一、生化危机里的浣熊市到底发生了什么事情

T病毒被安布雷拉研发但被流放到城市里了

浣熊市是著名游戏《生化危机》中虚构的城市。该市作为《生化危机2》、《生化危机3》以及《生化危机:爆发》中的主要场景。该市亦出现在游戏改编的系列电影中。

生化危机:浣熊市行动?生化危机浣熊市行动什么角色最好

美国中西部有一个叫作“Raccoon City”(译名:浣熊市、卡恩市、莱肯市、拉昆市、浣熊镇)”的小城,这段时间里接连传出人员神秘失踪和怪物出没的报道。警方还屡次发现遭受怪物袭击后的尸体。于是上级立刻下令封锁整个地区,并派出S.T.A.R.S.(Special Tactics and Rescue Service)特别战术营救小队深入该地区以调查事件始末。S.T.A.R.S.的布拉瓦分队是第一批被派入该地区调查的小组,但是直升机引擎突然失灵,该小组很快与外界失去了联系。阿尔法分队被派往调查森林地区,并负责营救布拉瓦组员和控制该地区局势。当他们在森林降落的时候却受到了一群变异犬的袭击,直升机见状赶紧逃离,而剩下的队员只有逃往附近的大宅中,本以为逃离了险境,没想到真正的危机现在才刚开始……

编辑本段地点与经济浣熊市是个典型的美国中西部高科技城市,其经济广泛地受到保护伞公司所支配。该公司对于城市的各项计划慷慨地提供资金,借此创造浣熊市民心中的正面形象。虽有50%的市民受雇于此家国际企业,但大多数的人们对于该公司许多不法的活动仍一无所知。

生化危机:浣熊市行动?生化危机浣熊市行动什么角色最好

浣熊市的人口在《生化危机3》中据说超过十万人。市区划分为几个区域,包括住宅区、商业区,以及较高科技的健康区域,郊区位在市中心的北方及东方。

距浣熊市最近的城镇是东边一个叫做史东微尔的小镇,之间有铁路连结。城市的主要干道包括安纳达利街、中央街、浣熊街以及米逊街。

历史

浣熊市市长迈克·沃伦(Michael Warren)于1987当选并执政11年。沃伦是创建览车运输系统的工程师,也为该市电力系统作出贡献。在进行该市现代化的计划,他与安布雷拉公司订下协商,由该公司提供沃伦计划的资助,其中包括公共建设、福利事业以及执法系统。该计划即是由保护伞公司资助的(浣熊市的光明21世纪)计划。

因为沃伦的计划,这个古怪的小镇也由一个乡村社区转变成一个工业化都市。然而,该市的扩展与现代化也伴随着犯罪率的提高,甚至是恐怖活动。浣熊市警察局(The Raccoon Police Department RPD)于1996成立了特殊战略及救援部队(The Special Tactics And Rescue Service S.T.A.R.S.)以遏止犯罪。

由于沃伦与保护伞公司的关系,该公司融入人们每日的生活,大多数人也受雇于该公司。该公司拥有许多销售门市,其影响力使其在市议会拥有主要发言权,真正成为该市的主力领导,而市长则只是其拓展野心的先锋。

编辑本段阿克雷山脉事件一系列怪异的吃人凶杀事件,自1998五月发生在浣熊市北方阿克雷山脉的丛林里,持续至接下来的数月。受害者多为登山客、野餐者或是情侣,发现有类似狗抓伤,以及部分被人或其他未知生物咬掉的痕迹。浣熊市警察对于该现象无法解释也无法阻止,只能归咎于邪教活动。 S.T.A.R.S.于7月23日对该区域展开调查。第二小队的直升机因为机械问题而迫降于该区域,第一小队于是进行救援。派出至阿克雷山脉的十二名 S.T.A.R.S.成员及一名浣熊市警局的支援飞行员,只有五人活着回来。他们回报发现了一栋建筑,保护伞公司在该处进行非法的生化武器实验,用的即是具突变引发能力的T病毒。地面即充斥着该研究的结果,包括僵尸(zombies)。然而该建筑及所有的证据皆遭到销毁,也因保护伞公司在浣熊市的影响力,领保护伞公司薪水被收买的警察局长,驳斥了生还者的说词,也无任何的调查行动。

