般建设到20级到25级之间就可以了。
人口普查必须每年做一次,因为可以给你增加人口。
税率降为10以下,因为税率就算到了40也没有给你增加多少钱,记住,人口才是增加钱的关键,税率下降到10以下,民心会逐步上升,你的威望会逐步升高。(因此,行宫可以不用建设那么多)。
必须坚持开科考试,因为这时你的魅力值高了,需要的是智商和武力值高的猛男。每次早朝都要开科考试,用名臣替代之前的官员。
刑部要给经费,不给不行,这样防止地方官员不忠诚你,会让你的财政亏空。(是否会导致暴乱我没有试过)
购买武器一定要按时,不能停下。
安全检视要坚持,一直到你挂掉。
战争:
中期到后期最重要的工作。不然玩这个游戏除了战争和刷美女之外我觉得就没有意思了,最后在美女和战争之间我选择了战争,最后统一了世界。
战争的好处:第一,心理很爽,快感十足(废话)。第二、征服了这个区域后可以给你增加人口和壮丁,极大的提升你的财政,为你下一次战争提供人口和钱。第三:没有了。。。。。。
决定战争的因数:
第一:武将。武将是关键,由于刷魅力等武将,我虽然手上有超过1亿的钱和几百万的武器装备,但是没有招到好武将,我一直不打仗。直到招到武力值超过90的武将(智力值也必须过85)后,担任中央军的老大了,我才去打仗。(好武将和差武将相差太远,没有好武将建议别打仗)。在武将中,武力值比智力值重要,目前为止,我比较喜欢的是比目鱼(没的说啦,这个是BOSS的)、曹操、韩信、周瑜、诸葛亮、岳飞、张良。这些人在手,敌人只能死。
第二:打仗的技巧是人多,要多少人才行呢?要80万人以上,你才能去攻打人口低于20万人口的国家,高于20万人口的国家呢?那就需要100万人以上了(根据经验,只有罗马、大食、天竺需要150万人左右的部队才能一次性解决,其余的只要过了100万都没有问题)。至于武器装备自然是多多益善啦。
第三:钱。没钱打不了仗,所以你的钱可不能少,看钱有两点:第一,你的收支表,看你的收支表如果收入能保持在400万以上(不征兵的前提下),那么你就不用担心了。第二:看你的国库,不能少于8000万两的银子。
第四:打仗的频率。我个人比较喜欢倾向于一波流,即一打仗就直接灭掉3个或者4个国家,然后休养生息3年到4年。随后又是直接一波流。
第五:打仗结束以后首先要卸甲归田,将你的部队在不打仗的情况中央军人数保持在20万就够了,在打仗的时候再直接征兵100多万。然后再被征服的地区建设衙门和寺庙,具体建设跟之前的不同,一般衙门5级,寺庙10级,然后市集10级,义仓20级,足够了。
依靠这种方法,我10年发展不打仗,20年边打边修养,就统一了世界。
魅力:如前所说。
体力:如前所说。
后宫:基本不刷美女,也刷不到,因为魅力值高了。
炼丹:久久玩玩。
体力:不锻炼。
后期:(即位20年之后)
体力:37岁之后体力值会自动下降,甚至会下降到100以下,所以当你发现体力值下降到100多的时候,就开始每次按时锻炼体力了,不能停止,否则你会英年早逝。
修建行宫::不要修多,保持一到二个地区有就好,没事干巡游,可以减少叛乱。