求邪恶天才布局攻略

房间没人去的主要原因是因为你提供的房间与手下的需要不符。

宿舍初期只有床,因此只有晚上员工才会回去睡觉。补充体力。

邪恶天才攻略(求邪恶天才布局攻略)

娱乐室当员工心情不好才会去,补充注意力。

培训室则是需要放置相应训练设备,且有能训练其他手下的高级手下在基地,另外你还要设定相关的员工数目要求。

还有一点,基地内需要有一定量的侍者,因为当手下缺乏体力,注意力时,他们无法自行前往相关房间,需要侍者带领他们去。

顺带一提,布局是该游戏自由度高的体现,照搬别人的就没意思了。而且员工AI还算聪明,只要建造合理,一般不会出现不去房间的情况。

关于超级特工,每个特工(除了詹姆斯缺德)都有专属的击杀方法,不能依靠普通武力解决。

邪恶天才攻略(求邪恶天才布局攻略)

这里复制粘贴了一下。并加了一点自己的意见

做掉超级特工的任务:

前提要求:1到了新岛,2做掉该特工任务出现,

拉丁蛇女:捕获后用医务室手术台审讯后毁容发疯。(话说这个手术台的研发比较麻烦,不是一开始就能研究出来的东西。)

李大龙:先去西藏抓他的师父,审讯师父后,就可以抓大龙哥了,捕获大龙哥后用培训室的武术台审讯后由于失败而发疯。(基地需要一名武术家手下)

碧恩淇凌娜:西伯利亚弄来玩具熊,捕获此女后用玩具熊审讯(注意玩具熊位置要放好)后发疯。

兰伯:先去美国中部弄来毛巾,研究后,把此人丢到生化水池子里洗澡后变成生化怪人。

就这些了~祝玩的开心。

《邪恶天才2》基地防御攻略

《邪恶天才2》基地防御攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《邪恶天才2》基地防御攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1,游戏现在最有威胁的不是敌人而是火灾,基地大部分损失都是火灾造成的,游戏中敌人入侵,哪怕平衡女偷个十几万都没火灾一次性损失大,火可以引燃已知的一切陷阱,布景和设施并且可以传导大约5X5格的范围。所以每个房门的间隔距离不要低于4格!

2,除了咖啡厅,实验室,厨房和指挥中心以及著名的发电机故障产生火灾外,喷火陷阱和敌人也是一个非常可怕的火灾来源:喷火器战士,火箭筒战士,机器人(不分敌我)和破坏者还有被点燃四处乱跑的小人。

3,游戏中的伤害分为意志力伤害和活体伤害,前者被打到0就可以捕获,如果没捕获就会逃跑,后者被打到0就会死亡,要注意的是陷阱敌我不分。(部分剧情角色血和意志力永远会保存一点,需要特定的方法才能消灭和捕获)意志力陷阱如果玩的好,可以不分敌我乱堆一气,我方的小人没了意志力直接自己会跑去读书画画看医生即可了。不过,机器人没有意志力后边还需要警卫帮忙打。

4,游戏中推荐设定一个完全空置的战斗区域,从而保证守卫和敌人进行有效的战斗,这里要做成曲线战壕型,推荐通道长度8也就是16格一转弯,中间可以放置一些无关紧要的辅助陷阱,主要是挟制敌人的射击单位,尤其是火箭筒士兵,而后期的超级英雄,容易在小兵堆里开无双这样也可以防止机器人自爆,火箭筒误射造成的火灾发生。

5,介于后期的高级密探和精锐贼可以瞒天过海过大部分的守卫,但是却瞒天过海不了陷阱,他们会主动让陷阱当机,所以后期大部分3级以下的陷阱都没有价值,除了鲨鱼池等高级陷阱除外。电磁铁控路YYDS

6,新版中设定探员即便是逃走,他们获得的间接证据数值也会加到怀疑总值上,要么全部抓住,要么一个别留下或者关门放狗陷阱。

7,切勿在大门厅发生战斗或者残留尸首(记得早点拿走烧了),否则大量的赌客会逃跑,这样既损失了金钱也会导致怀疑值上升。

8,游戏里敌人有两种AI,一种是随机闲逛,到达地位置后记录坐标再也不来了,如果你的基地是环装通道,他们会走一圈,除非他们的目的达到,否则不会离开,如果是破坏者,他们懂得四处放火,非常恶心。第二种是有目标性的,不会闲逛,会直奔目的地,比如说监牢,电厂,金库和你的英雄,所以推荐还是将大厅的服务员专门做一个生活区域,进基地入口做个迷宫。

