一、魔兽争霸1.26和1.24E都有什么改动
魔兽争霸1.25正式补丁修改内容:
平衡性修改:
人族:
-每一级升级石工术血量增加从20%降低为10%;
-攻城坦克的单位等级从2级提升到3级;
-火枪手的生命值从505提高到535;
暗夜:
-守望者的暗影突袭磨耗从65提高到75;
-风德的精灵火持续时间从120削减到90;
兽族:
-剑圣的疾风步持续时间从20/40/60降低至20/35/50;
-狼骑诱捕的冷却时间从12秒增加到16秒;
-1级幽灵狼的单位等级从3级降到2级。
物品:
-迷你塔所消耗的金钱从30增加到40;
-经验书所增加的经验从150降低到100;
-毒液之球的效果持续时间从8秒减少为6秒。
Bug修改:
-魔兽争霸在启动时会自动想注册表添加信息;
-宽屏的解决方案在视频选项里提供选择;(这个是个比较人性化的选择,不必去麻烦的考虑如何换宽屏和正屏)
-英雄能够在被妖术变形的过程中在商店购物;
-回城卷轴不会因为英雄在被妖术的同时使用而消失;
-妖术将不再延长恶魔变身的持续时间;
-妖术将不再使英雄本身的魔法和生命回复失效;
-小精灵的自爆将无法减少处于无敌状态英雄的魔法值;
-修正了玩家能够在联盟锁定的情况下和对手结盟的问题(share hack)
-1.24E的录像将无法再1.25中读取。
魔兽争霸1.26改动:
错误修正
-在恶魔变身或药剂狂暴效果结束时施放妖术不再会使英雄获得速度提升。
-还原了1.25b中的一项修改,“妖术不再延长恶魔变身的持续时间。”
-修正了一个错误,该错误可导致某些MAC补丁可造成战网游戏连接中断
1.26没改平衡性,就是在1.25的基础上更改了一点系统的BUG。
二、魔兽争霸3冰封王座1.26和1.25版和1.24版有什么区别
微调了平衡性,兽族削弱了剑圣,削弱了狼骑,加强了先知;人族削弱了城防,加强了火枪;暗夜削弱了WD;不死没变化,但是因为其他三个族都削弱了,1.26对不死族最有利,WCG冠军也是UD。1.24兽族强势,人兽精三族鼎力,不死较弱;1.26也是三族争霸,只不过这次是暗夜最弱。详情百度魔兽争霸1.26补丁修改内容,手机只能总结一下了。
三、魔兽争霸:冰封王座1.26的秘籍
在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides