一、幻世录1中的人物该怎么加点

需要根据不同职业设定合理分配属性点因为在《幻世录1》中,不同职业的属性需求和脆弱点不同,需要通过加点来加强自身的能力,比如力量型职业需要加强力量属性,防御型职业需要加强生命和防御属性在加点时应注意避免单一属性过于强大或过于脆弱,合理分配属性点可以使角色战斗更加顺畅。可以参考游戏论坛上其他玩家的建议,或根据自身游戏经验来制定加点策略。

二、幻世录射手加点

战士主加力量和血,魔法师主加精神力例如雷欧纳德嚎汉克斯咕噜这种近战角色,升级时5点点数可以给力量加2点,其它三项每项各1点雪拉缇娜这种法师角色,升级时5点点数可以给精神加2点,其它三项每项各1点克罗蒂这种介于法师和近战型角色之间的,可以在升级时5点点数可以给精神或力量加2点,其它三项每项各1点弓箭手琥这种角色,升级时5点点数可以给力量或反应加2点,其它三项每项各1点

幻世录2加点(幻世录加点)

三、幻世录加点

幻世录人物每升一级获得5点属性点,首先每个人物先把特殊技练出来(未转职时,在下个特殊技出现之前优先加体质,增加生存力,体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神;转职后就优先加精神和反应),特殊技学完之后继续升级加点如下:

雷欧纳德:力量为主,反击为辅,少量体质,基本上不再加精神。每10点属性加6力量、3反应、1体质。

缇娜和雪拉:精神为主,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。每10点属性加7精神、2体质、1反应。

唬和汉克斯:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。每10点属性加7反应、3体质。(如果抗性未满可适当加少量精神)

嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)

幻世录2加点(幻世录加点)

雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。

咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。

克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。