9,陷阱的攻击是一个状态,然后损血,但是不同的状态会抵消,而且有优先级,比如吹风机吹走的人不能跳迪斯科,跳迪斯科的不受冰冻影响等等,而且部分敌人不怕火焰,所以陷阱的摆放还是需要计算的

10,切记英雄们不同的物种需要不同的医疗方式,爱丽丝是机器人需要维修,冰雪女王需要能量场和冰冻王座我方的守卫也是三种不同的物种:人类,憎恶,机器人。

11,为了防止出现英雄别嚣张出现你家被掏干净,守卫却在深处闲逛的问题,注意学院,餐厅,卧室和安保房间的摆放,至少让守卫经常路过战斗区域,还有,切记别忘记放置几个能让敌人原形毕露的陷阱当然,推荐将第一滴血给与机器人守卫

12,游戏中的设施是占据路线的,玩家可以考虑使用设施作为阻挡,但是设施不阻挡视觉,例如安保的检查哨。

13,后期会有敌人从你的停机坪空投,千万别前边堵上后边被捅了你应该及时将两条隧道合并为一条

14,主英雄可以识别大部分的伪装,但是后期的重装大兵,超级战士等都能把你英雄打成愣子所以推荐将主力英雄当个眼即可了。

15,经常逛逛你的基地,有些敌人会给你的墙上糊探头,甚至传送装置

入侵单位和我方杂兵是同一个等级配置的,也就是说,同等级下的同职业的敌人可以转化为我方的单位,这样,我们可以不用研发就能蹭到hitman之类的兵种。

高级的杂兵会越狱,所以不能安置于低级的牢笼里,另外尽快制造一个转化机,将抓到的敌人转化为你的打工仔。

游戏虽然没有防御概念,但是依然有减伤设置,所以像是超级士兵,超级英雄之类的,可能你的枪手一圈下来没打死他,他过来开无双了但是对状态伤害减伤没有用处,所以陷阱起到了很大的作用。

PS:就不能学学牛蛙当年黑寡妇讯问人类贤者,然后喂几只炸鸡后贤者就投降我军了哦,自家法师又叛变了接着来

1,调查员

可转变为工人

调查员拥有一个热成像系统(英文原话)会优先前往温度最高的大门后方,部分调查员会直奔发电机房(很少的几率)他们会拍摄任何不寻常的线索,包括自己阵亡的战友。

调查员拥有易容能力,并且懂得拆除陷阱,调查员虽然不会特别强大,但是后期都是十几人组团来,容易忽略落单的。

PS:尽量不让他们发现的东西:焚化炉,指挥中心,监牢,潜艇基地,发电厂,实验室等等这些地方。

另外,他们并不懂发热的东西的作用,会拍下来带回总部,后来总部再派来的调查员会针对这里进行调查。

2,破坏者

可转变为科学家

对实验室,保安室,武器库,发电机甚至床铺有特殊兴趣,会四处放火,是游戏中期最讨厌的敌人之一,后期一个可能让你防御全盘崩溃

破坏者易容能力比较差,但是依然可以蒙混过大部分3级以内的人员,还是推荐陷阱处理,尽快处理能抓则抓!

3,盗贼

可转变为服务员

主要目的是直奔金库偷钱,甚至架子都会被他们搬走,手里携带一个次元口袋,甚至会掠走他们认为价格较高的货物(比如文物,雕像,反应堆或者医疗站--你直接将我的岛抱走得了)盗贼走路动作夸张并且习惯团队一起冲向目的地,

盗贼后期也是组团而来,他们的英雄会从你的基地里面安置设备,甚至安置传送门。

4,士兵

可转变为保安

会携带火器直接进入你的基地,射杀任何看起来不是客人的打工仔,注意的是,火箭筒士兵威胁极高。士兵也会优先选择高温地区优先行动。

后期的超级士兵非常强大,手持能量武器或者重机枪,一个人能扫平一个通道的打工仔,就算是机甲士兵2.0也冲不过去,尤其是四个机枪兵一横,基本你的英雄也站不住三秒,所以还是尽量陷阱伺候如果运气好能围住他们,最好能抓活的,因为你可以将其转化为hitman。

超级士兵也懂得解决陷阱,如果陷阱通道失效,推荐使用电热炉将其勾引到高温的房间然后众保安上去一顿集火干掉。

5,超级英雄

后期出现的精锐战士,他们不能被抓住,只能被消灭,一拳就能打死一般的保安和工人,可以免疫大部分的陷阱,但是个人不伪装,部分BOSS会带有自己的超级英雄护卫。超级英雄和王牌BOSS最大的区别就是量产+自身没有特殊技能

