魔兽世界恶魔猎手复仇天赋加点

幽魂炸弹流派,选择什么传说物品都没有太大区别,(通常为凝聚苦痛(双喷橙,追求极限伤害),黑眼勋章(不稳定,但可用且WCL成绩表现不错),拉瑟莱克的污秽(刷符橙,9.0传统选择,依旧可用))

天赋则选择:2233221

恶魔之魂骑士加点

烈火烙印流派,选择炽热灵魂(烙印橙)作为传说物品(通常为手套),

天赋选择:2323221

DNF无双之魂pk怎么加点

1.寒芒掠影套装

“一点寒芒先到”,寒芒掠影的属性在三套无双之魂E2套装中是比较中规中矩的一套,它对无双之魂的被动及面板有着不错的提升,但套装的三件套、六件套属性略显鸡肋,小技能输出一般,而九件套对于大招的提升还是比较可观的。建议配合80级史诗长矛,破影使用,将升龙破空枪和狂龙怒啸发挥到极致。

2.云落天行套装

恶魔之魂骑士加点

云落天行套装主要强化的是行云系列小技能以及狂龙怒啸,技能CD减少量非常可观,“行云:落”技能束缚效果增强,控场能力出众,狂龙怒啸也是无双之魂的主输出技能,控场输出兼备,刷图过程会比较舒适。与80级史诗长矛破影也能够融合,适合打控场。

3.风卷残云套装

个人认为风卷残云套是无双之魂E2套装里最全面,最实用的一个,增强的都是无双之魂的主要输出技能,九件套对于大技能攻击力提升极高,用征战者打输出可以考虑这套异界。可以用残云6配合破影,巨魂首饰不间断的用旋风枪,狂龙怒啸等技能输出,如果你有更好的武器可以配合残云9,用大技能打爆发输出。

4.烽火连城套装

这套E3强化的技能比较单一,但是可以考虑用85级史诗长矛青月令配合它,并且用附魔等手段堆技能等级,三一斩月的CD会非常短,伤害也会很可观。

届时,拥有青月令的玩家可以考虑一下。

5.雷霆之怒套装

如果说剑魔的恶魔之魅语套装叫“戳9”,那么这套雷霆之怒套装就可以叫做“刺9”或者“捅9”,因为这一套增加的技能都是无双之魂向前“捅”的技能。这些技能可以让怪物长时间僵直,不过遇到霸体怪还是比较蛋疼的,这套异界减少的技能CD比较少,还是有明显短板的。“捅“斗士,这次不是流心刺剑魂,而是雷霆套无双之魂哦~!

6.战舞天穹套装

这套异界强化的技能多而杂,给人一种“样样通,样样松“的感觉,其实不然,他增加了几乎所有无双之魂的主输出技能的攻击力,还是值得称道的,只不过在技能CD方面,除了烽火燎原的10外,没有任何技能的冷却缩减,让它的实用性降低了不少。

法魔加点攻略

《魔兽世界》中的法师和术士称为法魔,以下是它们在传统DPS方向上的加点攻略:

法师:

1.冰霜天赋核心是“寒冰箭”。其他技能如“冰锥术”、“冰枪术”、“冰冷血脉”等均可根据个人喜好进行加点。

2.火焰天赋核心技能是“火球术”。其他技能如“炎爆术”、“灼热之球”、“烈焰风暴”等均可根据个人喜好进行加点。

3.奥术天赋核心技能为“奥术飞弹”。其他技能如“奥术光辉”、“法力护盾”和“魔法增效”等均可根据个人喜好进行加点。

术士:

1.痛苦天赋核心技能为“痛苦无常”。其他技能如“暗言术”、“痛楚”、“召唤恶魔”等均可根据个人喜好进行加点。

2.恶魔学识天赋核心技能为“召唤术”。其他技能如“恶魔法阵”、“恶魔支配”、“召唤虚空行者”等均可根据个人喜好进行加点。

3.毁灭天赋核心技能为“暗影箭”。其他技能如“烧尽”、“地狱火”、“生命虹吸”等均可根据个人喜好进行加点。

需要注意的是,加点是只是针对传统DPS方向的加点攻略,由于游戏不断更新和升级,不同版本的加点可能相差较大,所以应该根据当前版本进行实时调整和优化。这些技能的高低顺序也会因版本更新而发生变化。

恶魔猎手技能加点顺序解析,战士怎么加点

一转技能:

3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准

1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来

2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?

3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满

4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。

5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。

二转技能:

19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓

1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满

2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。

3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。

4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。

5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。

我转别人的

关于恶魔之魂骑士加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。