辐射4《Fallout4》生存开荒攻略
辐射4《Fallout4》生存开荒攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理辐射4《Fallout4》生存开荒攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1:生存模式的特性,以及为什么要玩生存
生存模式给新人的第一印象通常是硬核,梆硬,至少当初我是这么认为的,实际上接触以后发现,相比于其他的生存类游戏辐射4的硬度可以说是幼儿园级别的,之所以给人硬核的印象,完全是冗长的前期带来的错觉,那么我们需要做的就是如何快速且安稳的度过前期。这里的内容会放到次楼。
生存模式核心三件套:疾病,饮食,睡眠。模式特定限制:不可快速旅行,不可快速存档。
前三项增加了游戏的附加内容,会有更多的乐趣体验,大家普遍能够接受。而后两项则直接改变了游戏的性质,也是议论最多的地方。
什么要玩生存,因为你花了钱,因为你花了时间下载,所以要玩。当然也不尽是这样。表面上生存模式只是增加了各种附加的规则,事实却是只有生存玩家才能体验到更加完整的游戏与细节,比如哪个角落里有床铺,什么地方会刷大力丸,哪个场景的饮水台可以制作纯水等等。当然也不是不支持畅快淋漓的简单模式,毕竟动力甲犁地突突也是另一种体验。
归根结底生存模式会让你的游戏节奏变得非常缓慢,无法使用控制台与快速存档也会让本就bug频出烂透的游戏体验雪上加霜,在没有完全熟悉游戏系统的情况下进入生存更会是一种折磨。所以推荐纯萌新先尝试正常难度速通一遍主线剧情,充分了解游戏机制后再行尝试。生存模式的优点则是会有更多,更细,更丰满的游戏体验,无法快速旅行会让游戏的代入感更强,成就感满满(当然玩几个小时没存档闪退也是血压满满)。无法快速存档则会让玩家更加理性的去判断,更加谨慎且充满智慧(求生欲满满)。比较适合仓鼠党(用命换来的垃圾就显得尤为珍贵),手残党(没有操作可言,.308铁管一枪秒,成败全在战前准备),活菩萨(走到哪算哪,有床就睡觉,有火就烧饭,有人就接任务随缘做,多活一天就是胜利)。总而言之虽然算不上硬核,但仍是一个富有挑战性与奇怪乐趣的模式,非常推荐尝试。
2:生存模式各种属性点的分配
新人的话楼主推荐潜狙流派,优点是安全有保障,弹药消耗少,成型平滑无门槛。在生存模式中基础负重只有75的情况下重武器基本上不会做考虑了,用最少的弹药稳定输出,节省空间来捡垃圾才是主要目标。后期各项属性点好了转型别的流派也是可以的。潜行前中期最大的优势是可以留给你判断的时间,是战是逃有时间来判断(生存嘛,逃跑,不寒碜),后期无论是转剑圣还是突击流都会有用武之地。另外步枪手perk也是游戏中受用最广泛的perk之一,前期点出来非常划算。
加点总体如下:
力量1
在不考虑前期刀人和捡垃圾的情况下,一点力量即可,只携带枪械,弹药和补给品,尽早拿到动力装甲解决负重问题即可。
感知2
够点步枪手即可,火力支援任务会用到捡来的镭射步枪。
耐力1
潜狙诶,算了吧
魅力10
我很可爱!请给我钱!2000块买监管人(双弹战斗步枪)只能靠撒娇卖萌了。另外生存模式无法快速存档,遇到需要说服的NPC没办法F9回档,高魅力也就成了必须。
智力10
高智力带来高经验,还有非常实用的各种perk,可以说是从头爽到位的属性,9层的核物理学家延长核融合核心的使用寿命,四舍五入为你省下一个亿!整整一个亿!后面当军火贩子也好,毒枭也罢,算是终于摆脱了传统的水厂。
敏捷3
够点潜行即可,得到迪耿perk:斗篷与匕首之后可以点到7勾出忍者,睡魔即可。那时大概30多级,40级不到。
幸运1
跪着走的孩子运气都不会差,相信我!