超级英雄近乎无视大部分的陷阱,不过别的单位踩了陷阱他靠近遭殃就除外了,介于超级英雄的血量极高,防御离谱,能用高级陷阱例如鲨鱼池等东西尽可能多的骗血才能容易击杀他们。

PS:后期在你的超级计划被别人知道的场合,四个英雄+四个机枪兵的每日组合基本正面怼无解最后还是靠门+鲨鱼池+磁铁让他们在员工内部通道里走完了陷阱之路。

6,王牌

英雄单位,正常游戏无法击杀,除非任务来剧情杀它们,否则每次都会将其他们打跑而已,一般来说一个机构至少拥有一名王牌,他们驻扎的区域会严重阻碍玩家的拓荒,并且会不定时来踢门,但是介于对付它们的任务都相当麻烦,在没有较高的保护手段和基地防火能力之前,最好还是不要招惹支线BOSS。

7,机器人

敌人的机器人版,我方也可以制造,不过机器人死后会自爆,容易造成火灾,还不能抓,基本每次打都是赔本买卖

有个任务会有十来个机器人来踢门,请准备好防火防爆防机器人

8,憎恶

我方后期发电厂可以使用憎恶制造机用三个尸体合成,有个任务会有一大堆憎恶来踢门,这玩意减伤和血量都不错,可惜不懂得如何回避陷阱

最后说一下基地建设的几个心得

1,床,食堂不需要多,够几个班轮番躺即可。

2,不需要扎堆放置床铺,餐厅,咖啡厅和睿智场所,工人和维修工程师满地乱跑,你最好尽早让他们随时可以休息。寿司机可以支撑大部分的餐饮。

3,保安和服务员介于工作问题,服务员一个推荐扎堆砸大厅一侧的单独区域,可以用冷风机降低热源从而防止被敌人清理。而保安则推荐集中于重要要道附近切记设备选择单位分类独占。

4,大厅后方最好准备好员工通道,赌客不想看到僵尸憎恶,机器人,科学家,甚至HITMAN从自己前边进进出出的他们很胆小。

5,基地不要做的太密集,陷阱也不要太密集,着火的时候你会发现BOSS的破坏率远没有火蔓延的快

6,多建门确实有好处,但是这也会延误你的打工仔的行动。

7,安保设备完全没有英雄的眼好用,不如多准备一些陷阱抠掉敌人的血。

8,地盘绝对够,你想做个迷宫来玩弄敌人我也不介意,不过你的打工仔可能介意,最起码迷宫里要有厕所吧。

9,灵活使用上下层,制造一个敌人下的来但是没人看到他在上去的世界。

10,只要联通就行,你可以将上一层分割成两个区域,从地下迷宫联通,这样可以帮你整理一下你那乱七八糟又没有路防御的基地。

11.用铲子填土比一个一个卖快得多。

Evil Genius(邪恶天才)攻略

4兵种升级

这个游戏升级兵种是需要去世界地图上绑架相关的人才,带回来后在监狱里面用拷问椅对他拷问,这样拷问他的那个兵就会直接升级成为那个兵种,而且当你绑架回来新的人才的时候,你同时还会得到一个新的设备,这个设备就是用来培训这种兵种的,要在培训中心建造这种设备,这样你的第一个这种兵种就会开始训练更多的同等级兵种,另外高级的可以降级训练低级兵种,也就是向下兼容吧!那个培训中心最好建造的大一些,因为到后期高级步兵的训练设施个头都不小!

5地区信息

关于经济实力在世界地图窗口中右下角有三个按钮其中那个红色的按一下就会在各个地区看到两个数值,一个是¥的符号代表经济实力一个是盾牌的符号,代表防守能力,典型的例子就是中国沿海地区,那里就是经济实力9!

6控制中心

如果看各个区域都是问号,那说明你的控制中心需要电脑,控制中心的电脑直接决定你掌握信息的量,还有任务执行需要花费的时间时间。所以初级的那种电脑最好要有6台搭配4个磁带库,后来的高级电脑不需要磁带库,只建造电脑就行了!

7电力

初期的发电机有个毛病,就是用电量如果超过了发电量的85%的话,发电机就属于超负荷工作,会开始一点一点的减HP,直到爆炸。为了避免,要注意多造发电机,保证发电量远高于用电量,后期的原子发电机就没有这个问题了!根发电机配套的那个好像就是UPS,也就是不间断电源。但是我一直没用过,多造几个发电机就好了!