(保护伞公司的科学家詹姆斯·马库斯(James Marcus)在遭到阿尔伯特·威斯克(Albert Wesker)及威廉·柏金(William Birkin)暗杀后于该建筑释放了T病毒。马库斯原本计划将病毒释放在浣熊市,但却于阿克雷山脉的保护伞公司训练机构被瑞贝卡·查姆博斯(Rebecca Chambers)及比利·科恩(Billy Coen)杀害。两人解决詹姆斯·马库斯后,瑞贝卡·查姆博斯前往洋馆与其它队员会合,美国海军少尉比利·科恩继续亡命天涯,现在下落不明。

编辑本段浣熊市的毁灭1998年9月29日,保护伞公司的首席研究员威廉.帕肯为了保护自己的杰作【G病毒】与保护伞公司的特种部队在保护伞公司的地下研究所发生混战,混战中威廉.帕肯身受重伤,G病毒被保护伞公司的特种部队抢走。威廉.帕肯在临死前给自己注射了G病毒,复活后的威廉.帕肯消灭了保护伞公司的特种部队,混战中T病毒泄漏液体被老鼠吞食,保护伞公司的特种部队只有死神汉克幸存。携带T病毒的老鼠迅速感染了所有的浣熊市的市民,造成‘浣熊市生化危机事件"。进入浣熊市的美军在与生化怪物的战斗中遭受严重损失,最后在实验体销毁工厂消灭五具tyrant之后匆忙撤退。1998年10月1日,美国政府为了杜绝所

有的后患,通过了用核弹将浣熊市从美国版图中抹去的“灭菌”计划,清晨,伴随着蘑菇云的缓缓升起,浣熊市终于彻底的毁灭了。十多万人在这次生化灾难中死亡。

二、生化危机浣熊市行动什么角色最好

其实没有好不好之说,只是每个人都有自己的特点而已,献上小弟的个人意见,给大家参考:

1卢波(强袭专家)该角色枪械运用娴熟,换弹神速,强体技能有短时间无敌效果,防弹衣能有效减少人类敌人的枪械伤害,近身技能附带群体击倒效果,其他技能鸡肋,推荐值80,适合新手。

2幽灵(情报专家)该角色武器运用一般,侦查技能可以看到地图上的补给品,包括资料和笔记本电脑(但是不显示监控摄像头),声纳视觉具有透视效果,有效洞察敌人所在,警觉技能可以显示地图上的潜在威胁,近身技能附带眩晕效果,推荐值85,适合“收集狂玩家”。

3维克多(侦查专家)该角色潜行能力优秀,跑动时没有噪声,隐形迷彩可以在不暴露自身的前提下伤害敌人(对部分生化敌人无效,例如舔舐者),模仿技能可以变成人类敌人的样子,在此技能下击杀敌人可造成地方混乱,近战技能与模仿技能相同,其他技能鸡肋。推荐值65,适合熟悉操作的玩家。

4公路(爆破专家)该角色爆破能力出众,可以拆除激光拌雷,使用爆炸类武器有伤害加成,防爆服有效减少爆炸对自身造成的伤害,粘附手雷可以粘在墙体或敌人身上,两种地雷技能要熟悉地形方可奏效,近身技能有群体爆炸伤害。推荐值70,适合对爆破有爱的玩家。

5波萨(战地医生)该角色治愈能力超强,可携带多个治疗喷雾,并且治疗时有加成,武器运用一般,没有强力的制敌技能,3种针剂可以为自己和队友带来一定帮助,但要注意时机,近身技能100%出绿色药草,是生存能力极强的角色。推荐值95,适合母爱泛滥而且怕死的玩家。

6四眼(战地科学家)该角色具有感染能力,可以将敌人变成“血颅盟友”,协同作战,程序感染可以控制大型生化敌人,并使其攻击指定目标,除此之外四眼可以携带多个“抗病毒药剂”,在与僵尸群殴时,是必不可少的帮手,近身技能为瞬间感染,值得留意的是:感染技能有时间限制,如果一个血颅盟友没能及时处理掉的话,会开始攻击自己(只攻击四眼)。推荐值85,适合老手。