①②①⑩⑩③①
这样的加点在前中期都有不错的收益,跟随超越时空任务,回到庇护山庄自己家中还有一本加1点属性的书,可以加在感知上,这样只需要再付出一点即可勾出锁匠,无论是捡垃圾搜弹药还是刷队友好感都会用的到,非常的实惠
准备工作大概就是这样子。
3大致流程
这里分成几段来讲吧,方便大家看图,首先跟新人朋友讲一下,义勇军路线虽然是主线之一但并非必须,也就是完成超越时空后提示的自由钟声响起进入博物馆营救义勇军普雷斯顿这一项是可以暂时搁置不去做的,这样做的好处非常多,少了很多嗷嗷待哺的居民和赴汤蹈火的离谱任务,玩家可以安心去做自己的事情,全DLC玩家甚至可以打完核子世界狩猎季节,清理完联邦的匪帮前哨站,再回来营救普雷斯顿且不会触发敌对(正常情况下核子世界DLC帮助匪帮入侵联邦后义勇军普雷斯顿会和玩家反目,虽无伤大雅但就拿不到他个人专属的perk了)。
首先在避难所中:
走出冷冻舱,打开老伴的冷冻舱,发誓为他(她)报仇并顺走一枚戒指。跟随任务提示来到一间食堂一样的房间,捡走所有空的啤酒瓶,可乐瓶,各种瓶子,继续前进墙上会有饮水台,利用空瓶子制作纯水,这样大概有六七瓶,前两天够喝了。食堂那里有一台电脑,登上去按R可以退出并获得一张游戏卡带,算是收集品。沿途打死的蟑螂肉都收起来,虽然听着很恶心但是煮熟了能填饱肚子,而且没有辐射,干净卫生的食物吃了叶不容易生病。记得不要捡太多垃圾,或者捡了到庇护山庄存放起来也行。出门后大概有120发10mm弹药,不要舍不得打,因为过几天你就再也不会用到了,挥霍吧!少年!
回到庇护山庄后开始搜刮,如果没有发卡开锁可以打开工房,选择拆除保险箱或手提箱,这样其中的物品就都会存放到工房里,直接取出来即可。如果有增加魅力的衣服可以穿上,12魅力方便等一下吹牛骗钱。南面靠近小桥的地方有一处营火,捡来的苍蝇肉,蟑螂肉可以煮一煮吃一顿,应该还有一天半左右的余粮。这里说一下前期看到很多东西都会想去捡起来,什么掠夺者护甲,铁管手枪,捡一大堆,实际上很不值得,因为我们只有1力量,捡这些垃圾又不值钱有没有用,即使是全套掠夺者护甲,穿上人都走不动了,也差不多是尸鬼两巴掌,野狗多咬一口的事情,没有意义。推荐裸奔,0甲也无所谓,因为就这一会而已啦。
庇护山庄东北方向有一栋房子,如果你看到房子后面有几株野生变异果,沿着墙壁就能找到一个地窖铁门,里面有三条小黄鱼(邮差表示很赞),比较值钱。东西都收好揣兜里,再带几个空瓶子前往红火箭维修站,会遇到可爱的狗肉,带上狗肉让它帮你驼东西,什么重就给它好了,红火箭基地会刷一波鼹鼠,站在报废汽车上打会很安全,鼹鼠肉也可以烧好带在身上,红火箭基地后面也有一处营火可以制作食物,比较方便。这时候不出意外主角开始犯困了,利用红火箭的工房造好床睡7小时,在家具、特殊一项里有饮水台,造出来可以直接喝,再用刚刚带的空瓶子灌几瓶纯水。
红火箭基地的西南方向,下坡一点点有一处鼹鼠洞,进去后击败鼹鼠一家在右侧有一废料堆积处,有辐射,也有一颗核融合核心,速拿,溜之,别傻站着吃辐射(这事有人干过我不知道是谁)。
然后跟随任务提示来到康科德,打败掠夺者,听普雷斯顿忽悠你救他,别管他,拿了枪就跑,去博物馆右边的教堂,沿着教堂讲台后面的楼梯上钟楼,看见一架飞机了吗,想办法跳到尾巴上去,只是这里要小心一点,摔下去大概是无了,但是难度不大,飞机下面有一套破损的T45动力甲,全套,插上捡来的核心,穿上。
至此负重问题完美解决,升级的点数可以开始点核物理学家了,后面只要省着用,甚至会有多余的核心拿来卖钱。
拿到动力甲后沿着教堂右边的一路走下会碰上垃圾桶卡拉,可以把手头的一些物品先买给她,捡来的毛瑟枪也可以卖掉,但电池可以留下。
继续南下来到鼓丘食堂看见两伙人在吵架,前去嘴炮卖萌讲价忽悠,一通捣鼓小赚一笔,两个商人都可以交易,有什么不需要的东西都卖掉吧,药品留点杰特,治疗针就好了。因为生存模式下抗辐宁和消辐宁简直是砒霜级别的药品,不推荐使用也就没必要留着。从老伴身上顺下来的结婚戒指还有自己的结婚戒指也能卖掉,还很值钱!