8组合建筑

很多朋友发现室外建筑有一个4万元的不能建造,实际上那个建筑是8万元的酒店的扩展一个酒店主体可以接驳3个4万元的那种扩展,形成一个超大规模的大酒店!

9掠夺

当建立了实验室后,如果在地图上发现设备一类的宝物建议马上抢回来。因为抢回来后就可以被研究,开发出新的物品!

有很多细节可能都被我疏漏了!但是能被我疏漏的都是不难解决的问题,大家自己多动动脑子吧!说的太详细了就剥夺了你们探索的乐趣!

《邪恶天才》心得篇

首先声明偶不是啥高手!只是看到讨论这个游戏的人比较少,所以把自己玩了几天的一点经历和心得分享出来给各位同好参考!

游戏上手比较简单而且有录像教程我就不废话了!

比较疑难的任务!

1开会任务

召集那几个人开会的任务前三个人比较容易搞定!后三个人有点难度!总的来说就是要求你的罪恶知名度要高!然后才可能在世界地图上或者基地中找到你要找的那个家伙!其中倒数第二个需要扔在厨房的搅拌机里搅拌一下!

2研究机构的机器任务

从日本偷来那个研究机械就可以开始建造实验室了个人建议在入口附近找一小块空间四格就够建造一台假的研究机械就是那个4000元的那个其他的都好几万!很容易区分!因为这个任务要求你引诱敌人的间谍来偷那个假的研究机械!别打死他们的间谍让他偷走那个机器就好不过那个贼一般偷一样东西是不会走的!可能顺手还要偷走一些别的什么!我的选择是让他偷钱!

3疯狂掠夺的任务

在你收集了一定数量(4-6件)的世界珍宝的时候!就是那些埃菲尔铁塔什么的,屏幕会有提示这个时候要疯狂派出工人,因为任务要求5分钟内每分钟赚取一万美元!坚持五分钟任务成功!

窍门就是合理安排工人分布的地区和人数要尽量偷那些经济实力强的地方!掌握好个地区警察出现的频率找个空档一次成功!

4科技线索寻找任务

这个任务比较烦一共有9项科技线索一开始会拥有其中的3项通过抓获任务开始的时候岛上一些带有科学线索符号的特种兵,并将他们送到实验室用各种研究设备折磨他们,得到其中三个,这个时候应该还有3个线索没有找到!我只找到了两个就完成任务了!也就是说要找到其中的8个线索!最后的两个只能在世界地图上搜寻

特点是某个地区的了解程度在达到40%以上的时候才有可能找到线索,对于名声好象也有一个200的要求!因为出现位置好象是随机的所以只能碰运气了!

当完成了这些任务后你就会有一个新的岛屿!但是旧的岛屿就要废弃了记得在世界地图上选择去新的岛屿前要卖掉基地内所有的设备因为那些都带不走只有你抢回来的宝物和你的现金能被带走还包括所有人员也会带走,但是要注意的是在你搬家的时候如果敌人来打你你的人是不回还手的所以为了避免损失,在搬家之前要把各国的敌对程度降下来,避免有特种兵堵在你家门口屠杀!

以上就是我做这些任务的一点心得

关于游戏还有几点想说一下

1金钱有的朋友总觉得金钱不足实际这很简单只需要在4个经济实力9的地区每个地区放5个普通工人也可以少放两个地区然后记得时常去照看他们如果有警察出现要选择最后那个隐藏的选项避避风头!这样可以一个人都不损失的偷上很久!

2敌对程度敌对程度就是区域视窗右上角的那个红条,最好保持在5%左右(有任务要做的时候除外)如果高了这个地区就会派出更多的特种兵去你的岛上捣乱!太高的时候可以暂时把手下撤回来!等降下来了再派过去!

3防贼一般如果控制好敌对程度的话除非是有特殊任务(比如引诱敌人偷假机器的任务)敌人很少派小偷来光顾你!但是这些小偷很是讨厌,所以建议偷来的宝物集中放置然后把那个房间装上摄像头这样一旦有小偷偷东西会有声音警告我一般听到警告第一个去看的就是藏宝库,可以在拉警报的时候把那个门设置成四级,这样就会有两个警卫站在那个门口,比较便于捕捉偷了东西后要逃跑的小偷!

暂时就想到这么多,我现在刚刚搬到一个新的岛屿上,正在准备建立基地!后面的任务等完成了我会找机会写出来!

我说的这些对于英文好的朋友可能太幼稚了!

但是正如我前面所说的,我的目的只是为了让需要这些东西的人能看到,仅此而已!想批评的就请嘴下留情!有批评我的时间去写一些对大家有用的东西比较好!