三、《生化危机浣熊市行动》职业技能介绍

突击兵:LupoDee-Ay

技能:

(被动技能)Bodyarmor:降低子-弹造成的伤害

Lv1:750XP,伤害降低10%

Lv2:2000XP,伤害降低20%

Lv3:5000XP,伤害降低30%

(被动技能)QuickReload:提升上弹速度

Lv1:750XP,速度提升33%

Lv2:2000XP,速度提升67%

Lv3:5000XP,速度提升100%

Incendiaryrounds:使子-弹带有火焰伤害

Lv1:750XP,持续10秒

Lv2:2000XP,持续12.5秒

Lv3:5000XP,持续15秒

分析:前期比较实用的技能,用来对付成群的丧尸,舔食者,猎食者效果都较为出众,其附带的火焰伤害可以对人类目标造成混乱,使其停止射击1-2秒。PVP的时候用来打隐形的目标效果也十分拔群。但是除了奖杯之外,这个技能在高难度下就显得略为鸡肋。

Gunsandblazing:在一定时间内使射击时不消耗任何弹药,同时提升射击精准度和后座力

Lv1:750XP,持续10秒,精准度/后座力提升33%

Lv2:2000XP,持续12.5秒,精准度/后座力提升50%

Lv3:5000XP,持续15秒,精准度/后座力提升67%

分析:游戏中在每个关卡里都有固定的弹药补给点,所以这个技能用处不大,其带来的增益效果在单机中可以无视。PVP的话可以用来配合爆发力强,但是弹药相对缺少的武器,例如冲锋枪

SuperSoldier:对下一次攻击免疫,同时提高射击精准度和威力

Lv1:1250XP,免疫3次攻击,伤害/精准度提升10%,持续8秒

Lv2:2000XP,免疫4次攻击,伤害/精准度提升30%,持续10秒

Lv3:5000XP,免疫5次攻击,伤害/精准度提升50%,持续12秒

分析:虽然冷却时间有点长,但是这是最实用的技能,与其带来的增益效果相比,免疫5次攻击才是该技能的意义所在,不管是单机还是对战,你都可以在无敌时间内来突出敌方的重围,冲线,或者CQC一击必杀敌方玩家。近段作战最好搭配爆发力极强的散弹枪,持久作战可搭配重机枪,突击步枪。两个被动技能+短时无敌在群劈中的效果最为突出。

总结:因为具备降低枪伤和提高换弹速度这两个被动技能,加上可以免疫攻击和提高射精威力的主动技能,突击兵适合搭配重机枪来打头阵,清怪,近距离击杀敌方玩家。

侦察兵:VectorWillow

技能:

(被动技能)StealthRun:移动速度加快

Lv1:750XP,移动速度加5%

Lv2:2000XP,移动速度加10%

Lv3:5000XP,移动速度加15%

(被动技能)DetectionAvoidance:高速移动时不会被敌方侦测

Lv1:750XP,以50%速度移动时不会被侦测

Lv2:2000XP,以75%速度移动时不会被侦测

Lv3:5000XP,以100%速度移动时不会被侦测

MotionDetector:丢出一个探测器,半径15m内的敌人会显示在迷你地图上,引爆(触碰)该装置的敌人会被眩晕

Lv1:750XP,探测器携带数量+1

Lv2:2000XP,探测器携带数量+2

Lv3:5000XP,探测器携带数量+3

分析:只能探测一个有限的固定区域,单机下显得毫无用处,对战中敌我双方都是移动的,那该技能就更没用了。

Mimicry:伪装成敌人的摸样

Lv1:750XP,持续30秒

Lv2:2000XP,持续60秒

Lv3:5000XP,持续90秒

分析:单机模式下该技能可以骗过人类NPC,但缺点是要用体术一击必杀敌人之后才能触发。对战中虽然可以骗过玩家,但是相对隐形,该技能的风险过大而且一点都不实用

ActiveCamouflage:隐形

Lv1:1250XP,持续10秒

Lv2:2500XP,持续15秒

Lv3:5000XP,持续20秒

分析:单机下隐形不会被丧尸和米军察觉,可以用来冲线或跑点。对战中该技能绝对是首选,因为出其不意的攻击会使敌人措手不及。近战配散弹枪从敌人背后突袭,或使用体术,远距离配狙击枪,突击步枪可以躲在楼顶或楼梯口hold人。