忘了吧,至少派普(麦奎迪)在身边。
继续南下来到贾尔伯兄弟废车场,老样子站在车上击败鼹鼠即可,此时会收到军事频道的无线电信号,触发火力支援任务,也就是兄弟会的第一个任务,跟随任务提示通过高架桥前往剑桥警察局,这里不要走大学广场的大路,有不少地雷,还有尸鬼,比较危险,从更下边的小巷子里进入警察局,协助丹斯击败尸鬼后嘴炮讲价,接任务就好了。进入警察局向里走,会看见一扇蓝色铁门,出门后是一个小车库,有动力装甲架,可以修好你身上的这套T45,需要的钢铁和电子元件警察局里都可以找到。在警察局门口的警戒步道上有一位死去的兄弟会成员,从身上能拿到一把镭射步枪和若干弹药,打完电弧喷射中心没问题,而且合成人身上也会有电池,记得搜刮即可。
然后完成号召武装任务,得到公义权威镭射步枪和瓶盖若干,向东走来到格林花园,找到督导员与之交谈,说他像是电视节目主持人(还是啥来着?),他会说你中奖了,然后带你去看你的奖品,一辆新车,并允许你兑换成等额的瓶盖,这里可以忽悠讲价,又小赚一笔。
从格林花园出发,南方向有一座红色的铁路桥,过桥,经过奥勃兰车站,走树林(大路可能刷邻居尸鬼,顶不住),到湖边就安全很多了,沿着湖边小道前往81号避难所,嘴炮开门,进入避难所出电梯后右转商铺购买监管人步枪,以你现在身上的资本,应该还有余下的可以买一些.45子弹。
去端掉刽子手小巷,以后这里就是你家了。隔壁钻石城保安大战变种人,跟咱没关系。造好床铺,饮水台,收纳箱,甚至不需要防御,因为这个地方刷怪很远,不会有崽种跑来偷东西,非常的安稳。
吃个饭睡一觉,看看能不能把监管人改成半自动和全息瞄具,缺少的垃圾去钻石城里看看有没有卖的,通常来说是够的。进城路上看看保安大战变种人打完了没有,没打完补补刀,打完了搜刮一波进城换钱。
至此,前期已经结束了,直接步入中期,这之后是继续做兄弟会的任务,还是推主线,或是加入铁路拿迪耿perk,全凭个人喜好。
推荐的话呢,沿着河岸去铁路吧,清理掉一个变种人(推荐远程潜行点掉,这家伙火箭筒,正面刚不可取),一窝掠夺者,几只野狗即可。沿着河边走很安全,比走城里安全太多了。期间可以到瓦伦坦侦探事务所接怪客瓦伦坦任务,114号避难所的保镖们可以补给一波.45弹药,非常的划算。
这里借用一下大佬的图吧,做个路标,绿黄红按顺序即可。
《辐射4》(fallout4)有什么值得一装的mod吗
辐射4的MOD推荐
随着辐射4的发布,MOD社区迅速崛起,为游戏带来了无限可能。以下是几个值得安装的MOD,以增强游戏体验。
1.**辐射4世界重建(FO4 Workshop)**:这是辐射4最大的MOD集合,包括了地图、建筑、NPC和故事线的丰富内容,让游戏世界变得更加多样化和丰富。
2.**辐射4角色重塑(Character Rebalance)**:此MOD重新平衡了游戏中的角色技能和属性,让角色发展更加合理和有趣。
3.**辐射4武器改进(FO4 Weapon Overhaul)**:提升武器的多样性和可玩性,包括新的武器设计和特殊效果。
4.**辐射4任务扩展(FO4 Quest Expansion)**:增加了大量新的主线和支线任务,丰富了游戏剧情。
