lol战争之王怎么没了
现在不叫战争之王,改版叫不屈之枪!近几个版本对斯巴达的改动较大方面有:
Q技能伤害构成重做。以前是少量的固定伤害+全额的面板伤害,现在是较多的技能固定伤害+1.4装备AD加成。
举例说明,假设潘森出门有65点攻击力(包括了符文和天赋),带一把多兰,75点。老版的Q可以造成15(假定老版Q的一级基础伤害,具体数值记不清了)+75(面板)=90的伤害。而新版Q则造成65(一级Q的技能基础伤害)+14(1.4装备AD加成)=79的伤害。
在符文之地,魔法就是一切。
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。
LOL战争之王技能介绍
圣盾庇护先说这个技能,当Pantheon每普通攻击或用技能达到4次就会启动,这个技能可以防御一次普通攻击,也包括了厄运女郎一箭双雕、普朗克枪火谈判、乌尔加特酸蚀猎手当然还有塔和小兵车子的一次攻击。这个被动让是让Pantheon在线上站住阵脚的其中一个原因,有这个可以大胆的上去跟别人交换技能,补兵,越塔杀人和逃生。长矛飞掷这个技能耗魔非常低,远程骚扰,补兵,杀人为一体的技能。这个技能尤其是在初期的时候威力特别明显,一个Q过去,对面脆皮的血就要掉一格,这是非常大的震撼力,别人一看你这么猛可能就虚了,或者不敢跟你对打。当地人的血量低于15%的时候还可以打出1.5倍的暴击伤害。
圣盾打击 Pantheon的眩晕技,跳到敌人身前并将其眩晕,虽然眩晕的时间很短,只有1秒,而且只能对英雄实用,但是跟AP的加成却是1:1,而且冷却也非常的可观。至于这个技能怎么实用想必不用多说了吧。
穿心长矛这个是pantheon的核心技能,快速清兵,物理的aoe高爆发,还附带被动,当对手血量低于15%的时候,你对其的攻击有100%暴击。这技能的伤害实在是巨大当然只有在这个技能等级高的时候才能看得出来,等级低的时候伤害个人认为不怎么可观,还不如普通攻击。此技冷却时间很短耗魔也蛮低,但是初期绝对不可以乱用因为Pantheon的魔法值其实蛮低的。躲在草丛里面使用,别人看不到你,血量却狂掉,等他反应过来的时候,QW普通过去,就是一个人头了,况且很多时候Pantheon的反杀就是靠高爆发杀回去的,当然对草丛的利用当然是不可少的。
堕天一击终于讲到大招了,其实大招的改动对于Pantheon来说是个福音,距离虽然只有5500码,但是从启动到落地的时间大大的减少,也降低了别人的反应时间,伤害也是不俗,等级3有1000点魔法伤害,抢龙和男爵,只要计算好,并不是痴人说梦,我去抢基本上都没失过手(玩Ezreal玩太多练出来的经验--)这个技能在落地的瞬间可以衔接其他技能,比如说QW,可以迅速的丢出长矛或者跳起来眩晕别人,即使别人看起来走出了施法范围,很多时候,就是那一瞬间,Pantheon能把人留住。
lol战争之王如何出装
8.战争之王-潘森
①召唤师技能
闪现,惩戒/点燃/传送
加点
主Q副W,逃跑配合打野抓人不错〔不推荐〕
主Q副E,打出更多伤害
②连招,对线技巧,细节
⑴当被动为3时W就有一个满被动和3层数被动,满被动被打掉,A下或放个技能就行马上打出第二被动,完成双盾。
3盾就等W,CD好了,被打掉第一个被动,然后W,被打掉,再A下就行,完成三盾
⑵AQ,WAE,WAQE连招就不说了
③出装
⑴上单对AD
黑切,护手,反甲,冰锤/破甲弓,蓝盾/亡者板甲/冰心,护甲鞋
⑵上单对AP
黑切,饮魔,冰锤/破甲弓,绿甲,狂徒,水银鞋
⑶打野对AD
蓝色战士/熔渣打野刀,黑切,蓝盾/亡者板甲/冰心,护手/冰锤/破甲弓,狂徒,护甲鞋
⑷打野对AP
蓝色战士/熔渣打野刀,黑切,饮魔,冰锤/破甲弓,绿甲/女妖/狂徒,水银鞋
④备注
⑴如果觉得清线慢可以出个九头
⑵黑切配合潘森E非常不错
⑶潘森后期有点无力,自己前期快速点吧
⑷潘森配合慎有奇效,潘森开大起飞时慎立马大潘森,潘森快落地时,慎会先到达目的地,然后慎E,敌人就吃到满额的潘森大招伤害,达到出其不意〔AP潘森新起〕