总结:VECTOR的技能只有隐形最实用,因此在单机中不是很有优势,因为该技能对BOSS和BOW无效。但是在对战中隐形不但是攻击的手段,同时也是保命的王牌,配合上散弹枪等强力武器,出其不意的攻击和无法让人察觉的行踪将在战斗中占去不少优势。

医疗兵:BerthaHarley

技能:

(被动技能)FieldMedic:大幅增加治疗道具的回复量

Lv1:750XP,治疗量增加16%

Lv2:2000XP,治疗量增加33%

Lv3:5000XP,治疗量增加50%

(被动技能)FirstAidProficiency:可多携带一支紧急喷雾剂

Lv1:750XP,最大携带数+1

Lv2:2000XP,最大携带数+2

Lv3:5000XP,最大携带数+3

Stimpack:用喷枪给自己或队友注射,在一定时间内增加一名队友的射击精准度,移动速度,换弹速度,和降低其武器后座力

Lv1:750XP,喷枪弹药数+1

Lv2:2000XP,喷枪弹药数+2

Lv3:5000XP,喷枪弹药数+3

分析:在单机中这是一个非常好的辅助技能,它能够在短时间内提高角色的爆发力,该技能可以配合散弹枪或重机枪使用。在对战中这属于先发制人的技能,可以在短时间内秒人,前提是你枪法好。

NeutralizeInfection:使用喷枪为自己或队友解除感染,或对感染病毒的敌人造成伤害

Lv1:750XP,轻度伤害

Lv2:2000XP,中度伤害

Lv3:5000XP,重度伤害

分析:单机高难度下队员被感染就等于团灭,一次只能救一个人让该技能的实用度大打折扣。

Painkiller:降低自己或一名队员所承受的伤害,持续10秒

Lv1:1250XP,伤害降低50%,

Lv2:3000XP,伤害降低70%

Lv3:6000XP,伤害降低90%

分析:10秒钟内减伤相当于突击兵的无敌技能,在单机和对战中都灰常实用,单机下可以用来跑点,保命,对战中配上散弹枪可以进行近距离火拼,中远距离可搭配突击步枪。

总结:医疗兵的特有CQC必杀技有70%以上的几率打出一颗药草,配合上减伤技能,急救喷雾携带数增加等被动技能,无论单机还是对战医疗兵都能游刃有余

通信兵:SpectrePartyGirl

技能:

(被动技能)ProximityDetection:迷你地图可侦测到敌人位置

Lv1:750XP,半径10m

Lv2:2000XP,半径15m

Lv3:5000XP,半径20m

(被动技能)ItemDetection:迷你地图可显示附近道具位置

Lv1:1250XP,半径10m

Lv2:3000XP,半径15m

Lv3:6000XP,半径20m

BioThermalVision:可以看到目标的血量

Lv1:750XP,半径20m,持续10秒

Lv2:2000XP,半径40m,持续15秒

Lv3:5000XP,半径60m,持续20秒

分析:目标血量的高低由红到紫来显示,单机下此技能有助于瞄准。对战中要想在成群的丧尸中找到目标,该技能是不二之选。使用时可以配合闪光弹来制造额外的优势。

ThreatScanner:搜索周围区域内的敌人,并且把信息传达给队友

Lv1:750XP,半径20m

Lv2:2000XP,半径40m

Lv3:5000XP,半径60m

分析:技能虽然迷你地图上已经可以显示敌人的位置,但是该技能将搜索范围扩大两倍,并把信息传送给队友,他们也将能够在迷你地图上看到敌人位置,对战组亲友团的话是个不错的选择。

SonarVision:可以隔墙透视敌人或友军

Lv1:1000XP,半径20m,持续10秒

Lv2:2500XP,半径20m,持续12.5秒

Lv3:5500XP,半径20m,持续15秒

分析:开启技能后看到的都是灰白的一片,容易让人眼花,不推荐使用

总结:通信兵可以时刻掌握地图中所有物品和敌人的位置,打P难度用他收集可以省不少时间,对战中就是知己知彼百战不殆。

工兵:BeltwayTweed

技能:

(被动技能)BlastMaster:降低技能冷却,移除地雷

Lv1:750XP,降低2秒

Lv2:2000XP,降低4秒

Lv3:5000XP,降低6秒

(被动技能)BlastArmor:减少所承受的爆炸伤害

Lv1:750XP,降低10%

Lv2:2000XP,降低20%

Lv3:5000XP,降低30%

FragmentationMine:远程引爆已安置的地雷

Lv1:1000XP,地雷携带数量+1

Lv2:2500XP,地雷携带数量+2

Lv3:5000XP,地雷携带数量+3

分析:单机模式下该技能用来打怪的话效果还可以,比如在猎食者会出现的地方提前设置地雷。但是在对战中恐怕根本不会有人踩中地雷,只要是个人都会躲闪,或用枪打爆地雷。

TimedStickyExplosive:将丢出的手雷黏在目标身上

Lv1:1000XP,该手雷携带数量+1

Lv2:2500XP,该手雷携带数量+2

Lv3:5000XP,该手雷携带数量+3

分析:这手雷跟普通手雷的区别就是它要目标碰到后才会爆。而且只有在上一颗手雷爆之后才能丢下一颗,对战单机中都不是非常实用,守株待兔的陷阱一般行不通,只炸到丧尸的话也没有什么意义

LaserTripMine:安置激光地雷,碰到激光的目标会引爆地雷

Lv1:1000XP,激光地雷携带数量+1

Lv2:2500XP,激光地雷携带数量+2

Lv3:5000XP,激光地雷携带数量+3

分析:看上去很强大,但你会发现实际上没有适合的地方来安置这些地雷,单机下可以用来阻止猎食者,对战中的效果就不是那么理想,玩家不碰丧尸也会碰,而且是个人基本都能躲过这些看上去非常明显的地雷。真要用的话建议把地雷设在天花板上。

总结:除了减伤的被动技能以外,工兵显得一无是处。拆除地雷什么的,能用枪我干嘛还要用手。

生化兵:FourEyesShona

技能:

(被动技能)BiometricVision:发现感染者的位置和弱点

Lv1:750XP,侦测半径+10m

Lv2:2000XP,侦测半径+20m

Lv3:5000XP,侦测半径+30m

(被动技能)AntiviralProficiency:可多携带一支抗病毒喷雾剂

Lv1:750XP,最大携带数+1

Lv2:2000XP,最大携带数+2

Lv3:5000XP,最大携带数+3

InducedInfection:用一把喷枪发射病毒来让人类目标感染病毒,或控制一个丧尸

Lv1:750XP,染病几率+33%,喷枪弹药+1

Lv2:2000XP,染病几率+50%,喷枪弹药+2

Lv3:5000XP,染病几率+67%,喷枪弹药+3

分析:单机中控制丧尸的话几乎没有什么意义,对战中让玩家感染的话就等于让他躯体免伤,这样反而适得其反,不推荐使用

AttractionPheromone:可以使用特制烟雾弹来吸引感染T病毒的敌人

Lv1:1250XP,烟雾半径+12m,持续10秒

Lv2:3000XP,烟雾半径+14m,持续12.5秒

Lv3:6000XP,烟雾半径+16m,持续15秒

分析:该技能可产生类似流血的效果,单机下可用来逃命,对战中是一点用处都没有,因为丧尸们也弱化,就算被丧尸包围也不会怎么样。

Programinfected:用一把喷枪发射病毒来使目标感染,感染后的目标可被控制。

Lv1:1250XP,喷枪弹药+1

Lv2:3000XP,喷枪弹药+2

Lv3:6000XP,喷枪弹药+3

分析:这个技能可以用来在短时间内控制BOW(例如暴君),只要时间差控制的好,单机下该技能还是非常实用,尤其是用来对付双暴君BOSS。对战模式中BOW的攻很低,没有什么实际意义。所以这类控场技能只适合用来对付BOSS而已。

总结:生化兵的控场技能在对战中无法发挥任何优势,单机下倒是可以控制暴君过把瘾。