5.**辐射4角色模型改进(FO4 Character Model Replacements)**:提供了更多角色模型选择,让玩家可以根据喜好自定义角色外观。
6.**辐射4地图拓展(FO4 Map Expansion)**:增加了更多游戏地图,让玩家探索更加广阔的辐射世界。
7.**辐射4音效改进(FO4 Sound Improvement)**:提升了游戏音效质量,增强了沉浸感。
安装和下载这些MOD需要一定的时间和步骤,但它们能够极大地提升游戏体验。记得在安装MOD时,确保游戏存档安全,以免丢失进度。
记住,选择和安装MOD时,应关注MOD的兼容性和评分,确保能够与你的游戏版本相匹配,避免出现兼容性问题。最后,享受你的游戏过程,探索辐射4的无限可能!
辐射4《Fallout4》V流前期加点攻略
辐射4《Fallout4》V流前期加点攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理辐射4《Fallout4》V流前期加点攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
辐射4《Fallout4》V流前期加点攻略
难度随意,我这套生存难度都打穿了。
力量1
耐力1
感知9
魅力1
敏捷10
运气3
出避难所回家拿书感知到10,去博物馆吃娃娃感知11
墨镜+1军帽+1(屁股山能翻出来,凑不齐也没大问题)这样开局就有13感知,10敏,AP160,然后参考我之前攻略,5级拿到监管者步枪和监管者护臂,再去钻石城买废土人胸甲和冠军护臂,前期装备就齐活了。
生存模式V步枪流监管者开局
技能加点:2级枪支改造。
3级步枪手。
4级贯穿。
5级集中火力
这时候拿到监管者了回家改枪,轻质弹夹,长枪管,瞄准镜拆了换荧光瞄具。160AP差不多可以V10枪左右吧。此时出门打人基本一枪一个小朋友,V身体有70-95%的命中率(根据距离)
出钻石城一路往南狂奔,奇迹岛方向,不想战斗的只管看好路跑就对了。但是此时装备和技能其实平推过去也没啥大问题,注意路过昆西的时候不要引到高架上的人,以及一般不要去惹那只躲在沼泽里的泥沼蟹王(强杀其实也可以,对着头一顿按,一管AP加个暴击可以带走的)跑到奇迹岛对面水厂游过去,上岛,有艘船,二层柜子里有幸运娃娃(不去岛中心触发任务就没敌人)。回到水厂,门口有一艘巨大的搁浅的船,这里没办法了,一路杀上去(相信自己,这时候同级里可以横扫的)生存模式注意底层船舱的藤壶喷的辐射气体很烦。船上清光,船头可以找到敏捷娃娃,这样就有11敏了,配合装备这时候应该15感知14敏捷(家里做个鞍马加1敏)200AP值足够挥霍了。
6级幸运
7级幸运
8级幸运
9级步枪手二段(好像是,不是就加幸运)
10级拿到娃娃就有7运了,额外暴击
11级幸运
12级死神冲刺(15%几率击杀补满AP,二段25%,三段可能有BUG慎点)介于这时候基本一枪一个小朋友,一管AP可以V十来枪,只要脸不是太黑,触发个一两次问题不大,这时可以尽情体会V流有多爽了。
剩下升级的点数先把运气系的几个实用技能加了,比如3运那个暴力狂,6运的暴击强化,10敏的枪斗术也不错。5敏的行动派不建议加,感觉长AP加死神足够了,这个技能回的也不够快。
魅力前期没用,一次采购靠磕药,尽量多买多卖。独行侠前期也没啥用,这时候肯定要带麦迪一起行动的,这货的PERK必须要尽早拿到,而他的个人任务又很长。魅力找机会再点吧,独行侠三段才会加25AP,那需要很高的等级。负重问题回家给装甲上都改口袋(不需要技能)
力量要看你穿不穿动力装甲,穿动力装甲这个属性没啥用,前期不要加。不穿动力装甲可以去完成铁路的任务拿防弹布的时候点到3出改装甲,回家改防弹布去。想省点数的可以去城里那座高塔来着拿力量娃娃。
耐力,对于V流来说就是废物能力,一点都不要加,永远。
核心技能,感知系步枪手,狙击手(前期可以不点,三段才对V流有巨大作用
配合麦迪的PERK,你会发现V头比V身体命中率还高)贯穿,集中火力(有二段就再也不用为命中率发愁了)幸运系暴力狂(三段加15%伤害),暴击强化,额外暴击,死神冲刺(三段35%触发几率,补满AP条和暴击条,点之前存个档看看有没有BUG,有些版本只回暴击条不回AP条那样的话就不要点了)敏捷系枪斗术(群战挺好用,但是属于锦上添花的技能,点数富裕的情况再点)潜行(横推型的不用点,玩潜狙必须点,另外生存模式建议早点,三段可以无视陷阱和地雷,生存模式大福音)忍者和睡魔都是潜狙必备技能,只是睡魔慢一点加,拿到迪耿的PERK后再点。智力建议能早就早一点加,一是升级经验多,二是30级的时候可以买到2MM子弹了,这时可以选择放弃监管者,上飞艇去偷高斯步枪(带凯特或尼克开门然后指挥狗肉去偷),而改装高斯步枪需要科学技能。30级的高斯步枪V模式下基本就是秒天秒地秒空气的存在缺点就是弹药稀少而且很贵。我喜欢监管者就用.45子弹(价格便宜量又足)平时摸鱼,遇到强大的敌人(比如女王、巨兽、暴君这样的)换高斯一枪崩掉。
剧情建议先推核子世界,我15级就去了,正常30级去(拿到麦迪和迪耿的PERK也差不多了)特工帮(惑心帮)奖励的PERK非常强大,越早拿越好,可惜流程非常非常长,拿到基本40级左右了。
装备的话,减10%V前缀首选,其次铁卫前缀,建议4件减V装,两件铁卫装,开V战撸一切。狡猾前缀也不错。潜狙可以考虑变色龙前缀。
动力装甲,前期就博物馆那套T45,然后去拿幸运娃娃的路上会路过原子猫,拿一套T65,不带头盔可以有2感知加成。最好的动力甲是核子世界那件+3敏的T51核子可乐甲(远岛的活力汽水甲也是一样的)但是V流穿动力甲有个致命问题,开V时会加速消耗核心,非常的烧钱。所以不是生存模式就不建议穿动力装甲。
补充一点,狙击手需要装瞄准镜才能触发加25%命中率,而瞄准镜一般都很重影响V的次数,而这个技能需要三段以后点数富裕了再考虑吧。倒是3感知的那个洞察技能二段命中伤害都加5%可以早点考虑。集中火力前期一段就够了,三段命中伤害各叠加20%,但是对等级要求较高。
昨天36级去打了核子可乐工厂那只女王。站在房顶上打的,当时现实V头部的命中率是15%(站得太远了)潜行2.4倍(没点潜伤PERK,就是迪耿送的那个)暴伤195%(二段暴伤加两本书一个娃娃)用白板高斯一发暴击打成血皮,第二枪暴击直接带走。手瞄是不可能打这么利索的