一、为什么红色警戒2核战争不能玩
这个原因是这样:
因为红警2核战争只是一个网友自制的MOD,所以会有一些错误,如:一个新建的坦克单位设定为可以升到三级,但是升到三级后的炮火并没有设置,在游戏中,当你把这个单位升到三级后,计算机不知道给这个单位用什么炮火了,就会计算出错,然后弹出这样的对话框,退出游戏。核战争我也下了一个,和你一样,这种状况层出不穷。虽然这个MOD制作的很不错,但是细节问题却很多,从而导致游戏运行的时候出现错误。解决方法:如果你是制作MOD高手(估计也不是。。。),可以重新修改一下,把细节美化一下;如果没有那个实力。。。建议还是放弃吧。。。当你打得正欢就要打下敌人老巢的时候。。。突然弹出来个这个。。很扯的。。。
二、红警2核战争怎么玩
1、开始鼠标先不要点很远。只要让你的坦克开始移动就可以。因为基地很快就展开了。你必须在同一时间开始建造电厂。在电厂开始建造的同时,确定对角线方向,并把鼠标一直移动到那个角的位置,点一下鼠标左键(如果多人游戏要结盟,也是在这个时间最合适)。注意,这时不要用ctrl+shift。因为这辆坦克的使命是探开对方的基地,而不是摧毁对方的坦克。
2、看到对方的坦克往你家来也不要往回追,那将会浪费你获得对方基地信息的时间,也将失去攻击、骚扰对方的机会。对方的坦克到你家时,出防御部队是来的及的。指挥完坦克后,迅速切换回基地。这时电厂也造好了。放置好电厂后造什么呢?这要看是什么地图了。
3、如果是小地图,就先造兵营,在出兵的同时造矿厂(具体的出兵数因对手而定,我个人感觉以十个左右为好,出多了将影响你下一步的发展速度。
4、在这里随便说一点,在官方版的红警里大家都用狗探路,有了兵营先造两条狗。这在共和国之光辉中不是明智之举。一条狗200,这200块钱将决定你的黑鹰是早10秒还是晚十秒出来。
三、红色警戒2核战争什么国牛 中国吧!
核战争这款游戏里没有绝对的最牛。这里面牛的国家有四个美国、俄国、法国和我国。
其实这款游戏的平衡性在我看来很好的。这四大最牛国家中,我国实力是最垫底的。海军上,老美航母无上限,我国航母一共只能造5艘;法国核潜艇无上限,我国核潜艇一共才3艘;陆地上俄国喀秋莎火箭炮无上限,我国自行火炮(PLZ—45型)一共才8辆,而且喀秋莎射程比我们远;空军上,我国歼20、31只能各造4架,轰6轰炸机只能造2架,轰炸次数也只有2次。而老美和俄国的轰炸机可以轰炸6次。B2核轰炸机也可以轰炸3次。
四、红色警戒2核战争的各个国家兵种详细介绍是什么
火箭飞行兵:对一切无防空能力武器的一大威胁。如光棱、幻影、犀牛、灰熊、坦克杀手等,海上如航空母舰、无畏级、驱逐舰等,但是最大克星就是神盾,其防空能力很强。一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,也可在快攻时大批入侵,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。
磁暴步兵:不会像其他有生力量一样被碾死,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,其攻击性在实战中显而易见。
盟军—幻影和光棱。前者攻击力不言而喻,尤其必须敌方强攻才能消灭,且易隐藏行踪。后者优点在于远距离攻击,且能折射攻击,同时杀伤多处。二者都不耐打,且不耐辐射,造价高。幻影对天启攻击效果尤其明显,若二者配合使用更好,再加上防空力量,一般进攻成效较大。
苏军—天启和基洛夫。攻击力强,较耐打,但移动速度慢,且造价高,不过天启可以防空,若配合使用也会效果更好,尤其天启可以自动回血,这可是三级的才有的功能,而且对付火箭飞行兵很不错。
美国:免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,如“狂野战区”,刚开始由于资金紧缺,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量。对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,对于抢矿亦作用不小。还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。
英国:狙击手是有生力量的克星,尤其令美国最头痛,尤其进入步兵车,移动速度变快,不易拦截,且易使并兵车升级,还可卖钱,可为大部队进攻扫清道路,也可用于骚扰。
德国:坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,而且升级后更强,不过由于移动速度慢,且不耐打,无防空能力,对碉堡,大兵及建筑物等无能为力,也不怎么好使,建议在小地图使用,以免遭到空中打击。
法国:巨炮宜用于防守,攻击力度大,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,耗电也大,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),反而成为一对昂贵的废铁累赘!一般不推荐使用。
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